Рубрика: дополнительные материалы для игр

  • Мод доступности Blindfold для Balatro обновлён до версии 1.0.7

    мод доступности Blindfold для карточной Roguelike с элементами построения колоды Balatro получил ряд обновлений.

    • Новые горячие клавиши для действий в магазине. Теперь можно использовать назначенные клавиши «сыграть руку» и «сбросить» для активации кнопок «следующий блайнд» и «перекрутить» в магазине соответственно. Клавиша для оставшихся сбросов теперь быстро озвучивает стоимость перекрутки.

    • Устранены софтлоки при отклонении от туториала. Раньше, если игрок уходил на другой экран, не выполнив шаг, который требовал туториал, мод мог «зависнуть» и перестать реагировать.

    • Исправлены случаи, когда мод позволял делать действия, заблокированные туториалом. Это тоже приводило к софтлокам — теперь логика синхронизирована.
    • Исправлено раскрытие имени карты при перетаскивании. Если тащить карту рубашкой вверх, её название больше не «проявляется» раньше времени.

    • Добавлена опция игры карт в порядке выбора. В меню настроек мода появилась настройка: если её включить, карты будут играть именно в том порядке, в котором ты их выделил, а при выборе карта будет озвучивать свою позицию в очереди.

    • Улучшена читаемость раздела «Покерные комбинации» на экране информации о забеге. Теперь его можно нормально просматривать как таблицу, а не просто читать сплошной текст.
    • Исправлен фокус на экране информации о забеге. Раньше при переключении вкладок фокус сбрасывался на первый элемент вкладки, из‑за чего терялась навигация по панели вкладок. Теперь фокус остаётся на самой панели.

    • Восстановлена колонка «Требования к руке» в таблице покерных комбинаций. Она пропадала — теперь отображается корректно.

    • Исправлена озвучка тегов и динамического текста. В v1.0.7 починили проблему, из‑за которой карты с меняющимся текстом (например, Misprint) не проговаривали обновлённые части. Также исправлена ситуация, когда награды за блайнд озвучивались, даже если эта озвучка была отключена в настройках конкретного блайнда.
    • Исправлена работа модификаторов при переназначении клавиш. Раньше нельзя было добавить Ctrl/Shift/Alt при ремаппинге — теперь можно.
    • Запрещено назначать несколько действий на одну клавишу. Убрана ошибка, позволявшая повесить на одну кнопку несколько разных команд.
    • Правильная отрисовка панели «Блайнды» на экране информации о забеге. Теперь это нормальная строка панелей (Small Blind, Big Blind, Boss Blind), а не сломанная верстка.

    Для обновления мода используйте установщик мода

  • Мод доступности Sid Meier’s Civilization V был обновлен до версии 2.2.1

    С момента последнего упоминания мод доступности для планетарной 4x стратегии Sid Meier’s Civilization V получил несколько обновлений.

    • Новый столбец «Потребность» (Demand) в таблице города (F2). Теперь отображается ресурс, который требуется городу, либо количество оставшихся ходов до события «Мы любим короля» (We Love the King Day).
    • Группировка городов по цивилизациям в сканере. Новая настройка позволяет объединить города каждой цивилизации в одну запись; переключение между цивилизациями — клавишами Alt+PageUp/Down.
    • Новый столбец «Очки здоровья» (Hit Points) в списке юнитов (F3). Рядом со значением силы (Strength) теперь показывается текущее здоровье юнита.
    • Озвучка результатов поиска в Civilopedia (Ctrl+F). После названия статьи теперь озвучивается предложение, в котором найдено совпадение — это ускоряет навигацию по справочнику.

    • Исправлены данные вкладки «Счастье» (F2) в Vox Populi. Раньше на этой вкладке отображались некорректные («мусорные») значения общего счастья и разбивки по источникам — теперь выводятся реальные актуальные данные.

    • Переключение категорий сканера клавишами J, K, L. Эти клавиши позволяют циклически переключаться между первой, второй и третьей пользовательскими категориями сканера как единым списком (сортировка — по ближайшим объектам). Клавиша Shift переключает категории в обратном порядке. Категории сортируются по алфавиту — это помогает удобно распределять объекты по нужным клавишам.

