Автор: Facelessghost

  • Игровой клиент Ухо

    «Ухо» — это комплекс специализированного программного обеспечения, содержащий в себе набор инструментов и утилит, призванных облегчить и скрасить быт незрячих людей.
    Напомню, что Ухо заменила ontoys, который был закрыт в этом году.

    Особенности

    Новый игровой клиент имеет существенные изменения, о которых мы поговорим далее.

    Ядро игровой комнаты в «Ухе»

    Ядро игровой комнаты в «Ухе» теперь функционирует на центральном сервере, а не на компьютере пользователя. Реализованы механизмы, обеспечивающие защиту серверной части игровых комнат от внешних факторов и атак. Например, при перезагрузке центрального сервера все игровые комнаты предварительно сохраняются и затем полностью восстанавливаются.

    Настройка игры

    Настройки игры задаются организатором в момент создания игровой комнаты и впоследствии изменению не подлежат.

    Рейтинг

    Рейтинговые единицы теперь именуются «герцы»:
    — 1000 герц = 1 килогерц
    — 1000 килогерц = 1 мегагерц
    — 1000 мегагерц = 1 гигагерц
    …и так далее.
    Самая большая используемая единица рейтинга на сегодняшний день — это «кветтагерц».
    Рейтинговые единицы можно применять в виде виртуальной ставки. Допустимый диапазон виртуальной ставки:
    — От 2 до 999 герц
    — От 1 до 999 килогерц
    — От 1 до 999 мегагерц
    — От 1 до 999 гигагерц
    И так далее…
    Ставки свыше 999 единиц недопустимы.
    Игры с виртуальными ставками изначально недоступны пользователю. Чтобы активировать такую возможность, необходимо установить специальный параметр в настройках приложения.

    Особенности распределения призового фонда

    Каждый участник теряет указанное количество рейтинговых единиц в начале игры, формируя общий призовой фонд. Призовой фонд распределяется среди победителей после завершения игры. Участник, покинувший игру досрочно, автоматически признаётся проигравшим, и его рейтинг остаётся в призовом фонде, распределяемом среди оставшихся победителей.

    Другие особенности игрового клиента

    Защита от недобросовестных игроков

    В игре предусмотрена защита от злоупотреблений:
    — Каждое действие должно совершаться участником в пределах установленного лимита времени (обычно одна минута). Время ожидания может меняться в зависимости от сложности игры.
    — Если игрок игнорирует выполнение хода в отведенный промежуток времени, его соперники могут инициировать процедуру «торопления». Если игрока торопят пять раз подряд, ему автоматически засчитывается техническое поражение.

    Счетчик попыток торопления сбрасывается, если последующие ходы выполняются вовремя.

    Завершение игры по договоренности

    Игра может завершиться заранее по обоюдному согласию участников — путем объявления ничьей. В таком случае виртуальная ставка возвращается каждому игроку полностью. В ситуации, когда победитель уже определен правилами игры, объявление ничьи становится невозможным.
    От согласия на ничью освобождаются участники, которым остается одно предупреждение перед поражением. Эта мера защищает права победивших игроков.
    Боты, участвующие в игре, не спешат нажимать кнопку «поторапливания», однако всегда соглашаются на предложение о ничьей.

    Статус «Выбывший игрок»

    В ряде игр существует статус «выбывшего игрока». Этот участник не является ни победителем, ни проигравшим. Все удержанные у него рейтинговые единицы возвращаются, а оставшиеся средства призового фонда делятся между победителями.
    При обычном окончании игры, то-есть не обоюдодосрочном, с каждого выигрыша удерживается системная комиссия 5%, но не менее 1 герца.
    В играх с виртуальной ставкой участие ботов недопустимо, но они могут там появляться в следствии замены выбывших реальных игроков. Если бот, заменивший выбывшего игрока, побеждает, его выигрыш никто не получит, он просто сгорит. В онлайн-играх нельзя играть с одними только ботами, так как для этих целей предназначен оффлайн-режим. Сделано это с целью снижения нагрузки на центральный сервер.
    Если в онлайн-игре не происходит никаких действий в течение одного часа, такая игра принудительно завершается с ничейным результатом, соответствующая ей комната закрывается, а все виртуальные ставки, при их наличии, возвращаются активным участникам. В тех случаях, когда требуется отвлечься, но не получить в ответ санкции от защитных механизмов за медлительность, а также избежать принудительного закрытия игровой комнаты за длительное бездействие, игру следует заморозить. Заморозить игру можно на конкретное время, например, на несколько минут, час, сутки, неделю или месяц, а также до востребования, то-есть на неопределённый срок. Заморозить игру, а также досрочно её разморозить, можно только по обоюдному согласию всех сторон. Замороженная игра до востребования может храниться на центральном сервере сколь угодно долго, но из соображений целесообразности мы ограничиваем данный период одним календарным годом. После заморозки игры, соответствующая комната закрывается, пользователь может выгружать приложение и не беспокоиться о санкциях. Сразу после разморозки игры, все защитные механизмы возобновляют свою работу, так что тот, кто своевременно не вернётся, опять-таки рискует заработать техническое поражение.
    Для оффлайн-игр реализовано автоматическое сохранение текущего их состояния. Теперь можно, однажды начав какую-нибудь оффлайн-игру, играть в неё сколько угодно долго, при этом периодически закрывая «Ухо», перезагружая, выключая и снова включая компьютер. При всяком новом запуске приложения все недоигранные оффлайн-игры будут также запущены. Впрочем, и недоигранные онлайн-игры откроются автоматически сразу после авторизации.
    «Герцы», и любые производные от них, нельзя покупать за деньги, их можно только зарабатывать и выигрывать. Аналогичным образом «герцы» нельзя продавать или обменивать на какие-либо материальные ценности. Для возможности зарабатывания рейтинговых единиц платные подписки не нужны, но благодаря платным подпискам заработанные рейтинговые единицы можно увеличивать в тысячи, миллионы, миллиарды и более раз, то-есть превращать каждый заработанный «герц» в «килогерц», «мегагерц», «гигагерц» и так далее…
    Благодаря тому, что ядро комнаты, как ранее упоминалось, работает теперь на центральном сервере, игра в целом стала независимой от её участников. Новая алгоритмы устройства виртуальных комнат позволяет автоматизировать практически любые стадии их функционирования. Турниры, дуэли и прочие конкурсы, известные пользователям старого клиента, в новом клиенте проводятся абсолютно без физического участия организаторов, администрации и кого бы то ни было ещё. Турнирные сервера открываются здесь искусственным интеллектом, он же следит за всеми сопутствующими процессами.

