RimWorld

Разработчик: Ludeon Studios.
Разработчик мода доступности: Шейн, Aaron_Stormerr
Статус: платная
Язык: многоязычная, русский язык есть
Платформа: Windows

RimWorld — это научно‑фантастический симулятор колонии с элементами стратегии, выживания и RPG, в котором серьёзное внимание уделено микроменеджменту и реализму.

Вы управляете группой выживших на планете у края освоенного космоса. Их численность и предыстория зависят от выбранного сценария. Ваша задача — построить колонию, выжить в суровых условиях и в итоге покинуть планету на новом корабле.

В зависимости от сценария доступный личный состав варьируется от одного до пяти человек. В ходе игры вы будете пополнять ряды колонистов: захватывать людей в бою и обращать их на свою сторону, покупать у работорговцев или принимать беженцев.

В RimWorld большое внимание уделено персонажам, называемым в игре пешками. При генерации каждый колонист получает уникальный набор характеристик: пол, возраст, физиологию и здоровье, развитие навыков, черты характера, предысторию, происхождение и прочее. Все эти параметры взаимосвязаны и взаимодействуют как с окружающим миром, так и с другими персонажами.

Прошлое каждого персонажа отслеживается и влияет на его поведение. Дворянин отлично справляется с социальными навыками (вербовка заключённых, переговоры о торговых ценах), но отказывается выполнять физическую работу. Фермер умеет выращивать еду благодаря многолетнему опыту, но не способен заниматься исследованиями. Учёный‑ботаник хорош в исследованиях, но совершенно не умеет вести социальные взаимодействия. Генетически модифицированный убийца не умеет ничего, кроме как убивать, — зато это он делает очень хорошо.

Колонисты развивают и разрушают отношения. У каждого есть мнение о других, которое определяет, станут ли они любовниками, поженятся, будут изменять или драться. Возможно, ваши два лучших колониста счастливы в браке — пока один из них не влюбится в обаятельного хирурга, который спас его от огнестрельного ранения.

Также здоровье — это не полоска HP, а целый комплекс различных параметров. У каждой части тела есть свои показатели и состояние. Ранения, инфекции, протезы и хронические заболевания отслеживаются на каждом участке и влияют на способности персонажей. Травмы глаз затрудняют стрельбу или хирургические операции. Повреждённые ноги замедляют передвижение. Руки, мозг, рот, сердце, печень, почки, желудок, стопы, пальцы рук и ног — всё это может быть ранено, заражено или потеряно, что будет логично отражено в игре. У животных тоже есть свои схемы тела: если отрезать ногу оленю, он всё равно сможет ковылять на трёх оставшихся, а если срезать рог носорогу, он станет гораздо менее опасным.

Вы можете восстанавливать части тела с помощью протезов — от примитивных до трансцендентных. Деревянная нога позволит колонисту Джо ходить после несчастного случая с носорогом, но он всё равно будет медлительным. Купите дорогую бионическую ногу у торговца в следующем году, и Джо станет сверхчеловеческим бегуном. Вы даже можете извлекать, продавать, покупать и пересаживать внутренние органы.

Список болезней варьируется от рака до глистов, которых можно подхватить только в определённых биомах. В итоге многие показатели влияют на психическое состояние персонажа.

Люди в RimWorld постоянно оценивают своё положение и окружение, чтобы решить, как им себя чувствовать. Они реагируют на голод и усталость, наблюдают смерть, видят непогребённые тела, получают ранения, остаются в темноте, вынуждены находиться в тесных пространствах, спят на улице или в одной комнате с другими. Если стресс слишком велик, они могут взбунтоваться или сломаться. Пешка может просто посидеть в углу и поплакать, а может схватить оружие и начать убивать товарищей или попробует поджеч колонию. А может сделать всё одновременно. Или же кто‑то сорвётся, убьёт нескольких человек, остальные колонисты его пристрелят, но увиденное сведёт с ума кого‑то другого, и тот пойдёт жечь колонию. Вариантов действительно уйма, вплоть до шекспировских страстей, вот только в конце местную Джульетту могут продать в соседнее поселение, чтобы не вносила разлад в коллектив.

При создании новой игры вы можете выбрать биом, в который упадут спасательные капсулы. Создайте колонию в лесу, пустыне, джунглях, тундре и других (не всегда гостеприимных) уголках планеты. В игре представлены все основные биомы, за исключением разве что водных и подводных.

В разных областях обитают разные животные, растут разные растения, распространены различные болезни, температуры, осадки, минеральные ресурсы и типы местности. Выживание в джунглях, переполненных болезнями, сильно отличается от жизни в засушливой пустыне или посреди замёрзшей тундры с двухмесячным летом.

