Pokémon Handheld Access - доступность для серии игр Pokémon на Nintendo DS.
Pokémon Handheld Access — это набор скриптов доступности для игр серии Pokémon, выходивших на портативных консолях Nintendo DS. На момент публикации мод поддерживает Pokémon Diamond, Pearl, Platinum, Black и White. В планах разработчика расширение на другие части серии, включая HeartGold и SoulSilver, Black 2 и White 2, а также игры поколений X/Y, OR/AS, Sun/Moon и Ultra Sun/Ultra Moon.
Pokémon — это серия ролевых игр, в которых игрок выступает в роли тренера покемонов. Действие происходит в вымышленном мире, где люди живут бок о бок с существами, обладающими разнообразными способностями. Игрок путешествует по региону, собирает покемонов, тренирует их и сражается с другими тренерами. Цель от игры к игре практически не меняется: собрать сильную команду, пройти все спортивные залы, стать чемпионом региона и заодно разобраться с преступной организацией, которая мешает на пути игрока.
Сюжет в каждой игре строится вокруг путешествия тренера и его противостояния преступной организации, которая пытается использовать покемонов в своих целях. В Diamond, Pearl и Platinum это Команда Галактика, в Black и White это Команда Плазма. История подаётся через диалоги с персонажами и события по мере прохождения.
Боевая система пошаговая. В распоряжении игрока находится команда из нескольких покемонов, которых он носит с собой. В обычном одиночном бою на поле находится по одному покемону с каждой стороны, но игрок может в любой момент заменить своего активного покемона на другого из команды, если тот не потерял сознание. Замена расходует ход, поэтому к ней прибегают, когда это выгодно по типам или когда текущий покемон вот-вот проиграет. В играх серии также встречаются двойные, тройные и ротационные бои, где на поле одновременно находится несколько покемонов с каждой стороны.
Каждый покемон имеет запас здоровья и характеристики: атаку, защиту, специальную атаку, специальную защиту и скорость. От них зависит, насколько силён его удар и насколько хорошо он выдерживает атаки противника. Скорость определяет, кто ходит первым в каждом раунде. Когда здоровье покемона падает до нуля, он теряет сознание и больше не может участвовать в бою, пока его не вылечат вне сражения. Если все покемоны в команде потеряли сознание, бой проигран.
У каждого покемона есть тип: огонь, вода, трава, электричество и другие. Эффективность атак зависит от сочетания типов атакующего и защищающегося. Например, водные атаки сильны против огненных покемонов, но слабы против травяных. Знание этих сочетаний позволяет выигрывать бои с меньшими потерями и строить сбалансированную команду, в которой есть покемоны разных типов.
Помимо обычных атак, в бою можно использовать предметы из инвентаря, например лечебные зелья или Покеболлы для поимки диких покемонов. Некоторые приёмы накладывают на противника статусные эффекты: отравление, паралич, сон или ожог, которые постепенно ослабляют покемона или ограничивают его действия.
Покемоны получают опыт за победы в боях. Опыт начисляется не только за побеждённых диких покемонов, но и за тренеров, а также за некоторые другие действия. Когда покемон накапливает достаточно опыта, он повышает уровень. С каждым новым уровнем растут его характеристики (здоровье, атака, защита, специальная атака, специальная защита и скорость), а также он может выучить новые приёмы. Приёмы покемон изучает по достижении определённых уровней, и в большинстве игр серии игрок может отказаться от изучения нового приёма, если тот кажется ему неподходящим.
Скорость прокачки зависит от нескольких факторов. В играх Diamond, Pearl и Platinum покемоны делятся на группы опыта: одним требуется меньше опыта до следующего уровня, другим больше. В Black и White формула изменилась: количество получаемого опыта зависит от соотношения уровней покемона игрока и противника. Если покемон игрока слабее, он получает больше опыта за победу над сильным противником, и наоборот.
Помимо уровней, у покемонов есть скрытый параметр: очки усилий (EV, Effort Values). Они начисляются за победы над определёнными покемонами и постепенно повышают конкретные характеристики. В отличие от уровня, очки усилий не видны напрямую в интерфейсе, но именно от их распределения зависит, насколько сильным будет покемон на максимальном уровне. В Black и White появилась возможность получать очки усилий даже на 100-м уровне, а специальные ягоды позволяют снижать ненужные очки, освобождая место для новых.
Часть покемонов может эволюционировать. Эволюция представляет собой необратимое превращение покемона в более сильную форму. Эволюционировавший покемон обычно получает более высокие характеристики и доступ к новым приёмам, а некоторые виды можно получить только через эволюцию. В играх серии, включая Diamond, Pearl, Platinum, Black и White, существует несколько способов эволюции.
