Рубрика: Новости игр

  • Мод доступности RimWorld обновлен до версии 1.0.3 beta

    Мод доступности для научно-фантастического симулятора колонии с элементами стратегии, выживания и RPG RimWorld получил новую бета версию.
    Напоминаю, что Начиная с бета версии 1.0.1 мод был переработан и теперь является модом игры, а не модом MelonLoader. Поэтому способ его установки изменился. Об установке читайте в файле readme.md.

    Основные изменения

    Исправление: предотвращение сбоя при неудачной проверке доступности при торговле.
    Исправление: повторное включение ручного выбора клеток при создании зон и в режиме архитектора.
    Улучшение отображения здоровья, изменение порядка заданий и прочие исправления.
    Исправление: восстановление двухуровневой навигации для меню писем.
    Новая функция: динамическое обнаружение вкладок и доступность информационной карточки.
    Новая функция: улучшения курсора, вкладки загона и доступность автоматического забоя.
    Новая функция: комплексная доступность караванов, карты мира и транспортных капсул.
    Новая функция: добавление настроек рассказчика, вкладки истории и предпочтений формата.
    Исправление: ручное наведение оружия с помощью виджетов.

    С полным списком изменений можно ознакомиться здесь

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Terraria обновлен до версии 0.1.8

    Мод доступности для приключенческой экшен песочницы Terraria получил очередное крупное обновление. перевод сделан AI.

    Исправления ошибок
    Исправлен баг с телепортацией в мультиплеере, из-за которого вас переносило в небо и вы падали, разбиваясь насмерть (лол)
    Исправлены диалоги с NPC: теперь в них есть объявления типа «такой-то из такого-то» для улучшения ясности
    Исправлены формулировки для дверей: теперь они объявляются как «Деревянная дверь, Дверь из красного дерева, Тиковая дверь» и т.д.
    Новые функции
    Проводка полностью доступна: Распределительные коробки, датчики, нажимные плиты, рычаги, аксессуары для проводки — всё.
    Растительность теперь доступна — игроки могут собирать и выращивать растения, а также использовать систему наведения для поиска естественно появляющихся растений.
    «Обнаружение краёв» вышло из экспериментального режима, значительно улучшено.
    Достижения теперь доступны и будут зачитываться при их получении.
    Меню достижений в главном меню теперь доступно.
    Добавлена навигация по первой букве в меню инвентаря и хранилища — нажмите Tab, чтобы включить, и снова Tab, чтобы отключить. Работает так же, как навигация по первой букве в NVDA и других скринридерах.
    Добавлено озвучивание наклонных плиток (тайлов).
    Добавлено озвучивание изменения состояния тайла — когда ваш курсор наводится на тайл и он меняется, это изменение объявляется без необходимости уводить курсор и наводить его снова.
    Добавлены пространственные звуки для навигации в инвентаре.
    Добавлена дополнительная информация в «Проверку состояния» (Status Checker); нажимайте кнопку несколько раз для циклического перебора показателей.
    Добавлены баффы в «Проверку состояния» (переходите к ним вручную, чтобы услышать; иначе вы просто услышите «3 баффа», чтобы избежать спама).
    Добавлена поддержка вселения NPC в жильё и выселения их (Выселить: X/Квадрат на геймпаде или P на клавиатуре; Вселить: A/Крест на геймпаде или I на клавиатуре).
    Добавлен «Режим контура» (Outline Mode) в режиме строительства — разрушает/устанавливает блоки только по контуру выделения, что упрощает строительство домов и полых фигур. Переключайте, снова нажимая кнопку режима строительства.
    В режиме строительства при входе в дом теперь автоматически объявляется либо NPC, живущий в этом доме, либо его пригодность для заселения.
    Добавлены звуки шагов других игроков в мультиплеере, с ползунком громкости в настройках мода.
    «Свободный курсор» (Unlocked Cursor) теперь озвучивает имена игроков, здоровье, показатель брони, ману и цвет команды.
    «Свободный курсор» теперь озвучивает сущности (мобы, жители и т.д.) вместе с такой информацией, как здоровье.
    Группы инвентаря теперь имеют префикс при первом входе в них («Панель быстрого доступа» при открытии инвентаря, «Инвентарь» при переходе вниз и т.д.).
    Улучшения
    Документация
    Документация почти полностью переработана — теперь включает раздел «Начало работы», который проведёт игроков через строительство их первого дома, а также предоставит полезную информацию по игре с модом.
    Разделены таблицы управления в документации и добавлены дополнительные элементы управления из базовой игры.
    Интерфейс и навигация
    Скорректированы формулировки для ясности при переключении между «Умным курсором» (Smart Cursor) и режимом курсора по тайлам.
    Изменена стартовая позиция «Свободного курсора» при переключении с «Умного курсора» — теперь начинается с тайла под ногами (считается 0, 0), а не с торса.
    Скорректированы формулировки для ячеек с «Ячейка инвентаря 1» на просто «Ячейка 1», так как префиксы уже реализованы.
    Скорректированы объявления курсора в режиме строительства для указания координат после установки первой точки, что облегчает строительство.
    Скорректированы сообщения о деревьях, чтобы включать информацию о биоме (Гнилое дерево, Лесное дерево и т.д.).
    Убрано подавление повторений при использовании топора, чтобы было понятнее, когда фокус переходит на другое дерево.
    Аудио
    Добавлен ползунок громкости в настройках мода для звуковых сигналов/тонов «Умного курсора» и «Свободного курсора».
    Скорректирован звук курсора, чтобы он был более отчётливым.
    Нормализованы все звуки мода, чтобы они были схожи по громкости друг с другом.
    Укорочены и оптимизированы звуки курсора, чтобы они меньше раздражали.
    Укорочен звук врагов, чтобы он был менее назойливым.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности The Bazaar получил обновление

