Рубрика: Ролевые игры

  • Endless Tales 2 — RPG

    Разработчик: CNX Apps
    Статус: бесплатная, есть реклама и внутриигровые покупки
    Язык: английский, португальский, испанский
    Платформа: Android (версия 8.0 и выше)

    Endless Tales 2 — текстовая ролевая игра в фэнтезийном сеттинге. Вы начинаете путь в роли обычного средневекового крестьянина, который получает запечатанное кровью письмо, после чего оказывается втянутым в эпическую историю, где каждое решение формирует судьбу героя, а каждая битва проверяет его на прочность. (далее…)

  • **Citizen Sleeper**

    Разработчик: Jump Over The Age
    Разработчик мода доступности: EarthboundPromoter ака FlannerysBeard
    Статус: платная
    Язык: английский, русского языка нет
    Платформа: Windows

    Citizen Sleeper — текстовая ролевая игра, вдохновлённая настольными RPG. Действие разворачивается в далёком будущем на станции «Око Эрлина» — полуразрушенной космической станции, ставшей домом для тысяч людей, пытающихся выжить на окраине межзвёздного сообщества. Вы играете за «спящего», представляющего из себя оцифрованное человеческое сознание в синтетическом теле от корпорации Essen-Arp. Однако ваше тело было сконструировано так, чтобы иметь функцию запланированного устаревание. Так что без регулярного приёма специализированных препаратов оно начинает саморазрушаться. Но несмотря на это, вы сбежали от корпорации и теперь пытаетесь выжить своими силами.

    Станция «Око Эрлина» представляет собой огромную кольцевую вращающуюся конструкцию с множеством разрушенных секторов. Она разделена на несколько обитаемых районов. Вы начинаете игру в самом сердце станции — в Хабе. Оттуда вам открыт только путь на Рынок (Bright Market) в районе Rim. Остальные части станции изначально недоступны и блокированы.

    Доступ к новым районам и локациям открывается постепенно, по мере вашего продвижения. Основной способ прогресса в игре — заполнение активных часов (Progress Clocks). Выполняя действия в определённой локации, вы заполняете специальный таймер. Когда он заполняется, это открывает доступ к новым местам и персонажам. Например, чтобы попасть в район Лоуэнд (Lowend), нужно заполнить часы, выполняя задания на Рынке. А чтобы исследовать Гринвей (Greenway), нужно заполнить часы «Going Green».

    Игра строится вокруг вашего побега от корпорации, поиска способов выживания и отношений с NPC. Здесь нет какой-либо одной главной сюжетной линии. Вместо этого вы погружаетесь в жизнь станции, состоящей из множество отдельных историй её обитателей. При этом в игре существуют «драйвы» — это сюжетные квесты, которые являются основной движущей силой игры. Драйвы бывают основными и побочными. Основные драйвы необходимы для завершения игры — их выполнение продвигает игру и приводит к одной из концовок. Побочные драйвы открывают новые истории персонажей, доступ к новым НПС и ценным предметам, но необязательны для финала. Вообще Драйвы могут быть связаны с выживанием, помощью другим, исследованием или раскрытием тайн.

    Здесь вы полностью свободны в выборе действий. Вы можете работать за кредиты, выполнять заказы для обитателей станции, торговать, воровать, взламывать облачные узлы, общаться с NPC и развивать отношения. Отношения с персонажами открывают новые диалоговые опции, задания и сюжетные ветки. Некоторые персонажи могут стать союзниками или врагами в зависимости от ваших решений.

    В начале игры доступны три класса. Механик (Machinist) получает бонус к Инженерии и штраф к Взаимодействию, может получать случайные детали при инженерных действиях. Оператор (Operator) получает бонус к Интерфейсу и штраф к Выносливости, может получать кредиты при действиях с интерфейсом. Экстрактор (Extractor) получает бонус к Выносливости и штраф к Интуиции, может восстанавливать энергию.

    В игре используется пять навыков: Инженерия (Engineer), Интерфейс (Interface), Выносливость (Endure), Интуиция (Intuit) и Взаимодействие (Engage). И каждое действие в игре связано с одним из этих навыков. Навыки прокачиваются через выполнение действий и получение очков навыков за завершённые задания. Навыки дают модификаторы к кубикам: при высоком уровне навыка кубик может получить бонус.

