Разработчик: Bethesda Game Studios
Разработчик мода доступности: alex19EP
Статус: Платная
Язык: Многоязычная, русский язык есть
Платформа: Windows
Благодаря усилиям alex19EP теперь и мы можем поиграть в эту знаменитую экшен RPG с открытым миром, действие которой разворачивается в постапокалиптическом Бостоне и его окрестностях. В этом мире технологический прогресс пошел по пути развития ядерной энергетики и робототехники. Здесь мирный атом плотно вошел в повседневную жизнь обычных людей. Домашние электрогенераторы, автомобили, роботы с искусственным интеллектом, бытовая техника — всё это работало от ядерных источников питания, и даже популярнейший в местных США напиток Ядер-кола (Nuka-Cola) был обязан своим неповторимым вкусом и шипучестью небольшой дозе облучения. При всём при этом местные технологии создавались на ламповой элементной базе, внешне выглядя в стиле ретрофутуризма США 50-х годов двадцатого века. И кульминацией этого мира стала глобальная ядерная война между Соединенными Штатами и Китаем в две тысячи семьдесят седьмом году, которая практически уничтожила человеческую цивилизацию.
Игровая область Fallout 4, расположенная в Содружестве Массачусетс, впечатляет своими масштабами и детализацией. Разрушенные небоскребы и мрачные подземные коммуникации Бостона, кишащие мутантами леса и радиоактивные пустоши, небольшие поселения и бродяги создают динамичную игровую среду, наполненную перестрелками, общением и неожиданностями. Разработчики активно поощряют исследование каждого уголка: повсюду можно найти терминалы с записями, аудиодневники, записки, какое-нибудь уникальное оружие или просто услышать интересную историю, рассказанную случайно встреченным NPC.
Вы можете свободно изучать окружающий мир, путешествуя по руинам Бостона и его окрестностям, обследуя сохранившиеся здания и подземные коммуникации, следовать основной сюжетной линии и выполнять многочисленные побочные задания, помогать отстраивать поселения и усиливать те или иные фракции, развивать своего героя и улучшать разнообразное снаряжение, путешествовать в компании различных персонажей и строить личную жизнь.
Как и в предыдущих частях серии, развитие персонажа строится вокруг семи основных характеристик: Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость и Удача (акроним SPECIAL). При получении нового уровня игрок получает очко навыка, которое он может использовать для изучения и развития любого из семидесяти перков. Все перки равномерно распределены между характеристиками, однако каждый перк для своего изучения требует того или иного значения характеристики, имея от двух до пяти уровней развития, которые разблокируются при получении вашим персонажем определенного уровня. При этом перки не зависят друг от друга, и вы можете выбирать их в любой последовательности.
Нюанс тут в том, что характеристики и сами по себе влияют на возможности вашего персонажа: точность стрельбы, максимальный переносимый вес, цены в магазинах, общение и так далее. При этом характеристики вы распределяете в самом начале игры, получив о них только базовую информацию — никаких точных чисел и списка перков, которые разблокирует то или иное их значение. Впоследствии перераспределить характеристики не получится, но при этом у вас будет несколько возможностей для их повышения. Во-первых, каждая характеристика имеет специальный перк, изучив который вы сможете добавить единичку к её показателю. Во-вторых, на просторах пустошей можно найти журналы, чтение которых позволяет повысить любую вашу характеристику, и коллекционные фигурки, повышающие тот или иной параметр персонажа. Но помимо них на просторах постапокалиптического Массачусетса можно найти множество различных журналов и книг, дающих самые разные бонусы — от бонусов для компаньонов до новых возможностей в строительстве. А в-третьих, вы часто будете встречать вещи с прибавками к тем или иным характеристикам, но эти бонусы влияют только на зависимые от характеристики показатели персонажа, но не влияют на доступность перков. К примеру, ношение костюма даст бонус к харизме, что позволит вам более выгодно торговать, но не позволит изучить перки, на которые вам не достаёт родных характеристик.
Еще одной визитной карточкой серии является система VATS (Vault-Tec Assisted Targeting System). Это боевая механика, позволяющая в бою сильно замедлять время и вести прицельный огонь по отдельным частям тела. VATS можно включить, если в ваше поле зрения попадает подходящая цель. После перехода в этот режим вы можете переключаться между видимыми целями, используя клавиши «A» и «D». В VATS, в зависимости от типа цели, её силуэт разделяется на несколько зон попаданий. Для гуманоидных противников это левая и правая нога, левая и правая рука, тело и голова. Для каждой видимой вами части тела указывается шанс попадания в процентах. Максимальный шанс попадания — 95%. Также стоит учитывать, что вы можете атаковать только видимую часть тела. К примеру, если противник стреляет из пистолета через окно над вами, и со своего места вы можете видеть только его голову и руку, то и огонь вы можете открыть только по голове и руке. Вы можете переключаться между частями тела и указывать, сколько выстрелов (или очередей при использовании автоматического оружия) будет сделано в ту или иную часть тела. При этом вы можете отметить части тел сразу нескольких противников. Но тут есть нюанс. Как и у вас, части тела ваших целей также имеют собственное значение здоровья. Когда часть тела достаточно повреждена, цель получает травму. Эффект травмы зависит от поврежденной части тела.
