Persona 4 Golden
Разработчик: Atlus
Разработчик мода доступности: Haru
Статус: платная
Язык: английский, японский; русского языка нет
Платформа: Windows
Persona 4 Golden — это пошаговая ролевая игра с элементами симулятора жизни, являющаяся обновленной версией Persona 4, вышедшей в далёком 2008 году. Игра сочетает в себе исследование подземелий, пошаговые сражения и повседневную жизнь обычного японского школьника.
Вы управляете главным героем, которого родители отправляют на год в провинциальный городок Инаба к своему дяде и младшей кузине. Вскоре после приезда город потрясает серия загадочных убийств, связанных со слухами о «Полуночном канале» — таинственном телевизионном канале, который появляется только в полночь в дождливые ночи. Вместе с новыми друзьями вы входите в мир по ту сторону экрана и раскрываете правду о происходящем.
Сюжет игры сочетает в себе детектив, триллер, драму и комедию. История построена вокруг расследования убийств, а каждый новый член команды сталкивается со своей «Тенью» — тёмной стороной личности, которую необходимо принять, чтобы обрести силу, без луны и смс.
Всего в игре доступно 15 концовок, включая «золотую» — истинную концовку Golden-версии.
Игровой процесс разделён на две основные части: повседневную жизнь в Инабе и исследование подземелий. События игры развиваются в течение одного года — с апреля по март, и каждый день разделён на три временных отрезка: утро, день в школе и вечер. В школе вы посещаете занятия, сдаёте экзамены и общаетесь с одноклассниками. В свободное время также можно работать, читать книги, ходить в гости или заниматься другими повседневными делами. Каждая активность занимает определённый временной слот и влияет на развитие персонажа. Время не движется, пока вы стоите на месте — оно продвигается только при выполнении каких-либо действий.
У главного героя есть пять социальных навыков (Social Stats), которые напрямую влияют на его возможности в повседневной жизни и сюжете.
мужество (Courage), эрудиция (Knowledge), самовыражение (Expression), взаимопонимание (Understanding) и старательность (Diligence). Эти навыки повышаются через учёбу, чтение, работу и другие активности.
Их развитие необходимо для доступа к определённым диалогам, рабочим местам и социальным связям.
А вообще Социальные связи (Social Links) — ключевая механика игры. Всего в Persona 4 Golden доступно 23 социальные связи, каждая из которых связана с определённым арканом Таро и представляет собой отдельную сюжетную линию с конкретным персонажем. Развитие отношений с членами команды открывает им дополнительные боевые способности, а связи с другими персонажами дают бонусы при слиянии Персон. Причём для некоторых связей нужно выполнить дополнительные условия. А некоторые социальные связи имеют альтернативные пути развития, которые выбираются в процессе игры и не могут быть изменены.
Подземелья генерируются процедурно. Каждое подземелье связано с конкретным персонажем и его внутренним конфликтом. В подземельях вы сражаетесь с Тенями, собираете сокровища и продвигаетесь к боссу. После победы над боссом персонаж принимает свою Тень и становится полноценным членом команды.
Бои в игре пошаговые, однако вы можете решить, желаете ли вы самостоятельно управлять вашими компаньёнами, или же переключить их на автоматическую игру, выбрав тот или иной поведенческий скрипт. К примеру обязывающий ваших напарников атаковать врагов или же исцелять союзников.
Боевой опыт получают все члены команды, участвовавшие в бою. Уровень персонажа растёт, что увеличивает его базовые характеристики — силу, магию, ловкость и другие. У каждого члена команды есть своя уникальная Персона, которая растёт в уровне вместе с ним, получая новые навыки и совершенствуя старые.
Ключевая тактическая особенность боевой системы игры — уязвимости. Вы сражаетесь с врагами, известными как Тени. У каждой из них есть слабость к определённым типам атак (огонь, лёд, электричество, ветер, свет, тьма, физические атаки). Если нанести удар по слабости, враг падает, а атакующий получает право на дополнительный ход. При этом, когда все враги оказываются на земле, можно провести мощную **«Тотальную атаку» (All-Out Attack), наносящую огромный урон всем противникам.
Сами персонажи в бою используют два типа действий:
- Обычная атака (Attack): Базовая атака оружием.
- Навыки (Skill): Это заклинания и способности, которые персонажи черпают у своих Персон. Сюда входит магия разных стихий, исцеление, наложение баффов и дебаффов, а также мощные физические приёмы .