    • Клавиша M для быстрого перехода к текущей записи сканера. Действует аналогично клавише Home — перемещает курсор к активной записи сканера. Это позволяет использовать новые клавиши (J, K, L) и управлять навигацией одной рукой.
    • Новая настройка группировки именованных и безымянных юнитов одного типа в сканере. Например, воин по имени Боб теперь может отображаться вместе со всеми остальными воинами, а не отдельно как уникальная запись.
  • Мод доступности для **Super Robot Wars Y** получил ряд обновлений

    Мод доступности для анимешной пошаговой стратегии с элементами РПг Super Robot Wars Y получил ряд обновлений.

    • Полная совместимость с обновлением игры от 04.08.2026 («Anniversary Expansion »). Мод адаптирован к возросшему количеству объектов на сцене и связанным с этим нагрузкам.

    • Устойчивая защита от вылетов при обновлениях игры. Модуль SRWYSafe.dll больше не зависит от жёстко заданных адресов памяти, которые ломались при каждом обновлении игры. Теперь он автоматически определяет путь восстановления при известных багах IL2CPP (по сигнатуре байтов и проверке на нулевой указатель) и кэширует его — будущие обновления игры не потребуют повторного патчинга.

    • Закрытие редких окон вылетов во время переходов между сценами. В 7 ключевых путях чтения данных (менеджер подсказок, диалоги, результаты боя, тактическая карта и др.) добавлена проверка нативной памяти перед чтением — это предотвращает сбои без добавления задержки ввода.
    • Диалоги больше не остаются полностью беззвучными. Если диалог появлялся в момент пересоздания системных объектов игры, модуль раньше «терял» его и не пытался обработать повторно — теперь предусмотрена автоматическая повторная попытка.
    • Исправлена утечка флага подавления озвучки между этапами. Раньше флаг мог «перетекать» из предыдущего этапа и «проглатывать» вступительную озвучку тактического экрана нового этапа — проблема устранена.

    • Полноценная озвучка при повторном открытии меню. При закрытии и повторном открытии меню того же типа в пределах одного экрана теперь заново озвучиваются все элементы, а не только заголовок.

    • Убрана задержка тишины до ~0,7 сек после простоя. При открытии нового меню после нескольких секунд бездействия звук теперь идёт сразу, без паузы.
    • Корректная работа клавиши повтора (R / [ / ]) после переходов между сценами. Отпускание клавиши во время перехода больше не приводит к ошибочному распознаванию следующего нажатия как удержания и его игнорированию.
    • Озвучка обучающих окон в меню после боя. Первое появление такого окна в этом контексте теперь корректно детектируется и озвучивается.
    • Озвучка пункта «Расширенная история» в главном меню. Новый пункт, добавленный в обновлении игры, теперь озвучивается.
    • Главное меню озвучивает официальные надписи на экране. В первую очередь проговариваются локализованные тексты, отображаемые в игре (все 15 поддерживаемых языков), чтобы озвучка полностью соответствовала тому, что видно на экране; встроенная таблица из 5 языков используется только как запасной вариант.

    • Оптимизация экрана опций. Исправлен баг, из‑за которого при открытом экране опций мод каждый цикл выполнял полное сканирование сцены — теперь экран работает заметно плавнее.