Для гуманоидных целей это выглядит так:
- Голова: попадание наносит повышенный урон (часто в два раза или более) и имеет повышенный шанс на критическое попадание, но при этом стрельба в голову имеет штраф к точности. При травме противник получает сильное оглушение и дезориентацию.
- Торс: попадание наносит базовый урон и имеет базовую точность. Травма не дает дополнительного эффекта.
- Ноги: попадание наносит базовый урон. При травме лишает цель возможности бегать.
- Руки: попадание наносит базовый урон. При травме цель роняет удерживаемое травмированной рукой оружие.
Шанс на попадание рассчитывается на основе характеристик, расстояния и используемого оружия. В отличие от Fallout: New Vegas, в Fallout 4 при включении VATS время не останавливается полностью, а лишь сильно замедляется, но при желании вы можете использовать один из модов, возвращающих остановку времени.
Атаки в этом режиме расходуют очки действия (AP), которые восстанавливаются со временем. Скорость их восстановления зависит от характеристик персонажа, взятых перков и эффектов снаряжения. После подтверждения выбора ваш персонаж откроет огонь в замедленном режиме, а после последнего выстрела VATS отключится.
Еще одной неотъемлемой частью игрового мира является радиация. Ваш Pip-Boy оснащён встроенным счетчиком Гейгера и начинает потрескивать, едва вы оказываетесь в зоне повышенной радиации, и чем этот треск сильнее, тем быстрее ваше тело накапливает радиацию, а чем выше уровень радиационного поражения, тем хуже последствия. Но помимо радиоактивных областей схватить дозу можно, потребляя найденную на пустошах пищу, грязную воду или Ядер-колу, сходясь с гулями на кулачках, посещая места детонации ядерных мини-зарядов и подрыва автомобилей. Также корпорация Мед-Тек не советует бродить по радиоактивным лужам, обнимать бочки с ядерными отходами и устраивать экскурсии к фонящим реакторам. Да и природа может вас неприятно удивить: найдутся растения и твари, которые вместо мускуса пустят в вашу сторону облако радиоактивного газа. Но для лучшей светимости вы также можете искупаться в ближайшей речке, или же насладиться впечатлениями от приходящих из Моря сияния радиационных бурь, а если у вас установлен мод True Storms то к бурям добавятся радиоактивные осадки и туманы из дополнения Far Harbor, впрочем при желании эти события можно отключить в настройках мода. В общем, вы однозначно соберёте богатую коллекцию рентген. Но не спешите хвататься за сердце и в ужасе проверять, не выпадают ли у вас волосы, ведь мир Fallout — это мир сверхразвитых ядерных технологий, а значит, и защиты от радиации. Так что если вовремя вычищать радиацию из организма, она не страшнее насморка: даже доктор в постапокалиптической клинике может полностью вывести из вашего организма все столь тщательно собираемые радионуклиды. Впрочем, вы и сами можете использовать как препараты для вывода радиации из организма, так и для защиты организма от радиации. Также для защиты от радиации используется различное снаряжение с соответствующим эффектом.
И к слову о Pip-Boy. Это наручный компьютер, занимающий всё ваше левое предплечье, крепясь к нему с помощью манжеты. Побитый ржавчиной металлический корпус, а под крышкой небольшой выпуклый экранчик и набор красных кнопок для управления. Щелчок, гудение кинескопа — и экранчик освещается салатово-зеленым схематическим изображением на черном фоне. Зато, несмотря на не слишком презентабельный внешний вид, сей чудо-агрегат способен проработать несколько сотен лет и сохранить полную работоспособность. Собственно Pip-Boy — это ваше всё. В Pip-Boy вы видите свои характеристики, через него берутся перки, Pip-Boy показывает имеющиеся у вас задания, он отслеживает полное состояние вашего здоровья, Pip-Boy активирует режим VATS, составляет интерактивную карту и даже даёт доступ к инвентарю и возможность надевать снаряжение. А ещё в нём есть фонарик и радиоприёмник, а также функция просмотра голодисков.
В Fallout 4 немаловажную, хоть и не обязательную, роль играет механика создания и модификации оружия и экипировки. Используя специализированные верстаки, вы можете разбирать найденный хлам и снаряжение на компоненты, изготавливая из них различные модули для модификации своего снаряжения. Например, в оружии можно заменять прицелы, стволы, магазины и прикручивать к нему разные «плюшки-погремушки». Броню, в свою очередь, можно улучшить, нашив на неё дополнительные карманы или баллистическую ткань. Конечно, это лишь малая часть доступных в игре улучшений — существующих в том числе и для силовой брони. А всего в базовой игре порядка семисот различных модулей. Они делятся по уровню качества, и для работы с более продвинутыми требуются соответствующие ранги крафтовых перков.
