Рубрика: Игры

  • Final Fantasy II Pixel Remaster

    Разработчик: Square Enix
    Разработчик мода доступности: bladestorm360
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows

    Final Fantasy II — это классическая японская ролевая игра, изначально выпущенная в 1988 году для Famicom (NES) и получившая современное переиздание в серии Pixel Remaster. Изначально игра считалась «чёрной овцой» среди ранних частей серии именно из-за кардинального отказа от привычных систем классов и уровней. Однако именно здесь был заложен фундамент для многих сюжетных и геймплейных решений, которые позже прославят серию. (далее…)

  • неофициальный патч для мода доступности RimWorld

    Изначальный разработчик мода доступности для симулятора выживания колонии Rimworld давно перестал выпускать обновления для мода доступности. Но с февраля 2026 года пользователь Aaron_Stormerr начал выпуск неофициальных патчей к моду доступности.

    Ниже представлен сводный список ключевых изменений и улучшений, внесённых им в мод RimWorld Access по состоянию на 25 мая 2026 года. В конце приведён полный список новых горячих клавиш.

    Полноценная поддержка всех DLC

    • Ideology – полностью рабочий конструктор собственных идеолигий (две вкладки, редактирование названий, мемов, ритуалов и т.д.), просмотр идеологий в игре, реформирование текучей идеолигии.
    • Biotech – меню механоидов, ксеногены, гены, моменты роста детей, контрольные группы механиторов, беременность и романтика.
    • Anomaly – ритуалы, турели, кодекс сущностей, настройки аномалий, сканер с категориями сущностей и неисследованных зон.
    • Royalty – пси-способности, прыжковые ранцы, разрешения, медитативные фокусы, нейротепло.
    • Odyssey – гравикорабли, рыбалка, ориентиры на мировой карте.

    Глобальные переработки интерфейса

    Интерфейс мода был полностью переработан и приведен к общему знаменателю.
    Функция множественного строительства (строительство стен, полов и т.д). Теперь можно указать полый или заполненный квадрат или овал где будет построен выбранный вами объект. Для переключения между типами фигур для строительство, во время строительства нажмите tab. Там же можно выбрать линию и ручное строительство.
    Текстовые поля стали «настоящими»: курсор, перемещение по словам с Ctrl, выделение с Shift, Backspace, Shift+Enter для новой строки в многострочных полях, автодополнение на неанглийских раскладках.
    Древовидные меню (treeview) унифицированы по всему моду: единые звуки раскрытия/свёртки, навигация, поиск. Добавлен опциональный режим «Rashad Hates Treeviews», превращающий дерево в цепочку подменю.
    «Умные» метки – свёрнутый узел показывает сводку, развёрнутый только заголовок.
    Информационные карточки (Alt+I) доступны практически везде: из любого меню, карты, инвентаря, исследований, экипировки и даже внутри других инфокарточек (с историей переходов).
    Сканер полностью переработан: категории с точным подсчётом, динамическое обновление, группировка одинаковых предметов, поиск без дубликатов, быстродействие.
    Целеуказание работает для всех способностей, предметов, пси-воздействий, прыжков, с индикацией препятствий, минимальной/максимальной дальности, радиуса взрыва, предупреждений («Убьёт», «Кровопотеря»).
    Мультивыделение пешек – массовые приказы, построение, переключение режимов, группы сохранения.
    Таблицы (работа, навыки, животные, расписание, назначения) – полная 2D-навигация, закрашивание столбцов/строк (painting), сортировка, поиск.
    Звуковые эффекты – у стен свои звуки при перемещении курсора, у дверей – открыто/закрыто, у контекстных меню корректные звуки.

