Разработчик: CD Projekt Red
Разработчики модов доступности: alex19EP, Jod.
Статус: платная
Язык: многоязычная, русский язык есть
Платформа: Windows
Cyberpunk 2077 — это сюжетно-ориентированный ролевой шутер в киберпанк-стилистике с открытым миром, действие которого разворачивается в Найт-Сити — огромном мегаполисе, где высокие технологии соседствуют с тотальным социальным неравенством, а власть принадлежит безжалостным корпорациям и уличным бандам. Вы играете за наёмника, который пытается выжить и завоевать репутацию в этом жестоком мире. Игровой процесс сочетает в себе свободное исследование города, выполнение сюжетных и побочных квестов, развитие персонажа, перестрелки, кибервзлом, стелс и использование кибернетических имплантов.
Игра начинается с выбора происхождения вашего персонажа. Доступны три варианта: Кочевник, Дитя Улицы и Корпорат. Этот выбор определяет стартовую локацию, пролог и часть доступных диалогов на протяжении всей игры, но основная сюжетная линия остаётся общей для всех. В центре истории — контракт, который идёт не по плану, и его последствия. Игра предлагает нелинейное повествование, то есть ваши поступки влияют на ход сюжета и его финал.
В Cyberpunk 2077 нет жёсткой привязки к классам. Развитие персонажа строится на прокачке уровней, повышении атрибутов, выборе перков и прогрессии навыков. При создании персонажа у вас уже есть по 3 очка в каждом атрибуте и ещё 7 свободных очков для распределения. В дальнейшем вы получаете по одному очку атрибута за каждый уровень. Максимальное значение каждого атрибута — 20.
Каждый атрибут открывает доступ к перкам при достижении определённых порогов: 4 (начальный), 9 (продвинутый), 15 (мастерский) и 20 (легендарный). Поэтому при прокачке важно не распыляться, а целенаправленно развивать 2–3 атрибута до ключевых значений.
Телосложение (Body) определяет физическую силу и выносливость персонажа. Каждое вложенное очко даёт +2 к максимальному здоровью, а также увеличивает запас выносливости и урон от оружия ближнего боя. Связанный навык — Соло (Solo). Развивается при использовании дробовиков, пулемётов и оружия ближнего боя. Атрибут открывает доступ к силовым решениям: возможность взламывать двери голыми руками, вырывать турели, использовать тяжёлое оружие и таскать тела врагов как щиты. Также позволяет проходить силовые проверки в диалогах.
Рефлексы (Reflexes) определяют ловкость, координацию и скорость реакции. Каждое вложенное очко даёт +0.5% к шансу критического попадания. Связанный навык — Охотник за головами (Headhunter). Развивается при использовании пистолетов, винтовок, клинков и скрытных убийств. Повышает точность и скорострельность, увеличивает скорость атаки в ближнем бою и уклонение. Открывает доступ к мастерскому владению штурмовыми винтовками, пистолетами-пулемётами и холодным оружием.
Интеллект (Intelligence) определяет способности к взлому и нетраннингу. Каждые 4 вложенных очка дают +1 к максимальному объёму оперативной памяти (RAM). Связанный навык — Нетраннер (Netrunner). Развивается при активном использовании кибердеки и быстрых взломов. Позволяет взламывать сложные системы, проникать в защиту врагов и использовать мощные хакерские скрипты. Открывает доступ к умному оружию и продвинутым возможностям кибердеки.
Технические способности (Technical Ability) определяют мастерство в обращении с технологиями и крафтом. Каждое вложенное очко даёт +2 к броне. Связанный навык — Инженер (Engineer). Развивается при использовании гранат, технологического оружия, крафте и разборке предметов. Позволяет использовать техническое оружие, стреляющее сквозь стены, открывать запертые двери и взламывать устройства. Также открывает доступ к крафту и улучшению снаряжения.
Хладнокровие (Cool) определяет самоконтроль, скрытность и хладнокровие в бою. Каждое вложенное очко даёт +1.25% к критическому урону. Связанный навык — Охотник за головами (Headhunter). Развивается при использовании точного оружия, метательных ножей и скрытных убийств. Повышает эффективность в стелсе, увеличивает критический урон и сопротивляемость негативным эффектам. Открывает доступ к снайперским винтовкам, пистолетам и метательному оружию.
Реликт (Relic) — шестой атрибут, доступный только в дополнении Phantom Liberty. В отличие от остальных, не требует очков атрибутов — прокачивается через специальные очки Реликта, которые собираются в Догтауне. Умения Реликта усиливают кибернетические импланты, особенно оружие рук и оптический камуфляж. Все навыки в этом дереве можно открыть за одно прохождение, не отнимая очки у других атрибутов.
