мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил обновление.
Обработчик Dimension Box
Полная доступность для меню Dimension Box.
Обработчик меню Construction/Builder
Полностью рабочее меню строительства.
Быстрое перемещение по городу
Добавлена поддержка быстрого перемещения.
Избегание ям при автопрогулке
Корректирует пути NavMesh для обхода ям.
Управление
Изменена комбинация кнопок для статуса напарников на контроллерах. Теперь это RT+DPadRight и Left для первого или второго напарника, они также работают в битвах. Направление компаса теперь RT+DPadUp.
Битва
Ярлыки статуса напарников (F3/F4, RT+DPadRight/Left) теперь озвучивают фактические имена дигимонов вместо «Напарник 1/2».
Кольцо приказов теперь правильно определяет, для какого напарника оно открыто (использует GetOpenCmdUnit вместо m_selectDigimon).
Удален ярлык BattleSPDetails, который конфликтовал с проверками статуса напарников.
Обработчик ресторана
Полная переработка: теперь полностью работает.
Общее окно выбора
Названия предметов теперь считываются из uItemParts.m_name.text для точных имен.
Добавлены описания предметов через Language.makeHash и поиск по ParameterItemData.
Поддержка отображения стоимости (Биты, Очки ежедневных заданий, Монеты).
Заголовки типов окон и проверка баланса.
Текстовые утилиты
Иконки характеристик заменены на читаемый текст (HP, Защита и т.д.).
Система заданий
Удалена ненадежная проверка флага принятия заданий PICK_ (условное обозначение flagSetId+1 не работало для всех заданий).
Теперь показывает все незавершенные элементы PICK_ независимо от состояния принятия.
Добавлена возможность переключения подробного логирования сканирования заданий.
Окно сообщений
Удалено сломанное отслеживание заголовков.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.