Самый распространённый способ это повышение уровня. Покемон эволюционирует автоматически, когда достигает определённого уровня, если только игрок не отменит эволюцию. Второй способ это использование камней эволюции. Это предметы, которые можно найти в мире или купить, и которые действуют на конкретные виды покемонов: например, Огненный камень, Водный камень или Листовой камень. Третий способ это обмен между игроками. Некоторые покемоны, такие как Кадабра или Мачоук, эволюционируют только после обмена; в некоторых случаях требуется, чтобы покемон держал определённый предмет.
Начиная с игр Gold и Silver появился ещё один способ: эволюция через дружбу. Если покемон с высоким уровнем дружбы повышает уровень, он может эволюционировать. В более поздних играх, включая поддерживаемые модом, встречаются и другие условия: эволюция в определённое время суток, в определённом месте или после изучения конкретного приёма.
Помимо сражений, игрок исследует мир: города, маршруты, пещеры, леса и подземелья. В игре есть головоломки, связанные с перемещением по локациям, использованием скрытых машин (HM, Hidden Machine) и решением задач в спортивных залах. Также доступны сбор предметов, торговля, обмен покемонами и мини-игры.
Музыка в играх серии Pokémon на Nintendo DS привязана к локациям и ситуациям: у каждого города, маршрута и события есть своя тема. В Black и White она динамичнее и может меняться по ходу боя или маршрута. Звуковые эффекты тоже несут информацию: глухой удар при попытке пройти сквозь стену помогает ориентироваться в пространстве, а крики покемонов в бою подсказывают, что происходит на экране.
Доступность
Мод Pokémon Handheld Access — это набор скриптов, которые делают игры доступными для незрячих игроков с помощью экранных дикторов (например, NVDA).12
Основные возможности:
Озвучивание интерфейса: Читаются меню, диалоги, характеристики покемонов и боевые действия.
Навигация: Специальная система прокладки маршрута (pathfinder) помогает перемещаться по миру, выбирая объекты (NPC, предметы, выходы) и озвучивая к ним путь.
Бой: В бою скрипт сообщает, какой покемон выбран, какая сторона активна, и озвучивает доступные действия.
Дополнительная информация: Можно узнать количество денег в магазине, получить описание покемона или важного тренера.
Известные ограничения:
Динамическая нумерация: Ближайший к игроку объект всегда получает первый номер. Из-за этого нумерация может меняться по мере движения, что поначалу может сбивать с толку. Разработчик рекомендует пользоваться путеводителями в сложных локациях.
Поддержка языков, отличных от английского, не планируется.
Установка
Для игры нужно отдельно найти ROM игры и файлы BIOS консоли. Разработчик не инструктирует, как их получить и настроить.
Мод можно установить через менеджер модов. Нужно установить менеджер модов, выбрать в нем данный мод и установить. Менеджер установит эмулятор BizHawk. и скрипты для игр. Обновлять мод также можно через менеджер.
Эмулятор BizHawk для эмуляции Nintendo DS использует ядро melonDS. Этому ядру требуются файлы BIOS (bios7.bin, bios9.bin) и файл прошивки (firmware.bin). Их можно поместить в папку Firmware внутри папки BizHawk, и эмулятор найдёт их автоматически. Другой способ — указать путь вручную: в меню Config выбрать Firmwares..., найти строки, соответствующие Nintendo DS, кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать Set Customization, затем указать путь к каждому файлу.
ROM-файл игры (обычно с расширением .nds) не нужно никуда специально перемещать. Его открывают в эмуляторе через File → Open ROM, после чего игра запускается.
После установки или обновления мода нужно загрузить игру и открыть скрипт вручную: в эмуляторе перейти в Tools → Lua Console, затем в Scripts → Open и выбрать файл main.lua. После запуска скрипта можно переключиться обратно в окно игры. Для лучшей работы прокладчика маршрута рекомендуется отключить в экранном дикторе прерывание речи при вводе символов.
Скрипты рассчитаны на английские версии ROM. Поддержка других языков, по словам разработчика, не планируется.
Управление
Скрипты используют эмулятор BizHawk, и управление осуществляется с клавиатуры. Вот основные клавиши.
Клавиша
Действие
I / O
Переключение категорий в навигационном списке, выбор стороны в бою, навигация по сенсорному экрану.
J / K / L
Перемещение по элементам навигационного списка, выбор покемона в бою, навигация по сенсорному экрану.
P
Запуск и остановка прокладки маршрута (pathfinder).
B
Озвучивание количества денег в магазине.
H
Активация выбранного элемента на сенсорном экране.
D
Озвучивание описания выбранного покемона.
T
Озвучивание описания тренера в бою (для важных тренеров).
Для корректной работы скриптов рекомендуется отключить в настройках экранного диктора прерывание речи при вводе символов, чтобы команды pathfinder не обрывались.
Ссылки
Обсуждение на форуме Audiogames.net
Категории материала: Азиатские игрыДоступные нам игры для зрячихРолевые игрыЭмуляторы
Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым.
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.
1175