    Новые возможности на каждом этапе игры

    Создание мира и персонажей:
    — Добавлены функции мода RandomPlus с сохранением пресетов. Эти функции позволяют указать какие параметры пешек вас интересуют и запустить автоматическую генерацию пешек. Генерация остановится когда будет сгенерированна пешка с указанными параметрами. Максимальное число генераций на одну попытку 50 000. Число попыток не ограничено.
    — Клавиатурная навигация на экране выбора идеологии, фракций, сценария, сложности.
    — При создании колонистов: просмотр связей (родство), сводка по навыкам команды (Team Skills), быстрый переход к связанному персонажу.

    На карте колонии:
    — Сканер существ (Entities) и неисследованных областей (Anomaly).
    — Поиск рек на мировой карте.
    — Закладки (10 на карту) с установкой, прослушиванием и прыжком.
    — Фильтрация пунктов назначения для запусков по дальности.
    — Прямой фокус на пешку под курсором (слэш /).
    — Звуки местности под курсором, регулируемые объявления местности.

    Управление колонией:
    — Работа: опыт до следующего уровня, сравнение навыков.
    — Расписание: кисти (цифры 1-5), закрашивание часов.
    — Назначения: полная поддержка всех столбцов, закрашивание.
    — Автозабой: быстрые клавиши изменения лимитов, предпросмотр.
    — Механоиды: полноценная вкладка Mech (F4), управление группами, режимы работы, ремонт.
    — Тюремная вкладка, гостевые настройки, привязка кроватей.
    — Управление зонами (рыбалка, загоны, складские группы).
    — Поддержка операций (здоровье) с поиском и перестановкой.

    Идеология, биотех, аномалии:
    — Редактор идеолигии: вкладки Tab, редактирование всего по Enter, сохранение/загрузка через ].
    — Моменты взросления детей, выбор увлечений и черт.
    — Гены: просмотр в карточках, описания оттенков кожи.
    — Кодекс сущностей: навигация по открытым и скрытым записям, переход к исследованиям.
    — Ритуалы и турели.

    Полный список новых горячих клавиш

    Навигация по панели колонистов и карте

    • Alt + Стрелка влево/ стрелка вправо – предыдущий/следующий колонист на панели (постранично).
    • Alt + стрелка вверх/ стрелка вниз – переключение страниц панели колонистов (по 10).
    • Alt + 1…0 – выбор колониста по номеру на текущей странице; двойное нажатие перемещает курсор карты к нему.
    • Ctrl + Alt + стрелка влево/ стрелка вправо – переместить колониста в пределах страницы.
    • Ctrl + Alt + стрелка вверх / стрелка вниз – переместить колониста между страницами.
    • Ctrl + Alt + Enter – открыть дерево осмотра выбранного колониста.
    • Запятая / Точка – перебор всех колонистов и механоидов (механоиды на отдельной секции).
    • Косая черта – фокус на пешке под курсором карты, выбор и синхронизация панели.
    • K – объявить текущие координаты курсора.
    • Ctrl + 1…0 – объявить информацию о закладке.
    • Ctrl + Shift + 1…0 – прыгнуть к закладке.
    • Ctrl + Alt + 1…0 – установить закладку на текущей позиции.
    • Shift + Вопросительный знак, он же косая черта – открыть помощник обучения (Learning Helper). Внутри:Tab– переключение активные/все уроки,Enter– детали,Escape` – назад.

    Взаимодействие с приказами и объектами

    • G – открыть меню приказов (gizmos) для выделенных объектов. Теперь все горячие клавиши для приказов в этом меню требуют удержания Shift: Shift + буква активирует приказ. Исключение: R (призыв/отзыв) работает без Shift.
    • Shift + буква (без активного приказа) – ищет приказ у объекта под курсором, при нескольких совпадениях открывает меню выбора.
    • [ – выполнить верхнее действие контекстного меню (как правый клик). Shift + [ – добавить в очередь.
    • ] – открыть контекстное меню (везде, где доступно: пешки, здания, фильтры, идеология и т.д.).
    • Shift + R – повернуть строение против часовой стрелки (обычный R – по часовой).
    • Ctrl + A (в режиме размещения формы) – заполнить углы текущей области: одно нажатие – комната/план, второе – вся карта. Ctrl + Shift + A – вернуться к предыдущему охвату.
    • Space / Enter при построении фигур – задать точки, подтвердить.