    • Быстрая навигация на экране подготовки к бою больше не подтормаживает. Каждое нажатие клавиши [ / ] раньше могло запускать до 4 полных сканирований сцены; теперь используется кэширование и фильтрация по контексту.
    • Эффективные запросы расстояния до союзников/противников. Вместо повторного чтения каждого юнита на карте используется кэш (действителен 2 секунды), расчёт расстояния и направления выполняется локально.
    • Рефакторинг запросов на тактической карте. Количество нативных вызовов на юнит сокращено примерно с 25 до 5; имена юнитов кэшируются на всё время пребывания на карте; три вида запросов к противникам (по расстоянию, по имени, по минимальному HP) используют одно базовое сканирование на тайл.
    • Частота опроса мода теперь ограничена реальным временем: при FPS выше 60 мод не увеличивает нагрузку на CPU, сохраняя расчётную частоту.
    • Обнаружение меню теперь кэширует отрицательные результаты. Если меню не открыто, мод больше не сканирует всю сцену при каждом опросе — повторное сканирование происходит только при переключении состояния ввода в игре.
    • Таймеры и планирование для поиска элементов. Для SystemOption, Tutorial, Supporter и субтитров боя добавлены задержки или альтернативное планирование; сканирование для вступительных реплик и субтитров выполняется с увеличенным интервалом и со смещением по времени.
    • Если внутренний экземпляр строки в игре не изменился, преобразование пропускается — это применяется к субтитрам, страницам подсказок, значениям опций и тексту анимаций подтверждения действий в бою.
    • Корректный сброс позиции навигации при переходе на другой экран. Если новый экран имеет такое же количество элементов, позиция теперь сбрасывается правильно, а не продолжает с середины предыдущего экрана.
    • Исправлены метки на экране пользовательских наград. Вместо внутренних ключей (например, fullcustom_chosen) теперь корректно озвучиваются фразы «Выбрано» и «Выбрано X из Y».
      Добавлен файл README на традиционном китайском (README.zh-TW) с полными инструкциями по установке, списком горячих клавиш и разделом часто задаваемых вопросов.
    • Удалено около 15 элементов мёртвого кода: неиспользуемый обработчик, 6 осиротевших констант, устаревшая реализация повтора экрана, дублирующиеся вспомогательные функции и ссылки на библиотеки.

    Установка

    Поместите содержимое архива в директорию игры (см. README):
    * SRWYSafe.dll, Tolk.dll, nvdaControllerClient64.dll — в корневую папку игры;
    * Mods\SRWYAccess.dll — в папку Mods.

    При обновлении убедитесь, что используете актуальную версию SRWYSafe.dll.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Fallout 4 получил новое обновление

    Мод доступности для постапокалиптической экшен рпг Fallout 4 от alex19EP
    получил важное обновление.

    Новые возможности
    Мод теперь загружается и работает на оригинальной версии 1.10.163, а не только на Anniversary Edition). Эта версия используется в даунгрейженых сборках и в таких модах, как Fallout: London. Выпуск протестирован как на Anniversary Edition, так и на оригинальной версии 1.10.163 (используемой Fallout: London). Работает из коробки, никаких переключений и настроек не требуется.

    Для работы с NVDA больше не требуется копировать nvdaControllerClient.dll в папку с игрой. Мод теперь общается с NVDA напрямую. Если скринридер не запущен, мод теперь использует голоса Windows (OneCore или SAPI) вместо того чтобы молчать. мод теперь работает с ZoomText, SenseReader, ZDSR, PC-Talker и BoyPCReader.
    — Автоматическая ходьба работает в Fallout: London
    ННажатие Объявить статистику (H по умолчанию) при просмотре модификаций на верстаке оружия, брони, силовой брони или роботов теперь повторно зачитывает полные характеристики выделенного улучшения: изменения характеристик, описание и требуемые компоненты. Вы можете услышать, что делает модификация, в любой момент без необходимости прокручивать список туда и обратно.
    Быстрое путешествие с карты Pip-Boy теперь работает при выборе с клавиатуры. После выбора пункта назначения клавишами навигации по маркерам инажатия Home, нажатие клавиши Enter начинает быстрое перемещение к выбранной локации.
    Модификации на верстаках теперь сообщают, что они делают — При просмотре улучшений на верстаке оружия, брони, силовой брони или роботов эффект модификации — изменения характеристик и описание — теперь озвучивается вместе с названием и требуемыми компонентами.

    Улучшения

    • Загрузка на любом патче следующего поколения — Мод больше не привязан к одной конкретной версии игры. Теперь он загружается на любом патче следующего поколения (1.11.137 или новее) вместо одной конкретной сборки.
    • Запуск или перезапуск скринридера во время игры теперь работает без проблем — Если вы запустили Fallout 4 до запуска скринридера, или если ваш скринридер вылетел и перезапустился во время игры, мод теперь автоматически подхватывает его в течение нескольких секунд вместо того чтобы молчать (или оставаться на голосе Windows) до перезапуска игры.