    Лимиты

    Количество доступных онлайн-игр ограничено для каждого пользователя суточными и месячными лимитами. В бесплатном режиме каждому пользователю предоставляются следующие условия:

    • До шестидесяти любых онлайн-игр в месяц
    • Не более пяти игр в день

    Единица игрового ресурса считается израсходованной сразу, как только онлайн-игра началась, и не зависит от её последующего исхода. Уже начатая онлайн-игра (например, после процедуры заморозки и разморозки) повторных затрат ресурсов не требует. Израсходованные игровые ресурсы не восстанавливаются при ничьей.

    Чтобы расширить лимит на количество доступных онлайн-игр и получить дополнительные возможности приложения, можно приобрести одну из пяти предложенных коммерческих подписок.

    Оффлайн-игры не ограничены какими-либо лимитами.

    Викторины

    При участии в викторинах вы получаете шанс заработать рейтинговые единицы. Автор статьи, то есть я, испробовал систему на собственном опыте и утверждает следующее:

    Они стали лучше! Шансы получить рейтинг есть у каждого.
    Вы получите единицы после окончания викторины.
    Вот основные особенности новых викторин:

    1. Контент, созданный искусственным интеллектом
      • Вопросы, ответы и музыка формируются автоматически нейронной сетью, с минимальной вовлеченностью человека.
    2. Автоматизированный перевод
      • Вопросы и варианты ответов мгновенно переводятся на все поддерживаемые языком приложения языки.
      • Возможны незначительные погрешности перевода.
        В окне викторины можно переключить язык, без изменения основного в игровом клиенте.

    3. некоторые особенности при игре в слепую

    Перед тем как показать вопрос, приложение сначала объявляет варианты ответов, а также стоимость вопроса и его тематику. Участники, прежде чем вопрос будет озвучен, могут спокойно изучить ответы, отметить для себя их местоположение на сенсорном экране или очерёдность при доступе с клавиатуры.
    Далее наступает время непосредственно самого вопроса. При этом визуально он показывается на несколько секунд позже, чем объявляется для незрячих скринридером.
    Можно предположить, что в момент, когда звучит сигнал к началу приёмов ответов от участников, все они, не зависимо от своих физиологических особенностей, вопрос усвоили, правильный на их взгляд ответ определили, и местонахождение данного ответа в интерфейсе приложения отыскали.

    Как происходит взаимодействие в викторине

    Приём ответов начинается через несколько секунд после показа и объявления вопроса. Время с начала приёма ответов отсчитывается посекундно. Самым выгодным для участника ответом является ответ на первой секунде. Далее каждая последующая секунда всё более и более уменьшает потенциальное вознаграждение за правильный ответ.
    Участники могут выбирать более одного варианта ответов, при этом даже разрешается выбрать все варианты, кроме одного. Каждый дополнительно выбранный вариант в разы увеличивает шансы на правильный ответ, но обратно пропорционально уменьшает соответствующее потенциальное вознаграждение.
    Обратите ещё раз внимание на то, что по умолчанию в наших викторинах каждый вопрос имеет только один правильный ответ. Иногда могут наличествовать другие варианты ответов, которые при определённых обстоятельствах так или иначе можно было бы счесть за правильные, но участникам всегда следует искать среди них наиболее точный и максимально полно передающий суть вопроса вариант.
    Таким образом принимая участие в таких мероприятиях вы легко получаете игровые единицы.
    Тематика комбинированная
    За правильные ответы награждаем, за неправильные — не наказываем…

    Возможные ответы на вопросы

    Здесь представлены вопросы и ответы на них.
    Это моя идея, потому-что я считаю, что будет очень не просто понять, как работает игровой клиент.

    Ведь многое изменилось.
    Вопросы читайте по заголовкам 3 уровня.

    Как увеличить лимиты?

    Подписки и тарифы

    Расширьте свои возможности

    Хотите увеличить доступные лимиты и повысить количество полученных игровых единиц?

    Всё это доступно с нашей подписочной системой. Ознакомьтесь с подробностями тарифов и возможностей по следующей ссылке:

    Не хочу подписку. что будет доступно?

    Игры в рамках указанных лимитов,
    Викторины.
    Разовое изменение ника.
    Обратите внимание, что безлимитные игры в онлайн режиме доступны только для тех, кто успел объединить учетную запись ontoys.