    Таблицы (работа, навыки, животные, расписание, назначения)

    • Alt + P – таблица навыков всех колонистов (read-only). Внутри: Alt + S сортировка, ←/→ колонки, ↑/↓ строки.
    • Ctrl + Tab (Option+Tab на Mac) – переключение между сфокусированным и табличным видом вкладки Work.
    • В таблице Работы: Shift + 0…4 – установить приоритет выбранного типа работы для всех колонистов.
    • В Расписании (F2): 1…5 – выбрать кисть (Anything, Work, Sleep, Recreation, Meditate); Space/Enter – закрасить текущую клетку; Shift + ←/→ – закрашивание с движением; Shift + Home/End – закрасить строку от текущей позиции; Ctrl + Shift + Home/End – закрасить столбец для всех колонистов.
    • В Назначениях, Животных, Дикой природе: поддерживается вертикальное закрашивание с помощью Shift + ↑/↓ и Shift + Home/End; Ctrl + Shift + Home/End закрашивает весь столбец.
    • Везде в таблицах: Tab/Shift+Tab переключают колонки; Alt + S – сортировка (цикл: по возрастанию → по убыванию → сброс).
    • Ctrl + C / Ctrl + V – копировать/вставить расписание между колонистами.

    Мультивыделение и группы

    • Alt + Space – добавить/убрать пешку из мультивыделения. Если выделена одна пешка, начинает мультивыделение; повторное нажатие на последней пешке выходит из режима. Ctrl + Alt + Space – выбрать всех/снять всех.
    • Alt + Shift + ←/→ – расширить выделение на соседних пешек.
    • Ctrl + Shift + F1…F4 – сохранить текущую группу (до 4 слотов).
    • Ctrl + F1…F4 – вызвать сохранённую группу.
    • В режиме мультивыделения: R – призыв/отзыв, G – общие приказы, ] – контекстное меню группы.

    Информация о пешках и объектах

    • Alt + I – информационная карточка для всего, что находится под курсором или выделено (в меню, на карте, в инвентаре, в дереве осмотра). Внутри карточки можно переходить по ссылкам (Alt+I на связанном предмете); Escape возвращает назад.
    • Alt + H – быстрая сводка здоровья (только боевые параметры: зрение, манипуляция, движение, кровотечение).
    • Alt + K – три лучших навыка пешки с уровнями страсти.
    • Alt + A – быстро назначить разрешённую зону для пешки под курсором (или для механоидов).
    • Alt + C – прыжок камеры к пешке (выбор из списка, если мультивыделение).
    • Alt + B – журнал боя (быстрый, оптимизирован).
    • Alt + N – быстрый просмотр потребностей.
    • Alt + M – история событий пешки.
    • Alt + T – объявить текущую производительность игры (скорость симуляции).
    • Shift + T – (ранее производительность, теперь освобождено).

    Сканер и мировая карта

    • PageUp / PageDown – перемещение по объектам в текущей категории сканера. Ctrl + Page Down и page up – перемещение по категориям сканера. `Shift + Pаge down / up — переключение по подкатегориям текущей категории сканера.
    • Ctrl + Z – очистить поисковый запрос в сканере.
    • Ctrl + Shift + ←/→ – изменить шаг прыжка сканера на ±10 клеток.
    • На мировой карте: C – сформировать караван, Tab/Shift+Tab – переключение слоёв (дороги, реки и т.п.).