    Мод доступности для Roguelike автобатлера The Bazaar получил небольшое обновление.
    Исправлено несколько ошибок.
    Добавлена горячая клавиша W, чтобы узнать сколько у вас побед в игре.

    Скачать мод с Google drive разработчика

    Скачать мод с нашего облака

  • Мод доступности для Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy обновлен до версии 1.2.0

    Мод доступности для детективного приключения с элементами визуальной новеллы, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy получил новое обновление.
    Исправлено: Сброс состояния оркестра при обычном закрытии музыкального плеера.
    Исправлено: Исправлена проблема с отсутствующим подсвеченным текстом в корейской версии.
    Новая функция: Добавлен корейский перевод (ko).
    Изменение: Обновлена логика работы точек расследования для поддержки переключения экранов и сцен.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности RimWorld обновлен до версии 1.0.2 beta

    Мод доступности для научно-фантастического симулятора колонии с элементами стратегии, выживания и RPG RimWorld получил новую бета версию.
    Начиная с бета версии 1.0.1 мод был переработан и теперь является модом игры, а не модом MelonLoader. Поэтому способ его установки изменился. Об установке читайте в файле readme.md.
    В мод добавлена поддержка экрана модов.
    В мод добавлена поддержка выбора растений для посадки в гидропонных фермах.
    Переработан экран приоритета работ. Теперь каждый тип работы показывает с какими навыками он взаимодействует и уровень навыков пешки. На экране ручной настройки приоритетов добавлены цепочки приоритетности действий работ одного уровня приоритета. Но вы всегда можете вернуться к базовому типу экрана работ нажав alt+m.
    Все меню переработаны под единый стандарт. Теперь вы можете нажать букву для поиска нужного пункта меню.
    Плюс некоторые другие улучшения и исправления.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy обновлен до версии 1.1.1

    Мод доступности для детективного приключения с элементами визуальной новеллы, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy получил обновление.

    Добавлен бразильский португальский перевод.
    Проведён рефакторинг: основная функция вывода для скринридера вынесена во внешнюю библиотеку MelonAccessibilityLib.
    Исправлено:
    первое нажатие для навигации теперь выбирает элемент 1, а не элемент 2.
    Улучшено захватывание диалогов для предотвращения частичных или повторяющихся объявлений.
    Использован паттерн Update для надёжного объявления о входе в режим расследования.
    Исправлены имена некоторых персонажей на основе предоставленного списка.
    Исправлены функции NavigatePrevious и сохранение позиции точки взаимодействия при осмотрах.
    добавлена ​​проверка отсутствующих границ, чтобы предотвратить сбой в режиме расследования.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Loco Motive обновлен до версии 1.3.2

    Мод доступности для приключенческого квеста Loco Motive получил несколько исправлений.
    Исправлена головоломка с сейфом.
    Исправлены баги инвентаря.
    Скачать последнюю версию мода

  • игра Великоземье снова доступна.

    Текстовая браузерная онлайн-рпг в жанре фэнтези.
    Великоземье
    Перезапущена разработчикам. (далее…)

  • Вышел финальный эпизод визуальной новеллы Зайчик / TINY BUNNY

    Некоторое время назад для визуальной новеллы Зайчик, также известной как TINY BUNNY вышел финальный пятый эпизод.
    Он подводит итог всему повествованию, раскрывая ключевые тайны и предлагая игроку принять последние решения, от которых зависит судьба главного героя и его близких.
    Действие эпизода начинается сразу после «праздника» лесных существ. Игроку доступно 20 различных концовок И на то, какую из них вы увидите влияют все решения принятые с начала первого эпизода (за исключением выборов в мини‑игре «Охота на чаек» в третьем эпизоде).

  • Мод доступности Terraria обновлен до версии 0.1.7

    Мод доступности для приключенческой экшен песочницы Terraria получил долгожданное обновление с поддержкой клавиатуры, а также другими функциями и улучшениями. Ниже вы найдете переведенный пост разработчика мода, а под ним ссылку на оригинальный пост на английском языке.

