Изначальный разработчик мода доступности для симулятора выживания колонии Rimworld давно перестал выпускать обновления для мода доступности. Но с февраля 2026 года пользователь Aaron_Stormerr начал выпуск неофициальных патчей к моду доступности.
Ниже представлен сводный список ключевых изменений и улучшений, внесённых им в мод RimWorld Access по состоянию на 25 мая 2026 года. В конце приведён полный список новых горячих клавиш.
Полноценная поддержка всех DLC
- Ideology – полностью рабочий конструктор собственных идеолигий (две вкладки, редактирование названий, мемов, ритуалов и т.д.), просмотр идеологий в игре, реформирование текучей идеолигии.
- Biotech – меню механоидов, ксеногены, гены, моменты роста детей, контрольные группы механиторов, беременность и романтика.
- Anomaly – ритуалы, турели, кодекс сущностей, настройки аномалий, сканер с категориями сущностей и неисследованных зон.
- Royalty – пси-способности, прыжковые ранцы, разрешения, медитативные фокусы, нейротепло.
- Odyssey – гравикорабли, рыбалка, ориентиры на мировой карте.
Глобальные переработки интерфейса
Интерфейс мода был полностью переработан и приведен к общему знаменателю.
Функция множественного строительства (строительство стен, полов и т.д). Теперь можно указать полый или заполненный квадрат или овал где будет построен выбранный вами объект. Для переключения между типами фигур для строительство, во время строительства нажмите tab. Там же можно выбрать линию и ручное строительство.
— Текстовые поля стали «настоящими»: курсор, перемещение по словам с Ctrl, выделение с Shift, Backspace, Shift+Enter для новой строки в многострочных полях, автодополнение на неанглийских раскладках.
— Древовидные меню (treeview) унифицированы по всему моду: единые звуки раскрытия/свёртки, навигация, поиск. Добавлен опциональный режим «Rashad Hates Treeviews», превращающий дерево в цепочку подменю.
— «Умные» метки – свёрнутый узел показывает сводку, развёрнутый только заголовок.
— Информационные карточки (Alt+I) доступны практически везде: из любого меню, карты, инвентаря, исследований, экипировки и даже внутри других инфокарточек (с историей переходов).
— Сканер полностью переработан: категории с точным подсчётом, динамическое обновление, группировка одинаковых предметов, поиск без дубликатов, быстродействие.
— Целеуказание работает для всех способностей, предметов, пси-воздействий, прыжков, с индикацией препятствий, минимальной/максимальной дальности, радиуса взрыва, предупреждений («Убьёт», «Кровопотеря»).
— Мультивыделение пешек – массовые приказы, построение, переключение режимов, группы сохранения.
— Таблицы (работа, навыки, животные, расписание, назначения) – полная 2D-навигация, закрашивание столбцов/строк (painting), сортировка, поиск.
— Звуковые эффекты – у стен свои звуки при перемещении курсора, у дверей – открыто/закрыто, у контекстных меню корректные звуки.
Новые возможности на каждом этапе игры
Создание мира и персонажей:
— Добавлены функции мода RandomPlus с сохранением пресетов. Эти функции позволяют указать какие параметры пешек вас интересуют и запустить автоматическую генерацию пешек. Генерация остановится когда будет сгенерированна пешка с указанными параметрами. Максимальное число генераций на одну попытку 50 000. Число попыток не ограничено.
— Клавиатурная навигация на экране выбора идеологии, фракций, сценария, сложности.
— При создании колонистов: просмотр связей (родство), сводка по навыкам команды (Team Skills), быстрый переход к связанному персонажу.
На карте колонии:
— Сканер существ (Entities) и неисследованных областей (Anomaly).
— Поиск рек на мировой карте.
— Закладки (10 на карту) с установкой, прослушиванием и прыжком.
— Фильтрация пунктов назначения для запусков по дальности.
— Прямой фокус на пешку под курсором (слэш /).
