Cook, Serve, Delicious! 3

Разработчик
Vertigo Gaming
Разработчик мода доступности
Rubber Magpie
Статус
платная
Язык
Английский
Платформа
Windows

Cook, Serve, Delicious! 3?! — это третья часть популярной серии симуляторов управления рестораном, требующая от игрока высокой скорости реакции, запоминания десятков рецептов и умения работать под давлением. Действие игры разворачивается в 2042 году в разорённой войной Америке. Вы управляете фудтраком, готовите и подаёте сотни различных блюд, путешествуя по стране и участвуя в чемпионате по скоростной готовке вместе с роботами-помощниками Whisk и Cleaver.

В отличие от первых двух частей, где вы управляли стационарным рестораном, здесь вы путешествуете на фудтраке. Игровой процесс строится вокруг остановок, которые заменяют «часы пик» из предыдущих игр. Ключевое отличие в том, что заказы начинают поступать ещё в пути, до прибытия на остановку. Это позволяет подготовиться: заранее приготовить блюда, которые понадобятся на следующей точке, и разложить их по станциям хранения.

В фудтраке два типа рабочих зон. Станции подготовки — это рабочий стол, куда поступают заказы, которые нужно готовить с нуля, нажимая клавиши для каждого ингредиента. На старте их семь, но с улучшениями фудтрака число можно увеличить до четырнадцати. Станции хранения — это раздаточные полки: вы готовите блюда партиями и кладёте сюда, а на остановке клиенты забирают готовое. Еда на этих станциях портится со временем, и за свежестью нужно следить. Некоторые блюда готовятся только на станции подготовки, другие — только на станции хранения, третьи требуют промежуточного этапа на обеих.

Приготовление — это последовательность действий с клавиатуры, а не выбор из готовых вариантов. Каждое блюдо состоит из набора ингредиентов, и чтобы его собрать, нужно нажимать определённые клавиши в правильном порядке. Для простых блюд это может быть два-три нажатия, для сложных — больше десяти, и всё это нужно делать быстро, пока заказ не испортился.

Большинство блюд проходят один или несколько этапов. Сначала идёт предварительная подготовка: вы собираете ингредиенты на станции подготовки, нажимая клавиши для каждого. Например, чтобы начать готовить куриные наггетсы, нужно несколько раз нажать клавишу, соответствующую наггетсам, затем клавишу, опускающую корзину в масло, и Enter, чтобы закрыть окно и дать им готовиться. После этого блюдо может потребовать последующей обработки: пока оно готовится, вы добавляете соусы, гарниры или другие ингредиенты, указанные в рецепте.

Пока вы готовите, у каждого заказа тикает терпение покупателя, и оно отображается цветом. Белый цвет означает нормальное терпение, жёлтый — покупатель нетерпелив, красный — он уже зол. Если заказ на станции хранения истекает, пока он белый, то заказ не проваливается, а возвращается с полным терпением, но становится жёлтым. Если истекает жёлтый, он становится красным. И только если истекает красный, заказ считается проваленным.

Есть важный нюанс: если у вас заканчивается еда на станции хранения, пока заказы на неё ещё активны, терпение этих заказов «замерзает», пока вы готовите новую партию, а затем падает на один уровень. В поздних городах появляются модификаторы, при которых все покупатели изначально нетерпеливы или злы.

У каждого блюда в меню есть стоимость от нуля до пяти — это его сложность. На некоторых уровнях есть требование к сумме очков: например, меню должно набрать определённое количество баллов, чтобы вас допустили к дню. Помимо этого, за подряд правильно поданные заказы начисляется комбо, которое увеличивает награду.

В конце каждого дня игра выставляет медаль. Золото требует практически безупречной работы. Серебро допускает до восьми средних или плохих заказов, бронза — до пятнадцати. Ошибкой считается всё: истёкший заказ, сгоревшая еда, недоготовленное блюдо или неверный ингредиент. Медали нужны не только для коллекции: они открывают доступ к новым территориям и маршрутам. Чтобы продвигаться по карте, нужно набрать определённое количество медалей каждого типа.

