Мод доступности для RollerCoaster Tycoon 2 обновлён до версии 1.1.4

С момента последнего упоминания мод доступности для экономической стратегии RollerCoaster Tycoon 2 получил несколько обновлений.

  • Клавиша Q читает очередь, на которой вы стоите: аттракцион, к которому она ведёт, её длину, где она начинается и ведёт ли в неё путь, а затем направления от вашего текущего местоположения до входа на аттракцион, например «right 3, up 1, left 2 on a ramp up to elevation 3». Каждое число показывает, сколько раз нужно нажать соответствующую стрелку.
  • На входе на аттракцион Q сообщает путь к началу очереди.
  • Shift + Q выдаёт только направления.
  • Это значительно упрощает прохождение зигзагообразных очередей, так как ряды такой очереди расположены рядом, но не соединены.
  • Направления теперь следуют за камерой. Вход на аттракцион, выход, торговая точка или элемент декораций читаются как обращённые вверх, вправо, вниз или влево, совпадая со стрелкой, которая ведёт в эту сторону. Поворот обзора меняет слово.
  • Координаты, клавиша F и направления движения по-прежнему используют север, восток, юг и запад, которые никогда не меняются.
  • Входы на аттракционы, выходы и торговые точки теперь сообщают, соединены ли они с путём, чтобы сразу было понятно, могут ли посетители до них добраться.
  • Ctrl + P теперь работает не только на пути, но и на входе, выходе или торговой точке. Проверка идёт от пути, который их обслуживает, и сообщается, если к ним ничего не подключено.
  • Ctrl + F2 включает или выключает чтение декораций. Пока оно выключено, деревья, растения, статуи, заборы и стены не читаются при перемещении курсора или мыши. Их по-прежнему можно найти прыжком, через меню Delete и с помощью Shift + Home или End.
  • Фильтр декораций для Ctrl + стрелок теперь находит также заборы и стены.
  • Новый фильтр «Пути» для Ctrl + стрелок прыгает к ближайшему пути или очереди. Выбирается с помощью Ctrl + Shift + вверх или вниз.
  • Входы и выходы аттракционов, вывеска над началом очереди и вход в парк теперь читают написанное на них имя, например «Queue sign, Mini Coaster 1».
  • Чтение клетки теперь сообщает только то, что является новым при перемещении. Проход по очереди под американскими горками больше не повторяет очередь, на которой вы явно всё ещё находитесь, а название и размер аттракциона не повторяются клетка за клеткой, пока его путь поднимается.
  • Когда что-то мешает, размещение аттракциона теперь объясняет, что произойдёт, до начала строительства. Первое нажатие Enter говорит, например: «Footpath in the way at elevation 0. Moving Hot Dog Stall to elevation 1 to make room». Можно нажать Backspace, чтобы переместить объект в свободное место.
  • Исправлено: Ctrl + Enter строил части пути аттракциона ниже курсора при строительстве на наклонной земле.
  • Снос предварительно построенного аттракциона теперь удаляет пути и очереди, которые входили в его конструкцию, вместо того чтобы оставлять их брошенными. Это применяется только к аттракционам, построенным с этого момента, и только к путям, которые были проложены самой конструкцией.
  • Shift + P открывает меню путей, а Shift + X открывает меню декораций из курсора на карте. Информация о парке перемещена на Shift + I.
  • Из главного меню удалена кнопка обновления. Она открывала окно, которое нельзя было прочитать, и отправляла по неверной ссылке. Мод по-прежнему сообщает о выходе обновления и устанавливает его по клавише F5.

Скачать последнюю версию мода

Категории материала: Новости игр

Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым.

Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.