- Разработчик: Albano Berberi aka locutus
- Язык: русско-Английский
Это всеобъемлющий звуковой мод для старенького, но все еще интересного 3d шутера Техношок , переносящий действия игры в киновселенную «Терминатора.
(далее…)
Разработчик: Albano Berberi aka locutus
Этот звуковой мод должен сделать атмосферу 3D шутера Shades of Doom более жуткой и пугающей.
(далее…)
Мод доступности для игры Slay the Spire, был обновлен до версии 0.4.3.
Экран истории прохождений теперь полностью поддерживается.
Внесен ряд исправлений.
Добавлена русская локализация мода. Спасибо @darrthscorrp
С полным списком изменений можно ознакомиться здесь
Версия say The Spire в архиве с необходимыми для запуска игры модами была обновлена, а также мод BaseMod был обновлен до апрельской версии.
Вышла новая версия игры Sanctuary in Time .
Добавлены случайные события связанные с вашей базой. В них вы можете выбрать один из двух вариантов действий, каждый из которых может повлечь за собой определенные последствия.
Описание последователей перекочевало в отдельный пункт диалога, что сократило описание сцен. Также часть интерфейса была переработана.
Теперь характер подарков от ваших жен будет зависеть от их навыков.
Внесены масштабные изменения в то, что нравится или не нравится вашим партнерам и как это влияет на их действия, получаемые ими бонусы и т.д.
Исправлен ряд ошибок и переработана архитектура игры.
С полным списком изменений версии 0.3.4 можно ознакомиться Здесь
Этот конкурс на itch.io подходит к своему завершению и участвовавшие в нем разработчики выкладывают результат своей работы на суд пользователей.
По правилам конкурса, на разработку доступной игры выделялся месяц и теперь мы можем приступить к изучению выложенных работ.
Сейчас выложено 18 проектов, среди которых каждый найдет игру себе по вкусу. Тут и РПГ, и 3D приключения, и хорор игры, и гонки, и интерактивная литература и даже целый ряд ритм игр.
В общем, смотрите, пробуйте, ставьте оценки и пишите обзоры на понравившиеся вам игры. Впрочем, можете писать и на не понравившиеся и даже на игры не относящиеся к этому конкурсу.
Здесь вы можете найти список участвующих в конкурсе игр, а здесь инструкция о том, как добавить обзор игры на наш сайт.
С недавнего времени версия игры BROK the InvestiGator для Windows поддерживает программы экранного доступа. К сожалению, пока эта функция реализована только через передачу текста в буфер обмена, но будем надеяться, что со временем появится и полная поддержка, как это было в Skullgirls 2nd Encore , которая прошла тем же путем.
Поэтому, если ваша программа экранного доступа не поддерживает автоматическое воспроизведение буфера обмена, как например NVDA, у вас есть два способа исправить эту недоработку.
Первый способ.
Если вы используете NVDA, скачайте и установите дополнение ClipReader.nvda-addon.
Дополнение не нужно включать, оно работает в фоновом режиме. Но к сожалению работает оно нестабильно и частенько упускает текст. В таком случае, можно несколько раз возвращаться к нужному элементу, пока текст не будет воспроизведен или же нажимать «Клавиша NVDA+C» для озвучивания текста в буфере обмена.
Второй способ.
Этот способ немного более сложен, но работает куда стабильнее и подходит для любых программ экранного доступа.
ClipBoard2Sapi_Plugin нужно использовать если вы хотите озвучивать игру с помощью SAPI голосов.
Clipreader_Plugin используется для озвучивания игры с помощью программы экранного доступа.
Лично я предпочитаю этот пункт.
* 4. Зайдите в папку «Clipreader_Plugin» и установите программу SayTools Для чего запустите файл «saysetup.exe» и следуйте инструкциям установщика.
* 5. После установки программы извлеките содержимое архива clipreader.rar, расположенного в тойже папке, что и установщик SayTools.
* 6. Теперь вы можете запускать файл clipreader.exe для воспроизведения игры через NVDA.
Но каким бы из двух способов вы не пользовались, перед тем как все заработает, нужно включить эту функцию в самой игре, так как по умолчанию она отключена. Для этого запустите игру и зайдите в Options, затем в Accessibility (самая правая кнопка) и включите расположенную в самом низу функцию Clipboard narration. Если у вас установлено дополнение или запущен плагин игра начнет озвучиваться с помощью вашей программы экранного доступа.
Вышла новая версия Wave Of The Undead , стратегической игры в жанре Tower defense.
Перед установкой новой версии, разработчик рекомендует удалить старую версию игры.
В виду изменения способа сохранения, файлы сохранения от версии 1.0, не будут работать с этой версией игры.
В игру были добавлены мины. Когда зомби наступает на клетку с миной, она взрывается, нанося всем зомби в этой клетке от пяти до десяти единиц урона.
В игру была добавлена функция поддержки контроллера. На данный момент эта функция является экспериментальной.
Теперь во время игры можно нажать «Escape» для вызова меню, в котором можно сохраниться и выйти в главное меню.
В меню помощи добавлен раздел советов по стратегии.
Добавлены запросы подтверждения некоторых игровых действий. Таких как Запуск новой волны, Ремонт оборонительных сооружений и установка оборонительных сооружений.
Теперь вы можете нажать «Enter» в информационном меню защиты, чтобы разместить защиту не закрывая его.
Исправлена ошибка, из-за которой, при отключении музыки и последующей перезагрузки игры, музыка вновь воспроизводилась.
Файл на нашем облаке обновлен.
Компания Turn 10 Studios, разработчик серии гоночных игр forza, показала результат своей совместной работы с Брэндэном Колом, консультантом по доступности и слепым игроком, прежде консультировавшим Naughty Dog при разработке игры The Last of Us.
Здесь Брэндон кол показывает и рассуждает о том как он использует дополнительные аудио сигналы и созданную аудио среду для вождения.
Здесь можно ознакомиться со статьей на эту тему.
С Следующая игра серии Forza Motorsport должна выйти в этом (2023) году.
С открытием «ульдуара» в WoTLK тихо и незаметно появилась такая функция, как «soft target». Незрячим пользователям она упрощает жизнь таким образом, что теперь нет необходимости использовать сканирование. То есть теперь нам не нужно нажимать ctrl+shift+o и ждать по 10-30 секунд, пока наша камера повертится и найдет какой-либо квестовый предмет или ресурс типа «руда», «трава» и так далее. Сейчас я расскажу подробнее об этой функции.
(далее…)