The Walking Dead: The Telltale Definitive Series
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — это сборник интерактивных приключенческих игр с механикой point-and-click, действие которых разворачивается во вселенной «Ходячих мертвецов». Игровой процесс построен на взаимодействии с окружением, повествовании и выборе реплик. В него входят все четыре сезона оригинальной серии, дополнительный эпизод «400 Days» и мини-серия «Michonne». Общее прохождение занимает более 50 часов.
Сюжет рассказывает историю Клементины — девочки, которая пытается выжить в мире, охваченном зомби-апокалипсисом. На протяжении нескольких сезонов она взрослеет, встречает других выживших и сталкивается с последствиями своих решений. История подаётся через диалоги, отношения с персонажами и моральные выборы, у которых нет однозначно правильного ответа.
Геймплей делится на несколько составляющих. Первая составляющая — исследование и взаимодействие с окружением. Игрок может перемещаться по локациям с видом от третьего лица, осматривать объекты, разговаривать с NPC и собирать предметы, которые нужны для продвижения по сюжету. Временами встречаются небольшие головоломки, где требуется найти нужный предмет и применить его в подходящем месте. Эти головоломки не отличаются высокой сложностью и скорее служат для того, чтобы разнообразить повествование и дать передышку между напряжёнными сценами.
Вторая — это диалоги и выбор реплик. В ключевых сценах игроку предлагается выбрать одну из нескольких реплик или действий, причём на принятие решения часто отводится ограниченное время. Выбор влияет на отношения с персонажами и на то, как разворачиваются события в дальнейшем. Иногда вариантов нет, и тогда игра предлагает промолчать, что тоже является выбором со своими последствиями.
А третья составляющая — экшен-сцены. Это сцены с быстрыми нажатиями клавиш (QTE), где нужно вовремя нажать определённую кнопку, чтобы персонаж увернулся, справился с противником или преодолел препятствие. Сюда же относятся и бои: они представляют собой серии таких нажатий и движений курсора, а не полноценную боевую систему с управлением оружием или тактикой. В последнем сезоне бои сделаны чуть более открытыми, и там появляются сцены с незаскриптованными боями, но в целом формула остаётся прежней. Также в игре есть сцены прицеливания из огнестрельного оружия, которые тоже построены на своевременном нажатии и движении курсора.
Значительную часть игрового времени занимают диалоги, кат-сцены и принятие решений, а игровые механики служат обрамлением для истории. При этом это не пассивное кино: игрок постоянно что-то выбирает, исследует и реагирует на происходящее, а в экшен-сценах от его реакции зависит, выживет персонаж или нет. И хотя повествование здесь первично, но оно неотделимо от действий игрока.
Музыкальное сопровождение и звуковой дизайн подчёркивают напряжённость и эмоциональный тон сцен. Голоса персонажей озвучены, а звуки окружения помогают передать атмосферу локаций.
В игре только английская озвучка. Однако, в сети можно найти несколько вариантов неофициальной нейросетевой русской озвучки.
Доступность
Мод TWD Access добавляет в игру речевое сопровождение, которое работает через экранный диктор (NVDA, JAWS или другие) либо через встроенный голос Windows, если диктор не запущен.
Мод озвучивает меню, настройки и экраны сохранений во всех сезонах, а также уведомления, подбираемые предметы, экран смерти и выбор эпизода в конце. Варианты ответов в диалогах читаются как нумерованный список, и выбрать нужный можно цифрой или стрелками с подтверждением. На таймерных выборах отсчёт приостанавливается, пока игрок не примет решение, хотя эту функцию можно отключить.
В режиме исследования мод позволяет переключаться между объектами, персонажами и местами, с которыми можно взаимодействовать, сообщает доступные действия и расстояние до цели. Если объект находится вне досягаемости, мод говорит об этом и при выполнении действия сам подводит персонажа к нему. Отдельно сообщается, если что-то заблокировано или находится в другой области, куда нужно сначала перейти. Список взаимодействий с объектом можно просматривать и выбирать нужное.
Звуковые маячки имеют три режима: сигнал на выбранном объекте, на всех ближайших объектах или выключены. Громкость сигналов регулируется отдельно.