Развитие построено на модулях, которые устанавливаются на фудтрак. Вместо покупки улучшений за деньги вы получаете детали за повышение уровня и тратите их в дереве прокачки. Это значит, что купить любое улучшение сразу нельзя — сначала нужно приобрести предыдущее в ветке. Среди модулей — дополнительные станции подготовки и хранения, тепловые лампы, замедляющие порчу еды, регулятор времени приготовления, дающий больше времени на заказы, и различные тринкеты для декора.

В игре 387 уровней-остановок, которые составляют более ста часов геймплея, и свыше двухсот различных блюд. Кампания разделена на территории, и по мере продвижения правила и доступные блюда меняются. Цель — добраться до финала в Нэшвилле, штат Теннесси. Есть локальный кооператив для двух игроков: всю кампанию можно проходить вместе с другом и переключаться между одиночной игрой и совместным прохождением на ходу.

Сюжет подаётся через диалоги с роботами и встречающимися персонажами и служит ненавязчивой связью между уровнями. История не претендует на главную роль, но добавляет происходящему контекст и настроение. В моде есть функция чтения субтитров в сюжетных диалогах.

Chill Mode и сложность

В игре также есть Chill Mode, режим, который можно включить в любой момент. Он снижает количество и частоту заказов, делая игру более размеренной, хотя и уменьшает потенциальные награды.

Игру часто называют «Dark Souls среди кулинарных игр». Сложность здесь высока и требует не только скорости печати, но и стратегического планирования, знания рецептов и умения сохранять хладнокровие под давлением. В то же время в моменты, когда всё идёт гладко, игра дарит почти медитативное чувство покоя и удовлетворения.

Саундтрек написал композитор Джонатан Гир. Музыка энергичная и поддерживает темп. Звуковые эффекты готовки, таймеров и голосовых реплик роботов создают плотную картину, которая помогает отслеживать события, но в самые напряжённые моменты может звучать избыточно.

Доступность

Мод Access Delicious от Rubber Magpie делает игру полностью проходимой для незрячих игроков. Он озвучивает интерфейс через экранный диктор, используя Prism, и добавляет горячие клавиши, привязанные к заказам, станциям и рецептам. Мод не заменяет родную раскладку игры, а дополняет её.

Возможности мода
Мод добавляет буферы обзора, которые позволяют быстро переключаться между списками меню, заказов и станций хранения и перемещаться внутри них.
Для заказов доступны сводки: сгруппированные по блюду и состоянию с выделением самых срочных, список номеров заказов с приоритетом самого нетерпеливого клиента, а также отдельные списки для заказов, которые вот-вот сгорят, для тех, чьи клиенты уже уходят, и для тех, что требуют подготовки. Можно запросить подробности по конкретному заказу.
По станциям и меню мод сообщает состояние каждой станции хранения, содержимое меню для следующей остановки, списки пустых, просроченных и разрушенных конкурентом станций, а также информацию о перегоне: расстояние до следующей остановки, сколько клиентов осталось и какая это остановка.
Во время готовки мод читает открытый рецепт, его клавиши и уже размещённые ингредиенты. Можно запросить только клавиши, а также узнать, что ещё нужно заказу, или прослушать весь рецепт целиком. Есть настройки, которые включают или выключают автоматическое проговаривание клавиш при открытии заказа, убирают клавиши из шагов рецепта и для блюд с вариантами читают только название варианта.
Мод объявляет, на какую медаль вы идёте, и сколько заказов нужно для каждой. Эта информация работает и на паузе, а на карте территорий вместо неё читаются медали по области.
Также можно менять скорость речи и останавливать её.