    Исправления ошибок

    • Авто-прицеливание теперь работает с контроллером — При игре с геймпадом прицеливание больше не переставало работать. Ранее авто-прицеливание обновлялось только при активном изменении состояния контроллера, поэтому при удержании прицела с неподвижными стиками оно не замечало, что вы подняли оружие — ни объявления цели, ни поворота к врагу, ни тона блокировки не было. Теперь оно обновляется каждый кадр независимо от устройства ввода, поэтому на контроллере работает так же, как всегда работало на клавиатуре и мыши.
    • Звуки боя и блокировки больше не вызывают вылет на оригинальной версии — На оригинальной версии 1.10.163 Fallout 4 (используемой Fallout: London) звуки попаданий и тон блокировки авто-прицеливания могли вызывать вылет игры при первом воспроизведении — обычно в момент первого попадания в бою. Теперь они воспроизводятся корректно.
    • Автоходьба к объекту больше не оставляет вас в Pip-Boy — Нажатие Автоходьба к объекту (Shift+Home по умолчанию) внутри Pip-Boy на любой странице кроме карты запускало автоходьбу, при этом Pip-Boy оставался открытым, не давая вам действовать или закрыть его. Клавиши сканера объектов и автоходьбы теперь не работают внутри Pip-Boy, кроме страницы карты, где они продолжают управлять маркерами карты как раньше.
    • VATS больше не объявляет имя предыдущего врага — После убийства цели в VATS (или выхода из VATS и повторного входа) при прицеливании в нового врага VATS иногда произносил имя предыдущего врага вместо нового — правильное имя можно было услышать только после повторного открытия VATS. Теперь система ожидает обновления отображения цели до врага, на которого вы действительно нацелены, поэтому правильное имя слышно с первого раза.
      Скачать новую версию мода
  • Выпущены однопользовательская и браузерная версии Castaways 2

    Спустя многие годы после выхода многопользовательской бета версии игры, Aprone наконец выпустил полноценную однопользовательскую версию своей стратегии Castaways 2, а также её браузерную версию для мобильных устройств. (далее…)

  • Мод доступности для Star Wars: Knights of the Old Republic обновлен до версии 0.6.2

    Мод доступности для РПГ Star Wars: Knights of the Old Republic получил небольшое обновление.
    — Теперь заблокированная дверь На «Шпиле Эндара» перед боем между солдатами Республики и Ситхами, корректно открывается и запускает сцену — обучение больше не застревает.
    — Экран повышения уровня (Shift+L) теперь произносит инструкцию вместо бессмысленного текста разработчика.
    — Камера больше не крутится бесконечно после диалога.
    — Дверь, где Траск жертвует собой, теперь правильно запускает его сцену, а не выдаёт «запечатано».
    — После гибели Траска эта дверь говорит «запечатано» вместо просто «заперто» (чтобы не сбивать с толку).
    — Объяснения запертых дверей теперь следуют за сообщением игры, а не подменяют попытку открыть — это предотвращает сбои сюжета.

    Для обновления мода снова запустите установщик и выберите пункт обновления мода.

  • Вышел новый мод доступности для Disco Elysium

    Rashad выпустил новый мод доступности для детективной РПГ Disco Elysium — The Final Cut.

