Рубрика: Интерактивная литература

  • **Citizen Sleeper**

    Разработчик: Jump Over The Age
    Разработчик мода доступности: EarthboundPromoter ака FlannerysBeard
    Статус: платная
    Язык: английский, русского языка нет
    Платформа: Windows

    Citizen Sleeper — текстовая ролевая игра, вдохновлённая настольными RPG. Действие разворачивается в далёком будущем на станции «Око Эрлина» — полуразрушенной космической станции, ставшей домом для тысяч людей, пытающихся выжить на окраине межзвёздного сообщества. Вы играете за «спящего», представляющего из себя оцифрованное человеческое сознание в синтетическом теле от корпорации Essen-Arp. Однако ваше тело было сконструировано так, чтобы иметь функцию запланированного устаревание. Так что без регулярного приёма специализированных препаратов оно начинает саморазрушаться. Но несмотря на это, вы сбежали от корпорации и теперь пытаетесь выжить своими силами.

    Станция «Око Эрлина» представляет собой огромную кольцевую вращающуюся конструкцию с множеством разрушенных секторов. Она разделена на несколько обитаемых районов. Вы начинаете игру в самом сердце станции — в Хабе. Оттуда вам открыт только путь на Рынок (Bright Market) в районе Rim. Остальные части станции изначально недоступны и блокированы.

    Доступ к новым районам и локациям открывается постепенно, по мере вашего продвижения. Основной способ прогресса в игре — заполнение активных часов (Progress Clocks). Выполняя действия в определённой локации, вы заполняете специальный таймер. Когда он заполняется, это открывает доступ к новым местам и персонажам. Например, чтобы попасть в район Лоуэнд (Lowend), нужно заполнить часы, выполняя задания на Рынке. А чтобы исследовать Гринвей (Greenway), нужно заполнить часы «Going Green».

    Игра строится вокруг вашего побега от корпорации, поиска способов выживания и отношений с NPC. Здесь нет какой-либо одной главной сюжетной линии. Вместо этого вы погружаетесь в жизнь станции, состоящей из множество отдельных историй её обитателей. При этом в игре существуют «драйвы» — это сюжетные квесты, которые являются основной движущей силой игры. Драйвы бывают основными и побочными. Основные драйвы необходимы для завершения игры — их выполнение продвигает игру и приводит к одной из концовок. Побочные драйвы открывают новые истории персонажей, доступ к новым НПС и ценным предметам, но необязательны для финала. Вообще Драйвы могут быть связаны с выживанием, помощью другим, исследованием или раскрытием тайн.

    Здесь вы полностью свободны в выборе действий. Вы можете работать за кредиты, выполнять заказы для обитателей станции, торговать, воровать, взламывать облачные узлы, общаться с NPC и развивать отношения. Отношения с персонажами открывают новые диалоговые опции, задания и сюжетные ветки. Некоторые персонажи могут стать союзниками или врагами в зависимости от ваших решений.

    В начале игры доступны три класса. Механик (Machinist) получает бонус к Инженерии и штраф к Взаимодействию, может получать случайные детали при инженерных действиях. Оператор (Operator) получает бонус к Интерфейсу и штраф к Выносливости, может получать кредиты при действиях с интерфейсом. Экстрактор (Extractor) получает бонус к Выносливости и штраф к Интуиции, может восстанавливать энергию.

    В игре используется пять навыков: Инженерия (Engineer), Интерфейс (Interface), Выносливость (Endure), Интуиция (Intuit) и Взаимодействие (Engage). И каждое действие в игре связано с одним из этих навыков. Навыки прокачиваются через выполнение действий и получение очков навыков за завершённые задания. Навыки дают модификаторы к кубикам: при высоком уровне навыка кубик может получить бонус.