    Как связаться с поддержкой?

    Свяжитесь с нами

    Самый быстрый способ связаться с поддержкой — воспользоваться формой обратной связи на нашем официальном сайте:

    Также вы можете отправить письмо по адресу электронной почты:

    • Электронная почта: help@ear.social
      Надеюсь, эта большая публикация поможет вам и ответит на некоторые вопросы.
      Изменений действительно очень много.
      И я считаю, что большенство из них положительные.
      Да, здесь есть подписка, но если вы ознакомитесь с тарифами внимательней, вы найдёте подписку по весьма приятным ценам.
      Приятной игры и до встречи в Ухе.

    Ссылки

    Установщик для Win x64

    Портабельный для Win x64
    Установщик для Win x32

    Портабельный для Win x32
    Загрузка из Google Play
    Загрузка из RuStore
    Офециальный сайт проекта.

  • Игра Upheaval обновлена до версии 0.0.22.

    Текстовая игра с открытым миром
    upheaval
    Обновилась и получила следующие изменения:
    информация переведена с использованием нейро сетей. В тексте могут быть речевые ошибки, по ссылкам в конце данной новости можно прочитать материал на английском от создателя игры.

    НОВОЕ:

    • Новый регион: Особняк! Включает восемь новых комнат, каждая со своими уникальными особенностями для исследования.
    • Добавлена карта особняка.
    • Добавлены секреты, которые предстоит открыть в особняке.
    • Добавлены новые персонажи: Дворянин и Возлюбленный (сын или дочь Дворянина).
    • Добавлено множество новых встреч в Особняке.
    • Добавлены новые случайные встречи в городе, чтобы познакомить вас с новыми персонажами особняка.
    • Графическая версия: Добавлены новые фоны для южной дороги и основания башни.
    • Графическая версия: Добавлены новые иконки ко всем выборам, требующим времени, чтобы показать, сколько времени они займут.
    • Сделана видимой статистика «энергии» на листе персонажа. Отдыхайте, чтобы восстановить всю свою энергию (так же, как вы делали это во всех предыдущих версиях)!
    • Сразу после окончания игры просмотрите краткое содержание своей игры с помощью новой кнопки «Просмотреть запись приключения».
    • Настройте настроение с помощью всплывающего окна, которое появляется при первом запуске игры и сообщает вам, какого рода игру вы будете играть. 🙂

    ИЗМЕНЕНИЯ:

    • Теперь вы можете перемещать карту, когда увеличите масштаб! (очень востребованная функция)
    • Подсказки кнопок теперь отображаются для игроков, использующих клавиатуру и контроллер, включая подсказки с важной игровой информацией (особенно те, которые действительно важны).
    • Изменено окончание «задания» заключенного, объединив его с заданием Возлюбленного.
    • Теперь все имена в письмах у старого дуба выбираются случайно.
    • Сделали пост-игровую запись содержащей более подробную информацию о НПЦ и фракциях.
    • Изменены некоторые кнопки конца игры и главного меню.
    • Бесенок больше не телепортирует вас туда, где вы уже находитесь.
    • Дали Книге заклинаний более информативное описание предмета.
    • Связали некоторые подсказки более тесно в описаниях скрытых предметов.
    • Графическая версия: Обновлен внешний вид значка колеса времени в правом верхнем углу.
    • Графическая версия: При использовании маркера карты значок маркера появится на вариантах «Исследовать лес» и «Попытаться пройти через туннели», если вы еще не нашли правильный выход.
    • Графическая версия: Функция преобразования текста в речь должна автоматически включиться, если вы запустите Upheaval, используя программу чтения экрана, такую как NVDA или JAWS.
    • Графическая версия: Немного улучшена настройка громкости речи.

    ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ.

    • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли поговорить с отшельником, будучи невидимым в редких обстоятельствах.
    • Исправлены несколько ошибок с призраком, который снова начинал преследовать вас после изгнания или вообще был слишком надоедлив, включая ошибку завершения работы, когда вы были прокляты секретной панелью после того, как призрак поднялся на башню.
    • Исправлена ошибка, из-за которой вам все равно приходилось искать второй лагерь бандитов после присоединения к ним.
    • Исправлена ошибка, из-за которой тайный отсек призрака исчезал после победы над ним в башне.
    • Графическая версия: Исправлена ошибка, из-за которой первая группа бандитов не появлялась на Волшебной карте после прибытия второй группы бандитов.
    • Графическая версия: Исправлена ошибка, из-за которой местная карта не показывалась автоматически в первый раз, когда вы заходили в новое место с картой (пещера, башня и теперь особняк).
    • Исправлена ошибка, из-за которой гоблин-доставщик путался и исчезал, если вы забирали свои вещи сразу после их доставки (для этого вам пришлось бы стать невидимкой, но эта ошибка была довольно забавной).

    Дополнительная информация и ссылки.

    Информация по обновлению игры. на английском языке.Скачать версию из steam. Только демо версия.Загрузить с itch.io (demo and alpha.Загрузить из Google Play(Покупка в РФ не доступна) (alpha only).

  • Steam 2025. Конкурс завершён!

    Всех приветствую!
    Сообщаю вам о том, что конкурс по раздаче игр из steam завершён!
    Спасибо за ваши сообщения.

