Рубрика: Новости игр

  • Мод доступности Digimon World: Next Order обновлен до версии 1.0

    мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил обновление.

    Озвучивание субтитров в роликах: программа чтения с экрана теперь озвучивает субтитры во время кинематографических сцен.
    Переключатель «Озвучивать субтитры в роликах» добавлен в настройки озвучивания (по умолчанию — включён).
    Галерея карт: новый обработчик для просмотра коллекции карт в музее.
    Исправлены сопоставления значков кнопок для раскладок контроллеров PlayStation и Xbox.
    Исправлено меню Колизея: ранее озвучивались только описания, а другие элементы не озвучивались.
    Додзё Эволюции: исправлено озвучивание будущих дигиволюций (эволюций дигимонов).
    Прыжок по городу: исправлен индекс, который отображался как 99, даже если в меню было меньше 99 элементов.
    Хранилище предметов: исправлена проблема, когда при переключении сторон не происходило повторное озвучивание.
    исправлена проблема с диалоговым окном строительства — теперь при возврате оно повторно озвучивает текущий элемент;
    устранена ошибка, из‑за которой при выборе объекта для строительства озвучивалось меню «Прыжков по городу».
    Аудионавигация больше не воспроизводится во время:
    загрузки локации;
    перемещения между зонами;
    последовательностей эволюции.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Against the Storm обновлен до версии 1.2.6

    Мод доступности для стратегии в стиле градостроительного симулятора с roguelike элементами, Against the Storm получил ряд обновлений

    Исправлена ошибка предварительного просмотра радиуса фермы, из-за которой при нажатии клавиши D во время размещения показывалась плодородная почва в ещё не открытых полянах.
    Исправлена ошибка, из-за которой события на полянах с требованиями порядка (например, призрачные украшения) всегда блокировали начало исследования, даже если цели были выполнены.
    Добавлена проверка обновлений мода при запуске игры: мод сообщает, что версия актуальна, или открывает страницу последнего релиза на GitHub, если доступно обновление.
    На карте мира и на информационных панелях при высадке теперь озвучивается плодородие почвы биома.
    Исправлена ошибка с отображением номера версии мода (была зафиксирована на 1.2.3).
    При взаимодействии с реликвией «Начать исследование» теперь отображается прогресс выполнения целей порядка, если именно порядок блокирует начало (например, события с призраками в Проклятых лесах).
    Бюро археолога теперь отображается в категории «Особые постройки» сканера, а не в «Украшениях».

    Скачать последнюю версию мода

  • мод доступности Final Fantasy VI обновлен до версии 2.0

    Мод доступности для японской РПГ Final fantasy VI получил обновление.

    В мод добавлена поддержка функций из модов от Bladestorm360.
    Звуки стен во время движения, звуки шагов, звук маячка, меню настроек мода, путивые точки, улучшение боя, ранее недоступные меню и прочее.
    Также мод получил русскую локализацию.
    О новых горячих клавишах читайте в Readme.

    Скачать последнюю версию мода

  • Восстановление работы NVDA в Diablo 4

    Извиняюсь за поспешные выводы. Как выяснилось NVDA перестало работать не у всех игроков Diablo 4, а только у части. Ниже вы найдёте рабочую инструкцию от blindgoofball по исправлению данной проблемы.

    1. Удалите localprefs.txt в папке «Документы/Diablo 4», затем перезапустите игру. Это приведет к сбросу всех ваших настроек, но, как известно, устраняет проблему. Включите функцию сторонняя программа чтения с экрана и протестируйте.
    2. Если шаг 1 не удался, повторно загрузите библиотеки NVDA.
      Я не помню точную ссылку, но найти их не составит труда. В загружаемом zip-файле будут две папки: x64 и x86, в каждой из которых находится файл nvdaControllerClient.dll. Эти файлы необходимо переименовать, чтобы Diablo 4 их увидела. Переименуйте файл в x64 в nvdaControllerClient64.dll, а в x86 — в nvdaControllerClient32.dll.
      Поместите nvdaControllerClient32.dll и nvdaControllerClient64.dll в папку игры. После этого повторите шаг 1. Надеюсь, это поможет. Если нет, перейдите к шагу 3.
    3. Переустановите игру, затем повторите шаг 2.

