Разработчик: maxe@mail.batol.net\
Когда вы играете в игры (особенно в экшен‑игры), часто приходится удерживать клавиши — например, стрелки, чтобы двигаться, и т. д. В такие моменты вы замечаете, что NVDA замолкает: принцип работы NVDA таков, что при нажатии любой клавиши она мгновенно прерывает текущее озвучивание. А удержание клавиши как будто постоянно «говорит» NVDA прерывать любое озвучивание. В результате событие с клавиатуры прерывает момент, когда вот‑вот должно начаться чтение нового сообщения.
По этим причинам пришло время добавить новый режим для игры — так и появился игровой режим NVDA. (далее…)