    Информация от организатора

    Я благодарю всех, кто принял участие и надеюсь, что в будущем вас будет гораздо больше!
    Всех с новым годом и до новых праздников!
    В случаи победы участник получит дополнительное письмо на электронную почту.
    Следите за письмами в электронной почте после 18 января.
    Игра может быть получена раньше. см. Итоги.
    Организатор конкурса может связаться с вами, чтобы узнать о успешном получении игры.
    Пожалуйста, подтвердите факт получения, когда это потребуется!

    Итоги!

    Дорогие друзья!
    Вот и завершился конкурс, в котором приняли участие не так много людей.
    Я понимаю, что steam есть не у всех, но надеюсь, что в будущем вас будет больше.
    Ведь конкурс для вас бесплатен, а организатор Гарантирует получение игры или стоимости на ваш аккаунт для её покупки.
    Почти во всех регионах.
    Есть ограничения.
    Не доступна для учётных записей, созданых недавно.
    С момента создания должно пройти хотябы 3 месяца.
    Ваш аккаунт не должен блокироваться steam за нарушение условий использования.
    Я обещал публикацию познее, но я решил сделать всё раньше.
    К сожалению времени в оговорённое время у меня не будет.
    Итак:
    Поздравляем с победами участников:

    1.

    bo******v@gmail.com
    Он получил игру
    Terraria.
    ссылка в steam
    Игра в steam

    Описание

    Копайте, сражайтесь, исследуйте, стройте! Нет ничего невозможного в этой насыщенной событиями приключенческой игре. Весь мир — ваше полотно, а вся земля — ваши краски!
    Хватайте инструменты и вперед! Создавайте оружие, чтобы сражаться с различными врагами в разных биомах. Копайте глубже, чтобы найти драгоценности, деньги и кучу других полезных вещей. Собирайте ресурсы, чтобы создать всё, что вам нужно, и сделать мир таким, каким вы хотите его видеть. Постройте свой дом, крепость или даже замок! Люди переедут к вам жить и может быть даже продадут вам вещи, которые помогут вам в ваших путешествиях.

    Кроме этого вас ожидает еще множество разных задач и испытаний. Готовы начать?
    Основные особенности:
    ■ Свободный игровой процесс
    ■ Случайно создаваемый мир

    2.

    stlak@gmail.com
    И его игра:
    Tabletop Simulator
    https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/ ## Описание

    Описание

    Создавайте свои собственные оригинальные игры, импортируйте пользовательские ресурсы, автоматизируйте игры с помощью сценариев, создавайте полноценные ролевые подземелья, манипулируйте физикой, создавайте шарниры и соединения и, конечно же, переворачивайте стол, когда вы проигрываете игру. И все это благодаря простой в использовании системе, интегрированной с Steam Workshop. В Tabletop Simulator вы можете делать все, что захотите. Возможности безграничны!
    Описание переведено через google translate.

    Отказ от ответственности

    Организатор конкурса не проверял игры на их доступность для программ чтения экрана и не гарантирует их работоспособность.
    Получение подарков и отказ от них регулируется условиями steam.
    Все участники получают письмо, где самостоятельно нужно принять подарочную игру.
    Если это не сделать в определённый срок, который оговаривается в условиях подарков
    Условия подарков в steam
    В данных условиях 30 дней, подарок может быть отменён.
    Желаю приятных игр!

  • World Diplomat. Мировой дипломат.

    Разработчик: iGindisGames
    Статус: демо версия для ПК.
    Версия для мобильных устройств — бесплатная, но есть внутриигровые покупки.
    Язык: Многоязычная, русский язык есть.
    Платформа: Windows, Android, IOS.
    Всемирный дипломат — ваш путь в мир дипломатии, где каждое решение имеет значение.
    Встаньте на место мирового дипломата, выберите имя дипломата и фирму и отправьтесь в путешествие, чтобы внести значимые изменения в мире.
    Это ваше время формировать будущее, изменять мир.

    Особенности игры

    • 180 Культур: Исследуйте разнообразные культуры со всего мира, лучше понимайте других и учитесь принимать различия.
    • 60 Языков: Изучайте новые языки и улучшайте общение с ведущими фигурами.
    • 29 Навыков дипломата: Овладейте различными дипломатическими навыками для успешного выполнения миссий.
    • Генеративный ИИ: Используйте мощь ИИ для моделирования действий и решений, чтобы сделать мир лучше.
    • Награды за миссии: Зарабатывайте деньги, титулы, влияние и возможности для повышения стабильности и процветания стран.
    • Стратегические решения: Каждое ваше решение приведет к уникальным результатам.

    Доступность

    Игра имеет такие же настройки для активации доступности, что и всем знакомая World Empire 2027
    Но мы повторим инструкцию из Мировой империи.
    На ПК нажмите «F1» или «A».
    На мобильных устройствах отключите ваш скринридер и трижды табните тремя пальцами по экрану. Делать это нужно быстро.

    Дополнительные материалы

    Руководство игры на английском.
    Руководство игры на русском.

    Ссылки

    Купить игру в steam
    Скачать в Google Play
    Скачать игру в App store

  • Игра «Голодные Роботы». Актуальная информация от разрабодчека.

    Студия «Слепой Дождь» опубликовала игру Голодные роботы в виде APK файла.
    Это означает, что играть в неё можно, просто скачав соответствующий файл.
    Вот что пишет разработчик в официальном сообществе игры в vk:
    Публикуем игру «Голодные Роботы» на Android в виде apk-файла, чтобы игру можно было установить без магазина.
    Игра была проверена на нескольких смартфонах, но ошибки всё же возможны. Если будут проблемы, пишите, постараемся решить. Минимально-поддерживаемая версия Android 4.4, целевая версия — 14.
    Материал актуализирован в соответствии с последними объявлениями разработчика, которые были сделаны 16 октября.
    В RuStore игра опубликована.
    Ссылка добавлена в эту новость.