    Состояние — основная шкала здоровья. При падении состояния до нуля персонаж умирает. Состояние уменьшается на 1 в конце каждого цикла. Энергия — шкала из пяти делений, уменьшается на 2 каждый цикл. При нулевой энергии состояние начинает падать быстрее. Для восстановления энергии нужна еда, для поддержания состояния — препараты. Препараты можно купить у торговцев, получить за задания или украсть. Также на восстановление состояния и энергии влияет место вашего отдыха. Если в начале игры вы ночуете в пустом транспортном контейнере, то по мере прогресса вы можете получить доступ к более комфортным местам отдыха.

    Весь игровой процесс строится вокруг циклов. Каждый цикл вы получаете кубики — от одного до пяти, в зависимости от показателя «Состояние». Чем выше состояние, тем больше кубиков. Кубики имеют значения от 1 до 6. Вы распределяете кубики по действиям. Каждое действие требует кубик с определённым значением. Вероятность успеха зависит от значения кубика и уровня соответствующего навыка.

    В игре реализована система часов двух типов. Первый тип — пассивные часы (Cycle Clocks). Это таймеры событий, которые происходят через определённое количество циклов независимо от ваших действий. Они заполняются автоматически на одно деление в конце каждого цикла. Часы могут быть положительными — например, прибытие грузового корабля с дефицитными товарами. Или отрицательными — прибытие охотников за головами, ухудшение состояния, проблемы с поставками препаратов. Пассивные часы создают постоянное давление и требуют планирования: вы должны решать, тратить ли время на подготовку к неизбежному событию или заниматься другими делами.

    Второй тип — активные часы (Progress Clocks). Это цели, которые вы заполняете своими действиями. Вы тратите кубики на действия, и в зависимости от результата заполняете определённое количество делений на этих часах. Заполнение активных часов означает завершение задачи: помощь персонажу, открытие новой локации, заработок денег или продвижение сюжетной линии. Именно активные часы являются основным инструментом прогресса в игре.

    Также в игре есть особая деятельность — облачный взлом. Облако — это цифровое пространство станции, содержащее данные, секреты и доступ к новым локациям. Для взлома требуется кубик с определённым значением. Процесс состоит из нескольких этапов: выбор узла, вложение кубика, взлом, извлечение данных. В облаке кубики функционируют иначе: здесь можно использовать кубики с низкими значениями, которые неэффективны в реальном мире. Каждый успешный взлом открывает новую информацию, может продвигать сюжет или открывать доступ к новым областям станции.

    Звуковое оформление использует атмосферную электронную музыку композитора Амоса Родди. Саундтрек отличается меланхоличным, чилл-хаус звучанием. Также в игре есть амбиентные звуки станции: гул механизмов, звуки интерфейса.

    Доступность

    Мод доступности полностью озвучивает интерфейс игры, диалоги, кубики, часы, показатели состояния, меню и облачный взлом через экранный диктор (NVDA, JAWS, SAPI).
    Основные возможности мода:
    Озвучивание всех текстовых элементов интерфейса и диалогов.
    Навигация по районам станции и облаку с помощью таблиц. Стрелки вверх и вниз перемещают по строкам — локации и персонажи в порядке их физического расположения. Стрелки влево и вправо перемещают по колонкам строки.
    Объявление полной строки клавишей Space.
    Диалоговый буфер (B): во время диалога позволяет перечитывать предыдущие строки с помощью стрелок.
    Панель состояния (C): озвучивает состояние, энергию, крио-капсулы и облачный трекер. Открывает верхнюю панель интерфейса.
    Панель кубиков (V): показывает доступные кубики.
    Объявление часов (K).
    Объявление последнего изменения локации (N).
    Объявление текущего местоположения (L).
    Повтор последней произнесённой фразы (Z).
    Перечитывание текущей диалоговой строки или подсказки (R).
    Перебрасывание кубиков (Shift+R) при наличии соответствующего улучшения.
    Инвентарь (I).
    Окно персонажа с навыками и улучшениями (U).
    Журнал драйвов (J).
    Включение/выключение сканирования облака (O).
    Продолжение всплывающей подсказки (T).
    Контекстная помощь с описанием клавиш для текущего экрана (F1).
    Запись диагностического снапшота для отчётов об ошибках (F3).
    Мод находится в стадии бета-версии. Разработчик сообщает, что весь основной игровой процесс работает, но финальная последовательность и титры пока озвучиваются частично. Рекомендуется создавать резервные копии сохранений перед концовкой игры.