Но помимо обычных модификаций в игре существуют предметы с легендарными эффектами — всего эффектов порядка тридцати. Легендарные предметы можно как купить, так и выбить из легендарных врагов. Однако без использования специализированных модов снять легендарный эффект с предмета нельзя.
В механике создания и установки обычных модулей есть важный нюанс. Список доступных для создания модулей ограничен значением соответствующего перка. А без изучения перка вы можете создавать только самые простейшие модификации. Всего таких перков три: «Кузнец» — для улучшения всех видов брони, «Фанатик оружия» — для улучшения огнестрельного и баллистического оружия и «Наука!» — для улучшения энергетического оружия и турелей в поселениях. Причём перк нужен не только для создания модификаций, но и для их установки. А вот для снятия уже установленных модулей перк не требуется: здесь используется обходной путь — вы создаёте базовую модификацию и заменяете ею установленное улучшение, после чего снятый модуль попадает к вам в инвентарь. Но также стоит помнить что в игре изредка встречаются предметы, не имеющие возможности для установки модификаций.
В пустошах Содружества вы не обязаны путешествовать в одиночку. В игре доступно более десятка постоянных спутников — от верного пса по кличке Псина до сложных личностей с собственными историями, таких как робот-дворецкий Кодсворт, представительница подполья Деседемона или харизматичный губитель Маккриди. Каждый компаньон имеет уникальный характер, предысторию и личные квесты. Выполняя их задания и совершая поступки, соответствующие их моральным принципам, вы повышаете уровень лояльности спутника, что в итоге открывает доступ к его уникальному перку — дающему тот или иной бонус вашему персонажу. К тому же Компаньоны могут носить переданные им предметы и активно участвуют в бою. При этом в обычном режиме сложности они не умирают — при обнулении здоровья компаньоны теряют сознание и вскоре приходят в себя. Однако в режиме выживания смерть спутника становится необратимой.
А для тех, кому мало постапокалиптического RPG и хочется попробовать себя в постапокалиптической вариации градостроительного симулятора, доступна принципиально новая для серии механика поселений. При желании игрок может брать под своё управление различные локации (фермы, заводы, небольшие общины) и обустраивать их по своему вкусу. Можно строить стены, турели, вышки, возводить дома, магазины, радиовышки, генераторы, прокладывать электричество, высаживать сельскохозяйственные культуры постапокалиптического образца, нанимать торговцев и многое-многое другое.
Жители таких поселений нуждаются в защите и ресурсах, но при грамотном подходе начинают приносить пользу. Высокий уровень счастья повышает эффективность их работы: торговые лавки приносят больше крышек, а станции разбора — больше полезных ресурсов. Однако если вы хотите связать свои поселения в единую сеть, чтобы строить в одном месте используя ресурсы из другого поселения, вам потребуется прокачать харизму до шести единиц и взять перк «Местный лидер». После этого в режиме крафта можно подойти к любому поселенцу, нажать соответствующую клавишу и назначить его снабженцем, указав целевое поселение. Снабженец с брамином начнёт курсировать между точками, объединяя запасы стройматериалов, еды и воды во всех связанных мастерских. Правда, сами предметы снаряжения и оружие по линиям снабжения не передаются — их придётся таскать самостоятельно.
Но вся эта механика не является обязательной для прохождения сюжетной линии и игры в целом. Вы можете спокойно обзавестись жильём в Даймонд-сити и не забивать свою голову проблемами тех, кто не способен не то что вырастить обычную тошку, но и даже выкопать во дворе яму под скворечник. Впрочем, данная механика тесно связана с фракцией Минитменов и их миссиями. А вообще, Минитмены — единственная фракция в игре, чья сюжетная линия построена вокруг развития поселений.
Играть в Fallout 4 можно как от третьего лица, так и от первого, но стоит учитывать, что при игре от третьего лица камера расположена не за спиной персонажа, а над его плечом, из-за чего звуки несколько смещены в сторону от центра аудиополя.
В Fallout 4 музыка играет немаловажную роль в создании уникальной игровой атмосферы. Уже традиционно в игре доступно несколько радиостанций, главная из которых — «Радио Свободы» с ведущим Трэвисом Майлзом. По волнам этого радио звучат довоенные джазовые и свинговые хиты сороковых-пятидесятых годов. Такие композиции, как «The Wanderers» или «I Don’t Want to Set the World on Fire», контрастируют с суровой реальностью Пустоши, создавая горько-сладкое ощущение утраченного рая и поддерживая стилистику ретрофутуризма. Но помимо музыки по радио вы услышите новости пустошей и даже рекламные объявления. Отдельно стоит отметить, что радио звучит не в каких-то виртуальных наушниках, а доносится из вашего Pip-Boy и отлично слышно окружающим, включая жадных до довоенного мяска каннибалов всех мастей и калибров. Впрочем, радио существует не только для прослушивания музыки: ваш Pip-Boy может поймать интересное радиосообщение или аварийный сигнал. И конечно, в игре масса различных звуков, а использование соответствующих модов добавляет ещё больше разнообразных звуков и улучшает существующие. Также замечу, что все диалоги в игре озвучены, а в интернете вы можете найти несколько вариантов русской озвучки, включая полную качественную многоголосую озвучку живыми голосами.
