Tindrift: Merge Roguelike
Tindrift — это мобильная пошаговая тактическая Roguelike стратегия с элементами головоломки, построенная на механике скольжения и слияния, знакомой по головоломке 2048. Игрок управляет отрядом оловянных солдатиков на небольшом квадратном поле и должен уничтожать теней, чтобы открыть выход и подняться на следующий этаж. Кампания состоит из ста этажей, разделённых на пять актов, а каждый забег уникален благодаря случайной генерации поля и врагов.
Игра строится вокруг восхождения по ста этажам, каждый из которых представляет собой небольшую тактическую задачу. Цель — добраться до поверхности, уничтожая теней и преодолевая препятствия. Каждый акт заканчивается боем с уникальным боссом. Помимо кампании, доступны режимы Endless Drift (бесконечное восхождение), Daily Seed (ежедневное испытание с одинаковым полем для всех игроков) и 1v1 дуэли, где два игрока сражаются на одинаковых полях.
В основе игрового процесса лежит механика скольжения. Игрок свайпает в одном из четырёх направлений, и все объекты на поле — солдаты и тени — скользят в этом направлении до упора. Когда два солдата одного класса и ранга сталкиваются, они сливаются в одного солдата более высокого ранга. Например, два солдата второго ранга превращаются в одного четвёртого ранга. Однако солдаты разных классов не сливаются.
В игре шесть классов солдат: авангард, танк, медик, стрелок, отравитель и поддержка. Каждый класс имеет свои характеристики и способности. Танк выдерживает больше урона, стрелок атакует на расстоянии, медик лечит союзников, отравитель накладывает эффекты отравления, а поддержка усиливает других солдат. Комбинируя классы, игрок создаёт отряд, способный противостоять разным типам врагов.
Тени — это враги, которые также скользят при каждом ходе игрока. Когда солдат сталкивается с тенью, происходит бой: обе стороны теряют здоровье. Тени не сливаются между собой, но действуют по строгим правилам, которые игрок может изучить и предугадать. Всего в игре двадцать четыре архетипа теней, включая пять мини-боссов и пять боссов актов.
Поле состоит из клеток разного типа. Помимо обычных клеток, есть стены, ямы, туман и закрытые выходы. Некоторые выходы открываются только после уничтожения определённого количества теней. На поле также могут появляться врата, которые циклически открываются и закрываются по видимому таймеру. И игрок должен учитывать эти особенности при планировании ходов.
Между этажами игрок выбирает один из трёх чертежей — постоянных улучшений на текущий забег. Чертежи могут усиливать солдат, изменять поведение теней или открывать новые тактические возможности. Всего в игре сорок шесть чертежей разной редкости. Также между этажами доступна мастерская, где можно потратить металлолом на лечение, повышение ранга или найм новых солдат.
Метапрогрессия в игре строится на системе шестерёнок — особой валюты, которая накапливается между забегами. Шестерёнки тратятся на открытие новых тактик, стартовых наборов и способов взаимодействия с полем. Всего доступно восемнадцать узлов в дереве шестерёнок, каждый из которых даёт новые возможности, но не увеличивает характеристики.
Дуэли позволяют сразиться с другом или с ботом трёх уровней сложности. В дуэлях игроки обмениваются шестизначным кодом, отправляют друг другу диверсии между этажами и могут переигрывать ходы соперника.
Игра использует пиксельную графику и сопровождается музыкой и звуковыми эффектами. Каждая клетка на поле имеет собственный звук: колокольчики для солдат и рычание для теней. Звуки панорамированы , что позволяет определять положение объекта на слух. Помимо этого, игра озвучивает происходящее через экранный диктор: объявляет ход, результат слияния, атаку и другие события.
Доступность
Tindrift разработана с учётом потребностей незрячих игроков. Разработчик заявляет полную поддержку VoiceOver на iOS и TalkBack на Android. Все элементы интерфейса озвучиваются, а игровое поле адаптировано для навигации с помощью экранного диктора.
Основные возможности доступности:
— Перемещение выполняется свайпом тремя пальцами в любом месте экрана или через действия в роторе Actions.
— Исследование поля: проведите одним пальцем по полю, чтобы перемещаться по клеткам. Каждая клетка сообщает, что на ней находится, а затем — ряд и колонку.
— Magic Tap (двойное касание двумя пальцами) читает всё поле. В настройках можно включить режим, при котором тени озвучиваются раньше солдат.
— Каждая клетка имеет собственный звук, который проигрывается перед словами и панорамируется по колонкам. Колокольчики обозначают солдат, рычание — теней. Опция «Hear the board as sound» проигрывает всё поле сверху вниз.
— При первом столкновении с врагом или особым объектом игра объясняет его. Действие «Explain this» в роторе Actions даёт краткое пояснение и запись из кодекса.
— Полевое руководство (Field Manual) содержит разделы, по которым можно перемещаться, а также глоссарий всех терминов. Первый этаж кампании представляет собой озвученный урок из четырёх шагов.
— Игра объявляет рекламу перед её началом и после закрытия: «Ad starting. Find its Close button to leave it» и «Ad closed».
Известные ограничения
Разработчик отмечает, что версия 1.0.6 вышла без тестирования незрячими игроками, поэтому он просит честной обратной связи, особенно по полевому руководству, объяснениям в магазине, объявлениям рекламы и таблицам лидеров. Версия для Android с TalkBack тестировалась очень мало и может работать нестабильно. Полноэкранная реклама может появляться между этажами и после забега, но не чаще одного раза в две минуты, никогда во время хода и никогда в дуэлях. Реклама с вознаграждением всегда опциональна. Разработчик не может управлять кнопкой закрытия рекламы, но готов удалённо отключить полноэкранную рекламу для пользователей экранных дикторов, если они сообщат о проблемах.
Управление
Управление в игре построено на стандартных жестах iOS и Android. Все элементы интерфейса имеют голосовые метки. Для навигации по меню используются свайпы, для активации — двойное касание. Перемещение на игровом поле выполняется свайпом тремя пальцами или через действия в роторе. Исследование поля — проведением одного пальца по клеткам.
Ссылки
Скачать игру в App Store
Скачать игру в Google Play
Обсуждение на форуме audiogames.net
Категории материала: Игры для мобильных устройствЛогические игрыСтратегии
Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым.
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.
1121