    Установка мода:

    1. Установите BepInEx 5 (x64). Скачайте архив BepInEx_win_x64 с официальных релизов и распакуйте в папку с игрой — туда, где находится Citizen Sleeper.exe. Запустите игру один раз и закройте её, чтобы BepInEx создал папки.
    2. Скачайте архив мода доступности Citizen Speaker с GitHub и распакуйте. Скопируйте CSAccess.dll в папку BepInEx/plugins/.
    3. Скопируйте Tolk.dll и nvdaControllerClient64.dll в папку с игрой рядом с Citizen Sleeper.exe.
    4. Запустите экранный диктор до запуска игры.
    5. Запустите игру. При успешной загрузке мода прозвучит голосовое сообщение: «Citizen Speaker 0.9.5. Press F1 for commands.»

    Управление

    Стрелки — навигация по таблицам (локации, диалоги, меню, выбор кубиков).
    Enter — активация / подтверждение выбранного элемента.
    Space — чтение полной текущей строки или фокусированного элемента.
    Backspace — возврат / отмена.
    1–9 — выбор варианта ответа в диалоге.
    C — панель состояния (состояние, энергия, крио, облачный трекер). Открывает верхнюю панель на строке состояния. Повторное нажатие C или V или Backspace возвращает к предыдущему виду.
    V — панель кубиков. Открывает верхнюю панель на строке кубиков.
    B — диалоговый буфер. Во время диалога позволяет перечитывать предыдущие строки с помощью стрелок вверх и вниз. Повторное нажатие B или Backspace возвращает к текущей строке или вариантам ответов.
    K — объявление часов.
    N — объявление последнего изменения локации.
    L — объявление текущего местоположения.
    Z — повтор последней произнесённой фразы.
    R — перечитывание текущей диалоговой строки или подсказки.
    Shift+R — перебрасывание кубиков (доступно после получения соответствующего улучшения).
    I — инвентарь.
    U — окно персонажа (навыки и улучшения).
    J — журнал драйвов.
    O — включение/выключение сканирования облака.
    T — продолжение всплывающей подсказки.
    F1 — контекстная помощь с описанием клавиш для текущего экрана.
    F3 — запись диагностического снапшота в лог (для отчётов об ошибках).
    Esc — пауза (штатная клавиша игры).

    Русификатор

    В сети вы можете найти русификатор к игре от Zewnya, . Последняя версия русификатора от февраля 26 года. Будет ли он работать с модом доступности, мне неизвестно.

    Ссылки

    Купить игру в Steam

    Скачать последнюю версию мода с GitHub

    Страница мода на GitHub

    Обсуждение мода на форуме audiogames.net

  • Star Wars: Knights of the Old Republic

    Разработчик: BioWare
    Разработчик мода доступности: JeanStiletto
    Статус: платная
    Язык: многоязычная, русский язык только с русификатором.
    Платформа: Windows

    Star Wars: Knights of the Old Republic — классическая РПГ с видом от третьего лица и боем в реальном времени с тактической паузы. Действия игры разворачиваются во вселенной Звездных войн, за 4000 лет до событий оригинальной трилогии.
    За несколько лет до событий игры джедаи Реван и Малак возглавили армию Республики в войне с Мандалорцами. Их решимость и талант полководцев помогли переломить ход войны и разгромить кланы безжалостных завоевателей. Вот только вместо блистательного возвращения армии под командованием героев галактики, на границы республики обрушилась армада ситхов, под предводительством лорда ситхов дарт Ревана и его ученика дарт Малака.
    вы приходите в себя на борту легкого крейсера Endar Spire. Ни единого личного воспоминания, вокруг корабля кипит космическое сражение с флотом ситхов, а сам крейсер подвергается абордажу. И с этого момента начинается ваше путешествие по галактике. (далее…)

  • The Life and Suffering of Sir Brante

    Разработчик: Sever
    Разработчик мода доступности: Rashad
    Статус: бесплатная в steam до 23 июля 2026 года
    Язык: Многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows

    The Life and Suffering of Sir Brante — это не просто визуальная новелла с элементами РПГ, а настоящая «ролевая книга», где каждое решение ощущается как поступок, последствия которого нагонят вас не в следующем абзаце, а спустя долгие годы. Здесь нет привычной для RPG прокачки характеристик в отрыве от контекста: каждый твой шаг — это выбор пути, который формирует не только личность главного героя и влияет на его характеристики, но и его место в обществе, отношение к нему родных, друзей и врагов. (далее…)

  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

    Разработчик: Bethesda Game Studios
    Разработчик мода доступности: Dio Kyrie, Pyrhame.
    Статус: Платная
    Язык: Многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows

    Перед вами пятая часть знаменитой серии экшен RPG с открытым миром, ставшая доступной для нас благодаря труду двух энтузиастов.

