Автор: Станислав Мацкевич

  • **Persona 4 Golden**

    Разработчик: Atlus
    Разработчик мода доступности: Haru
    Статус: платная
    Язык: английский, японский; русского языка нет
    Платформа: Windows

    Persona 4 Golden — это пошаговая ролевая игра с элементами симулятора жизни, являющаяся обновленной версией Persona 4, вышедшей в далёком 2008 году. Игра сочетает в себе исследование подземелий, пошаговые сражения и повседневную жизнь обычного японского школьника. (далее…)

  • Super Liam обновлен до версии 1.54

    Аудио экшен сайдскроллер Super Liam получил ряд обновлений.

    • Исправлена проблема, из‑за которой некоторые опасности в режиме Endless Escape становились бесшумными на длинных дистанциях; теперь все ямы, водостоки и ловушки слышны независимо от расстояния.
    • Улучшена работа с файлами сохранений на Mac и Linux (в том числе исправлена миграция файлов).
    • Внесены правки в поведение Wildbot: нельзя пропустить его удар, если он находится на краю экрана; стрелять по Wildbot можно только тогда, когда он лежит на земле.
    • Исправлена ошибка, из‑за которой опция «Продолжить» оставалась в меню после завершения кампании.
    • Выход из режима «Дополнительные материалы» теперь корректно возвращает в меню «Дополнительные материалы».
    • Добавлен новый раздел в руководство пользователя, посвящённый режиму Endless Escape.
    • Уточнены условия разблокировки: для доступа к Super L AI M и режиму Endless Escape теперь необходимо пройти 10‑ю волну режима Revenge в X1 или L AI M (а не просто достичь её).
    • Исправлена ошибка с неправильным размещением некоторых объектов в игре.
    • Устранены проблемы, связанные с перемещением и слышимостью объектов в режиме Endless Escape.
  • мод доступности для Sid Meier’s Civilization VI обновлен до версии 1.1.0

    Мод доступности для глобальной 4x стратегии Sid Meier’s Civilization VI получил обновление.

    Обратите внимание, что для установки этой версии мода необходимо повторно загрузить установщик.

    Это обновление переходит на библиотеку Prism, добавляет поддержку множества модов, несколько локализаций, а также исправляет некоторые ошибки.
    Если вы хотите внести свой вклад в локализацию мода, в репозитории есть навык Claude. Просто запустите его и создайте запрос на слияние (PR).