    Обратите внимание!

    Пожалуйста, используйте только официальные файлы разработчика.
    Помните, что эта игра бесплатна, и она не запрашивает лишних разрешений.
    Игра удалена из магазина приложений по политическим причинам, о чём уже писал разработчик.
    Внимательно проверяйте источник происхождения файлов.
    ссылка на официальную группу в vk данной компании ниже.
    Приятной игры!

    Ссылки

    apk-файл игры.

    Офециальная страница разрабодчика игр в vk.
    Скачать игру в RuStore
    TG канал разработчика

  • Что будет с «OnToys»? И что такое «Ухо»?

    «Ухо» — это комплекс специализированного программного обеспечения, содержащий в себе набор инструментов и утилит, призванных облегчить и скрасить быт незрячих людей. «Ухо» — это не только и не столько игровой клиент, хотя далее мы будем рассказывать об «Ухе» именно как об игровом клиенте, призванном заменить «OnToys». Ознакомившись с данной информацией, вы поймёте, зачем создавалось «Ухо» и чем оно лучше старого игрового клиента.

    Изменения

    Ядро игровой комнаты в «Ухе» работает теперь на центральном сервере, а не на компьютере организатора игры. Любая начатая онлайн-игра отныне гарантирована доводится до своего логического завершения и не может быть прервана из-за человеческого фактора.
    Реализован ряд механизмов, защищающих серверную часть игровых комнат от различных внештатных ситуаций и злонамеренных воздействий. Даже, например, при перезагрузке центрального сервера все игровые комнаты предварительно сохраняются, а потом полностью восстанавливаются. Вообще, технически любая игра, в любой её стадии, теперь может быть сохранена, заморожена или отсрочена. Также любую игру теперь можно воспроизвести позже и просмотреть, что называется, в записи.
    Разработчиком уделено пристальное внимание визуальной составляющей приложения. Игры в «Ухе» имеют анимированный графический интерфейс, и в тоже время все его управляющие контролы являются нативными, то-есть полностью доступными незрячим пользователям. Программа одинаково хорошо озвучивается как сторонними скринридерами, так и штатными системными средствами. Здесь больше нет каких-либо нестандартных программистских решений, на первом месте стоят нативность и доступность.
    Настройки игры устанавливаются организатором в момент создания игровой комнаты, и в последствии изменены быть не могут. Чтобы изменить хотя бы одну настройку игры, необходимо закрыть текущую комнату и создать новую. В окне поиска игровых комнат изначально видно, какая игра с какими настройками открыта, таким образом чтобы узнать настройки игры, заходить в неё стало не обязательно.
    Кстати, окно поиска игровых комнат — это теперь тоже комната. Открыв данное окно вы будете видеть как создаются, меняются и закрываются все игровые комнаты в реальном времени.
    Игры могут функционировать в трёх режимах: оффлайн, онлайн и в режиме разработки. Оффлайн-игры доступны, в том числе, без подключения к серверу, но только те из них, которые ранее использовались с подключением, то-есть были предварительно загружены на устройство. В перспективе возможна реализация режимов игры через Bluetooth или Wi-Fi, также без подключения к центральному серверу, но в кооперации с реальными людьми, находящимися в зоне действия соответствующей сети.
    Режим разработки позволяет создавать новые интерфейсы для «Уха», в том числе и игры, опять-таки локально, без подключения к центральному серверу, но с имитацией такого подключения. Api, с помощью которого создаются «ушные» интерфейсы пока носит закрытый характер, поскольку его разработка не завершена.
    Понятие «владелец игрового сервера» упразднено. Вместо него введено понятие «управляющий комнатой». Управляющий комнатой может назначать участников игры и запускать саму игру. Больше никаких преимуществ в сравнении со всеми другими коннектами управляющий комнатой не имеет. Право управления комнатой может перейти к другому коннекту в случае, если прежний управляющий её покинет, с ним оборвётся связь или он добровольно откажется от данных полномочий. Управляющий не может единолично останавливать или перезапускать игру и, как упоминалось ранее, он не может изменять никаких опций в уже созданной игре. Механизмы назначения участников, добавления ботов и старта игры максимально упрощены. Ботам не нужно присваивать имена, теперь это происходит автоматически.
    Каждый зашедший в игровую комнату, не управляющий, по-умолчанию всегда имеет статус «только наблюдателя». Чтобы управляющий смог сделать зашедшего «участником», тот должен нажать кнопку «Готов играть». Сразу после окончания игры все её участники снова становятся «только наблюдателями» и должны опять подтверждать своё согласие на дальнейшее участие в ней нажатием кнопки «Играю снова.
    Если управляющий становится «только наблюдателем», он теряет право управления комнатой. Данное право передаётся первому, готовому играть участнику.