    Состояние — основная шкала здоровья. При падении состояния до нуля персонаж умирает. Состояние уменьшается на 1 в конце каждого цикла. Энергия — шкала из пяти делений, уменьшается на 2 каждый цикл. При нулевой энергии состояние начинает падать быстрее. Для восстановления энергии нужна еда, для поддержания состояния — препараты. Препараты можно купить у торговцев, получить за задания или украсть. Также на восстановление состояния и энергии влияет место вашего отдыха. Если в начале игры вы ночуете в пустом транспортном контейнере, то по мере прогресса вы можете получить доступ к более комфортным местам отдыха.

    Весь игровой процесс строится вокруг циклов. Каждый цикл вы получаете кубики — от одного до пяти, в зависимости от показателя «Состояние». Чем выше состояние, тем больше кубиков. Кубики имеют значения от 1 до 6. Вы распределяете кубики по действиям. Каждое действие требует кубик с определённым значением. Вероятность успеха зависит от значения кубика и уровня соответствующего навыка.

    В игре реализована система часов двух типов. Первый тип — пассивные часы (Cycle Clocks). Это таймеры событий, которые происходят через определённое количество циклов независимо от ваших действий. Они заполняются автоматически на одно деление в конце каждого цикла. Часы могут быть положительными — например, прибытие грузового корабля с дефицитными товарами. Или отрицательными — прибытие охотников за головами, ухудшение состояния, проблемы с поставками препаратов. Пассивные часы создают постоянное давление и требуют планирования: вы должны решать, тратить ли время на подготовку к неизбежному событию или заниматься другими делами.

    Второй тип — активные часы (Progress Clocks). Это цели, которые вы заполняете своими действиями. Вы тратите кубики на действия, и в зависимости от результата заполняете определённое количество делений на этих часах. Заполнение активных часов означает завершение задачи: помощь персонажу, открытие новой локации, заработок денег или продвижение сюжетной линии. Именно активные часы являются основным инструментом прогресса в игре.

    Также в игре есть особая деятельность — облачный взлом. Облако — это цифровое пространство станции, содержащее данные, секреты и доступ к новым локациям. Для взлома требуется кубик с определённым значением. Процесс состоит из нескольких этапов: выбор узла, вложение кубика, взлом, извлечение данных. В облаке кубики функционируют иначе: здесь можно использовать кубики с низкими значениями, которые неэффективны в реальном мире. Каждый успешный взлом открывает новую информацию, может продвигать сюжет или открывать доступ к новым областям станции.

    Звуковое оформление использует атмосферную электронную музыку композитора Амоса Родди. Саундтрек отличается меланхоличным, чилл-хаус звучанием. Также в игре есть амбиентные звуки станции: гул механизмов, звуки интерфейса.

    Доступность

    Мод доступности полностью озвучивает интерфейс игры, диалоги, кубики, часы, показатели состояния, меню и облачный взлом через экранный диктор (NVDA, JAWS, SAPI).
    Основные возможности мода:
    Озвучивание всех текстовых элементов интерфейса и диалогов.
    Навигация по районам станции и облаку с помощью таблиц. Стрелки вверх и вниз перемещают по строкам — локации и персонажи в порядке их физического расположения. Стрелки влево и вправо перемещают по колонкам строки.
    Объявление полной строки клавишей Space.
    Диалоговый буфер (B): во время диалога позволяет перечитывать предыдущие строки с помощью стрелок.
    Панель состояния (C): озвучивает состояние, энергию, крио-капсулы и облачный трекер. Открывает верхнюю панель интерфейса.
    Панель кубиков (V): показывает доступные кубики.
    Объявление часов (K).
    Объявление последнего изменения локации (N).
    Объявление текущего местоположения (L).
    Повтор последней произнесённой фразы (Z).
    Перечитывание текущей диалоговой строки или подсказки (R).
    Перебрасывание кубиков (Shift+R) при наличии соответствующего улучшения.
    Инвентарь (I).
    Окно персонажа с навыками и улучшениями (U).
    Журнал драйвов (J).
    Включение/выключение сканирования облака (O).
    Продолжение всплывающей подсказки (T).
    Контекстная помощь с описанием клавиш для текущего экрана (F1).
    Запись диагностического снапшота для отчётов об ошибках (F3).
    Мод находится в стадии бета-версии. Разработчик сообщает, что весь основной игровой процесс работает, но финальная последовательность и титры пока озвучиваются частично. Рекомендуется создавать резервные копии сохранений перед концовкой игры.

