Мод доступности для Terraria обновлен до версии 0.1.8
Мод доступности для приключенческой экшен песочницы Terraria получил очередное крупное обновление. перевод сделан AI.
Исправления ошибок
Исправлен баг с телепортацией в мультиплеере, из-за которого вас переносило в небо и вы падали, разбиваясь насмерть (лол)
Исправлены диалоги с NPC: теперь в них есть объявления типа "такой-то из такого-то" для улучшения ясности
Исправлены формулировки для дверей: теперь они объявляются как "Деревянная дверь, Дверь из красного дерева, Тиковая дверь" и т.д.
Новые функции
Проводка полностью доступна: Распределительные коробки, датчики, нажимные плиты, рычаги, аксессуары для проводки — всё.
Растительность теперь доступна — игроки могут собирать и выращивать растения, а также использовать систему наведения для поиска естественно появляющихся растений.
"Обнаружение краёв" вышло из экспериментального режима, значительно улучшено.
Достижения теперь доступны и будут зачитываться при их получении.
Меню достижений в главном меню теперь доступно.
Добавлена навигация по первой букве в меню инвентаря и хранилища — нажмите Tab, чтобы включить, и снова Tab, чтобы отключить. Работает так же, как навигация по первой букве в NVDA и других скринридерах.
Добавлено озвучивание наклонных плиток (тайлов).
Добавлено озвучивание изменения состояния тайла — когда ваш курсор наводится на тайл и он меняется, это изменение объявляется без необходимости уводить курсор и наводить его снова.
Добавлены пространственные звуки для навигации в инвентаре.
Добавлена дополнительная информация в "Проверку состояния" (Status Checker); нажимайте кнопку несколько раз для циклического перебора показателей.
Добавлены баффы в "Проверку состояния" (переходите к ним вручную, чтобы услышать; иначе вы просто услышите "3 баффа", чтобы избежать спама).
Добавлена поддержка вселения NPC в жильё и выселения их (Выселить: X/Квадрат на геймпаде или P на клавиатуре; Вселить: A/Крест на геймпаде или I на клавиатуре).
Добавлен "Режим контура" (Outline Mode) в режиме строительства — разрушает/устанавливает блоки только по контуру выделения, что упрощает строительство домов и полых фигур. Переключайте, снова нажимая кнопку режима строительства.
В режиме строительства при входе в дом теперь автоматически объявляется либо NPC, живущий в этом доме, либо его пригодность для заселения.
Добавлены звуки шагов других игроков в мультиплеере, с ползунком громкости в настройках мода.
"Свободный курсор" (Unlocked Cursor) теперь озвучивает имена игроков, здоровье, показатель брони, ману и цвет команды.
"Свободный курсор" теперь озвучивает сущности (мобы, жители и т.д.) вместе с такой информацией, как здоровье.
Группы инвентаря теперь имеют префикс при первом входе в них ("Панель быстрого доступа" при открытии инвентаря, "Инвентарь" при переходе вниз и т.д.).
Улучшения
Документация
Документация почти полностью переработана — теперь включает раздел "Начало работы", который проведёт игроков через строительство их первого дома, а также предоставит полезную информацию по игре с модом.
Разделены таблицы управления в документации и добавлены дополнительные элементы управления из базовой игры.
Интерфейс и навигация
Скорректированы формулировки для ясности при переключении между "Умным курсором" (Smart Cursor) и режимом курсора по тайлам.
Изменена стартовая позиция "Свободного курсора" при переключении с "Умного курсора" — теперь начинается с тайла под ногами (считается 0, 0), а не с торса.
Скорректированы формулировки для ячеек с "Ячейка инвентаря 1" на просто "Ячейка 1", так как префиксы уже реализованы.
Скорректированы объявления курсора в режиме строительства для указания координат после установки первой точки, что облегчает строительство.
Скорректированы сообщения о деревьях, чтобы включать информацию о биоме (Гнилое дерево, Лесное дерево и т.д.).
Убрано подавление повторений при использовании топора, чтобы было понятнее, когда фокус переходит на другое дерево.
Аудио
Добавлен ползунок громкости в настройках мода для звуковых сигналов/тонов "Умного курсора" и "Свободного курсора".
Скорректирован звук курсора, чтобы он был более отчётливым.
Нормализованы все звуки мода, чтобы они были схожи по громкости друг с другом.
Укорочены и оптимизированы звуки курсора, чтобы они меньше раздражали.
Укорочен звук врагов, чтобы он был менее назойливым.
Категории материала: ИгрыНовости игр
Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым.
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.
856