Broken Ranks

Разработчик
Whitemoon Games
Разработчик мода доступности
Nuno
Статус
бесплатная, внутриигровые покупки
Язык
Многоязычная, русский язык есть.

Broken Ranks — это бесплатная MMORPG в сеттинге тёмного фэнтези с пошаговой тактической боевой системой и изометрическим видом. Вы играете за беженца, чья родина захвачена безжалостными интервентами. Вам предстоит выживать, собирать союзников, исследовать опасные земли и в итоге дать отпор врагу.

Вы — один из многих, кто потерял дом. Империя Уториан захватила ваши земли, и теперь вы вместе с другими выжившими пытаетесь найти способ сопротивляться. Путь начинается с пролога, где вы знакомитесь с основами боя и выживания, а затем выходите в большой мир, полный побочных заданий, фракций и персонажей со своими историями. Сюжет нелинейный: выборы в диалогах влияют на то, как разворачиваются события. При этом мир игры не лишён чёрного юмора и бытовых историй — например, в одном из заданий вам предстоит выбрать лучшего старосту деревни, на место которого претендуют подворовывающий картошку самогонщик и дама сомнительной морали приторговывающая имперскими товарами из под полы.

Вот короткая справка, которую можно вставить между блоками «Сюжет» и «Бой»:

Мир

В поисках приключений вам предстоит пересечь десятки разнообразных земель — от шумных городов и тихих деревень до заснеженных горных вершин, подземелий, руин и выжженных пустошей. За пределами поселений мир принадлежит монстрам, и каждая новая локация — это отдельная история со своими опасностями и обитателями.

Бой в Broken Ranks пошаговый, но с жёстким ограничением времени на ход. Каждый раунд вы получаете 12 очков действий (AP) и распределяете их между атакой и защитой. В один круг атаки или в одну зону защиты можно вложить до пяти очков, но суммарно не больше двенадцати.

В вашем распоряжении пять кругов атак. В каждый круг вы ставите один навык — базовый или классовый. Затем распределяете по кругам очки. Если в круге стоит ноль очков, навык не сработает вообще. Вложенные очки повышают шанс попадания навыка, а не урон — урон зависит от самого навыка и характеристик персонажа.

Есть три зоны защиты: ближний бой, дальний бой и ментальная магия. Как и в атаке, вложенные в зону защиты очки повышают шанс уклониться от атак соответствующего типа. Если оставить какую-то зону без очков, враг будет автоматически попадать по вам любыми атаками этого типа.

На принятие решения отводится десять секунд в основной игре и тридцать в прологе. Если не успеть, ход завершится автоматически. Если вы уверены в своём решении, подготовительную фазу можно завершить досрочно — достаточно нажать на полосу времени.

В фазе нанесения урона первыми срабатывают ментальные атаки (сначала по области, затем одиночные), потом дальние, потом ближние. Ваши атаки внутри каждого типа имеют приоритет над атаками монстров того же типа. В PvP приоритет внутри одного типа определяется тем, кто раньше нажал на полосу времени.

Тактики).** Это заранее сохранённые шаблоны распределения очков и навыков, которые можно создавать вне боя. В игре можно сохранить до двух таких настроек. С их использованием в бою вам не потребуется каждый раз поспешно раскидывать все двенадцать очков — достаточно выбрать готовую тактику, и настройки загрузятся автоматически. Но и тактику можно изменять каждый раунд — если ситуация изменилась, вы можете перераспределить очки вручную или переключиться на другую сохранённую настройку.
Хотя тактики — это личные шаблоны, в групповом бою их роль возрастает: каждый участник может быстро загрузить свою роль (танк, целитель, дамагер), не тратя время на ручную расстановку очков под таймером. Это позволяет группе действовать слаженно даже в самых напряжённых сражениях.

Помимо одиночных сражений, в Broken Ranks есть полноценные групповые активности. Вы можете объединяться с другими игроками для прохождения подземелий и рейдов — сложных сражений с боссами, которые требуют координации и чёткого распределения ролей. В таких боях важно не только то, как каждый игрок распределяет очки в своём ходу, но и то, как группа действует сообща: танк держит удар, целитель поддерживает, а дамагеры используют окна, которые создают друг для друга.