    Возможности мода:
    • Полная навигация и взаимодействие только на клавиатуре (геймпад не требуется).
    * Полная поддержка геймпада.Элементы управления на геймпаде дублируют все горячие клавиши клавиатуры.
    * Полная озвучка интерфейса и диалогов. Мод читает пункты меню по мере перемещения по ним, озвучивает строки диалога в момент их появления, а также варианты ответов вместе с шансами на успех при проверках навыков.
    * Навигация по миру с курсором. Курсор перемещается по проходимой поверхности с учётом геометрии: он останавливается у стен, огибает препятствия и может перепрыгивать через небольшие зазоры шириной до метра. При движении слышны тона стен (wall tones) в местах, где курсор упирается в геометрию, и сонар, который сканирует окружение и присваивает каждому типу объектов уникальный звук: «поп» — орб, «клинк» — интерактивный объект, «раттл» — контейнер с лутом, «динг» — персонаж, звук дверной ручки — выход.
    * Работа с «туманом войны». Курсор может выходить за пределы зоны восприятия персонажа (sensed area) на неисследованную территорию. При пересечении границы слышны специальные звуковые сигналы. Поскольку камера следует за персонажем, для обнаружения новых объектов нужно периодически перемещать самого героя — это раскрывает новые участки карты для сканера и курсора. Есть настройка, ограничивающая курсор только зоной восприятия.
    * Категоризированный сканер объектов. Сканер — это отдельный фокус внимания, независимый от курсора: он циклично перечисляет все объекты в зоне восприятия персонажа, сообщая тип и расстояние до них. Сканер позволяет переключаться между категориями и быстро переходить к нужным группам объектов.
    * Закладки (Bookmarks). Ctrl+B открывает меню закладок: можно сохранить текущую позицию персонажа на карте под выбранным именем. В меню отображается актуальное расстояние до каждой закладки и информация о том, достижима ли она в данный момент. Нажатие Enter запускает автоматическое перемещение к выбранной точке.
    * Настройки мода. Через F12 доступны детальные настройки: можно включать/отключать автоматическое чтение диалогов и фоновых реплик, регулировать громкость тонов стен и сонара, делать их непрерывными, задавать интервал сканирования сонара, выбирать категории объектов для отображения в сонаре, переключать точку отсчёта расстояний (от курсора или от персонажа), включать бег вместо ходьбы и ограничивать курсор зоной восприятия.
    * Обучение звукам. В меню паузы есть пункт Learn Game Sounds: он проигрывает все звуки, используемые модом, с пояснением их значения.
    * Поддержка геймпада. Геймпад работает параллельно с клавиатурой: все элементы управления на геймпаде зеркально соответствуют клавишам. Поддерживаются навигация курсором, взаимодействие, работа со сканером, использование предметов и чтение статусов.
    * Локализация. Мод поддерживает все 13 языков, доступных в игре.
    * Автообновление. Повторный запуск установщика обновляет мод до последней версии.

    режим коллажа (collage mode) остаётся недоступным.

    Перед установкой нового мода не забудьте удалить старый, в том числе и файлы MelonLoader через его установщик.

    При первом запуске игры новый мод может запускаться несколько минут или запуститься со второго раза. Но это его нормальное поведение и происходит только при первом запуске.

    Здесь можно прочитать readme мода.

    Установщик нового мода можно скачать здесь

  • Новый мод доступности для Balatro

    Для карточного Roguelike с элементами построения колоды Balatro вышел новый мод доступности.

    По словам автора мода его основные преимущества в сравнении со старым модом доступности:
    • более логичная и удобная схема управления;
    • озвучивание факторов, влияющих на подсчёт очков, в момент начисления, а не только финального счёта в конце;
    • более полное и последовательное озвучивание информации;
    • поддержка большего количества экранов игры;
    • упрощённый процесс установки;
    • не отключает достижения Steam.

    Для работы нового мода, вам необходимо полностью удалить старый мод и все его зависимости. Можете посмотреть в описании ручной установки, что именно и куда устанавливается, и проделать обратные действия.

    Скачать новый мод доступности
    Страница с документацией мода на Github

  • Мод доступности для Terraria получил финальное обновление.

    Мод доступности для приключенческой экшен песочницы Terraria был обновлён до версии 1.0 и его разработчик сообщил, что это финальная версия мода. Планов на дальнейшую доработку мода у ChipsAhoyMcCoy нет, но при необходимости мод будет обновляться для работы с актуальной версией tModLoader.