Перки — это активные и пассивные способности, которые открывают новые тактические возможности и усиливают определённые стили игры. Каждый атрибут связан со своим деревом перков, и для открытия способностей требуется достичь определённого уровня атрибута. Ключевые способности открываются при прокачке атрибута до 4, 9, 15 и 20 очков. При повышении уровня вы получаете очки атрибутов и очки перков. Всего доступно 80 очков перков для распределения по деревьям. Очки перков можно бесплатно и неограниченное количество раз перераспределять вне боя прямо из меню персонажа. Очки атрибутов можно сбросить один раз за всю игру.
Но помимо основных атрибутов и перков, в Cyberpunk 2077 существует система прогрессии навыков. Это пять отдельных навыков, которые развиваются пассивно, в фоновом режиме, в зависимости от вашего стиля игры. Каждый навык имеет собственный уровень, который растёт по мере выполнения связанных с ним действий.
Шиноби (Shinobi) — прокачивается за использование скоростного оружия (штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты), клинков (катаны, мачете, мантис-клинки), а также за рывки, уклонения, прыжки и скольжения. Даёт бонусы к скорости передвижения, снижение затрат выносливости на рывки, очки перков, повышенную точность после рывков и другие улучшения мобильности.
Охотник за головами (Headhunter) — прокачивается за скрытные убийства, выстрелы в голову, использование оружия с глушителями и метательного оружия (ножи). Даёт увеличение урона от выстрелов в голову и критических попаданий, улучшение скрытности и скорости передвижения в приседе.
Нетраннер (Netrunner) — прокачивается за активное использование кибердеки и скриптов (быстрых взломов), особенно за убийства врагов с их помощью, а также за взлом точек доступа. Даёт улучшение способностей, связанных с киберимплантами, включая объём оперативной памяти и скорость взлома.
Соло (Solo) — прокачивается за использование дробовиков, пулемётов и оружия ближнего боя. Даёт повышение здоровья, грузоподъёмности и урона в ближнем бою.
Инженер (Engineer) — прокачивается за использование гранат, технологического оружия, крафт и разборку предметов, а также за нанесение урона с течением времени. Даёт улучшение эффективности лечения, брони, а также заряженных выстрелов из технологического оружия.
Еще одно направления развития вашего персонажа — это установка Кибернетических имплантов, также называемых хромом. Кибернетические импланты — это электронно-механические протезы, заменяющие части тела и дающие уникальные способности. Каждый имплант занимает определённый слот в теле персонажа:
Установка имплантов осуществляется у риппердоков по всему Найт-Сити. Качество имплантов разделено на уровни (Tier 1–5), и более высокие уровни становятся доступны с ростом уровня персонажа.
Ключевой параметр для установки киберимплантов — Cyberware Capacity (вместимость имплантов). У каждого импланта есть своя стоимость вместимости, а общий лимит ограничивает количество одновременно установленных модификаций. Лимит растёт с уровнем персонажа, а также может быть увеличен осколками ёмкости киберпанка, предметов выпадающих в качестве лута с врагов, и перком Edgerunner из ветки Технических способностей, позволяющему превысить обычный лимит вместимости ценой потери здоровья.
Боевая система предлагает широкий арсенал огнестрельного и холодного оружия. Оружие делится на три основных технологических типа: силовое (классическое огнестрельное оружие, пули которого могут рикошетить от поверхностей), техническое (энергетическое оружие, способное пробивать броню и стрелять сквозь стены) и умное (самонаводящееся оружие, требующее специального импланта для наведения). Доступны пистолеты, револьверы, штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты, дробовики, снайперские винтовки и тяжёлые пулемёты, а также оружие ближнего боя: катаны, молоты, ножи, дубинки и нанопроволока.
Оружие можно модифицировать, устанавливая модификации и улучшения в имеющиеся у каждого конкретного оружия слоты. Вы можете устанавливать прицелы, глушители и другие улучшения, заменяя их по мере необходимости. Но помимо обычных улучшений существуют ещё и модификации оружия — это специальные улучшения, которые можно устанавливать в слоты оружия для изменения его характеристик или добавления новых эффектов. Однако после установки модификации в оружие её нельзя извлечь или заменить на другую. Это означает, что выбор мода требует обдуманного подхода — установив мод, вы остаётесь с ним до конца игры или пока не найдёте новое оружие.
