Diablo 4 Assist
Diablo 4 Assist — это программа-компаньон для Diablo IV, которая добавляет навигационные подсказки для подземелий, квестов, объектов, персонажей и боёв с боссами. Она работает параллельно с игрой, озвучивает информацию через экранный диктор (NVDA или JAWS) и проигрывает позиционные звуки, указывающие, где находятся объекты вокруг вас. Программа не является модом в традиционном смысле: она не изменяет файлы игры и не внедряется в её процесс, а читает память игры, чтобы определить местоположение объектов.
Важное предупреждение
Программа читает память игры. Она ничего не записывает и не внедряется, но Blizzard может счесть это нарушением правил. Риск блокировки аккаунта существует. Разработчик играет с программой на своём аккаунте, но решение использовать её вы принимаете на свой страх и риск.
Что программа не делает
Она не играет за вас. Нет автоходьбы, нет автоматического перемещения к цели, нет прицеливания или боя за вас. Идея в том, чтобы дать вам ту информацию, которую зрячий игрок получает с экрана и мини-карты, а играть вы будете сами.
Функции
Объявления комнат. Когда вы входите в развилку, большую комнату или тупик, программа сообщает, что это за место, и где находятся выходы. Например: «Junction. Exits: up, right unexplored». Выходы, через которые вы ещё не проходили, помечаются как неизведанные.
Радар. Короткие звуки в четырёх направлениях (вверх, вниз, влево, вправо) сообщают, что впереди, если вы продолжите идти в этом направлении. Яркий тон означает выход. Два быстрых пипа сразу после него — выход ведёт туда, где вы ещё не были. Глухой стук — стена. Два стука — закрытая дверь. Мягкое дыхание — открытый пол: оно повышается для направления вверх, понижается для вниз и остаётся ровным для влево и вправо. Радар срабатывает только при изменениях.
Гид. Нажатие влево на D-pad (или Ctrl+Alt+Shift+G на клавиатуре) запускает пинг, который ведёт вас по фактическому пути к ближайшему неизведанному месту. Пинг ускоряется по мере приближения и играет три ноты при прибытии. Повторное нажатие выключает гид. При включении программа сообщает, куда ведёт. Сначала гид ведёт к тому, что требует ваш квест (даже если квест не отслеживается), затем к целям, которые вы уже слышали, но не выполнили, затем к неизведанному, а когда всё исследовано — к порталу. В Подземном городе и Яме гид включён по умолчанию, в обычных подземельях — выключен.
Звуки на объектах. Они повторяются из точки, где находится объект, и становятся громче при приближении:
— Звук квеста (Ctrl+Alt+Shift+6 проигрывает его) — для того, что требует ваш квест или подземелье: рычаги, предметы для переноски и места, куда их нужно отнести, квестовые сундуки, вещи, которые просят использовать или сломать, персонажи для разговора и монстры, которых требует убить подземелье.
— Порталы, включая варп-площадки Подземного города, имеют свой звук.
— Двери, сундуки, тела для обыска, книги и записки, места для осмотра и лечебные колодцы — у каждого свой звук.
— Заключённые издают звук трупа и замолкают, когда освобождённый заключённый идёт с вами.
— Персонажи для разговора издают деревянный стук. Одновременно звучат два ближайших (в настройках можно выбрать от одного до четырёх).
— Боссы рычат с металлическим звоном, уникальные монстры — с стуком зубов. Босс, которого сейчас нельзя ранить, замолкает, чтобы вы слышали, кого нужно убить.
Бои с боссами. Безопасные места, где нужно стоять (например, барьеры Донана или Виго), играют свой звук и замолкают, когда вы внутри. Бразиеры Подземного города тоже имеют свой звук. Для скилл-орбов Мефисто, огней Акарата и сосудов Хорадрического стража звуки тоже добавлены, но разработчик их ещё не тестировал. В бою с Эхо Диабло врата, из которых он призывает клонов, играют звук квеста издалека, а босс замолкает, пока его нельзя ранить.
Барьеры и запертые двери. Некоторые подземелья блокируют путь стеной, пока вы кого-то не убьёте, или дверью, которую нельзя открыть без ключа или пока не погибнут монстры. Пока стена на месте, радар слышит её как стену, и гид не отправляет вас за стену или запертую дверь. Если вы стоите у закрытой двери и уходите, не открыв её, гид тоже считает её запертой, пока квест не продвинется или вы не выключите и снова включите гид.