Возможности Персоны определяют боевую роль ваших напарников: например, у Чие Персона специализируется на физических атаках и льде, у Юкари — на ветре и исцелении. Главный герой же, как и положено переехавшему в другой город ояшу безмерно крут и тотально гениален, ведь он может носить с собой множество разных персон и при необходимости их менять, подстраиваясь под ситуацию.
Персоны — это мистические сущности, отражающие возможности и особенности психики, души и личности человека. и в них главный герой и его товарищи черпают силы для сражений. Однако, В отличие от других членов команды с фиксированными Персонами, протагонист может собирать, комбинировать и менять персоны прямо на ходу. И если в начале игры у вас всего 6 слотов под Персоны, то в конце их число увеличивается до двенадцати.
Персоны можно получать после боёв (Shuffle Time) или создавать в Velvet Room — особом месте, где происходит слияние Персон. Слияние позволяет создавать более сильных Персон, а развитие социальных связей даёт бонусный опыт при слиянии. В Velvet Room также доступен Компендиум — каталог всех когда-либо полученных Персон, которые можно восстановить за деньги.
Персоны можно получать После победы над врагами. В конце боя иногда появляется мини-игра Shuffle Time, в ней вам предлагается выбрать одну из нескольких карт. Карта может дать новую Персону, увеличить характеристики или же давать различные бонусы. Шанс на появление Shuffle Time увеличивается, если добить последнего врага командной атакой.
- Второй способ получения новых персон - это слияние (Fusion): В Velvet Room можно объединять двух или более Персон, чтобы создать новую, более сильную.
В начале вам доступно только Стандартное слияние (Normal Fusion): Эта функция создаёт новую Персону из двух или трёх сущностей. Результат зависит от арканов и уровней исходных Персон. Однако, в поздней игре становятся доступны кросс-, пентагональные и гексагональные слияния, использующие 4, 5 или 6 Персон для создания уникальных и очень мощных сущностей. Хотя порой процесс идёт не по плану и получается какая-нибудь случайная персона.
В Velvet Room также можно посмотреть ежедневный прогноз, показывающий бонусы, которые получат новые Персоны в этот день.
Все Персоны, которые у вас когда-либо были, регистрируются в специальном каталоге. Вы можете призвать их оттуда за деньги, даже если вы их уже слили. Это очень полезно для создания сильных комбинаций, так как нужную «исходную» Персону можно просто восстановить из компендиума.
Каждый важный персонаж, с которым вы строите отношения, связан с определённой Арканой. Например, ваш друг Ёсукэ — это Аркана Маг (Magician), а ваша кузина Нанако — Аркана Правосудие (Justice). Когда вы сливаете двух или более Персон в Velvet Room, результирующая Персона всегда будет принадлежать к какой-то Аркане. Если у вас прокачана Социальная связь, соответствующая Аркане создаваемой Персоны, то эта Персона получит бонусный опыт при слиянии. Чем выше ранг вашей Социальной связи, тем больше опыта получит Персона, что позволяет создавать существ гораздо более высокого уровня, чем ваш текущий. Более того, когда вы прокачиваете Социальную связь до максимального десятого ранга, вы получаете возможность создать «предельную» (Ultimate) Персону этой Арканы — её сильнейшую форму, которую невозможно получить иначе.
Однако, помимо персон на боевые возможности персонажей также влияет и их экипировка. Она делится на унисекс, мужскую и женскую. Снаряжение, в основном, приобретается в магазине Daidara Metalworks в Южном торговом районе. Причём по мере прохождения игры, Даидара начинает продавать все более и более мощное оружие и броню. При этом некоторые виды оружия и брони становятся доступны для покупки только после продажи Даидаре специальных материалов.
Экипировка может давать не только защиту или атаку, но и бонусы к характеристикам, шанс критического удара или сопротивляемость к определённым типам урона.
Звуковое оформление создано композитором Сёдзи Мэгуро. Саундтрек сочетает в себе J-pop, рок и джаз. В игре есть как полные озвученные диалоги на японском и английском языках, так и атмосферные музыкальные темы для различных локаций и ситуаций.
Игра недоступна для покупки из России.
Доступность
Мод доступности Persona 4 Golden Access полностью озвучивает игру через экранный диктор (NVDA, SAPI) и делает её проходимой для незрячих игроков. Мод работает через Reloaded II и добавляет клавиатурную навигацию, звуковые подсказки и речевое сопровождение всех элементов игры.
Основные возможности мода:
- Озвучивание всех меню, диалогов, подсказок и внутриигровых текстов. Полностью читаются инвентарь, характеристики, навыки, способности, карта, журнал квестов, магазины, Бархатная комната, системные уведомления и экраны результатов боёв.
