Разработчик: artem59k
Статус: бесплатная
Язык: русский
Платформа: Windows
Перед вами аудиоигра совмещающая в себе танковый шутер и тактическое командование подразделениями. Управляйте танком, командуете отрядами поддержки и защищаете базу «Альфа». А сюжет игры повествует о гражданском конфликте на альтернативной Земле.
В вашем распоряжении Т-72, Т-34, ИС-2, «Тигр», M60 Patton, ПТ-76, «Маус». Однако стоит учитывать что игровая техника хоть и имеет реальные прототипы, но её характеристики не отражают характеристик реальных боевых машин.
В бою вам необходимо учитывать массу и манёвренность вашей машины — тяжёлые танки медленнее разгоняются и хуже поворачивают, но выдерживают больше попаданий, лёгкие — быстрее, но уязвимее. Управление двигателем и использование тихого режима генератора позволяют маскироваться или, наоборот, быстро менять позицию, а выбор момента для атаки напрямую зависит от того, насколько хорошо вы контролируете броню, модули и боекомплект.
Ваш арсенал состоит из шести типов вооружения: автоматическое 100 мили метровое орудие, самонаводящиеся ракеты, спаренный пулемёт, НУРСы, Ультрабомба и комплекс активной защиты «Перехватчик». У каждого слота своя перезарядка, и даже после переключения на другое вооружение перезарядка прежнего продолжается.
Танковое орудие с настраиваемой дальностью подрыва снарядов может вести огонь как одиночными, так и очередями до 30 выстрелов, хотя для стрельбы очередями требуется полная остановка. Самонаводящиеся ракеты требуют подтверждённого радарного контакта. Пулемёт является универсальным оружием не только против пехоты и легкобронированной техники, но и для защиты от БПЛА противника. НУРС же применяется для ударов по площадям, перехватчик защищает от вражеских снарядов а ультра-бомба используется против тяжёлых целей или накрытия скоплений противника.
Противники не стоят на месте — они перемещаются, атакуют и используют различные типы техники. Вы слышите их двигатели, определяете направление и расстояние. Радар работает по запросу: услышав близкий танк, вы проверяете сектор, и найденная цель появляется в подтверждённых контактах. Повторное использование радара перебирает цели, позволяя выбрать нужную для наведения или тактических действий. Карта показывает обстановку и позволяет управлять разведкой: запускать БПЛА, вызывать артиллерию и авиацию. Разведывательный БПЛА даёт информацию о секторе, а наблюдение с него позволяет услышать происходящее с позиции дрона.
Но помимо самостоятельного истребления противника, Прямо из танка вы также можете руководить отрядами поддержки исползуя тактическую панель. отправить отряды к определённой точке, отправить патрулировать, приказать устроить засаду, атаковать конкретную цель или отойти.
База «Альфа» — это ваш основной оплот, откуда начинается каждая игровая сессия. Здесь вы восстанавливаете технику после боёв, пополняете запасы, управляете обороной и получаете связь с отрядами поддержки. База представляет собой несколько помещений: казарма, оружейка, мастерская, штаб и ангар. В каждом из них можно выполнять определённые действия — от подготовки танка до получения разведывательной информации. Причём пПеремещение по базе происходит в пешем режиме.
Гарнизон базы — это автоматическая система обороны, которая активируется при приближении противника. Он использует штатное вооружение и самостоятельно атакует врагов в пределах периметра, сдерживая их натиск и давая вам время для принятия решений. По мере развития событий вы постепенно подключаетесь к обороне и начинаете управлять отрядами поддержки, перехватывая инициативу у противника.
База также служит командным центром: отсюда вы можете отдавать приказы союзным силам, а также управлять передовыми фортами.
Через штаб базы или тактическую панель танка вы можете удалённо управлять фортами — укреплёнными точками на карте с собственным гарнизоном и ретранслятором. Форт можно усилить, передать ему припасы, вызвать миномётный удар или использовать в качестве дополнительного командного пункта. Управление фортами расширяет зону контроля и усиливает оборону, позволяя удерживать позиции вдали от базы. События развиваются автоматически, и вам предстоит решать, когда оставаться под прикрытием базы, а когда выходить в поле для активных действий.
Для знакомства с управлением и основами игры предусмотрено интерактивное обучение. Голосовой инструктор проведёт вас по помещениям базы и объяснит базовые механики.
Звуковое оформление Steel Fist построено на позиционном звуке с использованием HRTF технологии, что позволяет определять направление и расстояние до источников звука. Двигатели противников, выстрелы и разрывы снарядов имеют чёткую пространственную привязку — вы слышите, с какой стороны и как далеко находится угроза. Это позволяет отслеживать перемещения врагов и выбирать момент для атаки или манёвра.
Звуковая картина меняется в зависимости от вашего положения. Внутри танка внешние звуки приглушены, что создаёт ощущение нахождения в закрытой бронированной машине. На базе звучание помещений меняется от комнаты к комнате — казарма, оружейка, мастерская, штаб и ангар имеют собственную акустику, что помогает ориентироваться и понимать, где вы находитесь.
При подключённом геймпаде с поддержкой вибрации тактильный отклик дополняет звуковую картину. Сила и длительность вибрации меняются в зависимости от события и расстояния до цели: вы почувствуете отдачу от выстрела, попадание по броне, близкий разрыв или приближение противника. При гибели танка звучит характерный взрыв, после которого игра возвращает вас на базу или в меню.
Все события, состояния и доступные решения дублируются синтезированной речью. А сюжет игры самоозвучен.
Управление
Управление в Steel Fist построено на сочетании клавиатуры и опционально — геймпада. Клавиатура является основным и обязательным устройством управления, так как часть функций (например, работа с тактической картой, панелями командования и некоторыми функциями доступна только с неё. Геймпад поддерживается как дополнительное средство для управления танком, стрельбы и основных действий. Он обеспечивает более удобное управление движением и оружием, но не заменяет клавиатуру полностью — для вызова карты, тактической панели и работы с интерфейсом вам всё равно потребуются клавиши.
Подключите контроллер до запуска игры, чтобы вибрация работала корректно.
Полезная информация
Это первый публичный выпуск проекта. Steel Fist создан в формате вайбкодинга: код, тексты и часть материалов разрабатывались с помощью автоматической генерации и диалога с ИИ. Архитектура формировалась постепенно в процессе работы, поэтому в игре ещё могут встречаться ошибки и недоработки.
Обратная связь
Свои отзывы и предложения направлять сюда
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.