A Monster’s Expedition

Разработчик: Draknek & Friends
Разработчик мода доступности: hasajaza
Статус: платная
Язык: многоязычная, русский язык есть.
Платформа: Windows

A Monster’s Expedition — это Игра-головоломка в стиле Сокобан с открытым миром. Играя за монстра-археолога, вы будете исследовать состоящий из сотен островов архипелаг в поисках остатков человеческой культуры. И в отличие от традиционных головоломок здесь нет выбора уровней, игровой мир открывается постепенно и нелинейно, по мере того как вы исследуете новые острова и решаете их головоломки.

Исследуя архипелаг, вы находите так называемые «экспонаты» — предметы, оставшиеся от человеческой цивилизации. Это могут быть скамейки, хижины, почтовые ящики, таблички, странные механизмы и многое другое. Причём монстры не понимают, для чего были нужны те или иные вещи, часто делая абсурдные и комичные выводы. Например, обычная скамейка может быть описана как «религиозный артефакт», а почтовый ящик — как «святилище для обмена дарами». Эти описания подаются через текстовые таблички.
Почтовые ящики также выполняют и практическую функцию: через них открывается быстрое перемещение между уже обнаруженными островами. Это позволяет возвращаться к ранее пройденным местам, не проходя их заново.
Всего в игре сотни островов и десятки экспонатов. Мир открывается нелинейно: если один остров кажется слишком сложным, вы можете просто отправиться исследовать другой и вернуться позже.

Основная механика строится на взаимодействии с деревьями и брёвнами. Вы перемещаетесь по стандартной тайловой сетке, и когда сталкиваетесь с деревом, оно падает, превращаясь в бревно. Направление падения зависит от того, с какой стороны вы подошли. Упавшее дерево оставляет пень, который может служить препятствием или, наоборот, опорой.

Брёвна бывают двух типов: длиной в одну клетку и длиной в две клетки. Бревно длиной в одну клетку можно толкать с торца (тогда оно переворачивается и меняет ориентацию) или сбоку (тогда оно катится, пока не остановится). Бревно длиной в две клетки катится, но не переворачивается. Это различие — ключ к решению многих головоломок.

Бревно катится до тех пор, пока не встретит какое-нибудь препятствие: камень, пень, другое бревно или не упадёт в воду. Иногда сталкивание бревен в воду может быть полезным, позволяя создать мост. А иногда — фатально для прохождения текущего острова. Однако, если бревно ушло в воду в неподходящем положении оно может стать бесполезным. В таких случаях помогает отмена действия (Z) или сброс острова (R).

Для пересечения воды можно использовать не только отдельные брёвна, но и плоты, которые создаются из двух брёвен. Плот не имеет жёсткой ориентации, как одиночное бревно, и может двигаться по воде, если есть от чего оттолкнуться. В некоторых головоломках плот можно собрать на суше и столкнуть в воду.

Игра использует спокойное музыкальное сопровождение и звуки окружающей среды. Мод доступности добавляет звуковые подсказки, помогающие ориентироваться в пространстве, но оригинальная звуковая картина остаётся ненавязчивой и расслабляющей.

Доступность

Мод доступности делает игру проходимой для незрячих игроков. Он добавляет речевое сопровождение и инструменты навигации, которые помогают понять расположение объектов на острове и спланировать действия.

Основные возможности мода:
— Сканирование объектов на текущем острове по нажатию клавиши T.
— Режим обзора (V), в котором стрелки перемещают курсор по карте, не двигая персонажа. Клавишами [ и ] можно переключаться между объектами, End перемещает курсор к выбранному объекту, M проверяет, можно ли до него добраться.
— Переключение между сканированием всего мира и только текущего острова (X).
— Закладки: Shift + цифра (1–9) создаёт метку на выбранной клетке, цифра без Shift указывает направление к этой метке. Закладки действуют в пределах текущего острова.
— Быстрый обзор с зажатым Alt и стрелками.
— Режим F3, при котором стрелки постоянно управляют курсором обзора, а персонаж ходит на WASD.
— Речевое объявление значений ползунков в настройках.
— Справка по клавишам: F1 произносит клавиши по одной, Shift+F1 возвращает назад.

Мод работает через BepInEx. Поддерживаются NVDA, JAWS и другие экранные дикторы. В планах — добавление поддержки контроллера.

Установка мода

  1. Скачайте архив AMEAccess-1.0.1-complete.zip. Внутри уже есть BepInEx.
  2. Закройте игру. Распакуйте архив в любую папку.
  3. Запустите Install.cmd. Скрипт найдёт папку с игрой и скопирует все файлы. Если игра не найдена, он попросит указать папку вручную.
  4. Запустите игру. При успешной загрузке прозвучит сообщение «Accessibility mod ready. Press F1 for the key list».

Если у вас уже установлен BepInEx 5 win_x86, используйте архив AMEAccess-1.0.1-mod-only.zip.

Управление

Мод добавляет следующие клавиши (все можно переназначить по F2):
— F1 — список клавиш (по одной на нажатие), Shift+F1 — шаг назад.
— F2 — настройка клавиш.
— F3 — переключение режима, в котором стрелки постоянно управляют курсором обзора, а персонаж ходит на WASD.
— X — переключение между сканированием всего мира и только текущего острова.
— T — список объектов на текущем острове.
— V — вход в режим обзора и выход из него.
— Стрелки — в режиме обзора перемещают курсор по карте; в режиме игры — двигают персонажа.
— [ и ] — переключение между объектами в списке.
— End — переместить курсор обзора к выбранному объекту.
— M — проверить, можно ли добраться до выбранной клетки.
— Home — вернуть курсор обзора к персонажу.
— Shift + цифра (1–9) — создать закладку на выбранной клетке.
— Цифра (1–9) — узнать направление к закладке.
— Ctrl + цифра (1–9) — удалить закладку.
— Alt + стрелки — быстрый обзор.
— N — найти ближайшие острова.
— \ — найти ближайший остров и расстояние до него.
— H — показать подсказку.
— B — озвучить подсказку.
— Z — отменить последнее действие.
— R — сбросить остров.

Ссылки

Купить игру в Steam

Скачать мод доступности с GitHub

Страница мода на GitHub

Обсуждение мода на форуме audiogames.net

Комментарии

Добавить комментарий