- Полная озвучка боя. Команды, навыки, урон, статусы, Персоны, результаты боёв и Shuffle Time. Отображаются затраты SP, баффы и дебаффы атаки, защиты, ловкости и критического шанса, статус «Ярость», а также сводка по уязвимостям и сопротивлениям врагов.
- Доступные аниме-катсцены. Субтитры читаются вслух, а также доступны опциональные тифло комментарии.
- Навигация по подземельям. Компасный браузер объектов и автоходьба к лестницам, сундукам, дверям и теням. Курсор-картограф с режимами ходьбы и обзора. Позиционные звуковые подсказки: гул стен, звуки дверей, лестниц, событий и сундуков. Звуковой маячок указывает направление к выбранной цели.
- Навигация по городу. Браузер интерактивных объектов и автоходьба, которая приводит к реальной подсказке взаимодействия. Самообучающаяся система запоминает найденные места. Маячок P в городе следует за экраном.
- Звуковая карта подземелий. Тени слышны как позиционные звуки спереди или сзади, ближе или дальше, с повышением тона, когда тень заметила вас. Золотые руки имеют собственный звук. Двери слышны издалека, пройденные двери звучат иначе.
- Рыбалка. Меню приманок озвучивает каждую приманку с количеством и рыбой, которую она привлекает. При поклёвке звучит сигнал. Во время вываживания шкала превращается в тон, следующий за поплавком. Мод объявляет «Натяжение 1–4» перед обрывом лески.
- Ловля жуков. Через пять секунд после начала раунда звучит сигнал, указывающий момент для взмаха сачком. Точное нажатие даёт идеальный улов.
- Залоговые тени. Когда тень стоит спиной, от неё исходят тики, учащающиеся по мере приближения. При повороте тени звучит предупреждение. В зоне удара звучит двойной сигнал.
- Звуковые настройки. Каждый звук имеет собственную громкость в меню громкости. Настройки сохраняются между сессиями.
- Поддержка всех языков игры. Текст игры читается на языке, выбранном в игре, включая русский, японский, французский, немецкий, испанский, итальянский, китайский и корейский. Собственная речь мода остаётся на английском.
- Встроенное руководство. В настройках мода есть раздел «Помощь → Руководство», которое проводит к истинной концовке без спойлеров.
- Поддержка клавиатуры и контроллера. Управление работает как с клавиатуры, так и с геймпада.
Мод также включает автоматическое прохождение вступления (Хелген), звуковые подсказки для навигации и предупреждение о ходьбе в стену.
Установка мода
- Скачайте
P4G.Access.Installer.exeсо страницы релизов на GitHub и запустите его. Установщик найдёт игру, установит Reloaded II при необходимости, скачает мод и настроит всё сам. Он дружелюбен к экранным дикторам и не требует меню или мыши. - Для ручной установки скачайте zip-архив и следуйте инструкции в README внутри. Архив включает Reloaded II и все необходимые моды.
При обновлении с более старой версии запустите установщик снова — он обновит мод на месте, сохранив настройки и изученные данные. При обновлении из zip-архива закройте игру и скопируйте все папки из Mods в архиве в вашу папку Reloaded Mods с заменой. Настройки сохранятся.
Управление
Клавиши мода (полный список в игре по F1):
- Стрелки — навигация по таблицам (локации, диалоги, меню, выбор кубиков).
- Enter — активация / подтверждение выбранного элемента.
- Space — чтение полной текущей строки или фокусированного элемента.
- Backspace — возврат / отмена.
- 1–9 — выбор варианта ответа в диалоге.
- C — панель состояния.
- V — панель кубиков.
- B — диалоговый буфер.
- K — объявление часов.
- N — объявление последнего изменения локации.
- L — объявление текущего местоположения.
- Z — повтор последней произнесённой фразы.
- R — перечитывание текущей диалоговой строки или подсказки.
- Shift+R — перебрасывание кубиков (при наличии улучшения).
- I — инвентарь.
- U — окно персонажа.
- J — журнал драйвов.
- O — сканирование облака.
- T — продолжение всплывающей подсказки.
- F1 — контекстная помощь.
- F3 — запись диагностического снапшота.
- Esc — пауза.
Ссылки
Категории материала: Азиатские игрыДоступные нам игры для зрячихИгрыРолевые игры
Материал подготовил Станислав Мацкевич, опубликовано .
Комментарии
Комментариев пока нет. Будьте первым.
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт.
1016