    • Добавлено табличное отображение мирового рейтинга.
    • Добавлена ​​поддержка следующих модов: Better trade screen, Detailed map tac, однако, не другого пакета карт. Better balanced map уже поддерживался.
    • Добавлен полный французский перевод. Весь текст, подсказки на экране, названия клавиш и описания команд теперь отображаются на французском языке, когда игра настроена на французский язык.
    • Добавлен полный перевод на бразильский португальский язык. Весь текст, подсказки на экране, названия клавиш и описания команд теперь отображаются на португальском языке, когда игра настроена на португальский язык (Бразилия).
    • Добавлена ​​локализация для китайского языка (упрощенный) благодаря вкладу Woody52169
      . — Сканер мира теперь имеет два слота быстрого доступа. Нажмите Ctrl + Минус или Ctrl + Равно, чтобы привязать текущую подкатегорию к слоту. После этого нажмите Минус или Равно, чтобы перейти к следующему элементу в этой подкатегории, или добавьте Shift, чтобы перейти к предыдущему. Предметы в слотах отображаются в порядке убывания приоритета, игнорируя обычную группировку, а привязанные слоты запоминаются между сессиями. Поддерживаются как пользовательские, так и встроенные категории.
      — Команда прыжка со сканера мира теперь может быть активирована с помощью «0» в числовом ряду, помимо «Домой».
      — Добавлена ​​поддержка языков, использующих редактор методов ввода для ввода сложных символов.
      — Переключено на использование Prism вместо Tolk для лучшей поддержки программ чтения с экрана.
      — На странице параметров привязки клавиш теперь есть кнопка «Сбросить привязку клавиш до значений по умолчанию» под списком привязок. Она запрашивает подтверждение, объясняет, что изменение вступает в силу после перезапуска игры, и восстанавливает все привязки клавиш по умолчанию.
      — Список действий на ваших ракетных шахтах теперь предлагает действия «Ядерный удар» и «Термоядерный удар», по одному для каждого типа бомб, которые вы накопили и можете в данный момент запустить из этой шахты.
      Измененный
    • Вкладка «Отчеты о состоянии городов» теперь отображает текущее производство каждого города. В таблице это отображается во всплывающей подсказке ячейки столбца производства, а в режиме списка — в подробной информации о каждом городе.
    • В таблице «Отчеты о состоянии городов» теперь есть отдельный столбец «Губернатор», вместо добавления имени губернатора к названию каждого города.
    • Меню сортировки статуса города в режиме древовидного представления предлагает все параметры, показанные в таблице, каждый с возможностью сортировки как по возрастанию, так и по убыванию.
    • В таблице «Города-государства» теперь есть отдельный столбец «Бонусы», отделенный от столбца «Посланники». Вы можете сортировать города-государства по количеству активных бонусов.
    • Изменена нумерация команд в мировом рейтинге, чтобы она соответствовала комнате подготовки и ленте дипломатии, начиная с команды 1 вместо команды 0.
    • Информация о выборе города теперь отображает удобства, и количество зданий всегда озвучивается независимо от того, какое дополнение активно. По умолчанию привязано к комбинации клавиш Shift + 6.
      — В сводке лояльности городского баннера (привязка по умолчанию 5) также отображается информация об удобствах в ваших городах, и в базовой игре она отображает информацию об удобствах, а не сообщает об отсутствии данных.
      — В таблице городов-государств нажатие клавиши Enter на городе-государстве теперь отображает этот город-государство на карте, как и кнопка «Посмотреть».
      — В таблицах перемещение за первый или последний столбец с помощью стрелок влево и вправо теперь переносится на другой конец, а не останавливается.
      Зафиксированный
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой окна выбора шпионажа открывались поверх всплывающих окон шпионажа, перехватывая фокус и вызывая ошибки. —
      В списке вражеских юнитов, отображаемых в окне «Сканер» (Shift + D), теперь присутствуют враждебные религиозные юниты, что соответствует отображению их в категории врагов сканера мира. —
      В окне выбора назначения губернатора город без губернатора больше не сообщает ошибочно о назначении губернатора.
    • На вкладке «Отчеты о результатах» теперь отображается сообщение «Ничего не производится» вместо «Ничего не производится».
    • В таблицах, таких как обзор городов-государств, подтверждение действия вне таблицы позволяет оставаться в том же столбце, в котором вы находились, вместо возврата к первому столбцу.
    • Исправлена ​​ошибка в обучающих материалах для модов, из-за которой игра переставала озвучивать диалоги, если одновременно появлялось диалоговое окно советника.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой строители могли формировать эскортные построения во время обучения по рельсам до этапа формирования поселенцев.
    • Исправлена ​​ошибка в обучении, из-за которой открытие списка взаимодействия с клетками на этапах гражданского или технологического дерева препятствовало получению ввода игрой, что блокировало возможность полного завершения обучения.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой китайский и другой нелатинский текст объявлялся с лишними символами-заменителями, особенно в длинных описаниях, таких как биографии Великих Личностей.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поиск с автозаполнением отклонял китайские и другие нелатинские символы, а клавиша Backspace больше не искажает многобайтовые символы.
    • Исправлена ​​ошибка редактирования текстовых полей с китайскими и другими нелатинскими символами: клавиши со стрелками, Delete и Backspace теперь перемещают и удаляют весь символ целиком, а не разделяют его, и каждый символ объявляется правильно.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой счетчик посланников в городах-государствах показывал неверное количество посланников, необходимых для сюзерена, которое могло отображаться как «6 из 6», хотя вы еще не были сюзереном; Теперь отображается количество очков, которое необходимо набрать, чтобы стать сюзереном.
      — Всплывающее окно смены эпохи снова сообщает о новой эпохе и о том, вступили ли вы в золотой, темный или героический век.
      — Исправлена ​​ошибка выполнения, которая могла возникать при закрытии списка уведомлений или панели чата.
  • Moonlight Peaks

    Разработчик: Little Chicken Game Company
    Разработчик мода доступности: SeanTerry01
    Статус: платная, доступна демоверсия
    Язык: английский
    Платформа: Windows

    Moonlight Peaks — это фермерский симулятор с магией и милой готичностью, действие которого разворачивается в мире, населённом сверхъестественными созданиями. Вы играете за молодого вампира, который сбегает из дома, чтобы доказать своему отцу Дракуле, что не все вампиры — кровожадные монстры. Ваше убежище — городок Moonlight Peaks, где всё происходит ночью: с 18:00 до 6:00. Днём жители спят, а ночью город просыпается. Игра полностью сосредоточена на уютной атмосфере, фермерстве, общении и исследованиях. И в ней нет никаких боев. (далее…)

  • CaveDefender

    Разработчик: tsatria03
    Статус: бесплатная
    Язык: английский
    Платформа: Windows

    CaveDefender — это кооперативная аудиоигра для любителей постукать. Вы подключаетесь к серверу, создаёте аккаунт и сражаетесь за четыре стены в трёх игровых режимах. Весь игровой процесс строится вокруг защиты или разрушения четырёх стен, окружающих пещеру. В зависимости от выбранного режима. игроки Либо стукают стену, чтобы чинить, либо стукают стену, чтобы сломать.

