Разработчик: Impact Gameworks
Разработчик мода доступности: Destranis
Статус: платная
Язык: английский, китайский, японский.
Платформа: Windows
Tangledeep — это пошаговая dungeon crawler Roguelike РПГ, вдохновлённая классическими 16-битными RPG эпохи SNES. Игра сочетает в себе пиксельную графику в ретро-стиле, глубокую тактическую боевую систему, уникальную систему профессий и процедурно-генерируемые подземелья. И в отличие от многих современных рогаликов, Tangledeep предлагает несколько режимов сложности, включая режим без перманентной смерти, что делает её доступной для игроков с разным уровнем опыта.
Действие игры разворачивается в мире, где люди уже сотни лет живут под землёй, в сети подземных пещер, не имея воспоминаний о поверхности. Единственный путь наверх — через «Tangledeep» (Запутанную бездну), огромный постоянно меняющийся лес-лабиринт, полный опасных монстров и таинственных артефактов. Вы играете за героя, который отправляется в это опасное путешествие, чтобы узнать, что же на самом деле происходит на поверхности. И по мере продвижения вы будете сталкиваться с другими выжившими, раскрывать фрагменты прошлого и постепенно собирать картину того, что привело мир к такому состоянию.
Бои в Tangledeep пошаговые, но реализованы с использованием механики синхронного хода. При использование данной механики бои напоминают экшен рпг которую после каждого вашего действия ставят на паузу. Здесь у вас бесконечное время на принятие решений, но вот когда вы делаете любое действие, ваш противник действует одновременно с вами. Причем в зависимости от его скорости противник на одно ваше действие может сделать два своих или даже больше. Поэтому в бою вам надо учитывать возможные действия противника и то что он будет двигаться одновременно с вами.
Система профессий (Jobs). — это еще Одна из ключевых особенностей Tangledeep. В игре представлено 13 уникальных профессий, из которых изначально доступно девять: Brigand, Floramancer, Sword Dancer, Paladin, Budoka, Hunter, Spellshaper, Edge Thane и Soulkeeper. Остальные три открываются по ходу игры.
Каждая профессия имеет свой набор активных и пассивных навыков, которые можно изучать за очки навыков (Job Points, JP). Уникальность системы в том, что вы можете менять профессии прямо во время забега, комбинируя навыки из разных классов и создавая гибридные билды. Это открывает огромное пространство для экспериментов: можно начать как воин, затем освоить магию, а позже добавить навыки ловкого разбойника.
В этой игре вы можете экипировать до пяти предметов одновременно: оружие в основную руку, предмет в дополнительную руку (щит, второе оружие, книга для посоха или колчан для лука), броню и два аксессуара (кольца, амулеты, пояса, шлемы, сапоги и другие безделушки). Некоторые виды оружия являются двуручными и занимают обе руки. Оружие можно использовать в паре, поместив его в дополнительную руку, но тогда оба оружия получают штраф к силе и точности, а щиты повышают шанс блокировки атак.
Каждый предмет имеет ранг (от единицы и до много-много цифр) и редкость. Чем выше ранг, тем мощнее оружие и сильнее эффекты. А механика Сны предметов (Item Dreams)** позволяет повышать ранг предметов. Для этого вы входите в специальное процедурно-генерируемое подземелье, посвящённое конкретному предмету. А его Прохождение повышает ранг предмета.
Также улучшать предметы можно с помощью механики Прикрепление аффиксов, что повышает редкость предмета, добавляя ему различные магические свойства.
А для повышения своей живучести, выживаемости и очишуенной крутости вы можете использовать различные расходуемые предметы. Тут и разнообразная Еда, которая кстати не только покупается у НПС в городе, но и готовится своими силами на костре из добытых в подземелье ингридиентов. И предметы, призывающие монстров на вашу сторону. И зелья с тониками. Ну и конечно же различные Наступательные предметы (Offense) — гранаты, свитки и другие одноразовые средства для нанесения урона или контроля врагов.
Костры для приготовления еды можно найти на этажах подземелья или использовать стационарный костёр в лагере Риверстоун.
Однако книга рецептов изначально пуста и вам придется заполнять ее самостоятельно, экспериментируя с комбинациями ингредиентов или находя рецепты в подземельях.
При этом готовые блюда можно еще и улучшать с помощью приправ (Seasonings). Каждая приправа даёт временный бонус, например, повышает шанс критического удара или урон от стихий.
В дополнении Dawn of Dragons появляется второй способ крафта. Вы можете разблокировать специального NPC ремесленника, который предлагает множество полезных рецептов для создания предметов.
Этот NPC позволяет перерабатывать старые предметы во что-то полезное и создавать различные предметы используя имеющийся у него список рецептов.
Однако с едой в игре не все так просто. При употреблении еда учитывается в системе сытости (Satiety). отражающий то, сколько еды вы можете съесть на данный момент. Что в свою очередь означает, что вы не можете бесконечно поглощать еду.
Основное подземелье Tangledeep Dungeon состоит из 20 этажей с процедурно-генерируемыми макетами. Этажи разделены на секции, в конце каждой секции — битва с боссом.
