Мод доступности авто-шутера # Deep Rock Galactic: Survivor получил обновление.
Меню настроек мода. Нажмите F1 (или кнопку Y на геймпаде) вне игрового процесса, чтобы открыть меню настроек мода с настраиваемыми опциями:
* Ползунки громкости для 6 категорий звуковых сигналов (навигация по стенам, обнаружение врагов, маяк десантной капсулы, маяк грузового модуля, предупреждение об опасности, коллекционные предметы) — регулировка от 0 до 100 % с шагом 5 % с помощью стрелок влево/вправо.
* Настройки дальности обнаружения: дальность обнаружения врагов (10–60 м), дальность обнаружения опасностей (10–50 м), множитель дальности обнаружения коллекционных предметов (0,5×–2,0×), дальность навигации по стенам (5–25 м).
* Максимальное количество предупреждений об опасностях (одновременно может звучать от 1 до 5 сигналов).
* Подменю предварительного прослушивания звуковых сигналов со всеми 19 вариантами аудиосигналов.
* Опции сохранения и отмены — настройки сохраняются в конфигурационном файле рядом с DLL‑модулем мода.
* Синхронизация общей громкости. Все звуковые сигналы мода теперь масштабируются в соответствии с общей громкостью игры. Если вы уменьшаете общую громкость игры, громкость сигналов мода пропорционально снижается. Работает как при настройке ползунка, так и при загрузке игры.
* Многоканальное предупреждение об опасностях. Система предупреждения теперь отслеживает несколько одновременных опасностей (до 5, настраивается). Каждая опасность имеет собственный аудиоканал с независимым направленным панорамированием и частотой. Ближайшая опасность звучит громче, вторичные каналы — на 70 % громкости. Дальность обнаружения взрывателей увеличена с 8 м до 12 м.
* Включение/выключение звуков шагов. В меню настроек мода (клавиша F1) добавлена опция включения/выключения звуков шагов. По умолчанию звуки включены.
* Регулировка громкости шагов. В меню настроек мода добавлен ползунок для независимой регулировки громкости звуков шагов (отдельно от остальных звуковых сигналов).
обнаружения теперь можно настраивать через меню настроек мода, а не заданы жёстко в коде.
* Предварительное прослушивание звуковых сигналов. Теперь доступно как подменю в меню настроек мода вместо отдельного меню (клавиша Backspace больше не используется).
* Включение/выключение звуков шагов. В меню настроек мода (клавиша F1) добавлена опция включения/выключения звуков шагов. По умолчанию звуки включены.
- Исправлена проблема с воспроизведением звуков шагов после остановки игрока. Из‑за слишком медленного затухания скорости звуки шагов продолжались ещё 1–2 секунды после остановки. Теперь затухание происходит быстрее — тишина наступает почти мгновенно.
воспроизводятся разные звуки шагов в зависимости от типа поверхности: по камню — обычные звуки, рядом с трапом десантной капсулы — металлические. Ритм звуков соответствует движению игрока и прекращается, когда игрок стоит на месте или сталкивается со стенами. Для естественности предусмотрено 10 случайных вариантов звука для каждого типа поверхности. - Громкость навигации по стенам. Базовая громкость увеличена с $0{,}05$ до $0{,}12$, чтобы звуки навигации были лучше слышны на фоне других аудиосигналов.
- Громкость маяка грузового модуля. Диапазон громкости маяка увеличен с $0{,}28$–$0{,}48$ до $0{,}35$–$0{,}55$ для лучшей слышимости.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.