Разработчик: Atlus
Разработчик мода доступности: Haru
Статус: платная
Язык: английский, японский; русского языка нет
Платформа: Windows
Persona 4 Golden — это пошаговая ролевая игра с элементами симулятора жизни, являющаяся обновленной версией Persona 4, вышедшей в далёком 2008 году. Игра сочетает в себе исследование подземелий, пошаговые сражения и повседневную жизнь обычного японского школьника.
Вы управляете главным героем, которого родители отправляют на год в провинциальный городок Инаба к своему дяде и младшей кузине. Вскоре после приезда город потрясает серия загадочных убийств, связанных со слухами о «Полуночном канале» — таинственном телевизионном канале, который появляется только в полночь в дождливые ночи. Вместе с новыми друзьями вы входите в мир по ту сторону экрана и раскрываете правду о происходящем.
Сюжет игры сочетает в себе детектив, триллер, драму и комедию. История построена вокруг расследования убийств, а каждый новый член команды сталкивается со своей «Тенью» — тёмной стороной личности, которую необходимо принять, чтобы обрести силу, без луны и смс.
Всего в игре доступно 15 концовок, включая «золотую» — истинную концовку Golden-версии.
Игровой процесс разделён на две основные части: повседневную жизнь в Инабе и исследование подземелий. События игры развиваются в течение одного года — с апреля по март, и каждый день разделён на три временных отрезка: утро, день в школе и вечер. В школе вы посещаете занятия, сдаёте экзамены и общаетесь с одноклассниками. В свободное время также можно работать, читать книги, ходить в гости или заниматься другими повседневными делами. Каждая активность занимает определённый временной слот и влияет на развитие персонажа. Время не движется, пока вы стоите на месте — оно продвигается только при выполнении каких-либо действий.
У главного героя есть пять социальных навыков (Social Stats), которые напрямую влияют на его возможности в повседневной жизни и сюжете.
мужество (Courage), эрудиция (Knowledge), самовыражение (Expression), взаимопонимание (Understanding) и старательность (Diligence). Эти навыки повышаются через учёбу, чтение, работу и другие активности.
Их развитие необходимо для доступа к определённым диалогам, рабочим местам и социальным связям.
А вообще Социальные связи (Social Links) — ключевая механика игры. Всего в Persona 4 Golden доступно 23 социальные связи, каждая из которых связана с определённым арканом Таро и представляет собой отдельную сюжетную линию с конкретным персонажем. Развитие отношений с членами команды открывает им дополнительные боевые способности, а связи с другими персонажами дают бонусы при слиянии Персон. Причём для некоторых связей нужно выполнить дополнительные условия. А некоторые социальные связи имеют альтернативные пути развития, которые выбираются в процессе игры и не могут быть изменены.
Подземелья генерируются процедурно. Каждое подземелье связано с конкретным персонажем и его внутренним конфликтом. В подземельях вы сражаетесь с Тенями, собираете сокровища и продвигаетесь к боссу. После победы над боссом персонаж принимает свою Тень и становится полноценным членом команды.
Бои в игре пошаговые, однако вы можете решить, желаете ли вы самостоятельно управлять вашими компаньёнами, или же переключить их на автоматическую игру, выбрав тот или иной поведенческий скрипт. К примеру обязывающий ваших напарников атаковать врагов или же исцелять союзников.
Боевой опыт получают все члены команды, участвовавшие в бою. Уровень персонажа растёт, что увеличивает его базовые характеристики — силу, магию, ловкость и другие. У каждого члена команды есть своя уникальная Персона, которая растёт в уровне вместе с ним, получая новые навыки и совершенствуя старые.
Ключевая тактическая особенность боевой системы игры — уязвимости. Вы сражаетесь с врагами, известными как Тени. У каждой из них есть слабость к определённым типам атак (огонь, лёд, электричество, ветер, свет, тьма, физические атаки). Если нанести удар по слабости, враг падает, а атакующий получает право на дополнительный ход. При этом, когда все враги оказываются на земле, можно провести мощную **«Тотальную атаку» (All-Out Attack), наносящую огромный урон всем противникам.
Сами персонажи в бою используют два типа действий:
— Обычная атака (Attack): Базовая атака оружием.
— Навыки (Skill): Это заклинания и способности, которые персонажи черпают у своих Персон. Сюда входит магия разных стихий, исцеление, наложение баффов и дебаффов, а также мощные физические приёмы .
Возможности Персоны определяют боевую роль ваших напарников: например, у Чие Персона специализируется на физических атаках и льде, у Юкари — на ветре и исцелении. Главный герой же, как и положено переехавшему в другой город ояшу безмерно крут и тотально гениален, ведь он может носить с собой множество разных персон и при необходимости их менять, подстраиваясь под ситуацию.