Помимо обычного оружия, в игре существует так называемое культовое оружие (Iconic Weapons) — уникальные экземпляры с особыми свойствами, которые обычно выдаются за выполнение ключевых сюжетных заданий или находятся в особых местах. Каждое культовое оружие обладает уникальным эффектом, которого нет у обычных аналогов. И эти эффекты бывают самыми разными: например, пистолет «Лиззи» выпускает дополнительную пулю за каждый выстрел, катана «Бякко» позволяет мгновенно перемещаться к врагу, а револьвер «Амнистия» гарантирует критический урон при быстром выстреле после извлечения из кобуры. В отличие от обычного оружия, культовое можно улучшать, повышая его уровень и делая ещё более мощным.
Бой в в Cyberpunk 2077 — это динамичный шутер от первого лица, в котором стратегия и выбор стиля игры значат не меньше, чем меткость. Вам доступны три основных подхода к бою: агрессивный штурм с использованием огнестрельного или холодного оружия, скрытное прохождение с акцентом на стелс, а также тактический взлом и управление врагами через нетраннинг. Эти стили можно комбинировать, создавая уникальную тактику под каждую ситуацию.
В основе перестрелок лежит быстрая и отзывчивая стрельба. Каждое оружие обладает базовыми характеристиками: урон в секунду (DPS), ёмкость магазина и скорострельность. Однако реальная эффективность зависит от ваших атрибутов, перков и типа оружия. Как уже упоминалось, оружие делится на три технологических типа:
- Силовое (Power): классическое огнестрельное оружие. Его главная особенность — возможность рикошета пуль от поверхностей, что позволяет поражать врагов за укрытиями.
- Техническое (Tech): энергетическое оружие, способное пробивать броню и стрелять сквозь стены и укрытия.
- Умное (Smart): самонаводящееся оружие, которое требует специального импланта для наведения и способно поражать цели даже без точного прицеливания.
Помимо стрельбы, важную роль играет выбор правильного типа урона под конкретного врага. В игре представлены различные типы урона: физический, термический (огонь и взрывы), химический (урон с течением времени) и электрический (подавляет движения и способности), ведь Разные противники могут быть устойчивы или уязвимы к определённым типам урона.
В перестрелках вы можете использовать различные укрытия. К примеру, вы можете присесть за препятствием, а затем, удерживая прицел, автоматически высунуться для стрельбы и так же автоматически вернуться в укрытие. Здоровье восстанавливается с помощью специальных ингаляторов.
Бой не ограничивается стрельбой. Вы можете использовать оружие ближнего боя: наносить быстрые и сильные атаки, атаковать в прыжке, скольжении или во время уклонения. Также доступна блокировка и парирование ударов. Да и приклад неплохой способ съездить по зубам любителям нарушать личное пространство.
Оружие и все необходимое для жизни наемника будущего можно не только покупать в специализированных магазинах, но и создавать самостоятельно. Крафт в Cyberpunk 2077 позволяет создавать оружие, броню, оружейные моды, расходные предметы, гранаты, аптечки и даже улучшать кибернетические импланты. При этом вам не требуется какой-то верстак или специальное место — все необходимые манипуляции производятся в соответствующем меню.
Вы начинаете игру с базовым набором чертежей оружия. Новые чертежи можно найти в мире, купить у торговцев или получить за выполнение заданий.
Помимо оружия, вы также можете создавать любые патроны, аптечки и гранаты. Например, из 10 обычных компонентов можно создать 24 пистолетных патрона. Это позволяет в любой момент восполнить запас расходников, не тратя деньги в магазинах. Однако для того чтобы создать оружейный мод определённого уровня, вам нужны не компоненты, а две копии этого же мода на уровень ниже. Например, для создания мода Tier 4 необходимо иметь два мода Tier 3. Вообще, все предметы и компоненты в игре разделены на уровни качества (Tiers) от 1 до 5++. Чем выше уровень, тем лучше характеристики предмета.
Основной способ получения компонентов для крафта — разборка ненужного снаряжения (оружия, одежды) и предметов. Компоненты также можно найти у поверженных врагов и в контейнерах.
Помимо оружия и имплантов вы можете надевать на вашего героя множество видов одежды. И хотя основная задача одежды в Cyberpunk 2077 — создание лука персонажа, а основными источниками брони являются его кибернетические импланты и атрибут Технические способности, некоторые предметы одежды всё же дают полезные бонусы.
