Axe Descent
Axe Descent — это коллекционная карточная Roguelike RPG, в которой игроку предстоит спуститься в подземелье под названием Rift, сразиться с монстрами и добраться до его глубин, используя колоду навыков, снаряжение и ограниченные ресурсы.
Игровой процесс строится на трёх ключевых элементах. Первый — это колода навыков. В игре более 600 умений, и после каждой победы над врагом игроку предлагается случайный выбор из нескольких навыков, которые можно добавить в колоду. При этом набор доступных умений меняется от забега к забегу.
Второй элемент — экипировка. Помимо повышения базовых характеристик за уровень, персонаж может использовать три типа снаряжения: оружие, «волю» (особый предмет, задающий стиль игры) и зелья. Каждый тип снаряжения улучшается в специальных помещениях, но ресурсов на всё не хватает, поэтому приходится расставлять приоритеты и искать синергию между навыками и экипировкой.
Третий элемент — исследование Разлома. Каждый забег уникален: враги, сокровища, встречающиеся NPC и доступные объекты меняются, а случайные события могут привести к найму спутников или неожиданным сделкам.
Сражения в игре пошаговые. Навыки из колоды распределяются по трём стадиям, и их можно выстраивать в последовательности для нанесения максимального урона. Помимо обычных навыков, существуют так называемые «быстрые» навыки, которые можно применять, не затрачивая ход. А по мере прохождения открывается возможность создавать собственные навыки, настраивая их силу, количество атак и особые эффекты. Однако за более мощные эффекты приходится платить более высокую цену активации. Успешные забеги позволяют получать особые предметы, открывающие новые функции и стадии, а в «Подготовительной базе» перед входом в Разлом можно настроить стартовую колоду и экипировку под свой стиль игры.
Доступность
Игра полностью доступна для незрячих игроков через плагин Unity Accessibility. Все элементы интерфейса, включая меню, описания навыков, характеристики персонажа и текст в диалогах, озвучиваются экранным диктором. Управление на ПК осуществляется стрелками и клавиатурой; игроки отмечают, что навигация может показаться немного «неуклюжей» из-за отсутствия горячих клавиш для быстрой проверки здоровья или очков навыков, но на общую доступность это не влияет. На мобильных устройствах используется стандартное сенсорное управление, адаптированное для работы с VoiceOver и TalkBack.
На мобильных устройствах возможно потребуется отключить ваш скринридер.
Ссылки
Обсуждение на форуме audiogames.net
Категории материала: Игры для мобильных устройствКоллекционные карточные игрыРолевые игры
Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым.
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.
1182