Персоны — это мистические сущности, отражающие возможности и особенности психики, души и личности человека. и в них главный герой и его товарищи черпают силы для сражений. Однако, В отличие от других членов команды с фиксированными Персонами, протагонист может собирать, комбинировать и менять персоны прямо на ходу. И если в начале игры у вас всего 6 слотов под Персоны, то в конце их число увеличивается до двенадцати.
Персоны можно получать после боёв (Shuffle Time) или создавать в Velvet Room — особом месте, где происходит слияние Персон. Слияние позволяет создавать более сильных Персон, а развитие социальных связей даёт бонусный опыт при слиянии. В Velvet Room также доступен Компендиум — каталог всех когда-либо полученных Персон, которые можно восстановить за деньги.
Персоны можно получать После победы над врагами. В конце боя иногда появляется мини-игра Shuffle Time, в ней вам предлагается выбрать одну из нескольких карт. Карта может дать новую Персону, увеличить характеристики или же давать различные бонусы. Шанс на появление Shuffle Time увеличивается, если добить последнего врага командной атакой.
— Второй способ получения новых персон — это слияние (Fusion): В Velvet Room можно объединять двух или более Персон, чтобы создать новую, более сильную.
В начале вам доступно только Стандартное слияние (Normal Fusion): Эта функция создаёт новую Персону из двух или трёх сущностей. Результат зависит от арканов и уровней исходных Персон. Однако, в поздней игре становятся доступны кросс-, пентагональные и гексагональные слияния, использующие 4, 5 или 6 Персон для создания уникальных и очень мощных сущностей. Хотя порой процесс идёт не по плану и получается какая-нибудь случайная персона.
В Velvet Room также можно посмотреть ежедневный прогноз, показывающий бонусы, которые получат новые Персоны в этот день.
Все Персоны, которые у вас когда-либо были, регистрируются в специальном каталоге. Вы можете призвать их оттуда за деньги, даже если вы их уже слили. Это очень полезно для создания сильных комбинаций, так как нужную «исходную» Персону можно просто восстановить из компендиума.
Каждый важный персонаж, с которым вы строите отношения, связан с определённой Арканой. Например, ваш друг Ёсукэ — это Аркана Маг (Magician), а ваша кузина Нанако — Аркана Правосудие (Justice). Когда вы сливаете двух или более Персон в Velvet Room, результирующая Персона всегда будет принадлежать к какой-то Аркане. Если у вас прокачана Социальная связь, соответствующая Аркане создаваемой Персоны, то эта Персона получит бонусный опыт при слиянии. Чем выше ранг вашей Социальной связи, тем больше опыта получит Персона, что позволяет создавать существ гораздо более высокого уровня, чем ваш текущий. Более того, когда вы прокачиваете Социальную связь до максимального десятого ранга, вы получаете возможность создать «предельную» (Ultimate) Персону этой Арканы — её сильнейшую форму, которую невозможно получить иначе.
Однако, помимо персон на боевые возможности персонажей также влияет и их экипировка. Она делится на унисекс, мужскую и женскую. Снаряжение, в основном, приобретается в магазине Daidara Metalworks в Южном торговом районе. Причём по мере прохождения игры, Даидара начинает продавать все более и более мощное оружие и броню. При этом некоторые виды оружия и брони становятся доступны для покупки только после продажи Даидаре специальных материалов.
Экипировка может давать не только защиту или атаку, но и бонусы к характеристикам, шанс критического удара или сопротивляемость к определённым типам урона.
Звуковое оформление создано композитором Сёдзи Мэгуро. Саундтрек сочетает в себе J-pop, рок и джаз. В игре есть как полные озвученные диалоги на японском и английском языках, так и атмосферные музыкальные темы для различных локаций и ситуаций.
Игра недоступна для покупки из России.
Доступность
Мод доступности Persona 4 Golden Access полностью озвучивает игру через экранный диктор (NVDA, SAPI), делая её доступной для незрячих игроков. Мод построен на платформе Reloaded II и работает только с английской версией игры.
Основные возможности мода:
Озвучивание всех меню, диалогов и подсказок на экране.
Полная озвучка боя: команды, навыки, урон, статусы, Персоны, результаты боёв и Shuffle Time.
Магазины, Velvet Room (слияние Персон, Компендиум, карты навыков) и системные уведомления.
Аниме-катсцены: чтение субтитров и опциональные озвученные описания происходящего на экране.
Навигация по подземельям: компас, браузер объектов, автоматическая ходьба к лестницам, сундукам, дверям и Теням, а также звуковые подсказки.