    The Elder Scrolls V: Skyrim переносит нас в раздираемый гражданской войной суровый северный регион империи Тамриэль. Пойманный на границе и едва избежав казни благодаря появлению дракона, уничтожившего посёлок Хелген, в котором вас хотели казнить без суда и следствия, вы вскоре узнаёте, что являетесь так называемым Драконорождённым — смертным с душой дракона, способным поглощать силу драконов и применять Ту’умы. Но что же именно делать с этой силой, решать только вам. (далее…)

  • **Final Fantasy Pixel Remaster**

    Разработчик: Square Enix
    Разработчик мода доступности: bladestorm360 (FF1-Screen-Reader)
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows.

    Final Fantasy — это игра, с которой началась одна из самых знаменитых серий в истории видеоигр. Первоначально выпущенная в 1987 году для Famicom (NES), она заложила фундамент, как для всех последующих частей серии, так и для всего жанра японских ролевых игр. А в версии Pixel Remaster классическая игра получила современное переиздание с обновлённой графикой, переработанным саундтреком и рядом удобств, призванных сгладить острые углы игрового процесса, характерные для конца 80-х годов. (далее…)

  • **Rift Wizard 3**

    Разработчик: Dylan White, Khoops, Jacob Martinez
    Разработчик мода доступности: burningbeard
    Статус: Платная (ранний доступ)
    Язык: английский
    Платформа: Windows

    Rift Wizard 3 — это хардкорная пошаговая Roguelike РПГ в ретро-стиле, в которой вы играете за могущественного, но потерявшего память волшебника, путешествующего по осколкам миров в поисках своего заклятого врага. В ходе этих поисков вы собираете арсенал из разнообразных заклинаний, пассивных навыков и магических артефактов. Сюжет же скорее является данью традиции и служит обрамлением для бесконечных экспериментов с магией. (далее…)

  • Tangledeep

    Разработчик: Impact Gameworks
    Разработчик мода доступности: Destranis
    Статус: платная
    Язык: английский, китайский, японский.
    Платформа: Windows

    Tangledeep — это пошаговая dungeon crawler Roguelike РПГ, вдохновлённая классическими 16-битными RPG эпохи SNES. Игра сочетает в себе пиксельную графику в ретро-стиле, глубокую тактическую боевую систему, уникальную систему профессий и процедурно-генерируемые подземелья. И в отличие от многих современных рогаликов, Tangledeep предлагает несколько режимов сложности, включая режим без перманентной смерти, что делает её доступной для игроков с разным уровнем опыта. (далее…)

  • Couch x Crawler

    Разработчик: Tristan Nohrer
    Статус: платная (единоразовая покупка)
    Язык: английский
    Платформа: iOS, Android.

    Couch x Crawler — это платная игра в жанре idle RPG, в которой ваш герой продолжает приключения даже когда вы не играете. Это не просто кликер и не классическая RPG с глубоким сюжетом, а гибрид пассивного данжн-краулера и симулятора ухода за виртуальным питомцем. Игра создана для коротких сессий и быстрых проверок, позволяя наблюдать за прогрессом героя в фоновом режиме. (далее…)

  • Corruption of Champions II

    Разработчик: Savin & crew (Salamander Studios)
    Статус: бесплатная, вы можете купить игру в Steam, чтобы поддержать разработчика.
    Язык: английский
    Платформа: windows? linux, mac os, android.

    ВНИМАНИЕ!!! Данная игра предназначена для лиц старше 18 лет.

    Corruption of Champions II — это продолжение эротической текстовой RPG в фэнтезийном сеттинге, действие которой разворачивается в новом мире — Саварра. Прошёл год с тех пор, как чемпион Ингнама победил Летис, положив конец её владычеству над искажённым миром Марет. Однако в мире Саварра зло принимает новые формы: монстры бродят по диким землям, ночи становятся всё темнее, а демоническая скверна неумолимо распространяется. Всё начинается с того, что раненая девушка-кошка вваливается в таверну деревни Хоуксорн — её сестру похитил культ, готовящий жертвоприношение. С этого момента привычный мир рушится, и вам предстоит стать тем, кто сможет противостоять надвигающейся тьме. (далее…)