Как и все проекты Bethesda Game Studios, Fallout 4 обладает колоссальной поддержкой моддинга. Изначально создатели выпустили мощный редактор Creation Kit, что позволило сообществу взяться за преобразование игры. И моддинг для Fallout 4 стал одной из главных причин неувядающей популярности.
Модификации включают следующие категории: фанатские патчи, исправляющие ошибки, оставшиеся после релиза; улучшения графики (текстуры высокого разрешения, новые шейдеры, погодные эффекты); улучшение интерфейса; новые звуки и замена игровых звуков более качественными аналогами. Тысячи новых предметов, видов оружия, брони, рецептов крафта и построек для поселений. Моды добавляют новых компаньонов с собственными квестами, новые локации для исследования и даже целые сюжетные кампании, сопоставимые по объёму с официальными дополнениями. Моды возвращают вырезанные навыки, усложняют перестрелки, делают мир более враждебным или, наоборот, более дружелюбным, перерабатывают механику выживания. А косметические моды позволяют до мелочей изменить внешность персонажа, его одежду и даже его расу. К примеру, один из встреченных мной модов менял всех персонажей на разноцветных пони. Да, именно тех самых поняш, которые «Дружба это магия», а в итоге — расхреначить всех зебр мегазаклинаниями.
Благодаря моддингу каждый игрок может создать свой собственный уникальный опыт — от хардкорного симулятора выживания до легкой прогулки по живописным, но разрушенным ландшафтам.
Доступность
Сразу обозначу, что мод требует версию игры 1.11.137.0 или новее. Но сама игра не доступна для приобретения из России.
Игра стала доступной исключительно благодаря созданному alex19EP моду доступности.
Сейчас мод находится в стадии активной разработки. Связаться с разработчиком можно на Discord сервере проекта
Мод работает через скринридеры, в том числе NVDA. Он читает практически все игровые меню. Мод читает практически все меню Pip-Boy и его сообщения. Мод читает режим VATS. Мод озвучивает все объекты, попадающие в зону взаимодействия. Мод добавляет звуки попаданий и звук, когда противник находится у вас в перекрестье прицела (данная функция работает только в режиме прицеливания; по умолчанию это зажатая правая кнопка мыши). Мод добавляет дополнительные горячие клавиши, позволяющие узнать всю справочную информацию о вашем состоянии — здоровье, радиация, запас патронов и т.д. В инвентаре эта же клавиша озвучивает переносимый вес и запас крышек. Мод читает все варианты диалогов (данная функция работает только с модом Extended Dialogue Interface. Мод поддерживает режим торговли. Мод озвучивает объекты на глобальной карте и содержимое контекстных меню. Мод озвучивает режим крафта на верстаках. Мод озвучивает работу с терминалами. И главное, то без чего всё остальное имело бы мало значения: мод добавляет в игру сканер окружающих объектов, прокладчик маршрутов и автопередвижение к выбранной через сканер цели.
Сканер позволяет вам ознакомиться с тем, что находится вокруг вас: какие предметы, контейнеры, обобранные и необобранные трупы, враги и NPC. В общем, он показывает, наверное, всё за исключением элементов декора и строений. При этом все объекты разделены по группам и подгруппам. А выбрав заинтересовавший вас объект, вы сможете узнать расстояние до него (расстояние указано во внутриигровых значениях), выше он вашего текущего местоположения или ниже, а также проложить к нему маршрут и начать автодвижение.
Что же не показывает мод? Пока мод не озвучивает меню мода Mod Configuration Menu, не озвучивает некоторые вторичные меню, элементы игрового интерфейса и сообщения Pip-Boy. Пока недоступен режим строительства поселений. Есть некоторые баги в прокладчике маршрутов и автодвижении. Мод не озвучивает режим взлома замков и режим взлома терминалов.
Скажу, что игра в текущем состоянии вполне играбельна, и хотя к некоторым вещам потребуется привыкнуть, вы уже можете полноценно играть в Fallout 4.
Хотя игра поддерживает геймпад, мод заточен под игру с клавиатурой и мышкой. И хотя вы можете переназначить клавиши мыши на клавиатуру, играть без нее будет крайне сложно.