    рейтинг

    Рейтинговые единицы теперь называются «герцы»: 1000 герц — это 1 килогерц, 1000 килогерц — это 1 мегагерц, 1000 мегагерц — это 1 гигагерц и так далее… Самая крупная поддерживаемая в настоящий момент рейтинговая единица — это «кветтагерц».
    Рейтинговые единицы по-прежнему можно использовать в качестве виртуальной игровой ставки.
    Виртуальная ставка может быть в диапазоне от 2 до 999 герц, от 1 до 999 килогерц, от 1 до 999 мегагерц, от 1 до 999 гигагерц и так далее… Число больше 999 в качестве виртуальной ставки недопустимо.
    По умолчанию игры с виртуальными ставками недоступны пользователю, чтобы получить к ним доступ необходимо включить соответствующий параметр в настройках приложения.
    Рейтинг каждого участника уменьшается на виртуальную ставку в самом начале игры. Удержанные таким образом рейтинговые единицы складываются в призовой фонд. По окончании игры призовой фонд распределяется между победителями. Когда участник досрочно и целенаправленно уходит, тогда он автоматически сдаётся и из игры выбывает, а его рейтинговые единицы остаются в призовом фонде и всё-равно в результате распределяются между победителями.

    Защита от хитрецов

    В играх реализован механизм защиты от беглецов, хитрецов и просто чересчур медлительных игроков. На каждое действие в любой игре участнику отводится определённое время, чаще всего — это 1 минута, в течение которой он должен либо сделать свой ход, либо что-либо предпринять. В зависимости от сложности и текущего состояния игры, данное время может варьироваться, как в большую, так и в меньшую сторону. Если участник ничего не предпринимает в течение отведённого ему времени, например, по причине разрыва соединения с игрой или просто из собственной прихоти, у его соперников появляется возможность поторопить медлительного игрока. После того, как хотя бы один соперник нажмёт на соответствующую кнопку, отсчёт времени начнётся сначала, а после очередного бездействия возможность поторопить появится снова.
    Если участника поторопят пять раз, ему будет засчитано техническое поражение.
    Счётчик, фиксирующий сколько раз кого поторопили, постепенно обнуляется, если участники в дальнейшем играют без задержек.
    Таким образом, для того, чтобы выкинуть из игры участника, в среднем достаточно пяти минут его бездействия, при чём неважно, находится он в игре или просто завис. Пожалуйста, помните об этом, когда и у вас возникнут те или иные проблемы, всегда старайтесь как можно скорее вернуться в игру, а находясь в игре, не делайте слишком больших пауз во время своего хода. Ваши бытовые заботы не должны доставлять дискомфорта другим участникам. Мы исходим из того, что пришедший играть, должен играть, а не решать другие вопросы.
    Досрочный уход одного из участников игры или его техническое поражение никак не могут отрицательно повлиять на игру в целом. В зависимости от разновидности игры и её текущей ситуации, ушедший игрок либо будет сразу удалён из числа участников и игра продолжится без него, либо данного участника заменит бот. Если игру досрочно покинут все участники, кроме одного или если в игре останутся одни боты, такая игра будет сразу же остановлена, а победа присвоена оставшимся участникам.

    Другие особенности игрового клиента

    Участники могут досрочно завершить игру по обоюдному согласию, то-есть объявить ничью. В этом случае виртуальная ставка возвращается всем играющим в полном объёме, без удержания любых комиссий. Ставка сдавшегося или проигравшего игрока, в случае последующей ничьей, ему не возвращается и не делится между оставшимися игроками, она просто сгорает. В игре может также наступить такой момент, при котором объявить ничью уже будет нельзя. Это может случится тогда, когда, например, правилами игры разрешено несколько победителей, и один из них на текущем этапе уже выявлен. Именно чтобы защитить интересы победившего игрока, включается запрет на последующую ничью.
    Согласия на ничью от участника, у которого до проигрыша осталось одно поторапливание не требуется. Это сделано специально для тех случаев, когда соперники переставшего ходить участника, не желая его наказывать, просто останавливают игру. Впрочем, если хотя бы один активный соперник решит поторопить зависшего участника, за этим обязательно последует его поражение. Боты в свою очередь никогда никого не поторапливают, но всегда согласны на ничью.
    В некоторых играх правилами предусмотрен статус «выбывшего игрока». Такой игрок не считается ни проигравшим, ни выигравшим. Ему также возвращаются все удержанные рейтинговые единицы в полном объёме, а между победителями распределяется оставшийся призовой фонд.
    При обычном окончании игры, то-есть не обоюдодосрочном, с каждого выигрыша удерживается системная комиссия 5%, но не менее 1 герца.
    В играх с виртуальной ставкой участие ботов недопустимо, но они могут там появляться в следствии замены выбывших реальных игроков. Если бот, заменивший выбывшего игрока, побеждает, его выигрыш никто не получит, он просто сгорит. В онлайн-играх нельзя играть с одними только ботами, так как для этих целей предназначен оффлайн-режим. Сделано это с целью снижения нагрузки на центральный сервер.
    Если в онлайн-игре не происходит никаких действий в течение одного часа, такая игра принудительно завершается с ничейным результатом, соответствующая ей комната закрывается, а все виртуальные ставки, при их наличии, возвращаются активным участникам. В тех случаях, когда требуется отвлечься, но не получить в ответ санкции от защитных механизмов за медлительность, а также избежать принудительного закрытия игровой комнаты за длительное бездействие, игру следует заморозить. Заморозить игру можно на конкретное время, например, на несколько минут, час, сутки, неделю или месяц, а также до востребования, то-есть на неопределённый срок. Заморозить игру, а также досрочно её разморозить, можно только по обоюдному согласию всех сторон. Замороженная игра до востребования может храниться на центральном сервере сколь угодно долго, но из соображений целесообразности мы ограничиваем данный период одним календарным годом. После заморозки игры, соответствующая комната закрывается, пользователь может выгружать приложение и не беспокоиться о санкциях. Сразу после разморозки игры, все защитные механизмы возобновляют свою работу, так что тот, кто своевременно не вернётся, опять-таки рискует заработать техническое поражение.
    Для оффлайн-игр реализовано автоматическое сохранение текущего их состояния. Теперь можно, однажды начав какую-нибудь оффлайн-игру, играть в неё сколько угодно долго, при этом периодически закрывая «Ухо», перезагружая, выключая и снова включая компьютер. При всяком новом запуске приложения все недоигранные оффлайн-игры будут также запущены. Впрочем, и недоигранные онлайн-игры откроются автоматически сразу после авторизации.
    «Герцы», и любые производные от них, нельзя покупать за деньги, их можно только зарабатывать и выигрывать. Аналогичным образом «герцы» нельзя продавать или обменивать на какие-либо материальные ценности. Для возможности зарабатывания рейтинговых единиц платные подписки не нужны, но благодаря платным подпискам заработанные рейтинговые единицы можно увеличивать в тысячи, миллионы, миллиарды и более раз, то-есть превращать каждый заработанный «герц» в «килогерц», «мегагерц», «гигагерц» и так далее…
    Благодаря тому, что ядро комнаты, как ранее упоминалось, работает теперь на центральном сервере, игра в целом стала независимой от её участников. Новая алгоритмы устройства виртуальных комнат позволяет автоматизировать практически любые стадии их функционирования. Турниры, дуэли и прочие конкурсы, известные пользователям старого клиента, в новом клиенте проводятся абсолютно без физического участия организаторов, администрации и кого бы то ни было ещё. Турнирные сервера открываются здесь искусственным интеллектом, он же следит за всеми сопутствующими процессами: отвечает за сбор участников, ведёт турнирную таблицу, следит за соблюдением регламента и так далее. Соперники в дуэлях также подбираются искусственным интеллектом, пользователям не нужно больше ничего высматривать, выискивать, достаточно просто заявить о своей готовности и ждать. Наши турниры, дуэли и прочие конкурсы как всегда доступны любым пользователям, в том числе не имеющим платных подписок, и никак не расходуют игровых ресурсов, то-есть не влияют на суточные и месячные лимиты по онлайн-играм.
    И наконец, «Ухо» стало ещё и кроссплатформенным. Прямо сейчас доступны версии клиента для Windows и Android. Запланированы к выходу также клиенты для iOs, macOs и Linux, но несколько позже…