Также доступны PvP-арены для соревнований с другими игроками.
А для поиска группы под конкретное подземелье или рейд есть система Поиск Группы — она позволяет фильтровать объявления по подземелью, классу, уровню и другим параметрам, а также телепортироваться прямо к месту встречи.

В игре семь классов, и каждый играет в бою свою роль. Варвар — это грубая сила и сокрушительные удары. Рыцарь усиливает союзников и защищает группу. Шид — персонаж, ориентированный на ловкость и точные удары; он ослабляет врагов, находя уязвимые точки. Лучник сочетает точные выстрелы с ослабляющими способностями. Огненный маг специализируется на мощных атаках огнём. Друид лечит союзников и обездвиживает врагов силами природы. Вуду использует ментальные атаки, чтобы ослабить противников и облегчить их уничтожение.

Уровни растут за счёт опыта, который даётся за убийства монстров и выполнение заданий. При повышении уровня вы получаете очки характеристик и очки навыков. Основные характеристики — Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость и Мудрость. От них зависят урон, шанс попадания, запас здоровья, маны и выносливости, а также эффективность навыков.

С распределением характеристик связана важная особенность: сбросить их бесплатно нельзя. Если вы вложили очки «не туда», исправить это можно либо созданием нового персонажа, либо донатом. Поэтому в начале игры стоит внимательно отнестись к выбору и, если есть возможность, свериться с гайдами по своему классу.

У каждого класса есть девять уникальных навыков, которые открываются постепенно, по мере роста уровня. Например, у Варвара это «Вспарывание» (доступно со 2-го уровня), «Вращающееся лезвие» и другие. Навыки можно улучшать, вкладывая в них очки; чем выше уровень навыка, тем сильнее эффект, выше шанс попадания и больше расход выносливости или маны. Некоторые навыки требуют определённого уровня персонажа или уровня мастерства, чтобы их можно было открыть.

Помимо классовых навыков, у всех персонажей есть базовый набор действий: удар, выстрел, блок, боевой клич и другие. Они не требуют очков навыков и доступны с самого начала, но по мере развития персонажа их место занимают более специализированные классовые способности.

Снаряжение в Broken Ranks можно улучшать — это отдельная система, которая даёт заметный прирост характеристик. Улучшение требует ресурсов и имеет шанс успеха: например, для улучшения +1 шанс составляет около 95%, для +2 — уже 85%, и с каждым уровнем шанс снижается. Есть и специальные предметы (Reol, Dvigg), которые повышают шанс успеха или защищают от неудачи. Улучшать снаряжение можно не только на ранних этапах, но и в эндгейме, где это становится основным способом усиления.

Отдельно стоит упомянуть Инфузии и Аспекты — постоянные улучшения, которые можно получить в рогалик-режиме Trials of the Lodge. Инфузии навсегда повышают выбранную характеристику, а Аспекты усиливают персонажа в бою против определённых типов врагов. Эти бонусы действуют как внутри режима, так и в основной игре.

Еще один способ усиления - питомцы. В Broken Ranks питомцы — это не просто декоративные спутники. Это полноценные боевые единицы, которые сражаются на вашей стороне и могут заметно изменить исход боя, особенно когда противник оказывается сильнее, чем вы ожидали.

Питомцы в игре — это различные животные, от волкодавов и летучих мышей до обезьян и воронов. Приобретаются они у определённых NPC-торговцев в разных локациях мира. Например, волкодава можно купить у Годрев в Трентисе за 1500 золота, а белую летучую мышь — у Ведьмы Хёберль на Болоте за 6000 золота. У каждого питомца есть требования по уровню персонажа: волкодав доступен с 7-го уровня, летучая мышь — с 22-го.