В экшен-сценах мод подсказывает, что нужно нажать, по мере появления соответствующих запросов. При прицеливании стрелки управляют прицелом, а тон помогает навести его на цель: звук повышается по мере приближения, а при точном наведении раздаются два щелчка. Режим экшен-сцен переключается между обычной скоростью, замедлением и автоматическим прохождением модом; новые игроки начинают на замедлении.
Субтитры мод по умолчанию не читает, поскольку голоса слышны в игре. Однако эту функцию можно включить по желанию, выбрав один из режимов: выключено, только имена говорящих или полные реплики. В режиме полных реплик мод читает субтитры на том языке, который выбран в настройках игры, а свои служебные фразы произносит по-английски.
Мод также умеет повторять последнюю озвученную фразу, описывать происходящее на экране и останавливать речь. В меню, где используются кнопки геймпада без клавиш, мод называет соответствующие клавиши.
К известным ограничениям можно отнести то, что мод не описывает сцены без диалогов (например, виды окружения или моменты, где персонаж идёт молча). Также, хотя все сезоны были пройдены с модом от начала до конца, тестирование в основном проводилось с выбором первых вариантов ответа, поэтому некоторые ответвления сюжета могут быть не проверены. В таких местах описание происходящего на экране и перебор интерактивных объектов обычно помогают сориентироваться.
Что изменено:
- Убраны все упоминания клавиш (F5, F6, F7, F8, F11, F4, F3, Tab, Shift+Tab, Enter, Backspace, цифры, F9, F10, Page Up/Down).
- Вместо «клавиши Tab и Shift+Tab позволяют переключаться» — «мод позволяет переключаться».
- Вместо «клавишей F7» — «выбрав один из режимов».
- Вместо «клавиша F11 переключает» — «режим экшен-сцен переключается».
- Вместо «клавиша F5 повторяет… F6 описывает… F8 останавливает» — «мод умеет повторять… описывать… останавливать».
- В конце ограничений вместо «клавиши F6 и Tab обычно помогают» — «описание происходящего на экране и перебор интерактивных объектов обычно помогают».
Горячие клавиши имеет смысл собрать в разделе «Управление» — если хотите, могу составить его на основе README, сгруппировав по категориям (меню, диалоги, исследование, экшен-сцены, служебные).
Установка
- Скачайте архив с модом и распакуйте его в любую папку.
- Каждый раз перед игрой запускайте
TWDAccess.exe. Программа установит мод в папку с игрой и запустит The Walking Dead через Steam. - На экране заголовка нажмите Enter, чтобы перейти в главное меню, которое будет озвучено.
Установка не требует дополнительных компонентов, так как .NET встроен. Для работы мода необходима Windows 10 или 11 (64-бит) и игра, приобретённая в Steam. Чтобы удалить мод, можно воспользоваться командой TWDAccess.exe --uninstall (с сохранением скрипта для созданных с модом сохранений) или --uninstall --all для полного удаления.
Управление
- Стрелки вверх/вниз — навигация по меню.
- Enter — подтверждение выбора.
- Escape — возврат назад, пауза.
- 1–4 — выбор варианта ответа в диалоге (или стрелки + Enter).
- Tab / Shift+Tab — переключение между интерактивными объектами и персонажами.
- Enter — выполнить действие с выбранным объектом (при необходимости персонаж сначала подойдёт к нему).
- W, A, S, D — самостоятельное перемещение персонажа.
- Backspace — выйти из приближения или остановить движение.
- F5 — повторить последнюю озвученную фразу.
- F6 — описать, что происходит на экране (меню, варианты, действие или окружение).
- F7 — режим озвучивания речи персонажей (выключено, только имена говорящих, полные реплики).
- F8 — остановить речь.
- F11 — режим экшен-сцен (обычная скорость, замедление или автоматическое прохождение модом).
- F4 — звуковые маяки (на выбранном объекте, на всех ближайших объектах или выключены).
- F3 / Shift+F3 — громкость звуковых сигналов.
Ссылки
Обсуждение мода на audiogames.net
Категории материала: Доступные нам игры для зрячихПриключенческие игрыХоррор игры
Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым.
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.
1168