    Ссылка на архив с библиотеками по ссылке выше.

  • Мод доступности для Hades теперь поддерживает скринридеры

    Мод доступности для первой части roguelike экшен РПГ Hades получил новое обновление и теперь поддерживает программы экранного доступа и имеет автоматический установщик.
    Озвучиваются все внутриигровые меню. Сообщается текущее состояние здоровья, при его изменении. Добавлены точки для телепортации в Доме Аида, в том числе и для перехода между комнатами, а также на поверхности Греции. Добавлено периодическое озвучивание таймера. Добавлен звук, который воспроизводится, когда все враги в комнате побеждены. Добавлено чтение субтитров, для включения и отключения функции используйте клавишу Обратная косая черта, на данный момент функция нестабильна. Добавлена ​​система обратной связи с 3 режимами, переключаемая с помощью Shift+обратная косая черта на клавиатуре или L3 (щелкните левой кнопкой мыши) на контроллере: звуковые полосы здоровья (синтезированный сигнал, понижающийся по высоте, когда враги теряют здоровье, с отчетливым звуком убийства), нанесенный урон (проговаривает сумму урона, например «50 здоровья» или «убит») и «комбинированный» (оба одновременно). Удары по броне имеют текстурированный шумовой звук.
    Моды теперь находятся в одной DLL. Для установки модов не требуется установка Python, у мода теперь есть свой установщик.
    исправлены некоторые ошибки.
    Главное меню и меню паузы недоступны для программ экранного доступа и по прежнему требуют использования OCR.

    В интернете можно найти два аудио русификатора. От 2020 года полностью бесплатный, с устаревшей двух голосовой нейросетевой озвучкой и условно бесплатную современную нейросетевая озвучка от SynthVoiceRu (пример их озвучки)

    Скачать установщик мода

    Скачать архив с модом для ручной установки

  • Доступная версия Diablo получила обновление.

    Доступная версия экшен РПГ diablo обновлена до версии 1.4.
    С момента последнего упоминания на сайте игра получила следующие изменения.

    Общий список изменений Diablo Access

    V 1.4
    Исправлена ошибка с несуществующим големом в списке монстров; теперь он не должен отображаться, если на уровне нет голема.
    — Исправлена ошибка, из-за которой описания заклинаний с уровнями не озвучивались в книге заклинаний; теперь они должны озвучиваться корректно.
    — Улучшено чтение тайника: теперь оно должно работать как в инвентаре — вы должны слышать номер колонки и строки, а также название хранящегося предмета.
    — Различные исправления и улучшения.

    Более ранние версии.
    — Улучшения навигации по инвентарю для обеспечения доступности.
    — Исправлено обнаружение дверей при автопрогулке для арочных тайлов.
    — Разделены системы доступности и исправлены ошибки переноса.
    — Удалён устаревший код отслеживания NPC в городе.
    — В трекере добавлено обнаружение альтернативных выходов из подземелий.
    Сундук: клавиша TAB теперь переключает фокус между инвентарём и сундуком, когда сундук открыт.
    Сундук: навигация стрелками озвучивает содержимое ячеек (предмет, золото, пусто).
    — Исправления миграции назначений клавиш для TAB.
    Трекер: списки PageUp/PageDown теперь показывают все цели на текущем уровне (тот же набор, что и Home/Автопрогулка).
    Трекер: увеличен радиус выбора по всей карте.