Головные уборы могут давать бонусную броню или сопротивление к ближнему бою. Очки и маски могут ускорять загрузку быстрых взломов или увеличивать зум прицела. Бронежилеты дают дополнительную броню, тактические жилеты — ускоренную перезарядку. Костюмы нетраннеров дают сопротивление к урону от быстрых взломов.
Нетраннинг — это искусство взлома, которое открывает доступ к цифровой изнанке Найт-Сити. Для взлома требуется кибердека — имплант операционной системы, который позволяет применять скрипты (быстрые взломы) против врагов и устройств. Скрипты могут ослеплять или парализовать противника, отключать его импланты, поджигать или наносить периодический урон, а также отключать камеры наблюдения и турели. Скрипты делятся на пять типов: боевые, контрольные, скрытые, устройственные и финальные.
Взлом активируется через сканер. В режиме сканирования вы можете видеть уязвимости противников, взламывать устройства и сети, использовать на противниках скрипты, а также получать важную информацию.
Скрипты можно не только находить, но и создавать в меню крафта. Компоненты для создания скриптов отличаются от обычных компонентов для крафта оружия и используются исключительно для создания скриптов. Получить их можно несколькими способами. Взлом точек доступа даёт не только евродоллары, но и компоненты для скриптов, а иногда даже готовые скрипты. Можно разбирать на компоненты дублирующиеся или неиспользуемые скрипты. После уничтожения нетраннеров с них могут выпадать компоненты и чертежи скриптов. И в отличие от компонентов для оружия, компоненты для скриптов можно купить у торговцев-нетраннеров. Также у них можно приобрести готовые скрипты и чертежи для их создания. Однако, для создания скриптов определённого уровня требуется соответствующий уровень Интеллекта и компоненты нужного уровня качества.
Во время действий со скриптами используется оперативная память (RAM), заменяющая местным киберфокусникам старую добрую ману. Каждый скрипт имеет свою стоимость в RAM. Увеличить максимальный объём RAM можно несколькими способами: каждые 4 очка Интеллекта дают +1 RAM, также увеличить объем оперативной памяти можно улучшив кибердеку и установив некоторые импланты лобной доли. Помимо этих способов, увеличить RAM можно благодаря прокачке навыка «Нетраннер». При достижении 10-го уровня он даёт +1 RAM, при 30-м уровне — ещё +2 RAM. В итоге, максимальный объём RAM при полной прокачке может достигать 29 единиц.
В ходе нелегкого нетраннерского труда вы столкнетесь с Breach Protocol. Это особая мини-игра, используемая для взлома точек доступа и некоторых устройств. В отличие от обычных скриптов, Breach Protocol не требует затрат RAM и позволяет загружать в сеть так называемых демонов — программы, влияющие на все устройства в локальной сети. Мини-игра работает по принципу «змейки»: вы выбираете ячейку, затем следующая ячейка должна находиться в той же строке или столбце, что и предыдущая. Ваша задача — собрать одну или несколько последовательностей из списка в рамках ограничений буфера и таймера. За успешный взлом точки доступа можно получить не только компоненты, но и готовые скрипты и евродоллары.
Вообще игра предоставляет свободу выбора способа выполнения миссий. Вы можете устроить перестрелку либо пройти задание скрытно, используя стелс и нетраннинг. Для скрытного прохождения необходимо приседать, чтобы двигаться бесшумно, помечать врагов через сканер и совершать скрытные убийства. Убитых врагов также можно прятать в контейнеры, чтобы их не обнаружили патрули. Некоторые миссии предлагают детективные элементы, где для поиска информации используются брейндансы.
Брейндансы — это технология, позволяющая погружаться в чужие воспоминания, записанные с точки зрения другого человека. Во время «дайва» вы можете просматривать запись, останавливать её, перематывать и, самое главное, сканировать слои воспоминаний (визуальный, аудио и тепловой), чтобы находить скрытые улики и детали. Брейндансы используются в сюжетных и некоторых побочных миссиях для расследований, например, чтобы выяснить, что произошло на месте преступления или найти зацепки для поиска людей.
Найт-Сити — это не просто декорация, а живой, дышащий организм, который реагирует на каждое ваше действие. Жители города ведут себя по-разному в зависимости от ситуации: они могут разбегаться при звуках стрельбы, кричать или звать на помощь, а иногда и сами вступать в конфликт. Если вы случайно толкнёте прохожего, он может отреагировать агрессивно и даже попытаться ударить вас. Обычные граждане также могут реагировать на преступления, совершаемые другими персонажами, а не только на ваши действия.