— Звуки местности под курсором, регулируемые объявления местности.
Управление колонией:
— Работа: опыт до следующего уровня, сравнение навыков.
— Расписание: кисти (цифры 1-5), закрашивание часов.
— Назначения: полная поддержка всех столбцов, закрашивание.
— Автозабой: быстрые клавиши изменения лимитов, предпросмотр.
— Механоиды: полноценная вкладка Mech (F4), управление группами, режимы работы, ремонт.
— Тюремная вкладка, гостевые настройки, привязка кроватей.
— Управление зонами (рыбалка, загоны, складские группы).
— Поддержка операций (здоровье) с поиском и перестановкой.
Идеология, биотех, аномалии:
— Редактор идеолигии: вкладки Tab, редактирование всего по Enter, сохранение/загрузка через ].
— Моменты взросления детей, выбор увлечений и черт.
— Гены: просмотр в карточках, описания оттенков кожи.
— Кодекс сущностей: навигация по открытым и скрытым записям, переход к исследованиям.
— Ритуалы и турели.
Полный список новых горячих клавиш
Навигация по панели колонистов и карте
Alt + Стрелка влево/ стрелка вправо– предыдущий/следующий колонист на панели (постранично).Alt + стрелка вверх/ стрелка вниз– переключение страниц панели колонистов (по 10).Alt + 1…0– выбор колониста по номеру на текущей странице; двойное нажатие перемещает курсор карты к нему.Ctrl + Alt + стрелка влево/ стрелка вправо– переместить колониста в пределах страницы.Ctrl + Alt + стрелка вверх / стрелка вниз– переместить колониста между страницами.Ctrl + Alt + Enter– открыть дерево осмотра выбранного колониста.Запятая/Точка– перебор всех колонистов и механоидов (механоиды на отдельной секции).Косая черта– фокус на пешке под курсором карты, выбор и синхронизация панели.K– объявить текущие координаты курсора.Ctrl + 1…0– объявить информацию о закладке.Ctrl + Shift + 1…0– прыгнуть к закладке.Ctrl + Alt + 1…0– установить закладку на текущей позиции.Shift + Вопросительный знак, он же косая черта – открыть помощник обучения (Learning Helper). Внутри:Tab– переключение активные/все уроки,Enter– детали,Escape` – назад.
Взаимодействие с приказами и объектами
G– открыть меню приказов (gizmos) для выделенных объектов. Теперь все горячие клавиши для приказов в этом меню требуют удержанияShift:Shift + букваактивирует приказ. Исключение:R(призыв/отзыв) работает без Shift.Shift + буква(без активного приказа) – ищет приказ у объекта под курсором, при нескольких совпадениях открывает меню выбора.[– выполнить верхнее действие контекстного меню (как правый клик).Shift + [– добавить в очередь.]– открыть контекстное меню (везде, где доступно: пешки, здания, фильтры, идеология и т.д.).Shift + R– повернуть строение против часовой стрелки (обычныйR– по часовой).Ctrl + A(в режиме размещения формы) – заполнить углы текущей области: одно нажатие – комната/план, второе – вся карта.Ctrl + Shift + A– вернуться к предыдущему охвату.Space/Enterпри построении фигур – задать точки, подтвердить.
Таблицы (работа, навыки, животные, расписание, назначения)
Alt + P– таблица навыков всех колонистов (read-only). Внутри:Alt + Sсортировка,←/→колонки,↑/↓строки.Ctrl + Tab(Option+Tab на Mac) – переключение между сфокусированным и табличным видом вкладки Work.- В таблице Работы:
Shift + 0…4– установить приоритет выбранного типа работы для всех колонистов. - В Расписании (F2):
1…5– выбрать кисть (Anything, Work, Sleep, Recreation, Meditate);Space/Enter– закрасить текущую клетку;Shift + ←/→– закрашивание с движением;Shift + Home/End– закрасить строку от текущей позиции;Ctrl + Shift + Home/End– закрасить столбец для всех колонистов. - В Назначениях, Животных, Дикой природе: поддерживается вертикальное закрашивание с помощью
Shift + ↑/↓иShift + Home/End;Ctrl + Shift + Home/Endзакрашивает весь столбец. - Везде в таблицах:
Tab/Shift+Tabпереключают колонки;Alt + S– сортировка (цикл: по возрастанию → по убыванию → сброс). Ctrl + C/Ctrl + V– копировать/вставить расписание между колонистами.