    Лимиты

    Количество доступных онлайн-игр ограничено для каждого пользователя суточными и месячными лимитами. В бесплатном режиме каждому пользователю предоставляется шестьдесят любых онлайн-игр в месяц, но не более пяти игр в день. Единица игрового ресурса считается израсходованной сразу, как только онлайн-игра началась и не зависит от её дальнейшего исхода. Увеличить количество доступных онлайн-игр, а также получить иные расширенные возможности приложения, можно оплатив одну из пяти коммерческих подписок. Однажды уже начатая онлайн-игра, например после заморозки и разморозки, повторных игровых ресурсов не потребляет. При ничьей израсходованные игровые ресурсы не восстанавливаются. Оффлайн-игры никакими лимитами не ограничены.

    Активным пользователям ontoys

    Всем участникам специализированной социальной сети «Тифло-Пространство», то-есть всем активным пользователям старого клиента «OnToys», дополнительно предоставляется безлимитный доступ к онлайн-играм, не зависимо от наличия или отсутствия у них платной подписки. Это относится только к онлайн-играм, прочие расширенные возможности, включённые в состав платных подписок пользователям старого клиента на бесплатной основе предоставлены не будут. Таким образом, перейдя со старого клиента на новый, ни один пользователь ничего не потеряет, у него сохранятся практически все прежние свободы. При покупке любой подписки или последующего отказа от неё, безлимитный доступ к онлайн-играм также сохранится.
    Для того, чтобы получить бесплатный безлимитный доступ к онлайн-играм достаточно привязать к «Уху» электронный адрес, на который зарегистрирован ваш аккаунт в специализированной социальной сети «Тифло-Пространство». Обратите внимание на то, что данный электронный адрес должен быть реальным и вы должны иметь к нему доступ, так как на него в процессе привязки будет отправлено письмо с кодом подтверждения. Если вы потеряли доступ к электронному адресу, на который зарегистрирован ваш аккаунт в «OnToys», пожалуйста, свяжитесь с нами.
    Единственное ограничение заключается в том, что аккаунт в специализированной социальной сети «Тифло-Пространство» должен быть зарегистрирован до даты выхода текущей новости, то-есть у вас не получится прямо сейчас зарегистрировать аккаунт на старой площадке и за счёт этого получить безлимитный доступ к онлайн-играм в «Ухе».
    Официальная информация была опубликована разработчиком 11.09.2024
    Разумеется, также старый аккаунт должен быть действующим, то-есть не заблокированным или деактивированным.

    Привязка к уху

    Привязать электронный адрес к «Уху» можно следующим образом:
    1. Авторизуйтесь в «Ухе».
    2. Откройте раздел «Уведомления» в настройках приложения и нажмите кнопку «Электронная почта».
    3. Впишите e-mail, на который зарегистрирован ваш аккаунт в «OnToys» и подтвердите ввод.
    4. Впишите код подтверждения, высланный вам на указанный e-mail и нажмите кнопку «OK».