В бою вы не управляете питомцами напрямую. Они действуют самостоятельно. Каждый питомец обладает набором атак и навыков. Например, волкодав может атаковать в ближнем бою и ментально, а его навыки включают Транс, Боевой Клич, Рёв и Укус. Летучая мышь атакует в ближнем бою, на расстоянии и ментально, а её навыки — Звуковая волна, Укус и Инфекция. Вы не выбираете, какой навык применит питомец в конкретный ход, но можете полагаться на него как на дополнительный источник урона, контроля или поддержки.

У питомцев есть собственная экипировка, которую можно улучшать. Разработчики периодически перерабатывают ранги этой экипировки и меняют места выпадения редких предметов для питомцев.

Однако, помимо беспощадного корейского гринда в игре имеются и более мирные активности.
Ремесло в Broken Ranks — это не просто способ сделать себе снаряжение, а отдельный слой игры, который тесно связан с экономикой и прогрессией. В игре есть как собирательные профессии, так и ремесленные.

Любой крафт начинается с собирательства: собирательные профессии позволяют добывать материалы прямо из мира. Для этого нужен правильный инструмент и правильное место. Например, для горного дела требуется кирка или молоток, а добываются руда, камень и необработанные драгоценные камни. Травничество позволяет собирать травы, которые затем используются в алхимии. Есть и другие собирательные занятия, например рыболовство и охота, которые дают ресурсы для приготовления пищи и других ремёсел. Материалы можно найти в определённых зонах — в горах, лесах, у водоёмов, а также получить с поверженных врагов или купить у торговцев.

Ремесленные профессии пускают собранные ресурсы в дело. В игре есть несколько ремесленных направлений, и каждое для работы требует своего верстака. Чтобы создать предмет, нужно знать рецепт или чертёж. Их можно найти в ящиках и тайниках по всему миру, купить у торговцев за игровую валюту (кроны) или получить в награду за выполнение заданий и победы на аренах. Рецепты делятся по уровням мастерства: чем сложнее предмет, тем выше должен быть уровень профессии и тем больше очков знаний потребуется для его открытия.

Профессии развиваются по мере создания предметов. Чем больше вы крафтите, тем выше становится уровень мастерства, открывая доступ к более сложным рецептам. Помимо обычного снаряжения, в игре есть многоэтапный процесс создания легендарного оружия. Он начинается на 120-м уровне персонажа и привязан к отдельной сюжетной линии: нужно собрать определённые предметы, победить боссов, а затем создать оружие в Кузнице Судьбы. Такое оружие даёт дополнительные возможности в бою, включая дополнительный круг атак и усиление другов (аналог рун), и выглядит уникально.

Гильдии в Broken Ranks — это не просто чат и список участников. Это полноценные фракции со своей землёй, постройками и политикой. Войны между гильдиями и борьба за территории — отдельный слой игры, который существует параллельно сюжету и PvE.

Гильдия может купить участок земли на карте мира. Сделать это можно через NPC Конвоира, открыв карту участков. Минимальная цена — 10 000 000 золотых, и деньги берутся из гильдейского банка. Всего на карте 50 мест, и цена зависит от расположения.

На участке гильдия строит резиденцию и постепенно расширяет её. Среди построек — Крепость (увеличивает лимит участников гильдии), Башня Телепортации (позволяет перемещаться в доступные локации), Святилище (даёт персонажу усиления, до трёх одновременно), Хранилище (аналог городского, но доступное прямо из гильдии) и клетки с гильдейскими питомцами (помогают в бою). Чем выше уровень постройки, тем шире возможности: больше локаций для телепортации, сильнее питомцы, шире спектр эффектов Святилища.

Ключевой ресурс для гильдии — престиж. Его зарабатывают все участники: за выполнение контрактов, убийство монстров, участие в PvP. Престиж определяет место гильдии в рейтинге и позволяет покупать участки и развивать постройки.

Чтобы объявить войну другой гильдии, нужно соответствовать по престижу: разница между гильдиями не должна быть слишком большой. Это не даёт сильным гильдиям безнаказанно гнобить слабые. Во время войны другие гильдии могут атаковать вас даже в жёлтых зонах — областях, где в мирное время PvP ограничено. Это и есть механизм сражений за зоны: война расширяет территорию конфликта, и контроль над участком приходится защищать не только на своей земле, но и в спорных областях.

