**Astonischika**
Astonischika — это мобильная пошаговая Roguelike РПГ, в которой Игрок формирует отряд из трёх героев, поднимается по разветвлённой карте и сражается с монстрами, элитными противниками и боссами. Каждый забег уникален: вы выбираете путь через битвы, места отдыха, сундуки, торговцев и мини-игры. Когда отряд погибает, их золото и снаряжение сохраняется в городе.
Каждый раз, когда отряд погибает, вы возвращаетесь в город, чтобы улучшить экипировку и попробовать снова. Прогрессия сохраняется между забегами.
Перед началом забега вы выбираете трёх героев из восьми доступных классов: воин, маг, клирик, разбойник, лучник, вампир, вор и друид. Каждый класс имеет свои уникальные способности и стиль боя. Например, воин полагается на ближний бой и высокую защиту, маг использует заклинания разных стихий, клирик лечит и поддерживает союзников, а разбойник и лучник наносят высокий урон на расстоянии. Вампир может высасывать жизнь из врагов, вор специализируется на ловкости и критических ударах, а друид использует силы природы. Соответственно, комбинация трёх классов определяет тактику вашего отряда в каждом забеге.
Сражения в Astonischika проходят в пошаговом режиме. В свой ход вы выбираете действие для каждого героя: атаку, применение навыка или заклинания, использование предмета или защитную стойку. В игре представлены различные типы урона — огненный, ледяной, электрический и другие, а также система статусных эффектов, таких как отравление, оцепенение, горение и заморозка. Разные монстры имеют разные сопротивления и уязвимости, что заставляет адаптировать тактику под каждого противника. Всего в игре более тысячи различных существ, включая обычных монстров, элитных врагов и боссов.
Каждый забег проходит на разветвлённой карте, где вы сами выбираете, куда идти. На карте встречаются разные типы узлов: битвы, элитные сражения, боссы, места отдыха (где можно восстановить здоровье), сундуки с добычей, торговцы и мини-игры. Выбирая путь, вы решаете, рискнуть ли сразиться с элитным врагом ради лучшей награды или пойти по более безопасному маршруту. В конце карты вас ждёт босс.
На карте встречаются узлы с мини-играми: «напёрстки», кости, игры на память, подбрасывание монеты и другие. За победу в них можно получить дополнительное золото или предметы.
За победы над врагами герои получают опыт и повышают уровень. При повышении уровня вы получаете очки атрибутов, которые можно распределить между характеристиками персонажа. Также герои могут изучать новые заклинания и навыки, находить и экипировать оружие, броню и кольца. В игре есть система комплектов экипировки: собирая несколько предметов из одного набора, вы получаете дополнительные бонусы. Развитие героев продолжается и между забегами: даже если отряд погиб, уровни и снаряжение сохраняются, и следующий забег начинается с более сильной командой.
Город — это постоянный хаб, который не сбрасывается при смерти отряда. Здесь расположены магазины, где можно купить новое снаряжение, тренировочный зал, таверна и другие локации. Золото, заработанное в забегах, тратится на улучшение экипировки и подготовку к следующему походу. Это создаёт цикл: забег — смерть — улучшение — новый забег с более сильной командой.
Игра использует пиксельную графику и сопровождается музыкой и звуковыми эффектами. Звуковое оформление создаёт атмосферу ретро-РПГ, а музыка соответствует происходящему на экране.
Доступность
Astonischika разработана с поддержкой VoiceOver и tolk back. По данным AppleVis, приложение полностью доступно с VoiceOver, все элементы интерфейса озвучиваются, кнопки имеют чёткие метки, а навигация интуитивно понятна.
Отзывов о работе игры с Tolk back на момент написания этого текста мне найти не удалось.
Разработчик активно работает над улучшением доступности и быстро реагирует на сообщения об ошибках, связанных с VoiceOver.
Известные ограничения
По отзывам пользователей на форуме audiogames.net, в игре есть несколько проблем с доступностью. Во-первых, не всегда озвучиваются действия врагов в их ход — иногда объявление прерывается фразой «round one» или подобной, и нет боевого журнала, где можно было бы прочитать, что произошло. Во-вторых, на карте есть некоторая путаница: после завершения первой битвы игрок должен выбрать второй элемент в первом ряду, а не перейти во второй ряд, что может сбивать с толку.
Также пользователи отмечают, что в игре нет выбора пола персонажей — все герои обозначаются местоимением «they», что некоторым кажется странным и затрудняет отождествление себя с персонажами. Кроме того, в игре отсутствуют описания персонажей и классов, что затрудняет понимание их способностей.
Ссылки
Скачать игру в App Store
Скачать игру в Google Play
Обсуждение на форуме audiogames.net
Категории материала: Игры для мобильных устройствРолевые игры
Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым.
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.
1120