Навигация по открытому миру: браузер интерактивных объектов с автоматической ходьбой.
Поддержка клавиатуры и контроллера (Xbox и PlayStation через Steam Input).
Специальные звуковые маячки: звуковые сигналы к сундукам, к лестницам, к Теням.
Озвучивание стен в подземельях.
Журнал речи: возможность перечитывать последние произнесённые строки.
Известные проблемы
Рыбалка пока полностью недоступна.
Установка мода:
- Установите Reloaded II, запустив Reloaded-II Setup.exe из архива с модом.
-
Скопируйте все папки из папки Mods архива в папку Mods вашей установки Reloaded II. Путь к папке Mods указан в файле %APPDATA%\Reloaded-Mod-Loader-II\ReloadedII.json (параметр ModConfigDirectory).
-
Скопируйте папку p4g.exe из папки Apps архива в папку Apps вашей установки Reloaded II. Эта папка содержит готовый файл конфигурации, который регистрирует игру и включает все необходимые моды. Если ваша игра установлена не по стандартному пути, отредактируйте файл AppConfig.json, указав правильные пути к P4G.exe.
-
Создайте ярлык для запуска игры через Reloaded II. Откройте Reloaded-II.exe, выберите в списке Persona 4 Golden, найдите в интерфейсе пункт «Create Shortcut» и нажмите его. В дальнейшем запускайте игру только через этот ярлык.
Для обновления мода замените папку p4g.golden.access в папке Mods вашей установки Reloaded II на новую версию из архива.
Управление
Клавиши мода:
Навигация в подземельях и мире:
— — и = — переключение между категориями в списке навигации.
— [ и ] — переключение между элементами внутри категории.
— \ — озвучивание выбранного элемента и расстояния до него.
— Backspace — автоматическая ходьба к выбранному элементу (повторное нажатие для остановки).
— P — включение звукового маячка к цели.
— Shift+F — открытие меню быстрого взаимодействия.
— , — включение звукового маячка к сундукам.
— . — включение звукового маячка к Теням.
— / — включение звукового маячка к лестницам.
— N — включение/выключение звуков стен (4 направления).
Информационные клавиши:
— M — дата, день недели и погода.
— O — HP и SP вашей партии.
— Shift+O — в бою: имя и статус текущего персонажа.
— ; и ‘ — переключение между членами партии с озвучиванием их HP/SP.
— U — HP врага.
— G — деньги (в магазинах и меню паузы).
— F1 — меню настроек доступности.
Курсор в подземельях (клавиша H):
— I/K/J/L — перемещение курсора (вперёд/назад/влево/вправо).
— N — переключение между режимами «обзор» и «ходьба».
— Shift+N — переключение между системами координат (относительно камеры или сторон света).
— Backspace — автоматическая ходьба к позиции курсора.
Журнал речи и диалоги:
— Shift+[ и Shift+] — перемещение по истории речи.
— Shift+P — повтор последней произнесённой строки.
— Shift+M — включение/выключение автоматического чтения диалогов.
Аниме-катсцены:
— Shift+, — включение/выключение субтитров.
— Shift+. — включение/выключение озвученных описаний.
Управление на контроллере (Xbox / PlayStation):
Удержание LT (левый триггер) +:
— D-pad Влево/Вправо — переключение категорий.
— D-pad Вверх/Вниз — переключение элементов в категории.
— A (Cross) — озвучивание выбранного элемента.
— B (Circle) — звуковой маячок.
— X (Square) — меню быстрого взаимодействия.
— L3 (левый стик) — автоматическая ходьба.
— R3 (правый стик) — переключение между компасом и камерой в подземельях.
Удержание RT (правый триггер) +:
— A (Cross) — HP/SP партии.
— X (Square) — деньги.
— Y (Triangle) — дата и время.
— B (Circle) — HP врага.
— D-pad — перемещение курсора в подземельях.
— L3 (левый стик) — включение/выключение курсора в подземельях; в бою — статус текущего персонажа.
— R3 (правый стик) — переключение между режимами «обзор» и «ходьба» в подземельях.
— LB/RB (L1/R1) — переключение между членами партии.
Удержание LT + RT +:
— Start — меню настроек доступности.
— A (Cross) — радар Теней.
— X (Square) — маячок сундуков.
— B (Circle) — маячок лестниц.
— Y (Triangle) — звуки стен.
— D-pad Влево/Вправо — история речи.
— D-pad Вверх — повтор последней строки.
— D-pad Вниз — автоматическое чтение диалогов.
— R3 (правый стик) — субтитры в катсценах.
— L3 (левый стик) — описания в катсценах.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.