Вообще, PvP в Broken Ranks устроен через фракции. Если вы не вступили во фракцию или включили мирный режим, вас не смогут атаковать за пределами особых зон. В жёлтых зонах действуют свои правила: атакующий получает статус «Агрессора» на десять минут, а убийство другого игрока может привести к потере кармы. Люди с «красным черепом» (нарушители) могут быть атакованы в жёлтых зонах другими игроками.

А еще в игре есть отдельный, полностью самостоятельный игровой режим, который не является астью основного сюжета. По сути, это «рогалик» внутри MMORPG.

«Испытания Ложи» — это режим, вдохновлённый играми жанра roguelite, доступный игрокам с 35-го уровня. Его запускают через специальные порталы, разбросанные в разных локациях мира (Аларил, горы Кхолд, Университетский район и другие).

Главная идея в том, что каждый забег уникален. Вы попадаете в подземелье, карта, враги, боссы и даже полезные объекты (например, магазины) в котором генерируются случайным образом. После каждой победы вы сами выбираете, на какую арену идти дальше, выстраивая свой маршрут. Цель — пройти череду арен и победить финального босса.

Айтары и Инфузии. Это ключевая особенность режима, которая связывает его с основной игрой. Айтары — особая валюта, которую вы получаете за прохождение арен. Даже если вы проиграете и не дойдёте до конца, вы всё равно получите какое-то количество айтаров, причём чем дальше пройдёте, тем больше. За айтары можно купить Инфузию, которая навсегда усилит одну из характеристик персонажа — вы сами выбираете, какой параметр поднять. Это улучшение работает не только внутри режима, но и в основной игре. Айтары также можно тратить на временные усиления, действующие только внутри одного забега, и на оплату дополнительных попыток в неделю (лимит сбрасывается каждый понедельник).

У усиленных врагов (боссов) в основной игре есть Аспекты. Побеждая таких врагов — как в режиме Испытаний Ложи, так и в основном мире, — вы постепенно накапливаете прогресс, который позволяет персонажу эффективнее сражаться с противниками, обладающими этим конкретным Аспектом.

Звук

Музыку для Broken Ranks написал Камил Орман-Яновски — композитор, известный также по саундтреку к Path of Exile. Сам он описывает музыку как сочетание оркестра с элементами фолка и трайбла, с добавлением электроники и более мрачных тонов. При создании музыки его вдохновляло разнообразие локаций — от подземелий и пещер до открытых пейзажей, а инструментальная палитра включает средневековые этнические инструменты славян и скандинавских народов. Помимо музыки, в игре есть звуки окружения и эффекты: шаги, звуки боя, заклинаний, а также эхо и искажения, добавляющие пространству глубины и реализма.


Доступность

Патч доступности Broken Accessibility создан с разрешения и при поддержке разработчиков игры. Это не сторонняя модификация, а официально одобренный проект.

Патч доступности Broken Accessibility добавляет в игру озвучивание интерфейса и навигацию с помощью звуковых подсказок. Он работает на Windows и поддерживает экранные дикторы (NVDA, JAWS и другие). Патч не изменяет файлы игры и не внедряется в процесс, а использует официальные механизмы, предоставленные разработчиками. По этой же причине исходный код патча не находится в открытом доступе.

Возможности патча

— Озвучивание интерфейса. Меню, диалоги, описания предметов и навыков читаются через экранный диктор.

— Детектор стен. Звуки указывают на стены, здания, деревья и другие препятствия в радиусе пяти клеток. Чем громче звук, тем ближе препятствие. Звук панорамируется влево или вправо, помогая определить направление.

— Трекер. Позволяет переключаться между объектами на карте (существа, NPC, механизмы, сундуки) и взаимодействовать с ними. Можно переключать категории, следовать за объектом, включать аудиомаяк или прокладывать путь.