Мультивыделение и группы
Alt + Space– добавить/убрать пешку из мультивыделения. Если выделена одна пешка, начинает мультивыделение; повторное нажатие на последней пешке выходит из режима.Ctrl + Alt + Space– выбрать всех/снять всех.Alt + Shift + ←/→– расширить выделение на соседних пешек.Ctrl + Shift + F1…F4– сохранить текущую группу (до 4 слотов).Ctrl + F1…F4– вызвать сохранённую группу.- В режиме мультивыделения:
R– призыв/отзыв,G– общие приказы,]– контекстное меню группы.
Информация о пешках и объектах
Alt + I– информационная карточка для всего, что находится под курсором или выделено (в меню, на карте, в инвентаре, в дереве осмотра). Внутри карточки можно переходить по ссылкам (Alt+Iна связанном предмете);Escapeвозвращает назад.Alt + H– быстрая сводка здоровья (только боевые параметры: зрение, манипуляция, движение, кровотечение).Alt + K– три лучших навыка пешки с уровнями страсти.Alt + A– быстро назначить разрешённую зону для пешки под курсором (или для механоидов).Alt + C– прыжок камеры к пешке (выбор из списка, если мультивыделение).Alt + B– журнал боя (быстрый, оптимизирован).Alt + N– быстрый просмотр потребностей.Alt + M– история событий пешки.Alt + T– объявить текущую производительность игры (скорость симуляции).Shift + T– (ранее производительность, теперь освобождено).
Сканер и мировая карта
PageUp / PageDown– перемещение по объектам в текущей категории сканера.Ctrl + Page Down и page up– перемещение по категориям сканера. `Shift + Pаge down / up — переключение по подкатегориям текущей категории сканера.Ctrl + Z– очистить поисковый запрос в сканере.Ctrl + Shift + ←/→– изменить шаг прыжка сканера на ±10 клеток.- На мировой карте:
C– сформировать караван,Tab/Shift+Tab– переключение слоёв (дороги, реки и т.п.).
Создание колонии и персонажей
- В редакторе персонажа:
Alt + R– перегенерировать текущую пешку,Alt + N– переименовать,]– контекстное меню (возраст, ксенотип),Alt + F– фильтр пешек RandomPlus. - На экране выбора стартовой группы:
Tab– вкладка командных навыков;Enterна связи (дочь, муж и т.д.) – прыгнуть к тому пешке. - В Wanderer-диалоге:
Alt + A– добавить пешку,Delete– удалить,Enter– подтвердить.
Редактирование текста, сохранения, идеологии
- В любом текстовом поле:
←/→символ,Ctrl + ←/→слово,Shift + ←/→выделение,Backspaceудалить,Shift + Enterновая строка (многострочные). - На экране сохранения:
Downпереместиться на список существующих сохранений. - В конструкторе идеологий:
Tab– переключение вкладок (список и редактор),Enterна элементе для изменения,Alt + S– следующий экран настройки,]– доп. меню (сохранить/загрузить идеологию).
Системные и вспомогательные
Home / Endработают везде: навигация по меню, таблицам, сканеру.- В тревью:
*(звёздочка) – развернуть все элементы текущего уровня (в фильтрах, деревьях). - В режиме «Rashad Hates Treeviews»:
→иEnterоткрывают категорию как подменю,←возвращает на уровень выше.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.