Редактор уровней для ритм игры Rhythm Doctor получил свой собственный мод доступности, позволяющий незрячим игрокам создавать свои собственные игровые уровни.
Рубрика: Новости игр
-
Мод доступности для Hades был обновлен до версии 35.1
Мод доступности для первой части roguelike экшен РПГ Hades получил небольшое обновление.
Теперь чтение субтитров должно работать корректно. Также добавлено Расширенное отображение субтитров.
Оно охватывает голосовые реплики, которые воспроизводятся вне основной системы диалогов, включая заключительные фразы в конце разговора, фоновые реплики (реакции окружения) и другие отдельные голосовые сигналы.Когда субтитры включены (клавиша обратной косой черты), такие реплики теперь отображаются с указанием имени говорящего и текстом диалога. Функция работает на всех поддерживаемых языках.
Архив с выпуском теперь включает папку subtitles/ —
Для обновления просто запустите установщик мода и он переустановит мод.
При ручной установке скопируйте её в каталог x64/ игры рядом с файлом DLL и папкой languages/.
-
Игра The Great Toy robbery обновлена до версии 2.1
Старая добрая аудио аркада The Great Toy robbery была перенесена на NVGT с множеством исправлений и улучшений.
Вот основные из них.
1. Теперь полностью поддерживается геймпад.
2. Таблицы лидеров теперь доступны для просмотра онлайн.
3. Совместимость с macOS и Windows.
4. Количество достижений увеличено до 128.
5. Добавлена онлайн‑проверка, благодаря которой вы всегда будете знать, используете ли вы последнюю версию игры. Обновления нужно будет загружать вручную, но игра сама запустит для вас браузер. -
Игра Super Liam обновлена до версии 1.5
аудиосайдскроллер в жанре экшена Super Liam, выпущенный в далёком 2004 году, был переписан чтобы соответствовать современным операционным системам и получил дополнительные функции. (далее…)
-
Мод доступности Digimon World: Next Order обновлен до версии 1.1
мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил обновление.
• Добавлена поддержка мини‑игры «Рыбалка»:
выбор наживки с озвучиванием названия;
обнаружение поклёвки;
озвучивание результата поимки.
Исправления ошибок
• Пункты меню Дидживайса (Digivice) теперь считываются из текста пользовательского интерфейса игры, а не из жёстко прописанного английского текста (добавлена поддержка локализации).
• Заголовок «Полевой справочник» (Field Guide) теперь берётся из собственного текстового заголовка игры, а не из жёстко прописанного слова «Библиотека» («Library»).
• При выборе персонажа пол и имя персонажа считываются из пользовательского интерфейса игры с корректным озвучиванием заголовка. -
Мод доступности для Against the Storm обновлен до версии 1.3.1
Мод доступности для стратегии в стиле градостроительного симулятора с roguelike элементами, Against the Storm получил ряд обновлений
Добавлена поддержка редактирования названия поселения на экране отправки экспедиции: можно просматривать, редактировать и генерировать случайное название перед отправкой.
Добавлена категория «Ресурсы биома» на панели модификаторов (Shift+M): отображается качество почвы, месторождения и ресурсы с деревьев после начала игры, так что больше нет необходимости обращаться к вики.
Добавлена динамическая информация о состоянии на панели модификаторов: количество неизвестных эффектов, эффектов краеугольного камня, прогресс выполнения этапов (например, «7/15») и ретроспективный учёт ресурсов (например, «Получено на данный момент: 50 древесины»). Теперь для такого краеугольного камня, как «Песнь лесоруба», видно, сколько деревьев осталось срубить.
Добавлена поддержка функции хранения минимального резерва товара на складе: можно просматривать и настраивать неприкосновенные запасы для каждого товара с помощью горячих клавиш клавиш +/− (Shift — +/− для шага в 10) в разделе «Товары» склада (это товары, которые не будут использоваться — например, резервная древесина).
* Добавлена подсказка в предложений торговых маршрутов о возможности использования плюс/минус для настройки уровня.
* Добавлено сравнение статуса рецептов при выборе чертежа: для каждого рецепта отображается, является ли он новым, улучшением уровня или уже разблокирован.
