World Command

Разработчик
Metehan (mete)
Статус
бесплатная
Язык
многоязычная, русский язык есть.
Платформа
Windows, браузер

World Command — это планетарная текстовая 4X-стратегия в реальном времени, посвящённая управлению современным государством. Игрок возглавляет одну из 197 стран мира и принимает решения по всем ключевым направлениям внутренней и внешней политики. Сюжет как таковой отсутствует, повествование заменяет симуляция мировых процессов.

В игре доступны как однопользовательская игра, так и мультиплеер. Для первого знакомства есть режим обучения. Это спокойный мир, в котором часы ждут игрока, а задания выдаются по одному и сменяются по мере выполнения. Обучение можно проходить и в браузерной версии.

В однопользовательской игре сначала выбирается сценарий. Всего их семь: современный мир, Великая депрессия, канун мировой войны, золотой век мира, борьба за ресурсы, климатическая катастрофа и космическая эра. Затем выбирается страна — любая из 197, с поиском по названию или региону. Для новичков разработчик советует выбирать страну с развитой экономикой и спокойными соседями. После этого выбирается характер лидера: дипломат, генерал, экономист, реформатор или диктатор. В настройках для новой игры также задаётся сложность (лёгкая, обычная, трудная, очень трудная) и настроение мира (спокойный, обычный, бурный). На трудной и очень трудной сложности компьютерный ИИ играет агрессивнее, а страны, встревоженные завоеваниями игрока, могут объединиться против него.

После подтверждения запускаются игровые часы, и мир начинает жить самостоятельно. В первые минуты игра предлагает осмотреться: узнать дату и скорость, заглянуть в состояние страны, выбрать область исследований, проверить баланс бюджета и улучшить отношения с соседями через дипломатию.

В одиночном режиме время не останавливается, пока вы читаете меню или принимаете решения. На обычной скорости один игровой день проходит примерно за одну реальную секунду. Игрок может в любой момент поставить игру на паузу, изменить скорость или пропустить текущий месяц, чтобы быстрее увидеть результаты своих решений.

Онлайн-игра начинается с подключения к серверу через пункт «Онлайн-комнаты», для чего требуется создать аккаунт. Затем можно создать комнату с именем, паролем (по желанию) и сценарием или присоединиться к уже существующей. В комнате игроки выбирают страны, общаются текстом и голосом, а хозяин комнаты задаёт скорость и начинает игру, управляя пропуском месяцев для всех игроков. Время в онлайне идёт одинаково для всех участников конкретной игры. Они не могут самостоятельно менять скорость или пропускать время, но могут ставить игру на паузу в определённых ситуациях, например при принятии важных решений или во время голосования в парламенте. Игроки могут заключать союзы, торговать, отправлять друг другу деньги и оружие, призывать к оружию против общего врага, а также общаться в текстовом и голосовом чате. Веб-версия использует те же аккаунты и комнаты, что и настольная.

Если игрок выходит из онлайн-игры, мир сохраняется, а его страна ждёт возвращения. Пока игрока нет, компьютер только поддерживает порядок в стране и не тратит казну. Комната, из которой все ушли, скрывается и закрывается через пять минут, но до этого момента игроки могут вернуться даже после перезапуска сервера. Если страна потеряна, игрок остаётся в комнате и может выбрать любую другую страну из списка никем не занятых.

В распоряжении игрока находятся все нити власти над выбранным государством: военная сфера и шпионаж, принятие законов и дипломатия, экономика и бюджет. Он устанавливает налоговую ставку, уровень расходов и распределяет средства между армией, здравоохранением, образованием, инфраструктурой, социальной защитой и исследованиями. В игре учитываются ставка центрального банка, инфляция, безработица, кредитный рейтинг, фондовый рынок и курс валюты. Внутренняя политика включает шесть законов, иммиграционную политику, выступления перед нацией и опросы общественного мнения, а также четырнадцать мер с ценой и эффектом — от бесплатной медицины до пенсий и жилья. Помимо этого, доступны десять проектов развития по три уровня в каждом, а также кабинет из пяти министерств. В демократиях проводятся выборы и заседания парламента, а для объявления войны требуется голосование. Однако при желании форму правления можно попробовать изменить через референдум.

Каждая провинция и штат каждой страны присутствуют на карте, всего их 2429. В городах строятся больницы, университеты, заводы, порты и жильё, назначаются губернаторы. Недовольные провинции могут протестовать, и для их успокоения доступны помощь, переговоры, поездка лидера или комендантский час.

Армия позволяет производить солдат, танки, боевые самолёты, военные корабли, беспилотники, баллистические ракеты и ядерные боеголовки. В каждой стране используются реальные модели вооружения.

Механика войны устроена как серия сражений на едином фронте, а не как свободное перемещение армий по карте. Перед началом боевых действий нужно объявить войну через дипломатическое меню; в демократических государствах для этого требуется голосование парламента, поэтому стоит заранее оценить расклад сил. Также полезно проверить, кто из союзников готов вступить в конфликт: их поддержка может расширить фронт и дать дополнительное преимущество.