    Я снова с вами с новым релизом Terraria Access! На этот раз вас ждёт функция, о которой вы давно просили, — полная поддержка клавиатуры. Основную часть работы над поддержкой клавиатуры выполнил участник сообщества, Leos, а затем я проверил и оптимизировал её. Но это ещё не всё. Это, пожалуй, самое масштабное обновление, которое я выпускаю, так что начнём.
    В этом последнем релизе внесены довольно существенные изменения в работу системы навигации, включая совершенно новую категорию — выпавшие предметы. Она будет сканировать ваш экран в зависимости от разрешения и уровня масштабирования, и все выпавшие предметы, видимые вашему игроку, будут издавать звуки. Это поможет вам находить предметы, выпадающие из боссов. И в целом, это просто замечательная функция. Не знаю, почему мне потребовалось так много времени, чтобы её реализовать. Одно из самых больших изменений, конечно же, — это добавление поддержки клавиатуры. В архиве с последним релизом есть файл документации, в котором вы можете найти информацию о том, как работает поддержка клавиатуры и как использовать все включенные функции. Также я внес изменения в работу системы навигации в отношении уровня освещенности. Раньше мод работал так: мы сканировали весь ваш экран в зависимости от разрешения и уровня масштабирования, и если находили объект или плитку, которые должны быть включены в эту конкретную категорию навигации, он издавал звук. Это давало нам некоторое несправедливое преимущество, потому что мы никогда не учитывали уровень освещенности. Эта идея пришла от одного из участников Discord-сервера, и, честно говоря, это отличная реализация. Теперь система навигации будет учитывать уровень освещенности, то есть, если вокруг игрока очень темно, ваши предметы не будут распознаваться системой навигации, и вам придется взаимодействовать с системой освещения в этой игре. Это значительно повышает стабильность системы навигации, поскольку ей больше не нужно отслеживать так много разных объектов на экране одновременно, когда ситуация становится довольно напряженной, но это также имеет дополнительный эффект, заставляя игрока взаимодействовать с другой системой в игре, что, как я решил, игроку придется делать, и это просто замечательно. Система чата теперь полностью доступна, поэтому вы можете перемещаться по сообщениям в чате с помощью клавиш Page Up и Page Down, а все новые сообщения также будут озвучиваться в чате. Это включает в себя в многопользовательском режиме, когда игроки присоединяются к вашему серверу и покидают его, когда происходят события, когда появляются боссы, и многое другое. В этом релизе также добавлена ​​полная поддержка Steam Workshop, за исключением нескольких меню. На данный момент вы можете скачивать новые моды, включать их, управлять ими и, по сути, делать все необходимое для работы с вашими модами. Это включает в себя чтение фактического описания мода на странице мастерской. Некоторые экраны пока недоступны, например, раздел пакетов модов, раздел разработки модов и тому подобное, но они не обязательны для простого скачивания и включения модов. Если вы хотите узнать больше об этом, ознакомьтесь с документацией, которая также включена в этот последний релиз. Однако это лишь верхушка айсберга. В этом релизе было внесено так много… крошечных, но значимых изменений с версии 0.1.6 до 0.1.7, что это вполне можно считать версией 0.2.Релиз 0 или что-то вроде того. Если у вас были проблемы с модом раньше, обязательно попробуйте эту версию и дайте мне знать, что вы думаете о последнем релизе. Вы заметите, что начиная с версии 0.1.7, я включаю HTML-файл документации в архив, который вы скачиваете по ссылке на Google Drive. Он отформатирован с уровнями заголовков, что значительно упрощает навигацию и позволяет быстро прочитать любую необходимую информацию о моде. Это не идеально, и улучшения всегда приветствуются, если кто-то хочет помочь в поддержке документации, но это вполне приемлемо для того, что мы пытаемся сделать. Я знаю, что работа над этим заняла много времени, но я очень хотел выпустить это к Рождеству для всех вас. Поэтому я надеюсь, что у всех было очень веселое Рождество и вы отлично провели время в Terraria. Как всегда, все в Discord очень отзывчивы, и я всегда готов предоставить информацию, когда она вам понадобится.
    Инструкции:
    1. Установите Terraria и TModLoader. Откройте TModLoader один раз.
    2. Поместите файл NVDAController64.dll в каталог /steamapps/common/tmodloader.
    3. Поместите файл ScreenReaderMod.tmod в каталог /documents/my games/terraria/tmodloader/mods.
    4. Поместите файл enabled.json в каталог /documents/my games/terraria/tmodloader/mods.
    5. Поместите файл inputs в каталог /documents/my games/terraria/tmodloader.
    После этого запустите игру, и всё будет отлично. Если у вас есть отзывы о моде или вы хотите предложить улучшения, присоединяйтесь к Discord и участвуйте в обсуждении.

    Оригинал можно найти в первом посте.

    Скачать мод с Google drive