StrideRush
StrideRush — это аудиоигра в аркадном жанре endless runner. Игрок находится на движущейся ленте, которая сама несёт его вперёд, и должен преодолевать препятствия, собирать предметы и продержаться как можно дольше, пока что-нибудь его не остановит.
Лента разделена на три полосы: левую, среднюю и правую. Большинство препятствий занимает всю ширину ленты, и уклонением от них не спастись. Барьеры и предметы, наоборот, находятся в одной полосе, поэтому барьер обходят переключением полосы, а предмет подбирают, оказавшись в его полосе.
По мере приближения к препятствию, оно воспроизводит серию из пяти звуковых сигналов обратного отсчёта. Способы борьбы зависят от типа препятствия. Через ямы, шипы и мины перепрыгивают. Под снарядами приседают, удерживая клавишу приседа. Силовые поля отключают нажатием одной из клавиш рук. Животных, птиц и собак отпугивают хлопком, для чего обе клавиши рук нажимают одновременно. Стены и фальшивые двери разбивают оружием. Настоящие двери открывают ключом из инвентаря и рукой. Барьеры обходят переключением полосы. Столкновение с любым препятствием отнимает здоровье, а падение в яму или лаву сразу завершает забег.
В игре десять видов оружия, от биты и кулака до пистолета и пулемёта, которые выбираются цифровыми клавишами от 1 до 0. Оружие служит только для разбивания стен и фальшивых дверей, а также для стрельбы по ним. Оно бьёт по ближайшему объекту впереди, и если в вашей полосе лежит предмет, удар его разобьёт. Пистолет и пулемёт используют патроны, которые пополняются из подбираемых патронных наборов.
Здоровье в начале забега составляет 200 единиц, а жизней — одна. Когда здоровье заканчивается, игрок теряет жизнь, здоровье восстанавливается, и забег продолжается. Если жизнь была последней, забег завершается. Стальной щит принимает урон вместо здоровья, пока не разрушится. Лечебные зелья восстанавливают часть здоровья, капсулы жизни добавляют жизни, а телепортеры переносят вперёд или назад по ленте.
Помимо препятствий, на ленте появляются усилители. Они дают эффект на 15 секунд, хороший или плохой, и приходят парами: замедление или ускорение, длинный или короткий прыжок, быстрые или неуклюжие взмахи и так далее. Какой именно усилитель попадётся, заранее неизвестно.
В игре пять уровней сложности: лёгкий, средний, тяжёлый, безумный и хаос. Они различаются начальной и максимальной скоростью, уроном от препятствий и прочностью стен и фальшивых дверей. Уровни открываются последовательно, а забег засчитывается только в том случае, если игрок успел открыть настоящую дверь и пройти через неё. Режим тренировки позволяет отрабатывать один тип препятствий на выбранной скорости без риска завершить забег.
В игре более 80 достижений, которые делятся на заработанные за один забег и накопительные за всё время. Ведётся статистика забегов: пройденные шаги, время, максимальная скорость, преодолённые и пропущенные препятствия, подобранные и использованные предметы, выстрелы и взмахи. Результаты можно копировать и экспортировать. Настройки, включая привязки клавиш, громкость и голос, сохраняются между запусками.
Звук и музыка
Каждый забег сопровождается музыкой и звуковым окружением. Музыка воспроизводит треки подряд в случайном порядке, а окружение раз в одну-две минуты сменяется на новое место, например городскую улицу, пляж или лес под дождём. Слышен также пульс, который учащается по мере роста скорости: от 5 ударов в минуту в начале до 155 ударов в минуту при высокой скорости.
Управление
- W или стрелка вверх — прыжок.
- S или стрелка вниз — присесть (удерживать для пребывания в приседе).
- Q и E (или стрелки влево/вправо) — переключение между полосами.
- A и D — использование левой и правой руки (отключение поля, открытие двери, подбор предмета).
- A + D — хлопок (для отпугивания животных).
- Пробел — атака оружием или выстрел.
- 1–0 — выбор оружия.
- I и O — навигация по инвентарю.
- U — использование предмета.
- R — перезарядка.
- X — информация о боезапасе.
- H — здоровье и жизни.
- M — прочность щита.
- L — текущая полоса.
- Z, C, T, B — расстояние, скорость, время, пульс.
- P или Escape — пауза.
- F1 — список клавиш.
- F2 — настройки.
- F3–F8 — громкость музыки, окружения и сердцебиения.
Ссылки
Обсуждение на форуме audiogames.net
Категории материала: АркадыИгрыКазуальные игры
Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым.
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.
1180