Уличные банды — неотъемлемая часть Найт-Сити. В разных районах города действуют различные группировки: Maelstrom, Валентинос, Шестёрки и другие. Бандиты не только патрулируют свои территории, но и могут передвигаться по городу на машинах, устраивать перестрелки с другими бандами или вступать в конфликт с вами. Отношения между бандами могут быть разными: некоторые группировки враждуют, другие могут сотрудничать.
В городе можно встретить случайные уличные столкновения — бандиты могут нападать на прохожих, грабить магазины, устраивать перестрелки или даже погони с перестрелками. И к слову, у вас есть возможность вести бой прямо во время вождения. Можно использовать пистолеты, пистолеты-пулемёты и аптечки, а также применять способности кибернетических имплантов, таких как Сандевистан, во время езды. Некоторые транспортные средства оснащены стационарным оружием. Однако, если вы начнёте активно охотиться на членов какой-либо банды, они могут начать охотиться за вами по всему городу, поэтому никакой дискриминации — убивайте бандитов в равномерными кучками. Ещё одной опасностью города являются киберпсихопаты — сошедшие с ума люди, нашпигованные киберимплантами, которые могут устраивать беспорядочные атаки на улицах.
При этом, полиция NCPD активно патрулирует улицы и преследует вас за совершённые преступления. Уровень розыска определяет, какие силы будут брошены на поимку: от обычных патрульных машин до блокпостов и элитного отряда MaxTac на летательных аппаратах. Полиция может преследовать вас как на земле, так и в воздухе, а их радиопереговоры можно услышать по радио. Полиция может по-разному реагировать на банды: одни группировки могут игнорироваться, другие — активно преследоваться. Аварии и случайные столкновения могут привлекать внимание полиции, которая начнёт расследование произошедшего.
НПС могут звонить вашему персонажу во время игры и отправлять текстовые сообщения через глобальную сотовую сеть. Сообщения отображаются в журнале и могут содержать важную информацию для выполнения заданий. Вы также можете звонить по имеющимся у вас номерам и общаться с НПС по телефону.
По всему Найт-Сити разбросаны компьютеры и терминалы, на которых можно читать электронные письма, файлы и другие документы. Они содержат полезную информацию для выполнения заданий, включая подсказки, пароли и детали сюжета. Компьютеры также могут использоваться для взлома и получения доступа к скрытым данным, а также для доступа в местный интернет. В интернете можно находить информацию, выполнять определённые задания и взаимодействовать с различными онлайн-ресурсами.
Ещё одним источником информации об окружающей игровой вселенной являются чипы — цифровые носители информации, разбросанные по всему Найт-Сити. Они могут содержать электронные письма, статьи из журналов, личные заметки, служебные записки корпораций и даже секретные файлы. Большинство чипов необязательны для прохождения, но их чтение помогает лучше понять мир игры. Чипы можно найти в самых разных местах: на трупах врагов, в контейнерах, на столах и много где ещё. А некоторые чипы дают очки опыта в навыках.
Для игры выпущено дополнение Phantom Liberty. Оно добавляет новый район — Догтаун, новую сюжетную линию, персонажей и концовку, а также существенно расширяет игровой процесс.
Звуковое оформление Cyberpunk 2077 — это отдельное произведение искусства, без которого невозможно представить Найт-Сити. Город звучит так же ярко, как и выглядит: гул неоновых вывесок, автотрафик, пролетающие над головой эй-ви, грохот стрельбы в переулках, крики и болтовня прохожих, стук капель дождя по крыше машины, шум рекламы, новостные выпуски — каждый звук создаёт ощущение живого, дышащего мегаполиса. Шаги по лужам, скрип материала дивана, звук открываемой двери — все игровые взаимодействия имеют собственные звуки.
Музыкальное сопровождение — отдельная гордость игры. Над саундтреком работали три композитора: Марцин Пшибылович, П.Т. Адамчик, а также шотландский композитор Пол Леонард-Морган. Их задача была соединить киберпанк-эстетику 80-х со звучанием 90-х, смешивая EDM, рейв и индастриал. В игре более семи с половиной часов музыки, и почти каждый квест имеет свою уникальную тему.
Ещё один отдельный мир звуков Найт-Сити — это четырнадцать городских радиостанций. Каждая из них транслирует музыку в своём жанре: от спокойных «Тихих Мечтаний» до тяжёлого металла на «Ритуал FM», от классического джаза на «Блюз-Рояль» до индастриал-рока на «Вексельстрём». Более 150 треков были записаны специально для игры известными исполнителями, включая Grimes, A$AP Rocky, Run the Jewels и группу Refused, которая в игре выступает как группа SAMURAI Джонни Сильверхенда. У вас даже есть имплант радиопорт, позволяющий слушать радио вне транспорта.