С температурой в игре тоже не всё просто. Пешки могут замерзать насмерть, заболевать; строениям требуется отопление, а чтобы продукты не протухли, их необходимо поместить в холодильник. Причём холодильник — это не конкретный объект, а помещение, в котором установлен кондиционер, настроенный на минусовую температуру. Если настроить кондиционер на −20 °C, продукты будут размораживаться дольше, чем при −1 °C, что может быть полезно при перебоях с электричеством. При этом температура будет понижаться не только в помещении, но и в ближайших клетках вокруг него. То же касается тепла и освещения.

Создавайте здания, оружие и одежду из металла, дерева, камня, ткани и футуристических материалов. Все строения вы возводите вручную: стены, двери, напольное покрытие, украшения и прочее. Вы выбираете тип объекта, материал и указываете, где его построить. Строит только одна пешка, а ресурсы ей доставляют другие. Если вы построили замкнутое помещение, можно добавить ему крышу или убрать её при необходимости. Например, можно огородить стенами огород, чтобы урожай не съели местные хомяки или другие инопланетные зверушки, а к зиме решить накрыть его крышей и сделать теплицу. Да, в игре меняются времена года, в зависимости от вашего местоположения на планете. Где‑то стоит вечное лето, а где‑то весна и лето — это всего лишь два месяца в году. Кстати, электросеть вы также строите самостоятельно. Так же самостоятельно вы размещаете все необходимые объекты интерьера — как для психологического комфорта или развлечения пешек, так и для крафта, научных исследований и так далее.

И хотя вы можете напрямую указывать пешкам конкретные действия, в основном вы просто настраиваете таблицу приоритетов работ для каждой из них и указываете назначение объектов: на разделочной доске — разделывать мясо, на плите — готовить рационы и т. д. А также указываете, какие деревья рубить, где добывать камень и т. п.

Вы можете приручать и тренировать животных. Любимые питомцы поднимут настроение печальным колонистам. Сельскохозяйственные животные могут работать, давать молоко, мясо и шерсть. Боевые звери могут быть натравлены на врагов. В игре множество животных — кошки, лабрадоры, гризли, верблюды, пумы, шиншиллы, куры и экзотические инопланетные существа.

Однако это не мирная игра. На вас могут нападать рейдеры, пираты, агрессивные соседи; на ваших колонистов могут охотиться хищники, атаковать обезумевшие животные; поблизости может приземлиться капсула с боевыми роботами, или вас начнут преследовать аномальные явления. Во время горных работ вы можете найти древний подземный комплекс, охраняемый боевыми машинами. Опасностей действительно много, но не факт, что хотя бы треть из них произойдёт. Всё зависит от выбранного вами «рассказчика» и удачи.

При этом ваша колония не привязана к конкретному месту и может путешествовать по планете. Вы можете организовать караван из людей, животных и пленников и отправиться в путешествие к новым землям. Спасайте похищенных союзников из пиратских лагерей, участвуйте в мирных переговорах, торгуйте с другими фракциями, проходящими кораблями и караванами, атакуйте вражеские поселения и выполняйте квесты. Вы можете даже собрать всю колонию и переехать в другое место. Для ускорения переселения можно использовать ракеты с транспортными капсулами.

RimWorld отличается от игр схожего жанра своей системой повествования, управляемой ИИ, которая динамически генерирует события — катастрофы, визитёров, болезни и возможности, — создавая уникальные истории для каждого прохождения. Игра во многом вдохновлена такими проектами, как Dwarf Fortress и сериалом Firefly, сочетая глубокую механику симуляции с чёрным юмором и фокусируясь на личных историях отдельных колонистов, их навыках, отношениях и психологических особенностях.

Каждая гроза, рейд пиратов и визит торговца — это карта, разыгранная ИИ‑«рассказчиком». Вы можете выбрать одного из нескольких рассказчиков: Рэнди Случайный устраивает безумные ситуации, Кассандра Классика создаёт нарастающее напряжение, а Фиби Чиллакс предпочитает спокойствие.

Конечно, всё описанное выше — лишь часть игровых возможностей. Да и в игре предусмотрена пауза для глубоких раздумий.

И конечно, в игре есть приятная и ненавязчивая музыка, а также разнообразные, пусть и не особо качественные, звуки.

## Доступность

Мод RimWorld Access делает игру полностью доступной для незрячих и слабовидящих игроков, включая все DLC, хотя очень редко могут встречаться отдельные объекты с нереализованной доступностью: Мод добавляет полноценную навигацию с клавиатуры и голосовые оповещения интерфейса, позволяя управлять всеми аспектами игры — от строительства базы до управления колонией — без использования мыши.

Что реализовано

  • Полная поддержка всех игровых меню и DLC, включая Anomaly и Biotech.
  • Структурированная навигация, повторяющая логику интерфейса RimWorld: игрок использует те же экраны и меню, что и зрячие пользователи, поэтому гайды, вики и стримы остаются актуальными.
  • Поддержка всех языков игры (интерфейс RimWorld озвучивается на выбранном языке), при этом текстовые элементы самого мода переключаются в соответствии с языком игры.
  • Режим «Rashad Hates Treeviews» — альтернативная навигация по древовидным спискам (подменю‑стиль), который помогает быстрее ориентироваться в плотных интерфейсах.