Тишина. Все звуки останавливаются во время разговоров, катсцен, игровых меню и при переключении на другое окно.
Предупреждения. Если обновление игры что-то ломает, программа сообщает, что перестало работать, вместо того чтобы просто замолчать.
Где программа работает
Во всех видах подземелий: обычных, кампании, дополнения, Nightmare, Подземного города и Ямы. В фиксированных сюжетных областях вроде Тристрама или ада вы получаете радар и звуки, но без объявлений комнат. В открытом мире — только ближайшие звуки, потому что навигационный ассистент игры уже хорошо справляется с задачей.
Настройки и горячие клавиши
Ctrl+Alt+Shift+C открывает настройки из любого места, в том числе из трея. Можно отключить любой звук, изменить его громкость и скорость повторения — по группам или по отдельности. Общая громкость начинается с 50%. На вкладке General можно указать папку Diablo IV вручную.
Ctrl+Alt+Shift и цифра от 1 до 8 проигрывают каждый звук с названием, чтобы вы могли их выучить: выход, открытый пол, стена, дверь, неизведанный выход, звук квеста, пинг гида и прибытие.
Левая кнопка D-pad включает и выключает гид в подземельях. На клавиатуре то же самое делает Ctrl+Alt+Shift+G, в том числе в меню. В квесте с песчаной бурей в пустыне эта кнопка заглушает и возвращает пинг, который ведёт вас от укрытия к укрытию.
Известные ограничения
— Риск блокировки аккаунта. Программа читает память игры, и Blizzard может счесть это нарушением правил.
— В Касаме гид не работает. Разработчик сделал это намеренно, потому что Касама — не совсем подземелье, там можно видеть других игроков без группы. В Касаме доступны только звуки радара.
— В открытом мире программа даёт только ближайшие звуки, без объявлений комнат и гида.
— Если открыть программу посреди подземелья, первая комната будет называться входом, даже если это не так.
— Некоторые объекты могут не иметь звука. О таких случаях разработчик просит сообщать.
— Для NVDA может потребоваться обновлённая подписанная версия nvdaControllerClient64.dll. Обновление Diablo IV требует подписанные библиотеки, иначе NVDA не загрузится. Файл нужно положить в папку игры.
— Код программы приватный, потому что она читает память игры. Сборки публикуются на GitHub.
Советы по использованию
— Изучите звуки заранее. Ctrl+Alt+Shift и цифры от 1 до 8 проигрывают каждый звук с названием. Это быстрее, чем разбираться на слух в бою.
— Гид — ваш основной инструмент в подземельях. Если вы заблудились, нажмите влево на D-pad и идите на пинг. Он ведёт по фактическому пути, а не по прямой, и ускоряется при приближении.
— Если гид не ведёт, проверьте, не заперта ли дверь и не блокирует ли путь стена. Программа знает о таких барьерах и не отправляет вас за них, но если вы стоите у закрытой двери и уходите, она может считать дверь запертой, пока квест не продвинется. Выключите и включите гид, чтобы сбросить.
— В меню и катсценах звуки замолкают. Это не баг, а сделано намеренно, чтобы не мешать.
— Если звуки пропали, перезапустите программу через трей. В версии 0.1.9 исправлена проблема с ложным определением открытого меню, из-за которого звуки могли замолчать надолго, но если это повторится, перезапуск помогает.
— Настройте громкость под себя. Общая громкость начинается с 50%, и каждый звук можно отрегулировать отдельно. В шумном бою это важно.
— Для Steam и Battle.net используется одна и та же сборка. Разницы в функциях нет.
Установка
- Скачайте архив из раздела Releases на GitHub.
- Распакуйте в любую папку.
- Запустите
D4Assist.exe. - Запустите игру. Программа скажет «Diablo 4 Assist active» и останется в системном трее.
- Чтобы закрыть, щёлкните по иконке в трее и выберите Exit.
Программа находит игру через Battle.net, Steam или запущенную игру. Если не находит, ищет папку «Diablo IV» на дисках. Если и это не сработало, попросит указать папку вручную и запомнит её. При запуске проверяет новые версии и предлагает обновиться. Автообновление можно отключить.
Ссылки
Скачать Diablo 4 Assist с GitHub
Обсуждение на форуме audiogames.net
Категории материала: Моды
Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым.
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.
1132