Мод доступности Sid Meier’s Civilization V был обновлен до версии 1. 1. 13

Мод доступности для планетарной 4x стратегии Sid Meier’s Civilization V получил ряд обновлений.

Вот объединённый список изменений мода доступности для Civilization V на русском языке (без указания версий).

Новые возможности и улучшения

  • Клавиша R теперь также сообщает вашу текущую эпоху.
  • Нажатие 1 на городе показывает, сколько тайлов контролирует этот город.
  • Обзорщик (Surveyor): добавлены сочетания Control+Shift+A (улучшения в радиусе), Control+Shift+D (нейтральные юниты в радиусе) и Control+Shift+Z (принадлежность тайлов в радиусе).
  • Клавиша W на тайле в пределах границ цивилизации, но не обрабатываемом ни одним городом, теперь говорит «на вашей территории» или «на территории арабов» вместо пропуска принадлежности.
  • Сканер теперь перечисляет смежные неисследованные тайлы как одну запись в категории «Местность, базовая местность» с указанием количества тайлов в каждом неизвестном регионе.
  • Конец хода теперь также срабатывает по Control+Enter, а принудительный конец хода — по Control+Shift+Enter.
  • На вкладке «Юниты» в военном обзоре добавлен столбец «Соседние враги».
  • Нажатие пробела с выбранным юнитом теперь показывает предварительный просмотр пути и стоимости перемещения до тайла под курсором, без входа в режим перемещения.
  • При выборе юнита с поставленным в очередь перемещением теперь озвучивается каждая остановка на его пути по порядку (вместо только конечного пункта).
  • При выборе рабочего с проложенным маршрутом теперь озвучивается «очередная дорога» или «очередная железная дорога» с общим количеством ходов на постройку и каждым тайлом, где рабочий остановится для строительства (вместо обычного перемещения с количеством ходов только на движение).
  • Предупреждение о соседнем враге теперь сообщает, сколько именно врагов находится рядом (вместо просто «враг рядом»).
  • На экране дипломатического обзора на вкладке «Отношения» в многопользовательской игре добавлен столбец «Объявить войну» (по одной строке на каждую крупную цивилизацию, находится справа).
  • Нажатие T теперь также сообщает, кто ещё должен закончить свой ход в многопользовательской игре.
  • Добавлена настройка в разделе курсора: предупреждать, когда курсор оказывается рядом с вражеским юнитом.
  • Сканер теперь показывает города цивилизаций, с которыми вы ещё не встретились (город, обнаруженный на карте из древних руин, будет отображаться в списке городов).
  • Диалоги переименования города, переименования юнита и переименования Всемирного конгресса теперь открываются с готовым к вводу полем (не нужно активировать поле имени).
  • Добавлена настройка в разделе уведомлений: воспроизводить звук в начале вашего хода в одиночной игре (аналогично многопользовательской). Полезно в поздней игре, когда ходы могут обрабатываться долго.
  • Язык интерфейса теперь можно сменить прямо в игре: «Опции» → вкладка «Интерфейс» → выпадающий список «Письменный язык». Список включает сторонние языковые пакеты.
