Разработчик: Xuan jing Studio
Разработчик мода доступности: luyi
Статус: Платная
Язык: многоязычная, русского языка нет
Платформа: Windows
Mohism: Battle of Words — это детективная визуальная новелла в стилистике уся (китайского боевого фэнтези) с элементами логических головоломок. В отличие от традиционных игр про боевые искусства, здесь главный герой не владеет никаким оружием и не знает боевых приёмов. Его главное оружие — острый ум и красноречие. Игроку предстоит расследовать преступления, находить нестыковки в показаниях и с помощью логики и улик уличать преступников.
Вы играете за Чжан Сяочэня, молодого ученика таинственной школы Линьюань, который по приказу наставника отправляется в мир, чтобы расследовать запутанные преступления и стать легендарным «воином-детективом».
Игра состоит из четырёх самостоятельных дел, которые в итоге складываются в единую сюжетную арку. И хотя каждое дело — это отдельная детективная история, но все они связаны общей нитью и постепенно раскрывают масштабный заговор в мире боевых искусств.
«Mohism: Battle of Words» предлагает несколько концовок. В игре присутствуют двойные и даже тройные финалы
Геймплей сочетает в себе исследование локаций, сбор улик, допросы свидетелей и логические поединки. Игра вдохновлена такими культовыми сериями, как Ace Attorney, Danganronpa и Sherlock Holmes. Основные механики включают:
- Осмотр места преступления: Вы исследуете различные локации, взаимодействуете с объектами и собираете улики. Внимание к деталям здесь критически важно.
- Допросы: Вам предстоит общаться с подозреваемыми и свидетелями. Важно не только слушать, что они говорят, но и обращать внимание на интонации и скрытые подсказки.
- «Словесный поединок» (玄镜/Xuan Jing): Ключевая механика игры. Когда вы сталкиваетесь с подозреваемым, вы вступаете в битву слов в мистическом измерении «Зеркало тайны». Ваша задача — найти противоречия в его показаниях и указать на них, используя собранные улики.
- «Мозговой штурм» (头脑风暴): В этом режиме вы обдумываете и сопоставляете все известные факты в уме, чтобы прийти к логическому выводу или выявить подозрительные моменты.
- «Восстановление событий» (案件回溯): После сбора всех улик и показаний вы восстанавливаете хронологию событий, сортируя фрагменты информации в правильном порядке, чтобы воссоздать полную картину преступления.
Саундтрек игры, хоть и не изобилует большим количеством композиций, отличается уместностью и атмосферностью. Игра также предлагает качественное звуковое сопровождение. В ней присутствует множество различных звуков: боевые, интерфейсные, поведенческие, а также звуки окружения. А ключевые диалоговые сцены полностью озвучены.
Доступность
Утверждается, что мод позволяет пройти игру и достичь всех сюжетных концовок.
Отдельно замечу, что мод работает только с последней версией игры.
Мод обеспечивает полную речевую обратную связь для всех элементов игры:
•
Все меню и интерфейс — главное меню, настройки, сохранения/загрузки полностью озвучиваются.
•
Навигация по сценам — мод позволяет переключаться между всеми интерактивными объектами (люди, предметы, зоны) в текущей сцене с помощью клавиш [ и ]. Каждый объект озвучивается с указанием его названия и типа.
•
Взаимодействие с объектами — клавиша \ позволяет взаимодействовать с выбранным объектом (разговор, осмотр, использование), и все диалоги и описания озвучиваются.
•
Осмотр крупным планом — при детальном осмотре предметов мод озвучивает все интерактивные точки, а клавиша — позволяет выйти из режима осмотра.
•
Инвентарь и записи — клавиша Tab открывает инвентарь, а цифры 4 и 5 переключают между вкладками (предметы, персонажи, записи). Все названия и описания озвучиваются.
•
Дебаты (словесные поединки) — мод полностью озвучивает показания свидетелей, список доступных улик, а также позволяет выбирать улики и предъявлять их с помощью клавиатуры. Результат каждого действия (успех или ошибка) немедленно объявляется.
•
Мозговой штурм — все варианты ответов озвучиваются, и игрок может выбрать нужный, нажав Enter.
•
Восстановление событий — мод озвучивает все события в нижней строке, позволяет перемещать их на верхнюю строку и проверять правильность хронологии. При успешной или неудачной проверке объявляется результат.
•
Озвучивание диалогов — все диалоги с NPC полностью читаются скринридером, включая имена говорящих.
Известные проблемы**
Мод поддерживает английский и китайский языки. При первом запуске игра может открыться на китайском; переключите язык в настройках игры, и мод запомнит выбор. Некоторые имена NPC при навигации по сценам могут озвучиваться на китайском, даже если выбран английский. Эти названия автоматически записываются в файл mod\language\EN\point_names.json. Вы можете отредактировать его вручную, добавив перевод в том же формате. Разработчик приветствует помощь сообщества в заполнении этих переводов.
Контакты разработчика
Если вы обнаружите ошибки или у вас будут предложения, вы можете связаться с разработчиком мода напрямую:
— Email: magicboy-luyi@foxmail.com или luyi1909482450@gmail.com
— Discord: magical boy 卢毅#6383
— QQ: 1909482450
Установка
Скачайте архив с модом.
Распакуйте содержимое архива и скопируйте все файлы в папку с игрой, на тот же уровень, где находится Mohism.exe. Стандартный путь: Steam\steamapps\common\Mohism.
Запустите игру. При первом запуске мод произнесёт краткую справку по горячим клавишам (это будет повторяться каждый раз при старте).
Для удаления мода достаточно удалить из папки игры папки MelonLoader и Mods, а также файлы version.dll, Tolk.dll и другие, перечисленные в инструкции.
Горячие клавиши и управление
- Квадратные скобки
[и]— переключение между интерактивными объектами (людьми, предметами, зонами) в текущей сцене. - Обратный слэш
\— взаимодействие с выбранным объектом (разговор, осмотр, использование). - Минус
-— выход из режима крупного плана (при осмотре деталей). Tab— открытие инвентаря.- Цифры
4и5(на основной клавиатуре, не на numpad) — переключение между вкладками инвентаря: предметы, персонажи, записи. - Стрелки влево/вправо — во время дебатов: переключение между показаниями свидетелей.
- Стрелки вверх/вниз — во время дебатов: выбор улики для предъявления.
Enter— во время дебатов: немедленное возражение (прямая атака на показания).- Левая клавиша
Shift— в режиме восстановления событий: запуск проверки хронологии.
Особенности игровых механик
- Мозговой штурм (Brainstorming): В этом режиме варианты ответов появляются в случайном порядке и могут «уплывать». Как только вы нашли нужный вариант, немедленно нажимайте
Enter, иначе он может исчезнуть и потребуется заново его искать. - Восстановление событий (Event Chain): На экране две строки: нижняя содержит список всех событий в произвольном порядке, верхняя — хронологическая последовательность (пустая). Ваша задача — переносить события с нижней строки на верхнюю в правильном порядке (от раннего к позднему). Некоторые события уже предустановлены. После заполнения всех пустых ячеек нажмите левый
Shiftдля проверки. Если последовательность верна, игра продолжается; если нет — все неправильно расположенные события сбрасываются обратно вниз, а правильно установленные остаются на месте. - Инвентарь и записи: В инвентаре можно переключаться между предметами, персонажами и документами; их названия и описания озвучиваются.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.