Известные ограничения

— Игра очень быстрая, и даже с модом на освоение рецептов и темпа уходит время. Разработчики подчёркивают, что золотые медали достижимы, но требуют практики и знания рецептов.
— В режиме геймпада мод не называет, какая кнопка соответствует тому или иному ингредиенту. На клавиатуре эта информация озвучивается.
— Некоторые рецепты могут содержать ошибки в озвучивании (например, неверно названная клавиша или лишний шаг). Разработчики собирают такие сообщения и выпускают исправления.
Мод полноценно не поддерживает локальный кооператив. При игре вдвоём речевые оповещения от разных игроков смешиваются, и становится трудно понять, к чьей панели относится информация. Разработчики мода подтверждали, что поддержка кооператива «в планах», но на момент написания этого текста данная функция не была реализована.

Загрузка мода

Загрузка файлов с сайта Ko-fi несколько не очевидна, поэтому опишу процесс тут.

Переходите по ссылке на мод.
Находите поле ввода с текстом "$0 or more"
Вводите в этом поле цифру 0
Переходите по ссылке Get now.
На следующей странице нажимаете кнопку Checkout now.
На следующей странице переходите к пункту где ставится флажок и нажимаете Таб, чтобы перейти на всплывшее окно. Без нажатия Таб вы на него не попадете.
Во всплывшем окне нажимаете кнопку View content.
Не переходя с этой кнопки еще раз нажимаете Таб.
В открывшемся блоке нажимаете ссылку Download .

Установка

Распакуйте архив в любую папку.
2.
Запустите access-delicious-setup.exe и ответьте «Да» на запрос. Установщик сам найдёт игру через Steam. Если не найдёт — напишите разработчикам.
3.
Установщик не подписан, поэтому Windows может предупредить. Нужно выбрать «Подробнее» → «Выполнить в любом случае». Установщик изменяет только файлы игры, необходимые для мода.
4.
Запустите игру из Steam. Если услышите «Access Delicious Loaded», всё работает.
Удаление
Запустите access-delicious-setup.exe снова и ответьте «Нет» на вопрос об установке. Мод будет удалён. Также можно воспользоваться проверкой целостности файлов в Steam.
— Официальной русской локализации у игры нет.

Управление

Все перечисленные ниже клавиши являются дополнением мода к раскладке игры. Родная раскладка не меняется.

Обзор:

— Стрелки влево и вправо — переключение между меню, заказами и станциями хранения.

— Стрелки вверх и вниз — перемещение внутри списка.

Сводки по заказам:

— Shift+O — заказы по блюдам и состоянию, срочные первыми.

— Shift+I — номера заказов, начиная с самого нетерпеливого клиента.

— Shift+U — заказы, которые вот-вот сгорят или испортятся.

— Shift+L — заказы, чьи клиенты уходят.

— Shift+P — заказы, требующие подготовки.

— Shift+1–7 — подробности конкретного заказа.

Станции и меню:

— Shift+F1–F8 — состояние соответствующей станции хранения.

— Shift+B — меню для следующей остановки.

— Shift+H — пустые станции, затем просроченные, затем разрушенные конкурентом.

— Shift+D — информация о перегоне: расстояние до следующей остановки, сколько клиентов осталось и какая это остановка.

Готовка:

— Shift+R — открытый рецепт, его клавиши и размещённые ингредиенты.

— Shift+K — только клавиши рецепта.

— Shift+W — что ещё нужно заказу; двойное нажатие читает весь рецепт.

— Alt+K — включить или выключить автоматическое проговаривание клавиш при открытии заказа.

— Alt+L — убрать клавиши из шагов рецепта.

— Alt+N — для блюд с вариантами читать только название варианта.

Медали и день:

— Shift+M — на какую медаль вы идёте и сколько заказов нужно для каждой. Работает и на паузе; на карте территорий читает медали по области.

Речь:

— Shift+= и Shift+- (или Shift+Page Up/Down) — быстрее или медленнее.

— Left Ctrl — остановить речь. Игра при этом всё равно получает его как авто-подачу.

Купить игру в Steam

Скачать мод на Ko-fi

Обсуждение на форуме audiogames.net

Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым.

Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.