Важные нюансы

• Обучение не поддерживается, но подсказки во время игры доступны.
• В интерфейсе могут встречаться редкие баги или неудобные места — сообщайте об этом, разработчик продолжает дорабатывать мод.
• Для комфортной игры рекомендуется начинать с низкой сложности или мирного режима, чтобы сначала освоить управление. Сложность можно менять в любой момент, даже в активной игре.

Установка

Шаг 1. Отключите оверлей Steam
Это обязательный шаг: оверлей перехватывает сочетания клавиш (например, «Shift» и «Tab»), из‑за чего мод не сможет их обработать.
1.
Откройте Steam.
2.
Перейдите в меню Steam → Настройки.
3.
Выберите вкладку В игре.
4.
Снимите галочку с пункта «Включить оверлей Steam в игре».
5.
Закройте окно настроек.
Шаг 2. Установите мод
Есть два способа:
Через Steam Workshop (рекомендуется)
1.
Войдите в Steam и подпишитесь на мод RimWorld Access в Мастерской.
2.
При подписке Steam предложит также подписаться на Harmony (обязательная зависимость) — выберите «Подписаться на всё».
3.
Оба мода автоматически загрузятся при следующем запуске RimWorld.
Ручная установка
Используйте этот способ, если у вас нет RimWorld в Steam или вы предпочитаете управлять файлами вручную.
1.
Скачайте последнюю версию RimWorld Access с GitHub.
2.
Распакуйте архив в папку Mods игры RimWorld:
◦ Windows: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods
◦ macOS: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/RimWorld/RimWorldMac.app/Mods
3.
Скачайте и установите Harmony:
◦ Через Steam Workshop или
◦ С GitHub (для ручной установки) — поместите папку с файлами в ту же папку Mods.
Важно: если у вас уже была ручная установка старой версии мода, удалите старую папку RimWorldAccess из Mods, чтобы избежать конфликтов версий и двойной загрузки.
Шаг 3. Активируйте мод
Меню модов в RimWorld недоступно для скринридеров, поэтому активация происходит через файл конфигурации.
1.
Скачайте готовый файл ModsConfig.xml (в нём уже включены Harmony и RimWorld Access).
2.
Поместите его в папку конфигурации игры:
◦ Windows: %localappdata%\Low\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config
◦ macOS: ~/Library/Application Support/RimWorld/Config
3.
Чтобы быстро открыть папку, вставьте путь в диалоговое окно «Выполнить» (сочетание клавиш «Win» и «R») или в адресную строку Finder (сочетание клавиш «Cmd», «Shift» и «G»).
Шаг 4. Запустите игру
Запустите RimWorld с включённым скринридером. Главное меню должно сразу начать озвучиваться. Если этого не происходит, проверьте:
• запущен ли скринридер;
• отключён ли оверлей Steam;
• правильно ли размещён файл ModsConfig.xml.

Первые шаги с модом

1.
Настройки мода. Их можно найти в разделе Главное меню → Опции → RimWorld Access. Настройки по умолчанию уже оптимальны для старта.
2.
Освоение навигации. Начните с простых экранов (главное меню, создание колонии), чтобы привыкнуть к типам интерфейсов (вкладки, колонки, деревья, таблицы).
3.
Создание колонистов. На экране выбора пешек используйте:
◦ клавиши «Стрелка вверх» и «Стрелка вниз» — для перемещения по кандидатам;
◦ клавишу «Стрелка вправо» — для раскрытия деталей (биография, навыки, здоровье);
◦ сочетание клавиш «Ctrl» и «Стрелка вверх» либо «Ctrl» и «Стрелка вниз» — чтобы перемещать пешку между группами «Выбраны» и «Остались позади»;
◦ сочетание клавиш «Alt» и «R» — перебросить кандидата;
◦ сочетание клавиш «Alt» и «F» — настроить фильтры для генерации подходящих колонистов;
◦ сочетание клавиш «Alt» и «N» — задать имя.
4.
Работа с приоритетами. В меню «Работа» (открывается клавишей «F1») переключайтесь между видами отображения с помощью сочетания клавиш «Ctrl» и «Tab» и управляйте приоритетами с помощью цифровых клавиш и комбинаций с клавишей «Shift».—

Русификатор

Игра уже имеет созданную сообществом русификацию, однако она продолжала дорабатываться даже после выхода последней версии игры. Последнюю версию русификатора можно скачать здесь

## Полезные ссылки

Сайт мода

Страница с полной инструкцией к моду

Ссылки

Купить игру в steam

Страница мода в Steam

Скачать последнюю версию мода с Git hub

Комментарии

Добавить комментарий