С началом боевых действий формируется фронт — линия соприкосновения с противником. Все операции, будь то авиаудары, ракетные обстрелы, артиллерия, действия беспилотников, спецназа или морская блокада, направлены на то, чтобы продвинуть эту линию вглубь территории врага. Каждое успешное сражение или скоординированная атака ослабляет оборону противника. Когда фронт прорван, падает контроль над целым регионом, и он переходит под ваш контроль. Именно захват регионов, а не просто победа в отдельном бою, приближает к капитуляции страны.

География накладывает ограничения. С соседними странами можно воевать всей армией, используя наземные силы. Для атаки на далёкое государство задействуются только флот, авиация, десантники или морская высадка. При этом для высадки необходимо, чтобы под вашим контролем находилось не менее 60% морского пути до цели. У стран, не имеющих выхода к морю, флота нет, и блокировать их с моря невозможно.

После захвата региона начинается этап оккупации. Местное население оказывает сопротивление, поэтому для удержания территории приходится держать там войска и нести расходы на социальные программы или выбирать определённую политику: интеграцию, военное положение, автономию или выкачивание ресурсов. Чрезмерные завоевания могут вызвать недовольство в мире: сначала последуют санкции, а затем против вас может сложиться коалиция.

Завершить войну можно несколькими способами: заключить мир без условий, за деньги или за территории. Если страна теряет все свои регионы, её судьбу решает победитель: можно аннексировать её, поставить марионеточное правительство, которое будет платить дань и присылать солдат, или вернуть ей независимость.

Помимо открытых боевых действий, в игре доступен шпионаж и тайные операции. Можно готовить шпионов, формировать тайные армии и силы специальных операций. Они используются для диверсий в тылу врага, освобождения заложников, поддержки повстанцев в другой стране и совместных учений с союзниками. Тайная армия, впервые вступающая в бой, застаёт противника врасплох, но после этого он о ней узнаёт.

Дипломатия включает торговые соглашения, оборонительные пакты, санкции, посольства и посредничество. Игрок может создавать союзы по образцу НАТО, приглашать участников и использовать общий фонд для совместного командования, общего рынка или научной сети.

Научная система насчитывает четырнадцать областей исследований и стратегические программы, рассчитанные на годы. Когда две области достигают высокого уровня, может появиться тайный прорыв.

Отдельного внимания заслуживают ресурсы и промышленность. Доступна разведка полезных ископаемых: нефти, газа, золота, меди, железной руды, угля, лития, урана, редкоземельных металлов и серебра. Найденные месторождения разрабатываются и приносят продукцию каждый месяц, пока не иссякнут. Заводы перерабатывают сырьё в сталь, электронику, батареи, микрочипы и ядерное топливо. На товарной бирже можно покупать и продавать ресурсы по мировым ценам. В меню торговли с каждой страной можно настроить экспорт и импорт, а также ввести пошлины вплоть до эмбарго.

Космонавтика связана с исследованиями и экспедициями. Экспедиция на Луну приносит сокровища в национальный музей, а первая страна, завершившая космические исследования, получает базу на Луне и побеждает в космической гонке. А колония на Марсе — это научный путь к победе.

В игре присутствуют чудеса света, экспедиции, музей, климатические изменения, пандемии, экономические кризисы, чемпионаты мира и космическая гонка. Лидер стареет, может заболеть, и его сменяет преемник.

Достичь победы можно пятью разными путями: экономическим, военным (господство над территорией), дипломатическим (пост Генерального секретаря ООН), научным (колония на Марсе) и культурным.

На высокой сложности компьютерный ИИ играет агрессивнее: исследует по плану, вооружается против угрожающего соседа-игрока, нападает на ослабшего или занятого другой войной противника, а страны, встревоженные завоеваниями игрока, могут заключить против него союз и ввести санкции.

Управление

Enter — командное меню.
•
Escape — меню игры (сохранить, настройки, выход).
•
F1 — справка.
•
T — дата и скорость; 1–9 — состояние страны (казна, экономика, народ, армия, войны, исследования, союзники, место в мире, счёт).
•
P — пауза; плюс/минус — скорость; Пробел — следующий месяц (в онлайне только хозяин).
•
0 — настроение народа; G — рост экономики.
•
A — повестка; N — последняя новость; B — сводка за месяц; V — советник; W — газета; Y — тенденции года.
•
R — ресурсы и оккупированные земли; K — разведка недр; I — технологическая промышленность; Q — опрос.
•
L — лидер и парламент; Z — пути к победе; X — открытия; H — состояние мира; O — игроки онлайн.
•
Control+S — быстрое сохранение (офлайн).
•
Стрелки, Home, End, Page Up/Down — навигация в меню.
•
F2–F10 — онлайн-чат и сообщения (в зависимости от контекста).
•
F11 — голосовой чат; Shift+F11 — микрофон; F5 — голосовое меню.

Скачать версию для Windows

Играть в браузере

Обсуждение на форуме audiogames.net

Категории материала: ИгрыСтратегии

Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым.

Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.