    Создание колонии и персонажей

    • В редакторе персонажа: Alt + R – перегенерировать текущую пешку, Alt + N – переименовать, ] – контекстное меню (возраст, ксенотип), Alt + F – фильтр пешек RandomPlus.
    • На экране выбора стартовой группы: Tab – вкладка командных навыков; Enter на связи (дочь, муж и т.д.) – прыгнуть к тому пешке.
    • В Wanderer-диалоге: Alt + A – добавить пешку, Delete – удалить, Enter – подтвердить.

    Редактирование текста, сохранения, идеологии

    • В любом текстовом поле: ←/→ символ, Ctrl + ←/→ слово, Shift + ←/→ выделение, Backspace удалить, Shift + Enter новая строка (многострочные).
    • На экране сохранения: Down переместиться на список существующих сохранений.
    • В конструкторе идеологий: Tab – переключение вкладок (список и редактор), Enter на элементе для изменения, Alt + S – следующий экран настройки, ] – доп. меню (сохранить/загрузить идеологию).

    Системные и вспомогательные

    • Home / End работают везде: навигация по меню, таблицам, сканеру.
    • В тревью: * (звёздочка) – развернуть все элементы текущего уровня (в фильтрах, деревьях).
    • В режиме «Rashad Hates Treeviews»: и Enter открывают категорию как подменю, возвращает на уровень выше.

    Скачать последнюю неофициальную версию мода

  • MTG Arena

    Разработчик: Wizards Digital Games Studio
    Разработчик мода доступности: JeanStiletto
    Статус: Бесплатная, есть внутриигровые покупки
    Язык: многоязычная, русского языка нет
    Платформа: Windows

    MTG Arena — это официальная цифровая адаптация существующей более 25 лет культовой коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. В ней вы собираете различные карты, открывая бустеры, выполняя задания или покупая их за внутриигровую валюту, и используете их в своих колодах для сражений с другими игроками. Игра схожа с Hearthstone и другими современными ККИ, но именно MTG задала стандарты этого жанра, и Arena переносит всю глубину оригинальной настольной игры в удобный цифровой формат. (далее…)

  • Oxygen Not Included

    Разработчик: Klei Entertainment
    Разработчик мода доступности: Rashad Naqeeb
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows, MAC OS, Linux

    Oxygen Not Included — это сложнейший менеджер космической колонии с элементами симуляции физики, термодинамики, газов и жидкостей. Вы управляете сознанием, заключённым в 3D-принтер, который печатает маленьких работящих существ — дубликантов, сокращённо дупов. Каждый дуп имеет свои черты характера, потребности и склонности к стрессу. Прямого управления дупами нет: вы раздаёте задания (копать, строить, убирать), распределяете приоритеты их деятельности, а они сами решают, чем именно заниматься в тот или иной момент времени. Главная цель — выжить в астероиде, добывая ресурсы, производя кислород, обеспечивая еду, поддерживая температуру и утилизируя отходы. (далее…)

  • **Super Robot Wars Y**

    Разработчик: Bandai Namco Forge Digitals Inc.
    Разработчик мода доступности: Stephen
    **Статус:
    Платная
    Язык: английский, китайский, корейский, японский.
    Платформа: Windows

    Super Robot Wars Y — это тактическая пошаговая стратегия с элементами РПГ и повествованием в стиле визуальных новелл, в которой под одним небом существуют десятки легендарных роботов и пилотов из культовых анимесериалов о гигантских мехах.
    Действие начинается в кроссоверном мире, который всё ещё оправляется от событий Zero Requiem из Code Geass. Центральной фигурой повествования становится Этика Ягами (Echika Yagami) — четырнадцатилетняя девушка, которая получает на день рождение построенную под городом огромную летающую крепость A. Advent. А вместе с крепостью кучу проблем, обязанностей и врагов. И в ходе событий сюжета к ней присоединяются различные герои, от обычных обывателей, до пилотов разнообразных мехов.
    Сюжет мастерски сплетает оригинальную историю с каноничными линиями множества аниме-франшиз, умело сохраняя аниме стилистику повествования, со всеми присущими жанру МЕХА особенностями. В игре представлены как классические тайтлы (Getter Robo, Combattler V, Mazinger Z, Mobile Suit Gundam), так и более современные проекты (SSSS.Dynazenon, Godzilla Singular Point). Кроссоверный подход является главной движущей силой игры: персонажи из разных вселенных взаимодействуют друг с другом, создавая уникальные диалоги и сюжетные ситуации. Для неподготовленного игрока некоторые персонажи могут появиться внезапно, но именно в этом и заключается очарование серии. (далее…)