Горячие клавиши мода доступности
«Numpad 5»: — сканировать ближайшие объекты
«Page Down»: — следующий объект в результатах сканирования.
«Page Up»: — предыдущий объект в результатах сканирования.
«Home»: — просмотрите выбранный объект и объявите его.
«Shift+Home» — автоматический переход к выбранному объекту.
«Shift+page up / page down»: — переключить категорию сканера.
• Конец — подкатегория циклического сканирования.
WASD/Escape/Пробел — отмена автопрогулки.
«f»: — переключение между контейнером и инвентарем игрока.
«h»: — контекстная информация
Установка
Установите игру. Напоминаю, что мод доступности требует игру версии 1.11.137.0 или новее.
Нужный менеджер модов работает только со Steam и GOG версиями игры. С версиями из других магазинов он не работает.
Скачайте и установите менеджер модов Mod Organizer 2.
Скачайте и установите последнюю версию Fallout 4 Script Extender (F4SE) Версия должна быть не ниже 0.7.7 . Инструкцию по загрузке файлов с nexusmods вы можете найти под заголовком «Моды».
Для установки поместите содержимое скачанного архива в папку игры, при необходимости согласитесь на замену.
Скачайте или используйте из архива с моими модами следующие обязательные моды.
Address Library — All In One
Extended Dialogue Interface
fallout 4 access
Запустите Mod Organizer 2. Создайте профиль.
После создания профиля нажмите Alt, откроется меню»Файл». Выберите пункт «Установить Мод…» и по очереди установите моды в указанной выше последовательности. Если вы будите также устанавливать моды из списка модов ниже, устанавливайте их учитывая последовательность модов в списке. Последовательность модов в списке очень важна для их работы.
После установки модов не забудьте проставить в списке модов галочки на установленных модах. Это дерево начинающееся с Creation Club или заканчивающеесятекстом «Overwrite».
Если вы пользуетесь NVDA, скопируйте в папку игры nvdaControllerClient.dll
После этого переключитесь табом на выпадающий списоккомбинированный список Fallout 4 свёрнуто Выберите программу для запуска. Раскройте его и выберите F4SE. После чего переключитесь на Запустить кнопка Запустить программу и нажмите пробел.
Если выскочит сообщение о невозможности запустить программу, вернитесь к выпадающему списку и выберите пункт «Изменить, после чего добавьте исполняемый файл f4se_loader.exe. Он должен быть в папке вашей игры.
После добавления выберите в выпадающем списке f4se_loader и запускайте игру. Если вы всё сделали правильно, игра запустится.
Моды
Ниже указан список используемых мной модов. Архив с почти всеми этими модами вы можете скачать в разделе «Ссылки». В архив также входит список модов с кратким описанием и ссылкой на страницу мода на nexusmods.
В архив из-за своего размера не входит мод Russian voice for all cinematics.. Этот мод добавляет в игру все кинематографические ролики с русской озвучкой.
Для игры создано огромное количество разнообразных модов, но способ загрузки модов на nexusmods может поначалу вызвать недоумение. Поэтому я пишу эту инструкцию по загрузке модов с nexusmods.
Зарегистрируйтесь на сайте.
Для загрузки модов лучше использовать ручной способ, а не менеджер модов Vortex. Поэтому для загрузки нажимаем ссылку Manual. После этого может быть два варианта. Либо вы перейдёте на страницу загрузки, либо появится всплывающее окно со списком требующихся для работы мода зависимостей, либо если у мода несколько файлов, откроется страница со списком файлов.
Если открылась страница со списком файлов, вместо заголовка About this mod появится заголовок с названием Main files. Бывает так что для мода существуют дополнительные модули или сам мод имеет несколько версий. Но как бы там ни было, вы находите нужную версию мода и снова нажимаете ссылку Manual download. После этого вас либо перекинет на страницу загрузки, либо появится всплывающее окно со списком требующихся для работы мода зависимостей.
Это тоже легко определить. Если вы находитесь на экране загрузки на странице предпоследней кнопкой будет кнопка по щелчку Slow download. Если этой кнопки нет, значит поднимайтесь на самый верх страницы, там будет кнопка Close. Это кнопка закрытия окна со списком зависимостей. Чтобы перейти на страницу загрузки мода нажмите ссылку download над кнопкой Close.
Когда вы наконец окажитесь на странице загрузки, просто нажмите кнопку по щелчку Slow download и вскоре загрузка начнётся.
Список модов
Address Library — All In One
Предоставляет централизованную базу адресов для F4SE-плагинов, необходима для многих модов.
Buffout 4 — Anniversary Edition
Инструмент для логирования вылетов и исправления ошибок в Fallout 4, помогает диагностировать и предотвращать сбои.
Mod Configuration Menu
Добавляет единое меню для настройки модов непосредственно в игре, требуется многими модами.
Extended Dialogue Interface
Улучшает систему диалогов, позволяет прокручивать текст и лучше взаимодействовать с NPC.
f4a
Мод доступности.
