Разработчик: Alt Shift
Разработчик мода доступности: firefly82
Статус: Платная, но есть демоверсия
Язык: многоязычная (русский язык есть
Платформа: Windows
Перед вами сюжетная тактическая rogue-lite стратегия в жанре космической фантастики. В своей работе разработчики вдохновлялись такими произведениями, как «Дюна» и «Основание», телесериалом Звёздный крейсер «Галактика» , а также игрой Faster Than Light, в итоге представив нам собственный уникальный взгляд на жанр.
После 700 лет мира и процветания Галактическая империя разрушается из-за того, что ОМНИ — искусственные интеллекты, выполнявшие за людей практически всю сложную работу, — по неизвестной причине одновременно отключаются. И человечество, за века благоденствия разучившееся выживать без помощи машин, оказалось на грани вымирания. Но Где-то на окраине империи есть маленькая, покрытая льдом планета, на которой расположен совершенно секретный комплекс по клонированию. И этот скрытый в глубине планеты комплекс, являющийся вершиной технического прогресса Империи, становится последний надеждой человечества.
Вы играете за клона адмирала Эллиса Айдахо, некогда величайшего адмирала Империи. Вас пробуждает странный и саркастичный хранитель — сохранивший работоспособность ОМНИ по имени Калибан. Ваша задача: исследовать павшую империю, найти способ включить ОМНИ и дать надежду человечеству. Каждая смерть — не конец, а лишь повод для активации нового клона, получившего воспоминания предыдущего.
Геймплей строится на исследовании процедурно сгенерированных звёздных систем. Игра разбита на шесть глав, каждая из которых состоит из трёх секторов. Вам предстоит перемещаться от системы к системе по звёздной карте, убегая от надвигающейся угрозы и следя за запасами топлива. В каждой системе вас ждут точки интереса: аномалии со случайными событиями, торговые станции, где можно купить улучшения, омникузницы для прокачки эскадрилий и наземные сигналы — позволяющие проводить десантные миссии .
Боевая система заслуживает отдельного внимания. Сражения с вражескими кораблями проходит в реальном времени с возможностью постановки игры на паузу. Поле боя представляет собой гексагональную сетку, на которой размещаются ваши эскадрильи и вражеские силы. Эскадрильи делятся на четыре типа: дроны, фрегаты, истребители и крейсеры. Три типа войск работают по принципу «камень-ножницы-бумага», а четвёртый (крейсеры) эффективен на дальних дистанциях, но уязвим в ближнем бою.
Ваш флагманский корабль тоже участвует в сражении. Он оснащён орудиями класса «Омега», которые могут стрелять как по вражеским эскадрильям на поле боя, так и по вражескому флагману. При стрельбе по кораблю противника можно целиться не только в корпус, но и в конкретные системы: оружейные отсеки (чтобы временно отключить вражеское вооружение) или отсеки управления эскадрильями. Мы не можем перемещать войска по полю боя, можем лишь выбрать какие корабли будут использованы и какую цель они будут атаковать, а также вручную управлять орудиями флагмана.
Но если боем в космосе вы можете управлять, то наземные операции проходят в автоматическом режиме. В Вы лишь можете решить, продолжать миссию или эвакуировать личный состав на борт корабля.
Отдельная важная механика — офицеры. Вы можете нанимать их по ходу игры. У каждого офицера есть уникальные навыки, которые помогают при случайных встречах и высадках на планеты. Кроме того, офицера можно назначить ответственным за конкретную подсистему корабля — это усилит её в бою. Навыки офицеров бывают девяти типов, и правильный подбор экипажа часто определяет успех экспедиции.
Прогрессия в игре устроена следующим образом: в начале каждой главы вам открывается новый тип корабля, а все ресурсы и улучшения предыдущей главы сбрасываются. Корабли различаются характеристиками, стартовым набором эскадрилий и уникальными технологиями. Также разблокированные корабли становятся доступны при новом старте. Также вы сможете взять в команду клонов найденных в предыдущих пробежках офицеров.
В игре представлено более 300 возможных сюжетных событий. Ваши решения в диалогах и при исследовании аномалий влияют на ход прохождения: вы можете получить ресурсы, потерять часть экипажа или найти ценные артефакты. А навыки ваших офицеров открывают дополнительные варианты действий.
Музыка в игре заслуживает отдельного упоминания. Саундтрек в жанре тёмного эмбиента создаёт мрачную и гнетущую атмосферу постапокалиптического космоса. В игре 17 треков, которые прекрасно дополняют отличные игровые звуки и качественное повествование.
Игра предлагает высокий уровень сложности, характерный для жанра rogue-lite. Вам придётся много экспериментировать, изучать игровые механики и приспосабливаться к случайным обстоятельствам. Смерть отбрасывает вас к началу главы, но полученные знания и открытые ранее сюжетные элементы остаются с вами.
Доступность
Сразу стоит сказать, что текущая версия мода разрабатывалась под демоверсии игры, и возможно в полной версии есть какие-то игровые элементы, которые могут быть недоступны с данной версией мода. Однако разработчик планирует приобрести полную версию игры и при необходимости доработать данный мод.
Мод читает практически весь игровой текст, и добавляет горячие клавиши для различных игровых действий, включая управление войсками на поле боя. Однако в моде использовано много жестко запрограммированного текста на английском, так как вероятно нужный текст в игре отсутствует.
Установка
установите MelonLoader версии 0.6.6, выбрать версию можно в раскрывающемся списке, после того, как вы выберите игру для установки этого загрузчика модов. Для корректного открытия списка версий используйте Alt+стрелка вниз. После установки поместите папку mods и файлы tolk.dll и NVDA64.dll в папку игры. Играйте.
Горячие клавиши
Список горячих клавиш взят из игры.
F1 Помощь.
F12 Режим отладки.
Ctrl+F11 Настройки.
Стрелки Навигация.
Enter Выбрать/Активировать.
I Ресурсы.
Карта звездного неба:
J Детали,
K Сектор,
L Позиция,
N Связи/Маршруты,
T Угрозы.
Исследование:
R Заправиться,
E Экспедиция/Высадка,
G Кузница,
J Детали точки интереса,
M Карта звездного неба,
B Магазин.
Экспедиция (на планете):
Стрелки Выбор офицера/члена отряда,
Enter Выбрать,
Escape Отступление.
Бой:
Q Эскадрильи,
W Орудия флагмана,
A цель для Атаки эскадрилий,
T Цель для орудий флагмана,
J Статус,
K Обзор,
O Офицеры,
Пробел Пауза,
F Ускорение времени.
Поражение:
Enter Начать заново,
M Меню.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.