Мод доступности для Date Everything! обновлен до версии 1.2

Мод доступности для симулятора свиданий **Date Everything! получил несколько обновлений.

Навигация и маршрутизация
• Подполье (Crawlspace): Исправлена маршрутизация в подполье. Ранее ключ, мышеловка, капсула времени, мертвая крыса и дымовые тревоги внизу не могли быть достигнуты, так как мод не распознавал спуск по лестнице как вход в локацию. Теперь все объекты доступны для автоперехода, а навигация по целям в этом помещении работает корректно.
• Мелкие объекты на поверхностях: Исправлена проблема с навигацией к кофемашине, тостеру и канцелярской скрепке. Из-за того, что прицел вёл снизу, эти предметы блокировались столешницами.
• Кофемашина: Дополнительные исправления для кофемашины — она больше не отправляет игрока в пустую точку посреди карты из-за неверных внутренних координат. Также исправлен выбор цели: если одна из девяти составных частей кофемашины не видна за стойкой, мод автоматически направляет к другой её части.
• Закрытые двери: При приближении к закрытой двери теперь объявляется, что она закрыта, чтобы игрок понимал, что нужно взаимодействовать с ней, а не пытаться пройти сквозь.
• Умный подход: Маршруты навигации теперь предпочитают подводить игрока к объектам спереди. Это особенно полезно для направленных предметов, таких как монитор компьютера.
Звуковые сигналы и озвучка
• Переработка тона навигации: Звуковой сигнал, ведущий к объекту, полностью перестроен по принципу «один звук — одно значение»:
◦ Звук исходит от точки впереди на пути и плавно огибает углы.
◦ Работает по принципу парктроника: пульсация учащается при приближении к ориентиру (дверь, лестница, цель) и замедляется, если идти не туда.
◦ При прохождении ориентира раздается четкий звуковой сигнал.
◦ Удален старый звук «не туда», который часто срабатывал ложно при обычной ходьбе по прямой.
◦ Если точка маршрута осталась позади, звук становится глухим (подсказка развернуться).
◦ При прибытии к объекту звучит оповещение, после чего включается режим прицеливания: более низкий тон означает, что нужно поднять камеру вверх, высокий — опустить вниз. Final chirp подтверждает выбор объекта игрой.
◦ Звук стал более объемным и насыщенным. В настройках доступен выбор регистра высоты (низкий, средний, высокий) под индивидуальный слух.
• Громкость: Снижена общая громкость тона сопровождения и ориентирных сигналов.
• Озвучка без скринридера: Если на компьютере не запущен скринридер (NVDA, JAWS и т.д.), мод теперь использует системный голос Windows (SAPI) вместо того, чтобы молчать. При наличии скринридера мод по-прежнему отдает приоритет ему.
• Описания поз-карт: Исправлен баг, из-за которого описание поз-карты терялось, если во время её показа переключиться на другое окно (Alt+Tab) и вернуться в игру примерно через 20 секунд. Теперь текст будет озвучен по возвращении.
Управление и интерфейс
• Упрощенные горячие клавиши: Навигационные команды перенесены с комбинаций через F6 на одиночные клавиши:
◦ L — озвучить текущую комнату и ближайшие объекты относительно взгляда.
◦ O — открыть список известных объектов (скрытое игровое назначение клавиши «O» для ходьбы вперед отключено).
◦ Ctrl+O — следовать за текущей целью квеста.
◦ Alt+O — включить/выключить автопереход к выбранному объекту.
◦ ` (обратный апостроф) — повторить последнюю озвученную фразу.
◦ Ctrl+F1 — открыть настройки доступности.
• Исправление подсказок: В стартовом сообщении и справке по F1 исправлена ошибка: теперь правильно говорится, что для закрытия списка объектов и возврата на шаг назад используется клавиша Backspace, а не Escape.
Исправления объектов и списков
• Дымовые тревоги: Исправлен критический баг с девятью дымовыми тревогами в доме. Две из них на кухне имели одинаковые внутренние имена, из-за чего мод сливал их в один невидимый объект, парящий в воздухе между ними. Теперь все девять тревог отслеживаются по их реальным позициям на правильных этажах.
• Дубликаты в списке: Объекты, которые перемещаются по мере развития сюжета (например, скрепка или капсула времени), больше не дублируются в списке известных объектов для каждой из их возможных локаций. Отображается только то место, где объект находится сейчас. Объекты, имеющие реальные копии (вентиляционные решетки, коробки), по-прежнему перечисляются все.
• Поз-карта штор: Карта поз для штор (Curt and Rod) больше не воспроизводится молча. Описание было привязано к внутреннему имени, которое не совпадало с тем, что передает игра.
• Спортивный инвентарь Данка: Предметы в спортзале больше не объявляются общим термином «спортивный инвентарь». Теперь каждый предмет называется конкретно (бейсбольный мяч, футбольный мяч, гантеля, гиря, коврик для йоги и т.д.) на английском и японском языках.

Скачать последнюю версию мода

Комментарии

Добавить комментарий