В базовой игре также присутствует полная озвучка диалогов на многих языках, включая русский, но вот в Дополнении Phantom Liberty, оффициальная русская озвучка отсутствует. Но вы можете воспользоваться неофициальной озвучкой от студии GamesVoice, но она пока находится в работе.
А для максимального погружения игра поддерживает технологию объёмного звука, которая создаёт эффект полного присутствия в мире Найт-Сити.
Игра недоступна для приобретения в России.
Системные требования игры
Системные требования (ПК)
Минимальные требования (без трассировки лучей)
— ОС: 64-разрядная Windows 10
— Процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 1600
— Оперативная память: 12 ГБ
— Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB или Intel Arc A380
— Видеопамять: 6 ГБ
— Место на диске: 70 ГБ (SSD обязательно)
— DirectX: 12
— Разрешение: 1080p
— Ожидаемая частота кадров: 30 FPS
Рекомендуемые требования (без трассировки лучей)
— ОС: 64-разрядная Windows 10
— Процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 7800X3D
— Оперативная память: 16 ГБ
— Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc A770
— Видеопамять: 8 ГБ
— Место на диске: 70 ГБ (SSD)
— DirectX: 12
— Разрешение: 1080p
— Ожидаемая частота кадров: 60 FPS
Требования для ультра-настроек (без трассировки лучей)
— ОС: 64-разрядная Windows 10
— Процессор: Intel Core i9-12900 или AMD Ryzen 9 7900X
— Оперативная память: 20 ГБ
— Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 7900 XTX
— Видеопамять: 12 ГБ
— Место на диске: 70 ГБ (NVMe SSD)
— Разрешение: 2160p (4K)
— Ожидаемая частота кадров: 60 FPS
Требования для трассировки лучей (рекомендуемые)
— ОС: 64-разрядная Windows 10
— Процессор: Intel Core i9-12900 или AMD Ryzen 9 7900X
— Оперативная память: 20 ГБ
— Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti или AMD Radeon RX 7900 XTX
— Видеопамять: 12 ГБ
— Место на диске: 70 ГБ (NVMe SSD)
— Разрешение: 1080p
— Ожидаемая частота кадров: 60 FPS
Требования для режима трассировки лучей Overdrive
— ОС: 64-разрядная Windows 10
— Процессор: Intel Core i9-12900 или AMD Ryzen 9 7900X
— Оперативная память: 24 ГБ
— Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080
— Видеопамять: 16 ГБ
— Место на диске: 70 ГБ (NVMe SSD)
— Разрешение: 2160p (4K)
— Ожидаемая частота кадров: 60 FPS
— Важно: Показатели FPS для режима Overdrive измерялись при включённой технологии DLSS Frame Generation
Примечания:
— Требования актуальны для версии игры 2.0 и дополнения Phantom Liberty
— Игра требует SSD-накопитель — использование HDD официально не поддерживается
— Указанные требования являются официальными от CD Projekt RED
## Моды доступности
Для Cyberpunk 2077 создано два мода, делающих игру доступной для незрячих и слабовидящих игроков. Оба мода позволяют пройти игру, но подходят к игровому процессу с разных сторон.
Для игры крайне желательно наличие мыши. КНе уверен, что без нее сможете играть.
Мод CyberAccess
CyberAccess от alex19EP
Разработчик: alex19EP
CyberAccess — это мод доступности, написанный на C++ как плагин для RED4ext. Он добавляет речевой вывод через экранный диктор и клавиатурную навигацию в те элементы интерфейса, которые не имеют фокуса. Мод находится в активной разработке, но уже покрывает большинство ключевых систем игры. Мод использует Prism для вывода речи, который работает с NVDA, JAWS, ZDSR, ZoomText и другими скринридерами, а в случае их отсутствия — с Windows OneCore или SAPI.
Основные возможности:
- Меню и экраны: Удобное чтение всех меню, включая пользовательское соглашение при первом запуске (с навигацией по разделам), главное меню, настройки, создание персонажа, паузу, сохранение и загрузку, журнал заданий, шарды, кодекс, инвентарь (рюкзак, экипировка), крафт, гардероб, магазины, риппердока, перки и атрибуты.
- HUD, мир и бой: Озвучивание субтитров, диалогов, уведомлений, сканера Кироши, взлома (Breach Protocol), брайнданса, экранов устройств и лифтов, радиоселектора и списка транспорта, входящих вызовов и сообщений, списка контактов и интернет страницы, а также текущей цели квеста.
