Игра LongevityWorld обновлена до версии 6.02

Китайская аудио рпг LongevityWorld получила новое крупное обновление.

  • Добавлен вход в Death World внутри Demon Well в центре Dead City. Требуется прогресс по основной сюжетке до «Fire Seed Rebirth».
  • Обновлена основная сюжетная линия — вплоть до битвы с Half-Ancestor.
  • Добавлен Rage-навык «Deep Blue Roar» для Extreme Dao Emperor Weapon.
  • У статуи Ancestral Dragon в Ancestral Dragon Temple города Dream City в Death World теперь можно заменить навык Taunt у Seven Treasures King: замените Skill 1 на Taunt, затем отправляйтесь к Lian Po, чтобы взять квест и получить Seven Treasures Divine Armor. Измените Skill 2 на Reflect — это позволит Seven Treasures King сначала применить Reflect, а затем Taunt в один ход.
  • Добавлена горячая клавиша обновления в инвентаре. Если общее количество предметов отображается некорректно или предметы нельзя просмотреть, нажмите F5 для обновления.
  • Добавлено несколько новых руководств. Большое спасибо игрокам Apple Meow (苹果喵) и Misty Rain Sunset (烟雨落夕阳).
  • Обновлён подарочный набор к фестивалю Циси. Получить его можно у Tianya в Small Wooden House A в Life Oasis, Death World. С праздником Циси всех!
  • Звуковые эффекты навыков для AoE Amplification получили отдельные названия — теперь игрокам удобнее их заменять.
  • Обновлены звуковые эффекты навыка «Havoc in Heaven».
  • При получении Challenge Tokens из награды за ежедневный вход теперь количество дополнительно увеличивается в зависимости от суммы спонсорства.
  • Если у врага нет навыка Rage, то Rage больше не увеличивается.
  • Оптимизирована логика назначения звуков шагов, что должно немного повысить плавность игры.
  • Прочие общие оптимизации.
  • Если необходимо заменить голосовой TTS, найдите Xinyi Voice xinyitts.dll и переключитесь на UnifiedScreenReaderVoice для чтения, затем следуйте инструкциям внутри.
  • Если вы не скачали полный пакет версии 6.01, рекомендуется это сделать — иначе могут отсутствовать музыка и звуковые эффекты.
  • Исправлена проблема, при которой Heavenly Dipper Big Dipper Formation Diagram не имел описания.
  • Исправлена проблема, при которой сундуки с сокровищами в Necropolis Mountain Range нельзя было открыть.
  • Исправлена проблема в Jinling Tea House, где подъём на второй этаж без статуса полёта приводил к падению игрока.
  • Исправлена проблема, при которой Level 8 и Level 9 Mortal Shedding Pills нельзя было очищать подряд.
  • Исправлена проблема, при которой цепочка из десяти ударов навыка «Havoc in Heaven» наносила только семь ударов.
  • Исправлена проблема, при которой открытие Intermediate Soul Fire Chest вызывало ошибку.
  • Исправлена проблема, при которой Heavenly Armor Artifact Spirit не отображал бонусы атрибутов.
  • Исправлена проблема, при которой горячая клавиша для применения Skill 4 не работала при переключении главного героя в бой.
  • Исправлена проблема, при которой экипировка медали не увеличивала ману.
  • Исправлена проблема, при которой навыки Reflect у компаньонов и слуг не работали.
  • Исправлена проблема, при которой требования к уровню экипировки компаньона не сбрасывались, из-за чего предметы исчезали при обновлении.
  • Полностью устранён баг, при котором прохождение ранней основной сюжетки сбрасывало настройки громкости музыки и звуковых эффектов.

Правила кастомизации компаньонов и слуг

  • Базовая стоимость кастомизации (50 RMB): предоставьте имя, названия навыков, звуковые эффекты и описание внешности компаньона или слуги. Если звуковые эффекты не указаны, используются звуки шаблона по умолчанию.
  • Бонус к урону от выносливости: у кастомизированных компаньонов и слуг есть «Full Stamina Damage Bonus» — чем выше выносливость, тем выше урон.
  • Рост атаки: рассчитывается как Level × Coefficient. База — 100 очков. Каждые дополнительные 100 очков стоят 4 RMB (максимум 800 очков за 28 RMB).
  • Рост выносливости: у компаньонов рассчитывается как ((\text{Level}^2 \times \text{Coefficient}) + (\text{Level} \times \text{Coefficient})), у слуг — как (\text{Level}^2 \times \text{Coefficient}). База — 20 очков. Каждые дополнительные 10 очков стоят 3 RMB (максимум 100 очков за 24 RMB).
  • Рост Hit / Dodge / Speed: рассчитывается как Level × Coefficient. База — 3 очка. Каждые дополнительные 3 очка стоят 2 RMB (максимум 30 очков за 27 RMB). Эти три характеристики связаны вместе и не могут рассчитываться или приобретаться отдельно. Если вы кастомизируете DPS-компаньона/слугу, не рекомендуется прокачивать этот набор.
  • Рост защиты: рассчитывается как Level × Coefficient. База — 100 очков. Каждые дополнительные 100 очков стоят 1 RMB (максимум 800 очков за 7 RMB).
  • Эксклюзивные навыки: по умолчанию выдаётся один навык «True Crit». Для второго навыка можно выбрать «4-Hit Combo» или «AoE Crit». Уровень навыков и мастерство оружия полностью прокачаны.
  • Бонус к алхимии: даёт бонус ко всем применимым процессам очищения пилюль.
  • Бонус стихий местности: в игре 10 стихий — Wood, Fire, Earth, Metal, Water, Light, Dark, Ice, Wind, Lightning. Бонус по умолчанию — Earth. Доступны два плана: Wood, Fire, Earth, Metal, Water (10 RMB) и Light, Dark, Ice, Wind, Lightning (включая Earth) (10 RMB). Их нельзя разделить или кастомизировать по отдельности (итого 20 RMB за оба).
  • Кастомизация навыков (серии ударов): 8-Hit Flurry Combo — 50 RMB, 7-Hit — 30 RMB, 6-Hit — 15 RMB, 5-Hit — 5 RMB.
  • Вспомогательные навыки (30 RMB): на выбор один из трёх — AoE Attack Buff, AoE Defense Buff или AoE Seal (Silence).
  • Если вы кастомизируете саппорт-компаньона/слугу, нет смысла тратиться на высокий рост характеристик.

Код для архива: csj
Скачать последнюю версию игры

Комментарии

Добавить комментарий