На этажах можно найти скрытые локации с уникальными квестами и предметами, а также секретные зоны, доступные через разрушение специальных стен. В подземельях встречаются фонтаны, позволяющие пополнить флягу, и ящики Пандоры с непредсказуемыми последствиями. По мере продвижения враги становятся сильнее, и вам часто придётся возвращаться в лагерь для восстановления.
-В игре также можно ловить монстров и приручать их, делая своими спутниками. Для поимки монстра нужно использовать специальный предмет — Monster Mallet. Пойманные питомцы содержатся в специальном загоне (Monster Corral) и могут сопровождать вас в походах. Сражаясь рядом с вами питомцы получают опыт и повышают свой уровень, а еще их можно разводить для получения более сильных поколений. Однако максимальное количество питомцев в загоне — всего 12.
Tangledeep предлагает три режима сложности:
— Adventure Mode (Режим приключений): перманентная смерть отключена — при гибели вы теряете часть прогресса, но не весь забег.
— Classic Mode (Классический режим): традиционный рогалик с перманентной смертью, где гибель означает полный сброс прогресса.
— Hero Mode (Режим героя): повышенная сложность с дополнительными ограничениями для опытных игроков.
Помимо развития персонажа внутри одного забега, в игре есть элементы мета-прогрессии. Вы можете использовать банковскую систему для сохранения части предметов между забегами и сажать магические деревья, которые дают бонусы в будущих прохождениях.
Саундтрек Tangledeep получил высокие оценки от критиков и игроков. Музыка создаёт атмосферу классических RPG и меняется в зависимости от локации и ситуации, усиливая погружение в мир. Звуковые эффекты информативны: шаги, атаки, использование способностей и взаимодействие с окружением имеют чёткое звуковое сопровождение.
Доступность
На момент написания этого текста ни одно DLC не поддерживается модом.
Основные возможности мода:
— Радарная система с категориями (враги, NPC, магазины, предметы, лестницы, разрушаемые объекты) и стереопанорамным звуковым маячком, указывающим направление на цель.
— Автоматическое перемещение к выбранной цели радиара с поиском пути, избегающим опасностей.
— Автоматическое исследование для картографирования подземелий.
— Озвучивание боевого лога, критических ударов, отслеживание здоровья боссов.
— Предупреждения о низком уровне здоровья, выносливости и энергии.
— Объявления о получении и потере статусных эффектов.
— Детальная информация о врагах: процент HP, уровень, тип, поведение, сопротивления, модификаторы чемпионов.
— Прицеливание способностей с объявлением формы области поражения (линия, конус, взрыв, область).
— Полная навигация по инвентарю с чтением редкости, сравнением экипировки и ценами в магазинах.
— Лист персонажа с шестью разделами.
— Лист навыков с деталями способностей.
— Настройки с озвучиванием значений ползунков и состояний переключателей.
— Журнал, рецепты, квесты, бестиарий.
— Диалоги с NPC с подсчётом вариантов ответа.
— Поддержка всех ключевых систем: смена профессии, крафт, загон для монстров, Item World, казино.
— Контекстная справка (Shift+F1).
— Звуковая обратная связь при столкновении со стеной.
Горячие клавиши мода
Общие:
— Shift+F1 — контекстная справка.
— F2 — полный статус (HP, выносливость, энергия, XP, JP, золото, квесты, питомец).
— F3 — включить/выключить радар.
— F4 — детали предмета (в меню) / информация о враге (цель радара).
— F12 — включить/выключить режим отладки.
Мир / исследование:
— Стрелки — перемещение.
— Shift+Влево/Вправо — переключение категорий радара.
— Shift+Вверх/Вниз — переключение элементов радара.
— O — автоматическое перемещение к цели радара.
— E — автоматическое исследование.
— L — осмотр вокруг.
— Tab — выбрать ближайшего врага.
— Tab / Shift+Tab — переключение между врагами.
— Enter — атаковать цель / переместиться, если вне досягаемости.
— Shift+A — автоматическая атака ближайшего врага.
— Shift+H — прочитать панель быстрого доступа.
— Shift+L — журнал сообщений.
— Shift+M — обзор этажа.
— Shift+N — соседние клетки.
— Shift+Q — квесты.
— G — золото.
— C — лист персонажа.
— 1-8 — способности на панели быстрого доступа.
Меню:
— Стрелки — навигация.
— Enter — выбор.
— Tab/Shift+Tab — переключение вкладок / разделов.
— F4 — полная подсказка по предмету.
— Escape — закрыть.
Настройки:
— Enter — переключить опцию / начать изменение ползунка.
— Стрелка влево/вправо — регулировка ползунка.
— L — переключение языка.
Установка мода
- Приобретите Tangledeep в Steam.
- Скачайте последнюю версию
TangledeepAccess.zipсо страницы релизов на GitHub. - Распакуйте архив в папку с игрой (туда, где находится
Tangledeep.exe). - Поместите в корневую папку игры файл nvdaControllerClient64.dll
- Запустите игру. Если всё сделано правильно, вы услышите голосовое сообщение: «TangledeepAccess loaded. Shift F1 for help.».
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.