    Скачать последнюю версию игры

  • Мод доступности для Hand of Fate 2 обновлен до версии 1.4

    Мод доступности для roguelike action-RPG Hand of Fate 2 получил небольшое обновление

    -Добавлена информация об осколках и жетонах в конструкторе колод.
    — Исправлена мини-игра с маятником, при которой проигрывался каждый звук.
    — Исправлены звуки пинга врагов, которые теперь воспроизводятся правильно, не нарушая цикличность.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности Digimon World: Next Order обновлен до версии 0.7.1

    мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил небольшое обновление.

    исправляет ошибку, из-за которой дигимон застревал в цикле перезапуска.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Terraria обновлен до версии 0.1.9

    Мод доступности для приключенческой экшен песочницы Terraria получил очередное обновление. перевод сделан AI.

    Обновление с предыдущей версии

    Если у вас была установлена предыдущая версия Terraria Access (когда она называлась ScreenReaderMod), перед запуском установщика необходимо вручную удалить следующие файлы из папки Документы\Мои игры\Terraria\tModLoader\Mods\:
    ScreenReaderMod.tmod
    enabled.json

    Это необходимо, поскольку мод был переименован из ScreenReaderMod в TerrariaAccess. Установщик автоматически разместит нужные файлы. Если вы устанавливаете мод впервые, никаких действий не требуется.

    Что нового

    Система индикатора здоровья: звуковые сигналы сердцебиения воспроизводятся при низком уровне здоровья — чем ниже здоровье, тем более срочными становятся сигналы, что даёт немедленный сигнал к лечению.

    В систему подсказок добавлена категория враждебных мобов.
    Определение типа сундуков в системе подсказок: сундуки теперь озвучивают свой тип («Деревянный сундук», «Золотой сундук», «Замёрзший сундук» и т. д.).
    Полностью переработан интерфейс меню причёсок — подход стал проще. Больше не нужно прокручивать меню: просто используйте клавиши влево и вправо для навигации по всем причёскам.
    Добавлен ChunkMiner — инструмент, который разбивает все руды в жиле за один раз (аналогично VeinMiner).
    Меню Бестиария теперь полностью доступно.
    Система речи Tolk теперь является основным голосовым движком вместо ранее использовавшегося решения только для NVDA. Это обеспечивает поддержку JAWS, NVDA, SuperNova, System Access, ZoomText и запасного варианта SAPI.
    Звуковая визуализация экрана: нажмите клавишу тильды/грависа (~), чтобы получить звуковое представление окружения.
    В обнаружение краёв повторно добавлен статический режим.
    Изменение тона шагов: при движении вверх или вниз по блоку теперь воспроизводится небольшое изменение тона, указывающее на изменение высоты.
    Аудиообнаружение проёмов: во время падения в туннеле или прыжка вы слышите проёмы, в которые может пролезть игрок, — это помогает определять отверстия пещер.
    Звуковой эффект столкновения со стеной воспроизводится, когда игрок врезается в стену.
    Объявления под водой с динамическим обновлением информации о дыхании и соответствующим звуковым эффектом.
    Повторно добавлены индикаторы урона от падения с несколькими улучшениями.
    Полный установщик: теперь для настройки мода используется полноценный установщик.

    Исправленные ошибки

    Экран инвентаря: исправлены кнопки без подписей и другие элементы, которые не имели смысла.
    Дрожание в системе подсказок: сканирование теперь завершается примерно за одну секунду независимо от количества объектов на экране — благодаря этому навигация стала более отзывчивой и предсказуемой.
    Запертые сундуки теперь корректно озвучивают, что они заперты.
    Фильтрация расстояний в системе подсказок: записи об очень далёких объектах больше не отображаются ошибочно.
    Навигация по первой букве: теперь префикс предмета не воспринимается как его первая буква.

    В работе

    Несколько меню в разделе «Мастерская» теперь имеют базовую поддержку специальных возможностей.

    …и многое другое! Полные сведения см. во включённой документации.

    Скачать последнюю версию мода