    Доступны три основных режима. Режим защиты (PVE) — классический режим, где вы защищаете четыре стены от волн врагов. Вы собираете древесину, которая выпадает вокруг пещеры, и тратите её на укрепление самых слабых стен. Враги вооружены топорами, битами, ломами и молотами, и каждый удар слышен на той стене, по которой он наносится. Чем слабее стена, тем громче звук удара. Режим атаки (EVP) — обратная версия: вы находитесь снаружи пещеры с оружием и разрушаете стены, пока боты-строители пытаются их починить. Вы слышите, как боты передвигаются по пещере, собирают древесину и ремонтируют стены изнутри — все звуки доносятся приглушённо и с эффектом эха, как сквозь камень. Каждый ваш удар оставляет часть повреждений постоянными, поэтому вы всегда продвигаетесь вперёд. Режим «игрок против игрока» (PVP) — сражение с реальными людьми по обе стороны стен. Одна команда атакует стены снаружи, другая защищает их изнутри, и никто не пересекает стены. Арена представляет собой мишень: защитники находятся в центре, четыре стены окружают их, а атакующие действуют во внешнем кольце. Атакующие побеждают, разрушив все стены; защитники — удержав хотя бы одну стену до истечения времени. Победы и поражения сохраняются в аккаунте.

    В игре также доступен режим свободной игры (Free Play) — песочница без раундов, таймера и победы/поражения. Здесь вы одновременно атакуете и защищаете стены: можете разрушить стену, затем собрать древесину и восстановить её. Режим предназначен для тренировки, изучения управления и экспериментов.

    В игре реализована система комнат. Вы можете создавать публичные или приватные комнаты, приглашать в них других игроков и запускать игры для своей группы. Также можно наблюдать за играми со специальной площадки над ареной и общаться с игроками в процессе. В комнате доступно приглашение в игру, исключение игроков и управление паролем для приватных комнат.

    Звуковое оформление использует трёхмерное позиционирование с учётом HRTF. Каждый шаг, удар по стене и кусок древесины имеют своё место в пространстве. В пещере звуки сопровождаются естественной реверберацией, снаружи они остаются чистыми. В режиме PVP вы слышите другую команду через стены приглушённо, как сквозь камень. Клавиши поиска помогают ориентироваться: вы можете услышать прочность любой стены, найти ближайшую древесину или других игроков.

    Социальная система включает несколько чатов. Глобальный чат (/) слышат все на сервере. Локальный чат () слышат только игроки в вашем текущем пространстве (лобби или комната). Командный чат (;) работает только в PVP и достигает только вашей стороны. Также доступен голосовой чат с режимом push-to-talk или записью сообщения. Глобальный чат разделён на языковые каналы, можно выбрать канал Unfiltered для свободного общения без фильтрации. Доступно личное отключение другого игрока: заглушенный игрок не видит ваше местоположение и не может отправлять вам сообщения.

    Учётные записи сохраняют прогресс на сервере. Можно сохранять несколько серверов и аккаунтов на компьютере и легко переключаться между ними. На каждом сервере действуют свои правила, которые вы читаете и принимаете один раз. Сервер удерживает ваше место в течение 45 секунд при обрыве соединения, и вы возвращаетесь в игру, а не в лобби. Доступны команды для персонализации: выбор местоимений, смена никнейма, установка собственных звуков и сообщений при подключении и отключении. Доступна доска лидеров по лучшим раундам и собранным ресурсам в режимах PVE и EVP.

    В игре присутствует система скриптовых клавиш — собственные сочетания клавиш, выполняющие команды чата или отправляющие сообщения одним нажатием из любого места игры. Также доступны клавиши для быстрого доступа к действиям без открытия меню.

    Установка

    Скачайте клиентскую и серверную версии с itch.io. Клиент подключается к серверу для игры. На данный момент официальный центральный сервер отсутствует, поэтому для игры необходимо подключаться к серверу, который запускают игроки. Пример работающего сервера: cfs.kvothe.eu, порт 25562.

    Управление

    Движение:
    Стрелки — перемещение.
    Shift+Стрелки — поворот на месте (для прицеливания).
    Alt — переключение между ходьбой и бегом.
    Alt+R — переключение режима автобега.

    Чаты и сообщения:
    / — глобальный чат.
    \ — локальный чат.
    ; — командный чат (только PVP).
    ‘ — чат персонала (для модераторов).
    F3 — включение/выключение звуков клавиатуры.
    F4 — включение/выключение слышимости чужих звуков клавиатуры.

    Информация:
    F1 — список всех игроков на сервере.
    F6 — меню игроков.
    C — координаты и направление.
    P — поиск ближайших игроков.
    R — список игроков в текущем пространстве.
    L — список игроков в лобби.
    G — список игр на сервере.