При удержании прицела срабатывает автоматическое наведение на ближайшего врага. - Навигация: Сканер объектов, позволяющий перечислять и центрировать взгляд персонажа на выбранном объекте или в его направлении.
Автоматическая ходьба или езда к выбранному объекту.
Озвучивание прогресса подъёма по лестницам.
ТТелепортация к выбранному объекту, для миссий с паркуром или сложных поверхностей.
Навигация по составляющим элементам объекта. Двери и багажник машины, кнопки в лифте и т.д
Карта мира: Чтение карты как списка меток по категориям с возможностью быстрого перемещения, отслеживания и установки маршрута.
Режим абсолютной незаметности в присяде, как в The Last of us. - Настройка: Конфигурационный файл для изменения параметров озвучивания и функционала.
Звук наличия врага в прицеле и звук при попадании по врагу.
Требования:
- Cyberpunk 2077, патч 2.31
- RED4ext
- redscript
- Audioware (последняя версия с Github мода)
- Опционально: Input Loader
Установка:
Скачайте архив с dev-релизом и распакуйте в корневую папку игры (где находятся папки bin/, r6/ и archive/). Мод добавляет свои файлы, не изменяя файлы игры.
Как играть
О том как играть с модом вы можете прочитать в файле Readme в архиве мода или здесь, перемещайтесь по заголовкам.
От себя добавлю несколько вещей.
Не злоупотребляйте телепортацией, особенно на миссиях. Множество событий в игре завязано на срабатывании скриптов когда вы физически оказываетесь в определенном месте, а если вы телепортируетесь, вы это место проскакиваете и скрипт не срабатывает, что может ломать квест или какие-то события. Старайтесь использовать автоходьбу.
Для использования лифта зайдите в лифт, и найдите в сканере лифт. Выбрав сканере лифт нажимайте кнопку End для переключения между кнопками этажей. Выбрав нужную кнопку используйте либо автоходьбу, либо телепортацию, чтобы оказаться сразу перед кнопкой.
Для взаимодействия с багажником машины и другими её дверями также используйте End и автоходьбу к выбранному элементу.
При нажатии C включается незаметность.
Для автонаведения на ближайшего врага зажмите правую кнопку мыши, вы услышите звук оповещающий о наличии врага в прицеле. также для вы услышите специальные звуки при попадании по врагу.
горячие клавиши
Общие клавиши (глобальные)
— Стрелки — навигация по элементам текущего экрана.
— Ctrl + Стрелки вправо/влево — регулировка ползунков или опций большими шагами.
— Ctrl + Стрелки вверх/вниз — переключение между разделами экрана.
— Tab / Shift+Tab — переход к следующему/предыдущему блоку (секции).
— Home / End — переход к первому/последнему элементу.
— Enter — активация выбранного элемента (левый клик). Удержание — для действий с удержанием.
— Backspace — правый клик (открытие/закрытие вложенного столбца или вторичное действие).
— Space или F1 — чтение подсказки для текущего элемента.
Инвентарь и предметы
— F — использовать предмет.
— X — выбросить предмет.
— V — предпросмотр предмета.
— Удержание V — добавить в избранное.
— Удержание Z — разобрать на компоненты.
— R — снять экипировку.
Браузер на компьютере
— K — переход к следующей ссылке.
— H — переход к следующему заголовку.
— G — переход к следующей ссылке-картинке.
— D — переход к следующему разделу страницы.
— При удержании Shift любая из этих клавиш работает в обратном направлении.
Сканер мира (World Scanner)
— Page Up / Page Down — предыдущий/следующий объект.
— Shift + Page Up / Page Down — предыдущая/следующая категория.
— Home (нажатие) — центрирование камеры на выбранном объекте.
— Home (удержание) — автоматическое перемещение (ходьба/езда) к объекту. Повторное удержание — отмена.
— Ctrl + Shift + Home (удержание) — телепортация к объекту.
— End — перебор частей выбранного транспорта или кнопок выбранной панели.
— В брайндансе: End (нажатие) — следующий фрагмент улики; End (удержание) — предыдущий фрагмент.
Карта мира (World Map)
— Page Up / Page Down — предыдущий/следующий маркер.
— Shift + Page Up / Page Down — предыдущая/следующая категория маркеров.
— Home — перемещение фокуса карты на выбранный маркер.
— Shift + Home — информация о том, что находится вокруг фокуса.
— Space — чтение полной подсказки выбранного маркера.