    Установка мода:

    1. Установите BepInEx 5 (x64). Скачайте архив BepInEx_win_x64 с официальных релизов и распакуйте в папку с игрой — туда, где находится Citizen Sleeper.exe. Запустите игру один раз и закройте её, чтобы BepInEx создал папки.
    2. Скачайте архив мода доступности Citizen Speaker с GitHub и распакуйте. Скопируйте CSAccess.dll в папку BepInEx/plugins/.
    3. Скопируйте Tolk.dll и nvdaControllerClient64.dll в папку с игрой рядом с Citizen Sleeper.exe.
    4. Запустите экранный диктор до запуска игры.
    5. Запустите игру. При успешной загрузке мода прозвучит голосовое сообщение: «Citizen Speaker 0.9.5. Press F1 for commands.»

    Управление

    Стрелки — навигация по таблицам (локации, диалоги, меню, выбор кубиков).
    Enter — активация / подтверждение выбранного элемента.
    Space — чтение полной текущей строки или фокусированного элемента.
    Backspace — возврат / отмена.
    1–9 — выбор варианта ответа в диалоге.
    C — панель состояния (состояние, энергия, крио, облачный трекер). Открывает верхнюю панель на строке состояния. Повторное нажатие C или V или Backspace возвращает к предыдущему виду.
    V — панель кубиков. Открывает верхнюю панель на строке кубиков.
    B — диалоговый буфер. Во время диалога позволяет перечитывать предыдущие строки с помощью стрелок вверх и вниз. Повторное нажатие B или Backspace возвращает к текущей строке или вариантам ответов.
    K — объявление часов.
    N — объявление последнего изменения локации.
    L — объявление текущего местоположения.
    Z — повтор последней произнесённой фразы.
    R — перечитывание текущей диалоговой строки или подсказки.
    Shift+R — перебрасывание кубиков (доступно после получения соответствующего улучшения).
    I — инвентарь.
    U — окно персонажа (навыки и улучшения).
    J — журнал драйвов.
    O — включение/выключение сканирования облака.
    T — продолжение всплывающей подсказки.
    F1 — контекстная помощь с описанием клавиш для текущего экрана.
    F3 — запись диагностического снапшота в лог (для отчётов об ошибках).
    Esc — пауза (штатная клавиша игры).

    Русификатор

    В сети вы можете найти русификатор к игре от Zewnya, . Последняя версия русификатора от февраля 26 года. Будет ли он работать с модом доступности, мне неизвестно.

    Ссылки

    Купить игру в Steam

    Скачать последнюю версию мода с GitHub

    Страница мода на GitHub

    Обсуждение мода на форуме audiogames.net

  • The Life and Suffering of Sir Brante

    Разработчик: Sever
    Разработчик мода доступности: Rashad
    Статус: бесплатная в steam до 23 июля 2026 года
    Язык: Многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows

    The Life and Suffering of Sir Brante — это не просто визуальная новелла с элементами РПГ, а настоящая «ролевая книга», где каждое решение ощущается как поступок, последствия которого нагонят вас не в следующем абзаце, а спустя долгие годы. Здесь нет привычной для RPG прокачки характеристик в отрыве от контекста: каждый твой шаг — это выбор пути, который формирует не только личность главного героя и влияет на его характеристики, но и его место в обществе, отношение к нему родных, друзей и врагов. (далее…)

  • **Date Everything!**

    Разработчик: Sassy Chap Games
    Разработчик мода доступности: Drew
    Статус: платная
    Язык: английский (в моде имеется поддержка японского)
    Платформа: Windows

