Starcom: Nexus

Разработчик: Wx3 Labs
Разработчик мода доступности: firefly82
Статус: Платная
Язык: многоязычная (русский язык есть)
Платформа: Windows

Starcom: Nexus — это космическая песочница в жанре приключенческого экшена с элементами RPG и видом сверху. Здесь вы играете за молодого капитана, только что окончившего академию и получившего свой первый корабль. Но во время выполнения первого задания по грузовой доставке ваш корабль вместе с целой космической станцией затягивает в пространственный разлом, выкинув в неизведанный уголок космоса. Отрезанный от дома и окружённый враждебными инопланетянами, вы должны исследовать неизвестное пространство и найти способ вернуться домой, по пути разобравшись в том, кто стоит за произошедшим с вашим кораблём и станцией «Воздушный змей».

Основу геймплея составляет исследование открытого мира. Галактика состоит из десятков звёздных систем, между которыми можно перемещаться двумя основными способами. Первый — Врата перехода, парные устройства, связывающие две конкретные системы. Пройдя через одни врата, вы попадаете в строго определённую систему, где находятся врата для возврата. Второй способ — это Навигаторы Нексуса, устройства, позволяющие совершить прыжок в любую другую систему, в которой есть Навигатор. Однако, помимо двух этих способов перемещения со временем вы сможете разработать технологию варп прыжков, позволяющую совершать ультра-быстрые прыжки между звездными системами. Но для получения возможности изучения технологии необходимо найти и изучить обломки древнего корабля с этим приводом.

В Starcom: Nexus вы свободны в выборе маршрута и можете исследовать системы в любом порядке. Каждая планета в системе может быть отсканирована, и примерно половина из них содержит так называемые аномалии — различные интересные объекты на поверхности. При обнаружении аномалии вы можете начать её исследование. Сам процесс взаимодействия с аномалией происходит в виде текстового квеста: текст описывает происходящее на планете, и в случае необходимости вам предлагаются варианты действий. Вариаций подобных аномалий великое множество — от банальных ошибок сенсоров до квестовых объектов. По итогам исследования аномалий вы можете найти ресурсы, получить научные очки, добыть модуль для корабля, вовсе ничего не получить или потерять часть экипажа. Сразу замечу, что пополнить экипаж можно на станции Воздушный змей, обратившись к командиру станции.
Помимо планет, станций и кораблей в открытом космосе можно встретить астероидные поля, обломки погибших кораблей, дрейфующие контейнеры, зонды, интересные для науки космические объекты, квестовые стартеры и прочие разнообразные объекты, которые также несут в себе уникальные описания и награды.
Исследования напрямую связаны с технологическим уровнем вашего корабля и его возможностями. За различные игровые действия и находки вы получаете научные очки (research points), которые тратите на изучение новых технологий. Всего в игре представлено более 150 технологий, открывающих новые корпуса кораблей, модули, броню, бонусы, возможности, вооружение и различные пассивные улучшения корабельных систем.

Сам корабль собирается по модульному принципу на сетке. Вы самостоятельно решаете, где и какие двигатели, реакторы, орудия и защитные системы установить, балансируя между энергопотреблением, массой и доступным пространством. При установке дополнительных орудий вы не просто увеличите урон корабля, а действительно разместите на нём дополнительные орудия, каждое из которых будет вносить свою лепту в общую плотность огня. По мере технологического развития вы сможете строить всё более крупные корабли — от лёгкого разведчика до мощного дредноута, меняя тактику и адаптируясь под новые вызовы.

Бои в игре ведутся в реальном времени в аркадном стиле. Вы сближаетесь с противником, ведёте огонь с использованием автонаведения в передней полусфере вашего корабля, маневрируете, уклоняясь от вражеского огня, и используете все имеющиеся преимущества. При этом управление кораблём подчиняется законам инерции. Когда вы даёте импульс двигателями, корабль еще некоторое время продолжает движение в заданном направлении даже после того, как вы отпустите клавиши движения. Чтобы остановиться, нужно применить торможение или включить двигатели в противоположном направлении. Так что, при сближении с врагом важно рассчитывать траекторию и вовремя гасить скорость, чтобы не проскочить мимо цели или не влететь в его зону эффективного огня.
Сражения с враждебными фракциями требуют манёвренности и правильного подбора вооружения: плазменные пушки, ракеты, лазеры и другое оружие имеют разные характеристики. Отдельно стоит отметить, что корабли противника можно уничтожать не просто как единое целое, но и разрушая их отдельные компоненты, что даёт тактическую глубину.

Однако помимо исследований и сражений, в игре также есть дипломатия и торговля. В ходе своих путешествий вы встречаете несколько инопланетных рас, каждая со своей историей, мотивацией и отношением к вам. Ваши действия влияют на репутацию, что открывает или закрывает доступ к торговле, заданиям и сюжетным поворотам. Не все квесты в игре сопровождаются подробными последовательностями действий с навигационными маркерами и пояснениями. Часто можно получить задания с довольно ограниченными подсказками, а иногда квесты и вовсе лишены каких-либо подсказок — доступна только цель, а как и где её выполнить, информации нет. Так что вам придётся внимательно читать диалоги и логи, делать собственные заметки и самостоятельно выяснять, куда лететь и что делать.
Музыкальное сопровождение в игре довольно атмосферное, хорошо подчёркивающее как сражения, так и процесс исследования неизвестного космоса. Электронные композиции с элементами оркестровки создают ощущение научно-фантастического приключения: в спокойные моменты звучат тягучие, созерцательные мелодии, в бою ритм ускоряется, добавляются ударные и синтезаторные акценты.
Звуковое оформление также тщательно проработано. Каждое действие имеет характерный звук: гул двигателей, щелчки сканеров, различные варианты выстрелов (плазма, ракеты, лазеры), взрывы, звуки столкновений с астероидами и корпусами кораблей.