Motion Vector Fixes
Исправляет проблемы с векторами движения, улучшая плавность изображения и уменьшая артефакты.
Escape Freeze NG — Anniversary Edition
Предотвращает зависания игры при переключении окон (alt+tab) и во время некоторых действий.
High FPS Physics Fix
Исправляет физику и геймплейные баги при игре с высокой частотой кадров (выше 60 FPS).
RAW INPUT — The Ultimate Mouse Sensitivity Fix
Улучшает ввод с мыши, отключая сглаживание и ускорение Windows.
Unofficial Fallout 4 Patch
Неофициальный патч от сообщества, исправляющий сотни багов и недочетов, оставленных разработчиками.
Unofficial Fallout 4 Patch (RUS)
Русский перевод неофициального патча.
Community Fixes Merged
Сборник различных исправлений от сообщества для стабильности и геймплея.
Community Fixes Merged — RU
Русский перевод сборника Community Fixes Merged.
Ownership Fixes
Исправляет проблемы с принадлежностью предметов и кражей.
Ownership Fixes — RU
Русский перевод Ownership Fixes.
Weapon Mod Fixes
Исправляет различные ошибки и несоответствия модификаций оружия.
Weapon Mod Fixes — RU
Русский перевод Weapon Mod Fixes.
Sprint Stuttering Fix
Устраняет микролаги при спринте, особенно на мониторах с высокой частотой обновления.
Empty Vendor List Engine Bug Fix — F4SE
Исправляет баг, из-за которого списки товаров у торговцев могли становиться пустыми.
Garden of Eden Papyrus Script Extender — AE
Расширяет возможности скриптового языка Papyrus, необходим для многих скриптовых модов.
Magic Effect and Spell Engine Fixes — F4SE
Исправляет различные ошибки, связанные с магическими эффектами и заклинаниями.
Follower AI Approach Reaction Fix — F4SE
Улучшает поведение напарников при приближении к врагам и во время боя.
Companion Shoots At Player Fix — F4SE
Предотвращает случайные выстрелы напарников по игроку.
Bullet Counted Reload
Делает анимацию перезарядки соответствующей реальному количеству патронов, повышая реализм.
AmmoRemover
Автоматически удаляет патроны из выброшенного оружия, уменьшая беспорядок и улучшая производительность.
Simple Offence Suppression F4 — AE
Предотвращает враждебность дружественных NPC из-за случайных попаданий.
Integrated Addons
Фреймворк, добавляющий различные геймплейные улучшения и твики.
Easy Hacking
Упрощает мини-игру со взломом терминалов, облегчая процесс.
Dogmeat Follow Behind
Заставляет Собаку следовать за игроком, а не бежать впереди.
Easy Lockpicking
Упрощает мини-игру со взломом замков, делая её легче.
Companion Take All NG — Anniversary Edition
Предотвращает случайное снятие экипировки с напарника при использовании кнопки «Забрать всё».
Disable Companion Collision — Anniversary Edition
Убирает коллизию с напарниками, чтобы они не загораживали проходы.
Random Encounter Framework
Фреймворк для добавления и управления случайными встречами в Содружестве.
Anniversary Edition Hotfix
Исправление различных проблем, связанных с обновлением Anniversary Edition.
Ambient Wasteland
Добавляет фоновые звуки пустоши, улучшая атмосферу.
Realistic Reverb and Ambience Overhaul
Полностью перерабатывает реверберацию и фоновые звуки для более реалистичной акустики.
True Storms Wasteland Edition
Добавляет новые типы погоды и улучшает эффекты штормов, включая атаки гулей во время радиационных бурь.
Inner City Ambiance
Добавляет фоновые звуки для городских районов, делая города более живыми.
Lush Ambience
Добавляет фоновые звуки для лесных и сельских районов, улучшая погружение в природу.
Ambient Tunnels
Добавляет жуткие звуки в туннели метро и подземные локации.
Diamond City Ambience
Добавляет фоновые звуки, характерные для Даймонд-сити, делая его более оживлённым.
Flowing Rivers
Улучшает течение рек и добавляет звуки прибрежных волн.
Radiant Birds
Добавляет звуки и анимации птиц в мир игры.
Project Reality Footsteps FO4
Заменяет звуки шагов на реалистичные, зависящие от типа поверхности.
NPC Footsteps Overhaul
Увеличивает громкость и улучшает направленность звуков шагов NPC для лучшего восприятия скрытности.
RRAAO — NPC Footstep Overhaul Patch
Патч совместимости между Realistic Reverb and Ambience Overhaul и NPC Footsteps Overhaul.
Wet Effects
Добавляет визуальные и звуковые эффекты, когда игрок мокрый: капли, хлюпающие шаги.
Jump Grunt
Добавляет звук кряхтения при прыжке игрока.