    Date Everything! — это необычный симулятор свиданий в жанре песочницы, где вы можете встречаться буквально со всем, что вас окружает. Да-да, с диваном, кроватью, телевизором, дневником, загадочной сумкой в ящике и сотнями других объектов. Игра представляет собой трёхмерную симуляцию жизни в доме, где каждый предмет имеет свою историю, характер и возможность построения отношений. (далее…)

  • Mohism: Battle of Words

    Разработчик: Xuan jing Studio
    Разработчик мода доступности: luyi
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная, русского языка нет
    Платформа: Windows

    Mohism: Battle of Words — это детективная визуальная новелла в стилистике уся (китайского боевого фэнтези) с элементами логических головоломок. В отличие от традиционных игр про боевые искусства, здесь главный герой не владеет никаким оружием и не знает боевых приёмов. Его главное оружие — острый ум и красноречие. Игроку предстоит расследовать преступления, находить нестыковки в показаниях и с помощью логики и улик уличать преступников. (далее…)

  • Laugh Track

    Разработчик: Fiction Factory Games
    Статус: Бесплатная
    Язык: Английский
    Платформа: Windows.

    Новая визуальная новелла в жанре комедийного хоррора от создателей Arcade Spirits, Penny Larceny и The Shadow Over Cyberspace.
    Добро пожаловать на новую работу
    Теперь ты — главный сценарист ситкома «Мир Джуно», совершенно нормальной комедийной истории, в которой ничего странного или ужасного не происходит. Никогда!
    (далее…)

  • Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

    Разработчик: Capcom
    Разработчик мода доступности: ЛордЛукей
    Статус: платная
    Язык: многоязычная, но русского языка нет. В сети можно найти русификаторы.
    Платформа: windows.

    Перед вами детективное приключение с элементами визуальной новеллы, чей Игровой процесс строится на чередовании Фаз расследования, Судебных заседаний и Сюжетных сцен.
    Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy объединяет первые три игры легендарной серии судебных драм от Capcom: Phoenix Wright: Ace Attorney, Justice for All и Trials and Tribulations.
    (далее…)

  • Coffee Talk

    Разработчик: Toge Productions
    Разработчик мода доступности: hellblade09
    Статус: Платная
    Язык: Многоязычная, русский язык есть.
    Платформа: Windows.

    В этой интерактивной визуальной новелле вы являетесь бариста в собственной ночной кофейне.
    Здесь вам придётся выслушивать истории посетителей и помогать им, готовя горячие напитки из имеющихся у вас ингредиентов, так чтобы те отвечали пожеланиям клиентов, затрагивая их души и сердца. Это игра изображает жизнь как можно более обыденной, однако это жизнь персонажей, которые куда больше чем просто люди.
    Добро пожаловать в альтернативный Сиэтл образца 2020 года. В этом мире великая война между расами осталась только на страницах учебников истории. Эльфы покинули свои леса и взялись за открытие инновационных стартапов. Гномы поднялись из земных недр чтобы построить промышленные империи. А орки отложив топоры решили связать свою жизнь с компьютерами. Ну и другие расы конечно же от них не отставали.
    Погрузите себя в истории жителей альтернативного Сиэтла, варьирующихся от драматичной истории любви между эльфом и суккубом, до инопланетянина который пытается понять жизнь людей. Это истории таких же как и вы — современных разумныхй и они не оставят вас равнодушными.
    Васждут:
    Истории разумных из альтернативного Сиэтла, города, где эльфы, орки, русалки, и прочие фэнтезийные расы живут вместе с людьми, в современном мире с которым мы все знакомы.
    Здесь разветвление сюжета зависит не от выбираемых вами вариантов диалога, а от того как качественно вы обслуживаете посетителей своей кофейни.
    Саундтрэк из джазовых и лоу-фай композиций, наилучшим образом дополняющих горячие ночные напитки и спокойные беседы.
    Озвучки в игре нет, но зато есть качественные фоновые звуки.