    Новые функции
    • Добавлена доступность режима Journey: реализовано озвучивание переключателя меню Journey, системы исследований и дублирования, способностей Journey, ползунков настроек, силы дождя, а также уведомлений о заблокированных состояниях.
    • Добавлены предупреждения об атаках боссов — с краткими подсказками, как уклониться, для многих шаблонов атак боссов и опасных снарядов.
    • Реализована проверка прогресса событий и их озвучивание: для вторжений, Тыквенной луны, Морозной луны, Армии Древнего, лунных столпов, щитов столпов и отсчёта до появления Лунного лорда.
    • Добавлен чекер аксессуаров с информацией: часы, компас, глубиномер, радар, счётчик, анализатор форм жизни, секундомер, измеритель DPS, металлоискатель, сила рыбалки, погода и фаза луны.
    • Добавлено озвучивание бонусов комплектов брони.
    • Добавлено озвучивание использования слотов миньонов.
    • Внедрена система текстового ввода для: имён персонажей, названий миров, табличек, именования путевых точек, восстановления чата и подсказок пользовательского трекера целей.
    • Добавлены сохранённые пользовательские трекеры подсказок с ручным вводом целей: предметы, NPC, враги, существа, снаряды, игроки, блоки, объекты и выпавшие предметы.
    • Добавлен режим «Руководство для всех» (Guidance All Mode) с вариантами поведения «Сканирование» и «Только ближайший» (Sweep и Nearest Only).
    • Добавлены звуковые подсказки над головой для ближайших полезных объектов: верёвок, платформ и путей для вагонеток.
    • Добавлена поддержка проводки в режиме строительства (Build Mode).
    • Добавлена опциональная синхронизация в мультиплеере для подсказок и поведения «шахтёра чанков» — при этом мод остаётся работоспособным и в одиночном режиме (только на клиенте).

    Улучшения
    • Расширен список объектов для подсказок: добавлены статуи, окаменелости, споры джунглей, Цветок Абигейл, Дар природы, святилища Зачарованного меча, осколки кристаллов, янтарные самоцветы, стадии цветения трав и падающие звёзды.
    • Улучшены: названия подсказок, обработка пользовательских целей, сохранение путевых точек, сканирование целей и планирование звуковых сигналов.
    • Улучшено озвучивание смерти и возрождения, включая обработку отсчёта времени возрождения.
    • Улучшено озвучивание времени суток — с более подробными описаниями фаз.
    • Улучшена проверка состояний: добавлена поддержка циклического перебора баффов и отмены баффов.
    • Улучшены звуковые сигналы об угрозах — теперь они не зависят от состояния блокировки на цель через геймпад.
    • Улучшено озвучивание умного курсора, сканирования разблокированного курсора, описания блоков, озвучивание жидкостей, состояния дверей и порядка ячеек хотбара.
    • Улучшено поведение фокуса в инвентаре, экипировке, крафте, магазине, сундуках, крафте у Гида и диалогах с NPC.
    • Улучшена эмуляция геймпада с клавиатуры во множестве сценариев: меню, инвентарь, магазины, диалоги, умный курсор, навигация D‑падом, быстрый выбор, умный выбор, активация меню и т. д.
    • Улучшено озвучивание меню: создание персонажа и мира, подтверждения удаления, сообщения об отказах/статусах, переключатели модов, настройки мода, бестиарий, достижения, диалог управления модами.
    • Улучшено озвучивание меню Journey — чтобы уменьшить «спам» и лучше описывать активные панели и элементы управления.
    • Улучшена документация, данные профилей ввода, метаданные установщика и примечания к релизу.
    • Добавлены инструменты для отладки и декомпиляции, а также расширены автоматические тесты для подсказок, эмуляции геймпада, озвучивания слотов миньонов и бонусов комплектов брони.