— Аудиомаяк. Если нужно найти конкретный объект, можно включить маяк, который будет звучать в направлении цели. Чем ближе вы подходите, тем чаще звук.

— Стелс-режим. Постоянный звук для ближайших NPC и существ, помогающий избегать патрулей. Частота звука указывает на расстояние, панорамирование — на горизонтальное направление, высота тона — на вертикальное.

— Глоссарий звуков. Позволяет прослушать и запомнить все звуковые подсказки, которые использует патч.

— Командная палитра. Если вы забыли горячую клавишу, можно открыть палитру и выбрать действие по названию.

Известные ограничения

— Таймер в бою. Десять секунд на ход может быть недостаточно для игроков с медленной реакцией или тех, кто использует более медленную речь синтезатора. Разработчик патча обсуждал с разработчиками игры возможность увеличить время или создать отдельный сервер с более медленными ходами, но на момент написания обзора решение ещё не принято.

— Навигация в начале игры. Некоторые игроки сообщают, что после спасения собаки не могут найти NPC по имени Адам. Разработчик советует искать его к северо-западу, у моста, или использовать трекер.

— Баги в создании персонажа. При выборе цвета кожи, глаз, причёски и других параметров навигация может сбиваться: вы видите не все варианты и застреваете, циклически перебирая группы. Разработчик знает об этой проблеме.

— Случайные взаимодействия. Иногда нажатие Enter для взаимодействия с объектом может случайно активировать элементы в меню (квесты, группу и т.д.). Разработчик рекомендует переназначить клавишу взаимодействия на Alt+Enter в настройках.

— Ошибки в руководстве. В мануале есть опечатки и неточности, особенно в разделе с горячими клавишами. Разработчик просит сообщать о них.

— Код патча закрыт. Разработчик не может открыть исходный код, так как этого требует соглашение с Whitemoon Games. Это сделано, чтобы не подвергать игру риску взлома.

Установка

  1. Скачайте и установите Broken Ranks с официального сайта. Дождитесь, пока лаунчер напишет «All files downloaded», и закройте его.
  2. Скачайте патч доступности со страницы релизов на GitHub или через лаунчер Nunosoft.
  3. Если вы используете лаунчер Nunosoft, запустите accessible-launcher.exe из папки с игрой, выберите вкладку Start и нажмите «Update and play». Лаунчер сам скачает и установит патч, а затем запустит игру.
  4. Для ручной установки распакуйте архив BrokenRanksAccessibility.zip и скопируйте файлы в папку client (по умолчанию C:\Whitemoon\BrokenRanks\client). Запустите BrokenRanks.exe из той же папки.

Управление

Вот основные горячие клавиши.

— Стрелки — движение (вверх — север, вниз — юг, влево — запад, вправо — восток).

— Alt+Z — текущая позиция на карте.

— Alt+X — включить или выключить детектор стен.

— Alt+Page Down / Alt+Page Up — следующий или предыдущий объект в трекере.

— Alt+Home / Alt+End — предыдущая или следующая категория в трекере.

— Alt+E — открыть меню взаимодействия с выбранным объектом.

— Enter — основное действие с объектом (если вы в радиусе).

— Alt+B — включить или выключить аудиомаяк для выбранного объекта.

— Alt+F — следовать за выбранным объектом.

— Alt+Shift+B — проложить путь к объекту и следовать по нему.

— Alt+V — включить или выключить стелс-режим.

— Alt+F1 — открыть глоссарий звуков.

— Alt+/ — открыть командную палитру.

— Alt+1–5 — выбрать круг действий в бою.

— Alt+R — посмотреть оставшиеся и максимальные AP.

— Alt+E — завершить ход.

Полезные ссылки

Прочтите руководство пользователя по патчу специальных возможностей.

Зарегистрироваться в игре

Обратная связь

Discord сервер разработчика патча

Обсуждение на форуме audiogames.net

[

Скачать Broken Ranks с официального сайта

Скачать патч доступности с GitHub

Скачать Nunosoft Launcher

Категории материала: Online игрыДоступные нам игры для зрячихРолевые игры

Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым.

Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.