    Доступность

    При первом запуске игры вам придется выбрать язык, но это меню не озвучивается. Поэтому нажмите либо Enter, либо стрелку вниз, а затем Enter. В общем ваша задача выбрать язык, а сменить его вы сможете вменю настроек.
    Мод доступности выводит текст игры в буфер обмена, так что вам потребуется что-то для его чтения.
    Основная часть текста озвучивается, хотя встречаются короткие неозвучиваемые фразы. В таком случае нажмите клавишу «R» — эта клавиша заново читает текущее окно.
    Я пробовал мод только на народной версии, так что не могу утверждать что следующая ситуация характерна и для других версий игры.
    Меню приготовления напитков плохо доступна. Если сами кнопки закреплены, то действия которые они выполняют могут варьироваться несмотря на то что написано на кнопке.
    Также нам не доступны рецепты в мобильном телефоне. Тут разработчик разводит руками.
    Если нет желания играть ради сюжета без возможности готовить напитки, вы можете послушать этот плейлист на YouTube с записью игрового процесса где автор читает весь текст без собственных комментариев.

    Установка мода

    Для установки мода скачайте melon loader . Запустите его и установите программу в нужную игру. Если нужной игры нет в списке, выберете exe файл в ручную и установите программу.
    Скачайте dll файл мода доступности по ссылке ниже и поместите его в папку «Mods» в папке игры.
    Игра выводит текст в буфер обмена, так что вам потребуется что-то для его чтения. К примеру пользователи NVDA могут использовать дополнение Autoclip .
    Запускайте игру и наслаждайтесь.
    Свои пожелания и вопросы можете писать в этойветке форума audiogames.net

    Ссылки

    Купить игру в Steam

    Скачать мод доступности из облака разработчика

  • Doki Doki Literature Club Plus

    Разработчик: Team Salvato
    Разработчик мода доступности: LordLuceus
    Статус: Платная
    Язык: Многоязычная, русский язык есть.
    Платформа: Windows, macOS.

    Это прокачанная, пропатчанная и сильно расширенная версия бесплатной визуальной новеллы в жанре психологического хоррора Doki Doki Literature Club. Однако, несмотря на то, что оригинал и версия «плюс» фактически не отличаются в плане основного сюжета, некоторые поклонники считают что перед тем как взяться за «DDLC плюс», стоит пройти оригинальную игру, так как в ней есть необычные механики, создающие уникальную игровую атмосферу, не вошедшие в расширенную версию игры из-за особенностей кроссплатформенного движка.
    На первый взгляд может показаться, что эта интерактивная новелла является веселым симулятором свиданий, вот только стоит в нее поиграть, как сквозь пелену веселой непринужденности все четче и четче проступает жесткий психологический хоррор, не предназначенный для лиц младше восемнадцати лет и людей со слабой психикой.
    Главный герой этой истории из-за своей безалаберности и настойчивости подруги детства вступает в школьный литературный клуб, где его встречают четыре приятные девушки, каждая из которых, похоже, не против узнать его получше. Стихи, веселье, девушки, все идет просто замечательно, пока не приходит время проведения школьного фестиваля.
    Неожиданные и выбивающие из колеи повороты сюжета. Странные и необъяснимые события. Это ждет того, кто запустит Doki Doki Literature Club плюс и доведет игру до истинного конца.
    В расширенной версии вы найдете больше дополнительного контента.
    ■ 6 новых дополнительных историй рассказывающих о дружбе девушек из литературного клуба, события которых разворачиваются до начала основного сюжета. И это дарит игрокам несколько дополнительных часов игры!
    ■ 100+ коллекционных изображений, в том числе игровые сценки, обои, никогда раньше не публиковавшиеся наброски персонажей и многое другое
    ■ 26 музыкальных композиций, включая 13 новых песен Никки Келлар. В записях принимали участие также Джейсон Хейс и Азурия Скай
    ■ Встроенный музыкальный плеер, позволяющий игроку создавать плейлист на свой вкус или повторять одну и ту же композицию по кругу
    Как видно из вышесказанного в игре есть как музыка, так и фоновые звуки.

