Разработчик: Red Hook Studios
Разработчик мода доступности: Vicorin
Статус: платная
Язык: многоязычная, русский язык есть
Платформа: Windows
Darkest Dungeon — это сайд-скроллерная Dungeon Crawler Roguelike RPG в сеттинге тёмного фэнтези. Здесь вы управляете отрядом героев, исследуя мрачные подземелья под своим родовым поместьем. Вы не только сражаетесь с чудовищами, но и боретесь с голодом, болезнями, психологическим истощением и тьмой, которая постоянно наступает. Смерть здесь окончательна, и каждый поход может стать последним для ваших героев.
Сюжет начинается с того, что вы, наследник древнего рода, получаете письмо от своего предка, который в поисках бессмертия пробудил нечто ужасное под фамильным поместьем. Вам предстоит нанять отряд наёмников, исследовать проклятые земли — Руины, Леса, Трущобы и Само тёмное подземелье — и уничтожить источник зла, чтобы вернуть былую славу роду.
Игровой процесс разделён на две фазы: исследование подземелий и управление Городом (Hamlet).
Исследование подземелий ведётся в реальном времени. Вы ведёте отряд по двухмерным локациям с боковой прокруткой, исследуя комнаты и коридоры. Передвижение осуществляется с помощью клавиш, а мод доступности добавляет голосовые подсказки для навигации. Встреча с врагами переводит игру в пошаговый тактический режим, где герои и монстры выстраиваются друг за другом в две линии. Позиция в строю критически важна: некоторые классы эффективны только на передовой, другие — только в тылу. Сражения требуют стратегии: вы выбираете навыки, цели и учитываете шанс на попадание, который напрямую зависит от положения героев и врагов.
В игре имеется большое количество разнообразных классов героев. Каждый класс имеет свои уникальные навыки и роли в бою, а также собственные реплики в ответ на события. Герои бесплатно нанимаются через дилижанс, где они генерируются со случайными именами, чертами характера и классом.
За успешные походы герои получают очки решимости — аналог опыта. При накоплении определённого количества очков (от 2 до 36 в зависимости от уровня) повышается уровень решимости героя. Всего существует шесть уровней решимости. Каждый новый уровень не только увеличивает базовые характеристики героя, но и повышает его сопротивляемость негативным эффектам — оглушению, отравлению, кровотечению, перемещению и ослаблению на 10% за каждый уровень. Также уровень решимости определяет, какое снаряжение и навыки может использовать боец. Причём герои с высоким уровнем решимости могут отказываться участвовать в слишком лёгких для них экспедициях. Кроме того, вместе с уровнями героя растёт и стоимость услуг в городе: снятия стресса, лечения болезней и избавления от негативных черт.
У каждого героя есть набор уникальных боевых навыков. Часть из них доступна сразу, другие открываются по мере роста героя. Навыки можно улучшать в Гильдии за золото — это повышает их эффективность (урон, шанс попадания, силу лечения). Для покупки улучшения нужны соответствующий уровень решимости героя и прокачка самой Гильдии. Улучшения навыков, как и оружия с бронёй, не происходят автоматически — их нужно покупать.
Снаряжение улучшается в Кузнице. Каждое улучшение доступно только при достижении определённого уровня решимости героя и стоит золота. И само собой стоимость улучшений растёт с каждым уровнем. В Кузнице также можно улучшить Горн — это пассивное улучшение, которое снижает стоимость всех будущих улучшений оружия и брони на 10% за каждый уровень вплоть до 50%.
Но помимо оружия и брони в игре существуют реликвии. Реликвии — это экипируемые аксессуары, дающие сильные бонусы, но часто и с ощутимыми штрафами. Каждый герой может носить до двух реликвий одновременно. Их можно найти в подземельях, получить в награду за задания или купить у Кочевницы. Реликвии бывают разных уровней редкости: от обычных до легендарных. Причём некоторые реликвии предназначены только для конкретных классов. Если герой с реликвией погибает, вы можете забрать их, если победите в этом бою. Если же вы сбежите, существует специальный квест, позволяющий вернуть до восьми потерянных реликвий.
Город — это ваша база, где вы управляете отрядом и ресурсами. Здесь вы нанимаете новых героев на Станции; улучшаете оружие и броню в Кузнице и навыки в Гильдии; лечите стресс в Таверне (выпивка, азартные игры, бордель) или Аббатстве (медитация, молитва, самобичевание); лечите болезни и избавляетесь от негативных черт в Лечебнице; покупаете реликвии в Лагере Кочевников. Каждое здание можно улучшать за счёт специальных реликвий (Heirlooms), которые вы приносите из походов. Всего в городе десять зданий, включая Кладбище и Мемуары предка. Улучшения делают здания эффективнее и снижают цены на их услуги.
