Рубрика: Новости игр

  • Игра Super Liam обновлена до версии 1.5

    аудиосайдскроллер в жанре экшена Super Liam, выпущенный в далёком 2024 году, был переписан чтобы соответствовать современным операционным системам и получил дополнительные функции. (далее…)

  • Мод доступности Digimon World: Next Order обновлен до версии 1.1

    мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил обновление.

    • Добавлена поддержка мини‑игры «Рыбалка»:
    выбор наживки с озвучиванием названия;
    обнаружение поклёвки;
    озвучивание результата поимки.
    Исправления ошибок
    • Пункты меню Дидживайса (Digivice) теперь считываются из текста пользовательского интерфейса игры, а не из жёстко прописанного английского текста (добавлена поддержка локализации).
    • Заголовок «Полевой справочник» (Field Guide) теперь берётся из собственного текстового заголовка игры, а не из жёстко прописанного слова «Библиотека» («Library»).
    • При выборе персонажа пол и имя персонажа считываются из пользовательского интерфейса игры с корректным озвучиванием заголовка.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Against the Storm обновлен до версии 1.3.1

    Мод доступности для стратегии в стиле градостроительного симулятора с roguelike элементами, Against the Storm получил ряд обновлений

    Добавлена поддержка редактирования названия поселения на экране отправки экспедиции: можно просматривать, редактировать и генерировать случайное название перед отправкой.
    Добавлена категория «Ресурсы биома» на панели модификаторов (Shift+M): отображается качество почвы, месторождения и ресурсы с деревьев после начала игры, так что больше нет необходимости обращаться к вики.
    Добавлена динамическая информация о состоянии на панели модификаторов: количество неизвестных эффектов, эффектов краеугольного камня, прогресс выполнения этапов (например, «7/15») и ретроспективный учёт ресурсов (например, «Получено на данный момент: 50 древесины»). Теперь для такого краеугольного камня, как «Песнь лесоруба», видно, сколько деревьев осталось срубить.
    Добавлена поддержка функции хранения минимального резерва товара на складе: можно просматривать и настраивать неприкосновенные запасы для каждого товара с помощью горячих клавиш клавиш +/− (Shift — +/− для шага в 10) в разделе «Товары» склада (это товары, которые не будут использоваться — например, резервная древесина).
    * Добавлена подсказка в предложений торговых маршрутов о возможности использования плюс/минус для настройки уровня.
    * Добавлено сравнение статуса рецептов при выборе чертежа: для каждого рецепта отображается, является ли он новым, улучшением уровня или уже разблокирован.
    * Добавлена проверка возможности производства по рецепту при выборе чертежа: рецепты, которые нельзя изготовить на текущей карте (нет доступных ингредиентов для слота), помечаются как «невозможно изготовить».
    * Добавлена комбинация Shift+T для открытия всплывающего окна трендов из экрана карты поселения.
    * Добавлено оповещение о простое здания для мастерских (остальные типы зданий уже отслеживаются игрой).
    Добавлена возможность открытия статьи из внутриигровой энциклопедии, во всплывающих окнах выбора чертежей, для выбранного здания с помощью сочетания клавиш Shift+W.
    * Добавлена осведомлённость об автоматонах: в сводке работников (клавиша W) и навигаторе зданий теперь отображаются автоматоны в слотах работников, а также свободные автоматоны, прикреплённые к зданиям, которые не занимают слоты работников.

    Исправления ошибок:

    • Исправлена ошибка отображения расхода воды в технологиях ливеньпанка: теперь при пустом хранилище отображается запрашиваемая норма потребления вместо «Нет».
    * Исправлено отображение «0 из 0» для хранимой воды в мастерских без указания типа — теперь добавляется название типа воды (например, «Хранимая вода: 5 из 50 (Очищенная вода)»).

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности Digimon World: Next Order обновлен до версии 1.0

    мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил обновление.

    Озвучивание субтитров в роликах: программа чтения с экрана теперь озвучивает субтитры во время кинематографических сцен.
    Переключатель «Озвучивать субтитры в роликах» добавлен в настройки озвучивания (по умолчанию — включён).
    Галерея карт: новый обработчик для просмотра коллекции карт в музее.
    Исправлены сопоставления значков кнопок для раскладок контроллеров PlayStation и Xbox.
    Исправлено меню Колизея: ранее озвучивались только описания, а другие элементы не озвучивались.
    Додзё Эволюции: исправлено озвучивание будущих дигиволюций (эволюций дигимонов).
    Прыжок по городу: исправлен индекс, который отображался как 99, даже если в меню было меньше 99 элементов.
    Хранилище предметов: исправлена проблема, когда при переключении сторон не происходило повторное озвучивание.
    исправлена проблема с диалоговым окном строительства — теперь при возврате оно повторно озвучивает текущий элемент;
    устранена ошибка, из‑за которой при выборе объекта для строительства озвучивалось меню «Прыжков по городу».
    Аудионавигация больше не воспроизводится во время:
    загрузки локации;
    перемещения между зонами;
    последовательностей эволюции.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Against the Storm обновлен до версии 1.2.6

    Мод доступности для стратегии в стиле градостроительного симулятора с roguelike элементами, Against the Storm получил ряд обновлений

    Исправлена ошибка предварительного просмотра радиуса фермы, из-за которой при нажатии клавиши D во время размещения показывалась плодородная почва в ещё не открытых полянах.
    Исправлена ошибка, из-за которой события на полянах с требованиями порядка (например, призрачные украшения) всегда блокировали начало исследования, даже если цели были выполнены.
    Добавлена проверка обновлений мода при запуске игры: мод сообщает, что версия актуальна, или открывает страницу последнего релиза на GitHub, если доступно обновление.
    На карте мира и на информационных панелях при высадке теперь озвучивается плодородие почвы биома.
    Исправлена ошибка с отображением номера версии мода (была зафиксирована на 1.2.3).
    При взаимодействии с реликвией «Начать исследование» теперь отображается прогресс выполнения целей порядка, если именно порядок блокирует начало (например, события с призраками в Проклятых лесах).
    Бюро археолога теперь отображается в категории «Особые постройки» сканера, а не в «Украшениях».