    Доступность.

    Пользователь форума Audiogames.net под ником LordLuceus создал этот великолепный мод доступности делающий доступным для нас чуть ли не все 100% игрового контента, включая и дополнительные материалы. Что же даёт этот мод по сравнению с доступностью оригинальной игры?
    В поэтической мини игре сообщается кому из персонажей понравилось выбранное вами слово.
    Доступ ко всем специальным поэмам из второго акта.
    Поддержка виртуального рабочего стола и электронной почты.
    Мод также поддерживает галерею и плеер. Причём в галерее все изображения имеют описания созданные с помощью нейросети.

    Установка мода

    Автор сообщает, что мод корректно работает только на лицензионной Steam версии игры. Во время тестирования мода на разного рода народных версиях игры мод вызывал различные ошибки.
    Мод выводит текст в буфер обмена, так что вам потребуется что-то для его автоматического чтения. Пользователи NVDA могут использовать дополнение Autoclip.
    инструкцию по установке мода и ссылку на его загрузку вы можете найти на сайте мода. Могут быть проблеммы со входом на сайт, поэтому вам придется некоторое время обновлять страницу пока сайт не загрузится.

    Русификация

    В игре есть русский язык, но также для нее создан и русификатор. В основном причины недовольства сообщества связаны с графической составляющей перевода, но также имеются претензии и к некоторым частям перевода. В общем решайте сами. Также я не знаю, будет ли мод работать с русификатором.

    Оригинал статьи по использованию русификатора от его разработчика

    Здесь вы можете найти большой список различных русификаторов для обеих версий игры, в том числе и для модов. А также переводы на Белорусский и украинский языки.

    Ссылки

    Купить игру в Steam

  • Лабиринт времени

    Разработчик: «Сенсор-Тех»,
    Статус: Бесплатная
    Язык: Русский
    Платформа: Браузер.

    Эта повествовательная аудио приключенческая игра с полной озвучкой и кооперативными элементами приглашает игроков отправиться в пути шествие во времени и пространстве. Вам предстоит шагнуть в прошлое, пройдя через шесть исторических эпох — от шумерских базаров до величия Венской оперы.
    Вместе с научной экспедицией отправляйтесь на луну к обнаруженному там инопланетному артефакту и пройдите временными порталами в прошлое Земли, чтобы найти ключи для его полной активации. В ходе игры вы сможете узнать интересные исторические факты и познакомиться с различными историческими и мифологическими персонажами.
    Вот что пишет об игре разработчик.
    Команда Лаборатории «Сенсор-Тех» создала аудио-игры, которые одинаково увлекают слабовидящих, незрячих и зрячих игроков. Простое управление делает их доступными каждому, а присоединиться к приключению могут до трёх друзей одновременно. (далее…)

  • ГОЛОС ДРЕВНЕГО ЛЕСА

    Разработчик: «Сенсор-Тех»,
    Статус: Бесплатная
    Язык: Русский
    Платформа: Браузер.

    Эта повествовательная аудио приключенческая игра с полной озвучкой и кооперативными элементами приглашает игроков посетить планету Солария и помочь её жителям избавиться от власти злобных троллей. А юные игроки смогут в ходе игры узнать интересную информацию о различных лесах и населяющих их удивительных животных и растениях.
    Вот что пишет об игре разработчик.
    Команда Лаборатории «Сенсор-Тех» создала аудио-игры, которые одинаково увлекают слабовидящих, незрячих и зрячих игроков. Простое управление делает их доступными каждому, а присоединиться к приключению могут до трёх друзей одновременно.
    Этот лес хранит тайны древних цивилизаций, и каждый шаг может привести к неожиданным открытиям. (далее…)