    Закрытие Ontoys

    Старый игровой клиент готовится к закрытию, в конечном итоге все его сервера будут остановлены, а поддержка полностью прекращена. Мы рассчитываем, что произойдёт это в конце текущего года. Рейтинговые единицы старого клиента «тойсы», вплоть до полного прекращения поддержки приложения, можно будет переводить в рейтинговые единицы нового клиента «герцы». Такого рода обмен будет позволено производить только между предварительно связанными аккаунтами. Один аккаунт старого клиента может быть связан только с одним аккаунтом нового клиента и наоборот. Изменить или отменить уже созданные связи невозможно. О том, как осуществляется связывание аккаунтов посредством электронной почты, было рассказано выше.
    Обмениваемые «тойсы» преобразуются в «герцы» по равноценному курсу: за каждый миллион «тойсов» вы получаете 1 «мегагерц», за каждые 1000 «тойсов» — 1 «килогерц», а за каждый оставшийся «тойс» — 1 «герц». Никаких лимитов по частоте обмена и комиссий за обмен не предусмотрено. Обратно обменять «герцы» на «тойсы» уже будет нельзя. Виртуальные ценности специализированной социальной сети «Тифло-Пространство» («звёзды) напрямую также нельзя преобразовать в «герцы», для этого сначала их придётся обменять на «тойсы» по давно существующим правилам. Таким образом соблюдена преемственность нового клиента по отношению к старому. Никто из давнишних пользователей не окажется обделённым, никакие прежние финансовые вложения и заслуги в рамках «OnToys» обнулены не будут, всё при желании участников благополучно перетечёт в новый клиент.

    Ссылки

    Скачать и установить «Ухо» мы призываем только тех, кто желает принять участие в тестировании его бетта-версии, кому интересно попробовать наши игры на телефоне. Остальные смогут перейти на новый клиент позднее, когда приложение будет окончательно отлажено, а все заявленные функции реализованы.
    Обратите внимание!!!
    Версия для Google Play является «урезанной», посредством оной подписки покупать по известным политическим причинам нельзя. Для покупок мы рекомендуем использовать Windows-версию, версию из ruStore или самоподписанный установочный пакет для Android… Хотя если вам хватает предоставленных возможностей бесплатного режима, во всём прочем версия Google Play полностью работоспособна и продолжит обновляться до тех самых пор, пока у разработчика будет доступ к соответствующему аккаунту.
    Скачайте игровой клиент
    «Ухо»:
    Скачать уха

  • Техасский холдем

    • Разработчик: Apple
    • Статус: Бесплатная.
    • Язык: Многоязычная. Русский язык есть.
    • Доступность: Текст

     

    Классическое приложение «Техасский холдем» от Apple возвращается — в новом исполнении!

    В честь десятилетия App Store одна из первых появившихся в нем игр снова доступна для загрузки.

    Оригинальное приложение было создано для iPod и затем вышло на iPhone. Вы по достоинству оцените отточенный до блеска дизайн, новых персонажей, процесс игры, требующий полной отдачи для победы, и великолепную графику на уровне новейших iPhone, iPod touch и iPad. А еще игра абсолютно бесплатна, и это не может не радовать!

    В приложении «Техасский холдем» Вы сможете играть как профи против 24 реалистичных соперников или с друзьями по Wi‑Fi. Используйте подсказки, советы и свое мастерство, следите за поведением соперников —

    и получайте доступ к новым локациям с растущими ставками, наградами и уровнем сложности.

    Приложение «Техасский холдем» позволяет играть как с подключением к Интернету, так и без него. — Приглашайте до 8 друзей сыграть с Вами в многопользовательском режиме.

    Полностью погружайтесь в процесс, меняя ориентацию устройства для переключения между режимами игры от первого лица и вида сверху. — Приложение обновлено для использования графики высокого разрешения: благодаря новому дизайну и рендерингу игра соответствует высоким стандартам современных устройств. — На iPad используйте режимы Split View или Slide Over, чтобы играть в техасский холдем во время работы с другими приложениями.

     

    совместимо с ios 12 и новее. Полностью доступна с voiceover.

    Особенности

    • Соперники делают ставки, блефуют и обладают уникальным поведением, которое Вы можете интерпретировать для получения преимущества.
    • В случае Вашей победы действие игры переносится в новую локацию.
    • Доступно 10 локаций, включая Лас‑Вегас, Париж и Макао.
    • В ходе игры доступно отображение подсказок, советов, статистики и рейтинга.

    Ссылки

    Скачать игру в app store

    
    
  • Легенды севера (IOS)

    • Разработчик: Александр Зимин
    • Статус: Бесплатная, есть внутриигровые покупки
    • Язык: Русский
    • Доступность: Текст

    Легенды Севера — это новая, увлекательная текстовая книга, в которой игрок сам влияет на сюжет. Ваша задача одолеть древнее зло заручившись помощью богов и людей. Сможете ли Вы это сделать?
    (далее…)

  • TadsWrapper

    • Разработчик: Антон Ласточкин при участии Никиты Цейковца.
    • Статус: Бесплатная.
    • Язык: Русский.

    Ещё один популярный текстовый (plain text) интерпретатор / проигрыватель для игр, написанных на игровом движке TADS версии 2 (начиная с версии 5.3 появилась поддержка других движков).
    (далее…)

  • PlainInstead

    • Разработчик: Антон Ласточкин при участии Петра Косых.
    • Статус: Бесплатная.
    • Язык: Русский.

    Это текстовый (plain text) интерпретатор / проигрыватель для классических игр на платформе INSTEAD с поддержкой звука на операционной системе Windows.
    (далее…)