Hit Those Objects
Заставляет объекты реалистично реагировать на выстрелы: разрушаться, издавать звуки.
Immersive Squeaky Doors
Заменяет звуки дверей на реалистичные скрипучие, улучшая погружение.
Workbench Humming
Добавляет гул верстаков при их использовании.
Cough
Добавляет звук кашля, когда игрок находится в радиоактивной зоне или болен.
dogmeat nailtrim
Убирает цокающий звук когтей Собаки о поверхности.
NPC Drinking Fix
Исправляет анимацию питья NPC, чтобы они правильно подносили бутылки ко рту.
Jolly Item Sounds
Заменяет звуки подбираемых предметов на более приятные и разнообразные.
Running Breathing
Добавляет звуки дыхания при беге, усиливая реализм.
Melee Impact Overhaul
Улучшает звуки ударов в ближнем бою, делая их более мощными.
RRAAO — Melee Impact Overhaul Patch
Патч совместимости между Realistic Reverb and Ambience Overhaul и Melee Impact Overhaul.
Bullet Impact Overhaul](https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65489)
Улучшает звуки попадания пуль и снижает громкость падения гильз для баланса.
RRAAO — Physics Sound Overhaul Patch
Патч совместимости между Realistic Reverb and Ambience Overhaul и Physics Sound Overhaul.
FO4RP-Guns Main RAO
Заменяет звуки выстрелов на реалистичные, высококачественные.
FO4RP-3rdAutoPatch
Исправляет ошибку частоты стрельбы от третьего лица для мода FO4RP-Guns.
Fallout 4 Power Armor Audio Overhaul
Заменяет звуки силовой брони на более тяжёлые и реалистичные, взятые из Fallout 76.
Russian Localization Patch (RLP) Vanilla
Исправление ошибок русской локализация для оригинальной игры и всех DLC.
Дополнительные моды
Vendor Caps
Увеличивает количество крышек у торговцев. Требует настройки через галодиск в инвентаре.
Home Plate Connected
Соединяет хранилище ресурсов мастерской в вашем доме в Даймонд-сити с верстаками в этом поселении.
Устанавливайте по желанию, может вызывать вылеты игры при переходе между локациями.
VATS_TimeMult_0
Устанавливает множитель времени в VATS на ноль, фактически ставя время на паузу во время прицеливания.
VATS Tweaks
Делает тоже что и VATS_TimeMult_0. Также позволяет выбрать скорость игры во время стрельбы в VATS, отключить разные ракурсы камеры, а также изменить несколько других функций игры.
Player Death — No Slowmo
Относится к моду VATS Tweaks , убирает замедление при смерти игрока. Может вызывать вылеты игры.
Infinite Fusion Core .
Этот мод делает так что при использовании силовой брони вставленный в неё ядерный блок не расходует запас энергии.
True 3D Sound for Headphones .
Мод добавляет в игру с наушниками hrtf звучание. Используйте если хотите 3d звук и если вы не используете другие варианты создания 3d звука. Для установки мода просто поместите содержимое архива в папку с игрой.
Stimpaks help you breathe
Мод добавляет стук сердца и болезненный вскрик при использовании стимпаком.
Audio beacons for blind
При желании вы также можете использовать и этот мод, добавляющий больше возможностей ручного управления. Обращаю ваше внимание, что очки занимают слот экипировки головы.
Полезные советы
После старта основной игры в убежище обязательно подберите себе Pip-Boy. Без него вы не сможете экипировать предметы, повышать уровни и пользоваться большинством игровых функций. На сканере их будет несколько, так что проблем с поиском возникнуть не должно.
Выбравшись на поверхность, доберитесь до вашего довоенного дома и обязательно заберите журнал, который позволяет повысить одну из характеристик SPECIAL.
Когда обзаведётесь компаньоном, помните: они могут перетаскивать вещи. Чтобы открыть обмен, подойдите к напарнику вплотную, нажмите «говорить» – запустится интерфейс мода Extended Dialogue Interface. Стрелка вверх открывает варианты диалога, стрелка вниз переключает приказы, а стрелка влево выводит меню обмена снаряжением. Кстати, боеприпасы у напарников бесконечны, но для использования оружия у них должен быть хотя бы один патрон нужного калибра. Если у вас есть рюкзак (например, из Creation Club: ccfsvfo4001-modularmilitarybackpack или из модов), не забудьте экипировать его и на компаньонов‑гуманоидов – они тоже получат прибавку к переносимому весу. Для Псины рюкзака по умолчанию нет, но можно установить соответствующий мод.
В бою может пригодиться небольшая хитрость. Когда кончаются очки действия (AP), включите VATS, но не стреляйте – просто выберите цель и сразу выключите режим. Персонаж повернёт голову в сторону противника. Теперь зажмите правую кнопку мыши (прицеливание) и, услышав характерный звук, открывайте огонь – вы будете целиться точно во врага.