Существует четыре типа городских реликвий: Бюсты, Портреты, Документы (Deeds) и Гербы (Crests). В городе реликвии можно обменивать друг на друга, но с невыгодным курсом — Портреты самые ценные, Гербы наименее ценны. DLC The Crimson Court добавляет также Чертежи (Blueprints) для строительства новых Районов.
Однако ключевая механика игры — это стресс. Каждое действие в подземелье — критический удар, смерть товарища, пребывание в темноте — влияет на психическое состояние героев. При накоплении 100 единиц стресса герой проходит «Проверку рассудка»: он либо впадает в Аффликцию (например, Паранойя, Жестокость, Безнадёжность), которая делает его неуправляемым и наносит урон морали всей группы, либо получает Добродетель, которая, наоборот, вдохновляет союзников. Но вот при достижении 200 единиц стресса герой умирает от сердечного приступа. Герои В ходе своих странствий также приобретают постоянные положительные и отрицательные черты (Quirks) в зависимости от своих поступков. И к слову, стресс не исчезает после завершения миссии и требует лечения в городе.
Игра имеет несколько крупных дополнений:
— The Crimson Court — добавляет новую сюжетную линию, подземелье, класс героя, монстров, боссов и бродячего мини-босса Фанатика. Это параллельная кампания, разворачивающаяся наряду с основным сюжетом.
— The Color of Madness — открывает регион Ферма, место падения кометы, с новыми врагами и механиками.
— The Shieldbreaker — добавляет нового героя, Ломательницу Щитов, с уникальными навыками и сюжетными миссиями.
— The Musketeer — бесплатный DLC, добавляющий героя-мушкетёра, функционально идентичного арбалетчице, но с собственными визуальными эффектами, реликвиями и историей.
— Inhuman Bondage — добавляет класс Выродка, мощного и универсального бойца-оборотня.
Darkest Dungeon славится своей сложностью и хардкорностью. В игре нет подробного обучения — всё постигается через метод проб и ошибок. Доступны несколько уровней сложности, включая «Свет» для новичков, «Кровавую луну», «Кромешную тьму» и «Stygian». В каждой локации доступно три уровня заданий: новичковые (зелёные), ветеранские (жёлтые) и чемпионские (красные). Брать новичков на сложные задания не рекомендуется — они не принесут пользы и сразу получат стресс. Задания различаются по сложности и наградам.
Звуковое оформление создано с использованием мрачного, атмосферного саундтрека и знаменитого голоса рассказчика (Wayne June), который комментирует все ваши успехи и неудачи. Звуки боя, лязг оружия, крики, скрипы, шёпот, стоны, странные шорохи и прочие «жуткие» эффекты усиливают ощущение безысходности и напряжения.
Русская озвучка
Студия GamesVoice записала для игры русскую озвучку, а к ней в комплекте идёт улучшенный русский перевод.
Доступность
Мод доступности Blindest Dungeon полностью озвучивает игру через экранный диктор, добавляя клавиатурную навигацию и делая её доступной для незрячих игроков. На данный момент полностью доступна базовая игра и большая часть DLC. В разработке находится полная поддержка всех дополнений.
Основные возможности мода:
— Озвучивание всех меню и интерфейсов. Главное меню, Город, Подземелья, Инвентарь и все диалоги озвучиваются.
— Навигация по подземельям. Система подсказок для перемещения по карте и коридорам.
— Полная озвучка боя. Озвучиваются навыки, цели, шанс на попадание, урон и состояние героев. Боевой лог можно перечитывать в любое время.
— Управление отрядом. Экран героя, экипировка, инвентарь и навыки полностью доступны через клавиатуру.
— Управление в Городе. Полностью доступны все здания и взаимодействия в них.
— Настраиваемые горячие клавиши. Вы можете переназначить все клавиши под себя в настройках мода.
— Встроенная справка. В любой момент игры вы можете открыть список доступных горячих клавиш.
Мод находится в стадии публичной беты. Он использует инжекцию DLL и чтение памяти, что может вызвать срабатывание антивирусов — в этом случае требуется создать исключение для папки с игрой. Мод работает с английской и немецкой версиями игры. Поддержка всех 13 доступных языков в планах.
Установка мода
Скачайте и запустите файл Blindest Dungeon Installer.exe. Установщик автоматически найдёт папку с игрой. Для обновления или удаления используйте этот же установщик.
Полезная информация
Здесь вы можете прочитать о том как играть с модом, ознакомиться с горячими клавишами и т.д.
Ссылки
Скачать мод доступности с GitHub
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.