    Исправления ошибок
    • Исправлены озвучивание и резервное поведение умного курсора.
    • Исправлен порядок озвучивания умного курсора и хотбара.
    • Исправлена обработка повторных срабатываний для стилизованных блоков курсора.
    • Исправлены отслеживание янтарных самоцветов и осколков кристаллов в курсоре и подсказках.
    • Устранено повторяющееся пустое озвучивание в панели персонажа.
    • Уменьшен шум при смене фокуса в инвентаре и устранены кратковременные скачки фокуса озвучивания.
    • Исправлен фокус озвучивания в области экипировки.
    • Исправлен фокус геймпада при крафте у Гида.
    • Устранены циклические озвучивания кнопки лечения у медсестры.
    • Исправлены быстрое продажа в магазине и поведение умного выбора при продаже.
    • Исправлена настройка ползунков в настройках мира.
    • Исправлены проблемы с озвучиванием настроек мода, активацией выбора в инвентаре и обработкой нажатия пробела.
    • Исправлены диалоги подтверждения удаления и управления модами (ввод).
    • Исправлена навигация D‑падом в диалоге таблички, навигация по кнопкам и утечки ввода.
    • Исправлена маршрутизация ввода в диалогах, взаимодействие фокуса чата и ввода.
    • Исправлены озвучивание открытия/закрытия чата, восстановление чата по Enter, обработка команд со слэшем и отправка сообщений.
    • Исправлен режим строительства после закрытия инвентаря.
    • Восстановлен ввод в меню выбора цвета проводов.
    • Исправлена навигация по причёскам и поведение клавиши Tab при редактировании имени.
    • Исправлена синхронизация подсказок в мультиплеере, поведение телепортации игроков.
    • Исправлено поведение «шахтёра чанков» в мультиплеере.
    • Исправлено озвучивание прогресса событий в мультиплеере.
    • Исправлена детекция клавиш геймпада и предупреждающий шум в меню.
    • Исправлен звук столкновения со стенами при езде верхом.
    • Исправлены несколько проблем с рефлексией и участки кода, склонные к регрессиям в старых системах озвучивания.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности The Bazaar обновлен до версии 1.10.1

    Мод доступности для Roguelike автобатлера The Bazaar получил несколько обновлений.

    • Восстановлена читаемость карт.** Разработчики игры заменили некоторые слова в тексте карт на иконки, которые скринридер не может прочитать. Мод восстанавливает пропущенные слова из таблицы иконок игры, поэтому карты вроде Unibou читаются полностью (например, «это даёт 5 Щита» вместо просто «это даёт 5»).

    • Осмотр предметов. Клавиша X на любом предмете читает его полные характеристики.

    • Предпросмотр боевых столкновений. Клавиша X на враге показывает его экипировку, уровень, опыт и золото.

    • Объявление ярости. Теперь озвучивается получение и потеря ярости (Rage/Enrage) у героя и противника.

    • Детали в магазине. У предметов в магазине появилась опция «Детали», а покупка больше не требует отдельного подтверждения.

    • Точный отчёт о боях. Использует собственную статистику игры для большей точности.

    • Настройки переработаны. Теперь можно добраться до меню языка и привязки клавиш. Выпадающие списки озвучиваются при навигации стрелками.

    • Многоязычная поддержка. Мод теперь полностью переведён на 9 языков, поддерживаемых игрой: английский, испанский, немецкий, французский, итальянский, португальский (Бразилия), турецкий, корейский и упрощённый китайский. Язык автоматически подстраивается под настройки игры и переключается на лету без перезапуска. Термины (Щит, Ожог, Бронза, Оружие и т.д.) берутся непосредственно из игры, поэтому мод использует те же слова, что и карты. Файлы переводов находятся в папке BepInEx/plugins/BazaarAccess-lang — их можно редактировать вручную без пересборки мода.

    Исправления ошибок

    • Исправлена кнопка «Назад» на экране выбора героя — теперь она действительно возвращает в главное меню.

    • Исправлено чтение содержимого сезонного пропуска (скины, рубашки карт) при открытии сундуков.

    • Устранено случайное объявление «Hour 1» при выходе из забега.

    • Исправлено отображение времени (спешка, замедление, заморозка, зарядка) — больше не читается как «2000» вместо «2».

    • Исправлено согласование множественного числа: вместо «1 items» теперь «1 item».

    • Исправлено размещение DLL-файла — теперь он должен находиться в папке game folder\BepInEx\plugins.

    Технические изменения

    • Мод обновлён для совместимости с актуальной версией игры (июль 2026).

    • Добавлена поддержка физических контроллеров (например, Retroid Pocket) через кнопку «Enter the Board».

    • Полностью переработана аудиосистема: общая громкость удвоена, каждый тип специального самоцвета получил свой уникальный звук.

    Установка

    • Полная установка (для новых пользователей, включает BepInEx): распакуйте архив в папку с игрой и запустите.
    • Обновление (для уже установленного мода): скачайте архив bazaar-access-update.zip и замените DLL-файл в папке BepInEx/plugins.
      Скачать последнюю версию мода