Доступность

На данный момент мод находится в стадии разработки, поэтому в ходе игры могут встречаться баги, не читаемые элементы и т.д.
Отдельно замечу что мод поддерживает русский язык и имеет встроенную локализацию для своих сообщений. Однако, некоторые элементы игры могут не иметь русской локализации из-за неполного перевода или ошибки работы мода.
Мод работает через NVDA. Он озвучивает практически все меню, диалоги, процесс изучения аномалий, позволяет фокусироваться на конкретном задании, позволяет переключаться между элементами интерфейса без использования мыши., добавляет сканер в котором можно переключаться между различными категориями объектов в звёздной системе, объектами в них, узнавать расстояние до объектов, переключаться между структурами корпуса выбранного врага и устанавливать фокус на выбранных объектах, озвучивает в реальном времени расстояние до выбранного в сканере объекта, в каком направлении от вас он находится, сообщает когда выбранный враг попадает в вашу зону эффективного огня, позволяет узнавать состояние вашего корабля.

Установка

Для установки мода достаточно распаковать содержимое архива в папку с игрой.

Управление и горячие клавиши

Общие (игровые и мода):

Ctrl+F1 — включить/отключить мод доступности.
WASD или стрелки — управление кораблём (инерция: корабль продолжает движение после отпускания клавиш, требуется торможение).
C — включение и выключение двигателей. При включении двигателей корабль будет автоматически двигаться, но вы сможете управлять направлением движения.
E — использование варп двигателя (при наличии соответствующего модуля).
F1 — справка по управлению.
F2 — краткий обзор состояния корабля (здоровье, щиты, экипаж, топливо, научные очки и т.п.).
F3 — открыть журнал заданий. Повторное нажатие переключает между заданиями и автоматически устанавливает маршрутную точку к выбранному. При нажатии на последнем задании переходит в режим целей, циклично переключаясь между целями всех имеющихся заданий.
F4 — сканирование области (обнаружение объектов поблизости).
F5 — показать список врагов в секторе.
F6 — отобразить текущую позицию и маршрутную точку.
Backspace — снять текущую маршрутную точку (если цель была выбрана автоматически, она сбрасывается).
H — переключение режима навигации: «привязка к цели» (цель остаётся в центре) или «компас» (отображается направление поворота корабля).
M — открыть звёздную карту. Стрелками перемещение по карте, влево/вправо переключение категории (текущий сектор / все секторы), Tab — переключение между отображением текущего сектора и всех секторов, Enter — установить маршрутную точку, Escape — закрыть карту.
Q — открыть информацию о корабле и журнал. Tab переключает панели (характеристики, экипаж, технологии и т.д.), стрелки вверх/вниз прокручивают содержимое, стрелки влево/вправо меняют фильтр или категорию.
PageUp / PageDown — циклическое переключение между целями (вражеские корабли, станции, врата и т.п.).
Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown — смена категории целей (например, только враги, только станции, только врата).
Shift+PageUp / Shift+PageDown — при выбранной цели (вражеском корабле) переключение между её подсистемами (орудия, двигатели, щиты и т.д.) для прицельного огня.
J (удерживать) — стрельба с автонаведением (огонь ведётся по текущей цели).
Space — запуск ракет (при наличии установленного ракетного модуля и изученной технологии).
K — выбрать ближайшую цель (если автонаведение не сработало).
Tab (в бою) — переключение цели для ракет или автонаведения (в некоторых случаях).
X — сканирование планеты, открытие канала связи с кораблём или посадка на станцию.
Ctrl+F5 — быстрое сохранение.
Ctrl+F7 — быстрая загрузка.
F12 — включить/отключить режим отладки.
Ctrl+F11 — открыть настройки (доступно не во всех версиях).

На станции «Воздушный змей» (Kite Station):

1 — командование (разговоры с персонажами, пополнение экипажа у Миранды Прайс).
2 — исследования (изучение технологий за научные очки).
3 — верфь (модификация корабля, установка модулей).
4 — покинуть станцию.
F5 — просмотр чертежей кораблей (при наличии).
Внутри каждого раздела навигация стрелками и подтверждение Enter.

Торговля (при взаимодействии с торговыми станциями или кораблями):

Стрелки вверх/вниз — выбор товара.
Стрелки влево/вправо — изменение количества покупаемого/продаваемого товара.
Shift + стрелка — шаг изменения количества = 10.
Enter — совершить сделку.
Escape — закрыть окно торговли.

Навигаторы Нексуса (Nexus Navigators) и Врата перехода (Xeno Gates):

При активации навигатора появляется список доступных систем. Переключение между пунктами осуществляется клавишами PageUp / PageDown или Numpad 1 / Numpad 3, выбор — Numpad 2 или Enter.
Врата перехода активируются автоматически при подлёте, но если требуется выбор направления (у некоторых врат два варианта), используется аналогичное управление.

Ссылки

Купить игру в Steam

Скачать мод с Dropbox разработчика

Комментарии

Добавить комментарий