    Скачать последнюю версию мода

  • мод доступности Final Fantasy VI обновлен до версии 2.0

    Мод доступности для японской РПГ Final fantasy VI получил обновление.

    В мод добавлена поддержка функций из модов от Bladestorm360.
    Звуки стен во время движения, звуки шагов, звук маячка, меню настроек мода, путивые точки, улучшение боя, ранее недоступные меню и прочее.
    Также мод получил русскую локализацию.
    О новых горячих клавишах читайте в Readme.

    Скачать последнюю версию мода

  • Восстановление работы NVDA в Diablo 4

    Извиняюсь за поспешные выводы. Как выяснилось NVDA перестало работать не у всех игроков Diablo 4, а только у части. Ниже вы найдёте рабочую инструкцию от blindgoofball по исправлению данной проблемы.

    1. Удалите localprefs.txt в папке «Документы/Diablo 4», затем перезапустите игру. Это приведет к сбросу всех ваших настроек, но, как известно, устраняет проблему. Включите функцию сторонняя программа чтения с экрана и протестируйте.
    2. Если шаг 1 не удался, повторно загрузите библиотеки NVDA.
      Я не помню точную ссылку, но найти их не составит труда. В загружаемом zip-файле будут две папки: x64 и x86, в каждой из которых находится файл nvdaControllerClient.dll. Эти файлы необходимо переименовать, чтобы Diablo 4 их увидела. Переименуйте файл в x64 в nvdaControllerClient64.dll, а в x86 — в nvdaControllerClient32.dll.
      Поместите nvdaControllerClient32.dll и nvdaControllerClient64.dll в папку игры. После этого повторите шаг 1. Надеюсь, это поможет. Если нет, перейдите к шагу 3.
    3. Переустановите игру, затем повторите шаг 2.

    Ссылка на архив с библиотеками по ссылке выше.

  • Мод доступности для Hades теперь поддерживает скринридеры

    Мод доступности для первой части roguelike экшен РПГ Hades получил новое обновление и теперь поддерживает программы экранного доступа и имеет автоматический установщик.
    Озвучиваются все внутриигровые меню. Сообщается текущее состояние здоровья, при его изменении. Добавлены точки для телепортации в Доме Аида, в том числе и для перехода между комнатами, а также на поверхности Греции. Добавлено периодическое озвучивание таймера. Добавлен звук, который воспроизводится, когда все враги в комнате побеждены. Добавлено чтение субтитров, для включения и отключения функции используйте клавишу Обратная косая черта, на данный момент функция нестабильна. Добавлена ​​система обратной связи с 3 режимами, переключаемая с помощью Shift+обратная косая черта на клавиатуре или L3 (щелкните левой кнопкой мыши) на контроллере: звуковые полосы здоровья (синтезированный сигнал, понижающийся по высоте, когда враги теряют здоровье, с отчетливым звуком убийства), нанесенный урон (проговаривает сумму урона, например «50 здоровья» или «убит») и «комбинированный» (оба одновременно). Удары по броне имеют текстурированный шумовой звук.
    Моды теперь находятся в одной DLL. Для установки модов не требуется установка Python, у мода теперь есть свой установщик.
    исправлены некоторые ошибки.
    Главное меню и меню паузы недоступны для программ экранного доступа и по прежнему требуют использования OCR.

    В интернете можно найти два аудио русификатора. От 2020 года полностью бесплатный, с устаревшей двух голосовой нейросетевой озвучкой и условно бесплатную современную нейросетевая озвучка от SynthVoiceRu (пример их озвучки)

    Скачать установщик мода

    Скачать архив с модом для ручной установки

  • Доступная версия Diablo получила обновление.

    Доступная версия экшен РПГ diablo обновлена до версии 1.4.
    С момента последнего упоминания на сайте игра получила следующие изменения.

    Общий список изменений Diablo Access

    V 1.4
    Исправлена ошибка с несуществующим големом в списке монстров; теперь он не должен отображаться, если на уровне нет голема.
    — Исправлена ошибка, из-за которой описания заклинаний с уровнями не озвучивались в книге заклинаний; теперь они должны озвучиваться корректно.
    — Улучшено чтение тайника: теперь оно должно работать как в инвентаре — вы должны слышать номер колонки и строки, а также название хранящегося предмета.
    — Различные исправления и улучшения.

    Более ранние версии.
    — Улучшения навигации по инвентарю для обеспечения доступности.
    — Исправлено обнаружение дверей при автопрогулке для арочных тайлов.
    — Разделены системы доступности и исправлены ошибки переноса.
    — Удалён устаревший код отслеживания NPC в городе.
    — В трекере добавлено обнаружение альтернативных выходов из подземелий.
    Сундук: клавиша TAB теперь переключает фокус между инвентарём и сундуком, когда сундук открыт.
    Сундук: навигация стрелками озвучивает содержимое ячеек (предмет, золото, пусто).
    — Исправления миграции назначений клавиш для TAB.
    Трекер: списки PageUp/PageDown теперь показывают все цели на текущем уровне (тот же набор, что и Home/Автопрогулка).
    Трекер: увеличен радиус выбора по всей карте.

    Скачать последнюю версию игры