При исследовании мира с помощью автодвижения иногда возникают сложности. Бывает, что после прибытия на точку персонаж не разворачивается лицом к нужному объекту (особенно часто это случается с трупами). Попробуйте нажать клавишу Home – иногда это помогает сориентироваться, но с трупами может не сработать. Если автонацеливание не включилось, покрутите мышкой, чтобы найти объект вручную. К сожалению, цель может оказаться под таким углом, что взаимодействие с ней заблокировано стеной или другим препятствием. В таких случаях остаётся только подойти ближе или сменить позицию.
Случается, что прокладчик маршрута не может построить путь до выбранной цели. Попробуйте отойти в сторону на несколько шагов, прыгнуть или просто переместиться – после повторной попытки маршрут часто прокладывается. Имейте в виду: навигатор может проложить путь к объекту, находящемуся за запертой дверью. Тогда автодвижение упрётся в преграду и начнёт кружить вокруг неё – дверь, требующую взлома, придётся открывать самостоятельно.
Если вы используете мод Easy Lockpickingнg на взлом замков, достаточно войти в мини‑игру по взлому и просто зажать клавишу A или D – замок откроется автоматически. А вот для взлома терминалов мод Easy Hacking оставляет в меню только правильный пароль, но его всё равно придётся найти: поочерёдно нажимайте на все слова во всех строках, пока не наткнётесь на нужное.
Дом в Даймонд‑сити стоит две тысячи крышек.
Перед торговлей не забывайте переодеваться: смените боевую экипировку на одежду, повышающую харизму, – это значительно улучшит цены. А после торговли не забудьте переодеться обратно.
Кстати о рюкзаках, если у вас есть соответствующий контент, обязательно купите рюкзак себе – он использует отдельный слот и заметно увеличивает максимальный переносимый вес.
Для быстрого перемещения откройте карту клавишей M и ищите мышкой на карте нужную точку – при наведении на любую отметку на карте мод доступности озвучит её название. Выбрав пункт, нажмите левую кнопку мыши: появится контекстное меню с предложением переместиться. Клавишами клавиатуры можно перемещаться по этому меню.
Удобно назначить часто используемые предметы (например, стимпаки) на цифровые клавиши. Откройте инвентарь, выберите предмет, нажмите F (добавить в избранное), затем Q – откроется окно привязки горячих клавиш. После этого нажмите ту цифру, на которую хотите повесить предмет.
В описании любого оружия всегда указано, сколько патронов к нему у вас есть – это число стоит после названия калибра.
Когда вы перемещаете или продаёте стек предметов, состоящий более чем из пяти штук, открывается меню выбора количества. По умолчанию там выставлено максимальное число. Чтобы указать другое значение, удерживайте стрелку влево – после того как щелчки прокрутки стихнут, счётчик остановится на единице. Затем нажимайте стрелку вправо столько раз, сколько предметов вы хотите взять или продать.
— В задании «Путь свободы» вы найдете кольцо-головоломку. Вам нужно побуквенно ввести пароль для открытия секретной двери. Вот что на нём написано: «THE FREEDOMTRAILBOSTON». Без пробелов. Один поворот переводит кольцо на одну букву. Не забывайте, текст написан на кольце, которое вы крутите, а стрелка указателя расположена на неподвижной части устройства с кнопкой. При этом каждый раз при загрузке игры кольцо меняет своё положение на случайное. Поэтому лучший способ понять где вы находитесь — это переместиться к букве R в слове trail. Понять что вы там находитесь довольно просто. После ввода R при вращении кольца вправо подойдут еще три следующие за R буквы.
И напоследок пара общих напоминаний: режим сложности можно изменить в настройках игры, а полный список основных горячих клавиш также доступен в меню настроек.
Дополнительные горячие клавиши
**»R»: нажмите для открытия меню обмена предмета с контейнером в фокусе.
«T»: нажмите в Pip-Boy для открытия меню перков (это же меню позволяет тратить очки навыков при повышении уровня).
«R»: в Pip-Boy выбрасывает выбранный предмет из инвентаря.
*»T»: в меню инвентаря напарника экипирует выбранный предмет на напарника.
«F»: переключение между вашим инвентарём и складом. В роли склада может выступать контейнер, напарник и даже торговец.
«Q»: Открывает режим VATS. В режиме VATS добавляет одну атаку по выбранной части тела.
«E»: взаимодействовать с объектом в фокусе. Объектом в фокусе считается тот объект о взаимодействии с которым было объявлено. Говорить, взять, поиск и т.д. В режиме VATS эта клавиша подтверждает выбор целей и начинает атаку.
«Tab»: В VATS отменяет одну атаку по выбранной конечности. В терминалах и галодисках возвращает в предыдущее меню. В мире включает и выключает pipboy.
«R»: в меню верстака позволяет разобрать на ресурсы предмет из списка. После нажатия требуется нажать Enter для подтверждения.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.