  • Мод теперь говорит на бразильском португальском при использовании языкового пакета Civ5-PTBR.
  • В категории «Местность» сканера добавлен подраздел «Пресная вода», перечисляющий все открытые тайлы с доступом к реке или озеру.
  • Звуковые маячки стали теплее и менее резкими, сохраняя чёткое стереонаправление.
  • Направленный звук сканера теперь панорамирует влево и вправо заметнее.
  • Нажатие Tab на рабочем теперь также перечисляет улучшения, которые вы ещё не можете построить (после доступных) с указанием причины.
  • В экономическом обзоре на вкладке «Ресурсы» добавлен столбец «От городов-государств», чтобы чётко видеть импорт от союзных малых держав.
  • Меню настроек (F12) теперь организовано по категориям вместо плоского списка.
  • Звуковые маячки теперь гораздо чётче различают ближние и дальние. Панорама и высота тона масштабируются по гексам: каждый гекс на восток или запад смещает маячок на один шаг вправо или влево в стереополе, каждый гекс на север или юг — на полутон вверх или вниз. Два маячка в похожих направлениях, но на разном расстоянии, звучат заметно по-разному.
  • Новая настройка F12 «Громкость маячков» позволяет регулировать громкость звуковых закладок.
  • В Цивилопедии перекрёстные ссылки внутри статьи теперь объявляются как «ссылка» при включённом подробном режиме.
  • «Читать субтитры» теперь включено по умолчанию (только для новых установок, существующие настройки сохраняются).
  • Автоматическое перемещение курсора сканера больше не привязано к Shift+End (настройка осталась в меню F12).
  • Новая настройка F12 «Сканер использует направление по компасу» (по умолчанию выключена). При включении сегмент направления в сканере переключается с разложения по гексам (например, «1св, 2в») на единый восьмичастный румб с гексагональным расстоянием («3в»). Цели, чей путь зигзагообразен, схлопываются до оси, воспринимаемой игроком пространственно.
  • Новая настройка F12 «Сканер воспроизводит направленный звук» (по умолчанию выключена). При включении каждый цикл сканера (пункт, экземпляр, подкатегория, категория, поиск по суше, зондирование расстояния клавишей End) издаёт короткий звук, кодирующий смещение от курсора до перебираемой записи.
  • Сканер теперь различает города, юниты и улучшения вашего союзника по команде в многопользовательской игре от ваших собственных.
  • В дипломатическом обзоре на вкладке «Отношения» добавлен столбец «Объявить войну» в многопользовательской игре.
  • Нажатие T также сообщает, кто ещё должен закончить ход в многопользовательской игре.
  • Добавлена краткая подсказка в раздел README: https://github.com/rashadnaqeeb/Civ-V-Access/blob/main/README.md#tips-and-tricks
  • Теперь можно сменить письменный язык из игры.
  • Мод поддерживает бразильский португальский.
  • В сканере появилась категория «Пресная вода».
  • Улучшено звуковое оповещение маячков.
  • Настройка громкости маячков отдельно.
  • В экономическом обзоре столбец «От городов-государств».
  • Меню настроек по категориям.
  • Новые настройки сканера (направление по компасу, направленный звук).
  • Сканер различает юниты союзников.

