Разработчик: Tristan Nohrer
Статус: платная (единоразовая покупка)
Язык: английский
Платформа: iOS, Android.
Couch x Crawler — это платная игра в жанре idle RPG, в которой ваш герой продолжает приключения даже когда вы не играете. Это не просто кликер и не классическая RPG с глубоким сюжетом, а гибрид пассивного данжн-краулера и симулятора ухода за виртуальным питомцем. Игра создана для коротких сессий и быстрых проверок, позволяя наблюдать за прогрессом героя в фоновом режиме.
Основная механика игры — отправка героя в экспедиции. Выбирайте продолжительность похода (от быстрых вылазок до многочасовых путешествий), экипируйте героя оружием (меч, сарказм, кофейный клинок) и выбирайте перки (например, «Социально тревожный» или «Слишком честный»). Ваши решения напрямую влияют на успех, награды и долгосрочный рост персонажа.
Пока герой исследует подземелья, вы можете заниматься своими делами, а затем возвращаться, чтобы увидеть результаты. Прогресс отображается на экране блокировки через Live Activities и Dynamic Island (на поддерживаемых устройствах).
Помимо экспедиций, за героем нужно ухаживать: кормить, давать отдыхать, поднимать настроение и следить за балансом характеристик. Запущенные характеристики со временем ухудшаются, но у вас есть время на восстановление. В случае неудачи можно использовать предметы воскрешения, чтобы не потерять весь прогресс.
Персонаж получает опыт за экспедиции и действия по уходу. Находятся реликвии, открываются новые перки. Игра предлагает долгосрочное развитие. После достижения 100 уровня открывается режим New Game+. Доступны крафт зелий, вылупление яиц, Crawl Coins, покупки в магазине, ремонт и улучшение оружия. Коллекционирование открытий фиксируется в подробном кодексе экспедиций.
В игре также есть мини-игры, которые можно проходить во время экспедиций (их нужно включить в настройках). Они приносят опыт и разнообразят геймплей.
В версии 3.0 добавлена музыка и звуковые эффекты для лобби, экспедиций, результатов, моментов с мимиками, действий по уходу, зельеварения, повышения уровней и нажатий кнопок. Громкость музыки и эффектов регулируется отдельно. Некоторые игроки находят отдельные звуки немного затянутыми, но разработчик продолжает их дорабатывать.
Доступность
В версии 3.0 разработчик значительно улучшил доступность для незрячих и слабовидящих игроков:
- Улучшены метки VoiceOver и TalkBack по всей игре.
- Добавлены подсказки и роли для интерактивных элементов.
- Улучшена навигация для выбора персонажа, ухода, инвентаря, магазина и наград.
- Мини-игры стали более доступными, добавлена возможность замедления темпа.
- Улучшены summaries результатов экспедиций и объяснения неудач.
- Добавлена музыка и звуковые эффекты с раздельной регулировкой громкости.
- Добавлена новая мини-игра «Крестики-нолики».
- Добавлены экраны подтверждения перед тратой валюты.
- Улучшена навигация в настройках, инвентаре и магазине.
Игра использует встроенные системы доступности iOS и Android, а не собственный слой для скринридеров, но разработчик прикладывает усилия, чтобы каждый экран был читаем, фокус двигался предсказуемо, а игра была понятна без опоры на зрение. Игроки положительно отзываются об улучшениях, отмечая, что теперь появилась более чёткая цель для действий.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.