    В игре (защита/атака):
    Tab — текущий статус раунда.
    N/E/S/W — прочность северной/восточной/южной/западной стены.
    T — краткая сводка по всем стенам.
    I — количество древесины в инвентаре.
    D — поиск ближайшей древесины.
    Shift+Enter — укрепление ближайшей стены (удержание для непрерывной установки).
    Пробел — удар/выстрел по стене (для атакующих, удержание для автоматического оружия).
    Alt+W — меню оружия.
    1–0, -, = — выбор оружия.
    Shift+R — перезарядка.
    X — информация о боеприпасах.
    A — поиск ближайших боеприпасов.
    B — поиск ближайших ботов-строителей (в EVP).

    Меню и настройки:
    Enter — панель текущего пространства (лобби/комната) или меню раунда в игре.
    Shift+Enter — панель игрока (личные настройки).
    Alt+P — настройки.
    Alt+K — документация.
    Alt+L — меню изучения звуков.
    Shift+H — справка.
    Shift+U — правила.
    Escape — меню паузы (в игре) или выход с сервера.

    Ссылки

    пароль к архиву смотрите в названии архива после текста
    is_

    Скачать игру с itch.io

    Обсуждение на форуме audiogames.net

  • Island of Blood and Ash

    Разработчик: PerceptiaGames
    Статус: бесплатная
    Язык: английский, арабский, французский. Есть поддержка пользовательских переводов
    Платформа: Windows

    Island of Blood and Ash — это аудио сайдскроллер в жанре экшен с элементами выживания. После того как ваш вертолёт сбивают над таинственным островом, вы оказываетесь в ловушке. Ваш враг, кто бы он ни был, полон решимости уничтожить вас и постоянно высаживает на остров новые отряды с помощью самолётов. Вам предстоит сражаться с волнами врагов, собирать припасы, зарабатывать деньги, покупать и улучшать оружие, чтобы выжить и найти способ покинуть остров, пока не стало слишком поздно. (далее…)

  • Accessible Baseball Pro

    Разработчик: MedinaGames
    Статус: бесплатная
    Язык: английский, испанский
    Платформа: Windows

    Перед вами гибридный аудио симулятор бейсбола, в котором вы выступаете одновременно в двух ролях. Вне поля вы — менеджер и тренер, управляющий командой: развиваете игроков, тренируете их, следите за усталостью и строите карьеру сезон за сезоном. Во время матчей вы — полевой игрок: отбиваете мяч, выбираете броски и принимаете решения на базах. Вся игра построена на балансе стратегического управления и активного участия в каждом матче. (далее…)

  • Everrealm

    Разработчик: Lanie (RareBird15)
    Статус: бесплатная
    Язык: английский
    Платформа: браузер

    Everrealm — это текстовая браузерная пошаговая градостроительная стратегия в мирном мезоамериканском сеттинге, разработанная с нуля для экранных дикторов. В игре нет боёв, таймеров и состояний проигрыша — только спокойные стратегические решения. События разворачиваются в вымышленном мире, вдохновлённом цивилизациями Мезоамерики — ацтеками, майя, сапотеками, миштеками и другими, объединёнными в единый сеттинг. (далее…)

  • Yet Another Killing Game

    Разработчик: Team YAKG (Jun Kakeru)
    Статус: платная, доступна демоверсия
    Язык: английский
    Платформа: Windows, macOS, Linux

    Yet Another Killing Game — это визуальная новелла с элементами детектива и point-and-click, вдохновлённая такими сериями, как Ace Attorney, Danganronpa и Zero Escape. Вы играете за амнезийную главную героиню по имени Кэрол-Мария, которая просыпается в таинственном особняке, известном как «Особняк Чёрной Магии», вместе с двумя другими пленницами. Единственный способ покинуть особняк — чтобы один из троих умер. Над всей ситуацией нависает двадцатичасовой обратный отсчёт. (далее…)

  • Citizen Sleeper 2: Starward Vector

    Разработчик: Jump Over The Age
    Разработчик мода доступности: EarthboundPromoter ( aka FlannerysBeard)
    Статус: платная
    Язык: английский
    Платформа: Windows.

    В этой текстовой ролевой игре, вдохновленной настольными РПГ, Вы продолжаете играть за «спящего» — оцифрованное человеческое сознание в синтетическом теле. Успешно сбежав от корпорации Essen-Arp, вы попадаете под власть криминального авторитета по имени Лейн. Принцип контроля всё тот же — поставки стабилизатора, вещества необходимого для функционирования вашего тела. Однако в конце концов вы находите способ перепрограммировать своё тело так, чтобы оно перестало в нём нуждаться, и сбегаете из-под власти Лейна в отдалённый галактический регион — Starward Belt. И теперь вам предстоит обзавестись собственным кораблём, верной командой и взяться за выполнение контрактов в пространстве, полном станций, астероидов и секретов. (далее…)