— End — переключение режима отображения карты (Основное, Обычное, Всё).
— Tab — возврат фокуса на игрока.
— Enter (удержание) — быстрое перемещение.
— Backspace — отслеживание маркера или установка маршрутной точки.
Взлом протокола (Breach Protocol)
— Shift + Стрелки — перемещение курсора обзора по матрице кодов.
— Shift + Home — возврат курсора обзора к игровому курсору.
— Tab / Shift+Tab — следующий/предыдущий демон.
— Space — информация о буфере, таймере и прогрессе.
— Shift + Space — чтение всей доски.
Сообщения на телефоне
— Page Up / Page Down — предыдущее/следующее сообщение.
— Home / End — первое/последнее сообщение.
HUD и информация
— / (слеш) — чтение здоровья, щитов, RAM, боеприпасов, выносливости, уровня розыска, активных эффектов и текущей цели.
— Shift + / — расширенное чтение (включая гранаты, лечение, заряды, уровень и опыт).
Примечания:
— Где игра уже использует собственную клавишу, CyberAccess обрабатывает действие через игровой обработчик, поэтому переназначенные клавиши остаются в силе.
— Если клавиша не работает, это означает, что действие недоступно в текущем контексте, а не то, что мод не слышит нажатие.
— Состояния (низкое здоровье, перезарядка, смена района, изменение уровня розыска) озвучиваются автоматически.
Обратная связь
Мод Cyberpunk Access
Cyberpunk Access от darkalireza / Jod
Разработчик: darkalireza (известен также как Jod)
Этот мод добавляет звуковые маячки, навигационные подсказки и поддержку скринридера для меню и диалогов. Он позволяет ориентироваться в мире, находить объекты и NPC, а также автоматически перемещаться к целям.
Основные возможности:
- Озвучивание: Все меню и диалоги читаются скринридером.
- Звуковые маячки: Маячки для объектов и NPC, а также для пути к цели. Маячки воспроизводят звук с указанием направления.
- Навигация:
5— переключение категорий маячков.6— переключение объектов в категории.- Удержание
5— расстояние до выбранного объекта. - Удержание
6— захват цели. 7— разворот камеры в направлении цели.- Удержание
7— направление и расстояние до цели. 8— включение маячка, указывающего направление к цели.- Удержание
8(если цель в пределах 30 м) — телепортация к цели. 9— разворот камеры к интерактивным объектам в радиусе 5 м.- Удержание
9— взаимодействие с выбранным объектом. 0— переключение этажей в лифте. Удержание0— активация лифта.
- Информация:
F2— здоровье и боеприпасы.- В сообщениях:
1и3— навигация по сообщениям. - На карте:
5— переключение фильтров,6— переключение целей. - На экране ноутбука: стрелки — навигация,
2— чтение содержимого. - На экране персонажа:
2— уровень, репутация, деньги, вместимость.
- Автоматическая ходьба: дополнительно устанавливаемый мод Autowalker, активируемый клавишей
O, автоматически ведёт персонажа к целям и маркерам на карте.
Известные ограничения:
- Мини-игра взлома недоступна и не может быть сделана доступной (можно использовать OCR).
- Полная информация об оружии отображается на экране рюкзака, а не экипировки.
- Некоторые экраны подтверждения (например, выход из игры) не озвучиваются.
- Иногда после телепортации объекты (лифты, двери) могут не загружаться (требуется перезагрузка).
- Страница пассивного развития навыков не читается, как и некоторые другие меню.
Требования:
- Cyberpunk 2077, патч 2.31
- Redscript
- Red4ext
- CyberTTSEngine
- Codeware
- Audioware v1.9.4 (последняя версия с Github мода)
- Input Loader
- Mod Settings
- TweakXL
- ArchiveXL
Установка:
Установите все требования, затем скопируйте файлы мода в папку с игрой. Файл NVDA Controller Client должен находиться рядом с исполняемым файлом игры в папке bin/x64/. Подробные инструкции доступны на странице мода на Nexus Mods.
Обратная связь
Полезные моды
У игры множество различных модов, но я укажу здесь отолько один.
Breach Protocol Automated
Полностью автоматизирует взлом мини-игры Breach Protocol. Не всегда срабатывает с первого раза.
Полезная информация по игре
Для отключения субтитров зайдите в настройки, раздел Доступность и отключите следующие пункты.
Как в кино
Субтитры для радиопередач
Над персонажами
Тут же вы можете отключить таймер для взлома протокола.
Ссылки
Скачать мод CyberAccess от alex19EP
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.