  • **ClassicStand**

    Разработчик: tsatria03
    Статус: бесплатная
    Язык: английский
    Платформа: Windows

    ClassicStand — это аудио симулятор торговли, в котором вы управляете собственной точкой по продаже лимонада. Вы готовите и разливаете лимонад у своей стойки, обслуживаете живых клиентов, закупаете на рынке новые ингредиенты и свободно перемещаетесь по кварталу. Цель игры — поддерживать высокую репутацию, зарабатывать как можно больше денег и выживать в условиях реального бизнеса, где каждый день приносит новые вызовы. (далее…)

  • Mani

    Разработчик: Андрей — djak
    Статус: Бесплатная
    Язык: Русский
    Платформа: Windows

    MANI — это аудиоэкономическая стратегия с элементами кликера, в которой вы, являясь мэром небольшого городка, управляя развитием города, регионов и транспортной сети, должны привести его к небывалому экономическому процветанию. (далее…)

  • **Super Auto Pets**

    Разработчик: Team Wood Games
    Разработчик мода доступности: GreenBeanGravy
    **Статус:
    Бесплатная, есть внутриигровые покупки
    Язык: многоязычная (русский язык есть.
    Платформа: Windows

    Super Auto Pets — это многопользовательский auto battler, похожий на режим Полей сражений в Hearthstone, только здесь вы создаёте команду из милых животных, а не из различных чудовищ.
    Игра распространяется по принципу free-to-play и отличается расслабленным темпом, отсутствием рекламы и возможностью играть как синхронно, так и асинхронно. (далее…)

  • Sunless Sea

    Разработчик: Failbetter Games
    Разработчик мода доступности: alex19EP
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная, русского языка нет, но есть русификатор.
    Платформа: Windows

    Sunless Sea — это roguelike песочница в жанре приключения с элементами экшена, выживания и РПГ, действие которой разворачивается в удивительном мире Fallen London. Истории в этом мире ценятся превыше денег, а люди вместо смерти от старости начинают гнить заживо, после чего, обмотавшись бинтами и упаковавшись в ящик в качестве груза, отправляются в гробо-колонии. Здесь по улицам ходят самые странные создания — от големов до осьминогов, а до ада можно добраться на поезде.
    Мир Fallen London — нечто на стыке Лавкрафта и Пратчетта: с одной стороны — не то хтонический, не то космический непостижимый ужас, который вечно где-то рядом, с другой — ирония и гиперболические аллюзии на реальность. И здесь вы берёте на себя роль капитана небольшого парохода, чью предысторию и цель выбираете самостоятельно. (далее…)

  • Starcom: Nexus

    Разработчик: Wx3 Labs
    Разработчик мода доступности: firefly82
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная (русский язык есть)
    Платформа: Windows

    Starcom: Nexus — это космическая песочница в жанре приключенческого экшена с элементами RPG и видом сверху. Здесь вы играете за молодого капитана, только что окончившего академию и получившего свой первый корабль. Но во время выполнения первого задания по грузовой доставке ваш корабль вместе с целой космической станцией затягивает в пространственный разлом, выкинув в неизведанный уголок космоса. Отрезанный от дома и окружённый враждебными инопланетянами, вы должны исследовать неизвестное пространство и найти способ вернуться домой, по пути разобравшись в том, кто стоит за произошедшим с вашим кораблём и станцией «Воздушный змей». (далее…)