* Добавлена проверка возможности производства по рецепту при выборе чертежа: рецепты, которые нельзя изготовить на текущей карте (нет доступных ингредиентов для слота), помечаются как «невозможно изготовить».
* Добавлена комбинация Shift+T для открытия всплывающего окна трендов из экрана карты поселения.
* Добавлено оповещение о простое здания для мастерских (остальные типы зданий уже отслеживаются игрой).
Добавлена возможность открытия статьи из внутриигровой энциклопедии, во всплывающих окнах выбора чертежей, для выбранного здания с помощью сочетания клавиш Shift+W.
* Добавлена осведомлённость об автоматонах: в сводке работников (клавиша W) и навигаторе зданий теперь отображаются автоматоны в слотах работников, а также свободные автоматоны, прикреплённые к зданиям, которые не занимают слоты работников.Исправления ошибок:
• Исправлена ошибка отображения расхода воды в технологиях ливеньпанка: теперь при пустом хранилище отображается запрашиваемая норма потребления вместо «Нет».
* Исправлено отображение «0 из 0» для хранимой воды в мастерских без указания типа — теперь добавляется название типа воды (например, «Хранимая вода: 5 из 50 (Очищенная вода)»). -
Мод доступности Digimon World: Next Order обновлен до версии 1.0
мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил обновление.
Озвучивание субтитров в роликах: программа чтения с экрана теперь озвучивает субтитры во время кинематографических сцен.
Переключатель «Озвучивать субтитры в роликах» добавлен в настройки озвучивания (по умолчанию — включён).
Галерея карт: новый обработчик для просмотра коллекции карт в музее.
Исправлены сопоставления значков кнопок для раскладок контроллеров PlayStation и Xbox.
Исправлено меню Колизея: ранее озвучивались только описания, а другие элементы не озвучивались.
Додзё Эволюции: исправлено озвучивание будущих дигиволюций (эволюций дигимонов).
Прыжок по городу: исправлен индекс, который отображался как 99, даже если в меню было меньше 99 элементов.
Хранилище предметов: исправлена проблема, когда при переключении сторон не происходило повторное озвучивание.
исправлена проблема с диалоговым окном строительства — теперь при возврате оно повторно озвучивает текущий элемент;
устранена ошибка, из‑за которой при выборе объекта для строительства озвучивалось меню «Прыжков по городу».
Аудионавигация больше не воспроизводится во время:
загрузки локации;
перемещения между зонами;
последовательностей эволюции. -
Мод доступности Deep Rock Galactic: Survivor обновлен до версии 0.9.0
Мод доступности авто-шутера # Deep Rock Galactic: Survivor получил ряд обновлений. (далее…)
-
Мод доступности для Against the Storm обновлен до версии 1.2.6
Мод доступности для стратегии в стиле градостроительного симулятора с roguelike элементами, Against the Storm получил ряд обновлений
Исправлена ошибка предварительного просмотра радиуса фермы, из-за которой при нажатии клавиши D во время размещения показывалась плодородная почва в ещё не открытых полянах.
Исправлена ошибка, из-за которой события на полянах с требованиями порядка (например, призрачные украшения) всегда блокировали начало исследования, даже если цели были выполнены.
Добавлена проверка обновлений мода при запуске игры: мод сообщает, что версия актуальна, или открывает страницу последнего релиза на GitHub, если доступно обновление.
На карте мира и на информационных панелях при высадке теперь озвучивается плодородие почвы биома.
Исправлена ошибка с отображением номера версии мода (была зафиксирована на 1.2.3).
При взаимодействии с реликвией «Начать исследование» теперь отображается прогресс выполнения целей порядка, если именно порядок блокирует начало (например, события с призраками в Проклятых лесах).
Бюро археолога теперь отображается в категории «Особые постройки» сканера, а не в «Украшениях». -
мод доступности Final Fantasy VI обновлен до версии 2.0
Мод доступности для японской РПГ Final fantasy VI получил обновление.
В мод добавлена поддержка функций из модов от Bladestorm360.
Звуки стен во время движения, звуки шагов, звук маячка, меню настроек мода, путивые точки, улучшение боя, ранее недоступные меню и прочее.
Также мод получил русскую локализацию.
О новых горячих клавишах читайте в Readme.