Исправления ошибок

  • Описания способностей и Цивилопедии больше не удваивают слово, когда значок повторяет свою метку (например, «передвижение передвижения» или «культура Культура»). Может работать не во всех языках.
  • Escape теперь надёжно закрывает экраны обзора (Ctrl+C — культура, F2–F8 — советники, Ctrl+T — торговые пути), даже если экран открылся во время смены хода.
  • Сканер теперь определяет тайлы озёр как озёра, а не как побережье.
  • Переключение городов запятой или точкой во всплывающем окне выбора производства больше не застревает в экране города, который нельзя закрыть Escape.
  • В военном обзоре юниты, которые уже потратили свои очки передвижения, больше не показываются как бездействующие; они читаются как «без очков передвижения» или «перемещается».
  • Просмотр доходов на экране статистики города больше не зачитывает строку тире между источниками и итогом.
  • Сочетания клавиш с Alt теперь работают с правым Alt на неамериканских раскладках клавиатуры.
  • Функция «Построить маршрут» больше не говорит «нет доступного маршрута» при нажатии пробела или Enter, когда рабочий стоит на тайле, уже имеющем лучший маршрут (или в городе); теперь читается путь, который игра реально применит.
  • Добавление «Декларации о дружбе» в многопользовательскую торговую сделку теперь работает (раньше не работало).
  • Экран торговли больше не зачитывает количество ходов для предметов, которые не привязаны к ходам (Разрешить посольство, Декларация о дружбе).
  • Открытие природного чуда в многопользовательской игре теперь озвучивает название чуда и его доходность, если оно обрабатывается.
  • Объявление конца хода больше не обрывает другую речь, которая всё ещё воспроизводится.
  • Нажатие X на затуманенном тайле теперь сообщает о зоне контроля врага, когда видимый вражеский боевой юнит стоит на видимом соседнем тайле.
  • Редактирование имени лидера, цивилизации, краткого названия или прилагательного на экране пользовательского названия цивилизации больше не зачитывает поле как пустое после Escape или после ухода и возврата.
  • Нажатие Enter для выполнения хода, который не может продвинуться (десантный юнит, направленный через глубокий океан без Астрономии, без достижимого тайла за пределами текущего), теперь озвучивает реальное препятствие вместо «действие не удалось».
  • Недоступные улучшения в меню действий юнита больше не зачитывают удвоенную точку между причиной и эффектом улучшения.
  • Настройки громкости теперь применяются в главном меню, а не остаются по умолчанию до входа в игру.
  • Нажатие пробела для предпросмотра пути больше не называет юнит, блокирующий путь на затуманенном тайле; просто говорит «заблокировано».
  • Пробел и Enter в режиме построения маршрута теперь дают более чёткую и понятную информацию.
  • Shift+Enter на первом этапе перемещения или маршрута зачитывает сводку пути вместо просто «очередь»; последующие этапы в цепочке по-прежнему читаются как «очередь», потому что путь зависит от завершения предыдущих этапов.
  • Ближайший достижимый тайл при неудачном предпросмотре перемещения больше не называет тайл, на который юнит фактически не может войти (например, на закрытой территории другой цивилизации).
  • Раскладка ресурсов города теперь использует выбранное игроком имя религии вместо стандартного (например, раньше читалось «буддизм», если вы переименовали его в «Поклонение солнцу»).
  • Ползунок громкости маячков теперь регулирует громкость маячков отдельно, а не как долю от громкости гексов.
  • Звуковой сигнал входа в подменю больше не замолкает в игре.
  • Покупка в городе-марионетке Венеции больше не проваливается молча.
  • «Торговое соглашение» больше не появляется в списке дипломатической торговли (это был оставленный разработчиками элемент, который никогда не работал).
  • Возможно, исправлена работа цифровой клавиатуры (NumPad) с зажатым Shift и выключенным NumLock.
  • Чтение юнита на затуманенном тайле клавишей S больше не раскрывает прячущегося там юнита.
  • Иконка счастья больше не удваивает свою метку, когда движок добавляет квалификатор (например, «Очень несчастливы»).
  • Подсказки для слотов специалистов города теперь называют тип великого человека, которого они дают (например, «+3 очка великого учёного»).
  • Аббревиатуры направлений курсора и сканера теперь локализованы на русском, испанском, французском, итальянском и корейском языках.
  • Добавлено возможное исправление редкой ошибки, когда меню настроек не появлялось.
  • Города-марионетки теперь могут выполнять дистанционную атаку. Выберите «Обзор города» из запроса об аннексии, откройте городской центр, и «Дальняя атака» появится, когда у города есть допустимая цель. Раньше эта опция была скрыта.
  • Режим цели перемещения больше не раскрывает вражеских юнитов, скрытых в тумане. Нажатие пробела на затуманенном участке раньше озвучивало тип защитника, здоровье и силу — исправлено.
  • Alt+M, уже находясь в режиме цели перемещения, теперь ничего не делает (раньше наслаивало ещё один обработчик).
  • Выбор производства, очередь производства и список построенных в городе зданий теперь зачитывают полное описание эффекта каждого здания/юнита/проекта (как всплывающая подсказка для зрячих игроков). Раньше озвучивалась краткая «стратегическая» справка без игровых правил.
  • Удаление сохранения в меню загрузки и сохранения игры больше не оставляет вас на пустой панели «Сохранение удалено». Фокус теперь возвращается к списку сохранений.
  • Ctrl+I из всплывающего экрана теперь возвращает вас на ту же вкладку и позицию курсора при закрытии Цивилопедии (раньше вы попадали на первую вкладку, первый пункт).
  • Цивилопедия, открытая прямо на статье, теперь закрывается одним нажатием Escape (раньше нужно было пройти через выбор категории).
  • Режим цели построения маршрута: нажатие пробела на целевом тайле теперь корректно озвучивает длину пути и количество ходов на постройку.
  • F12 теперь открывает меню настроек отовсюду, а не на случайных экранах.

Комментарии

Добавить комментарий