Китайская аудио РПГ Dragon Moon получила очередное обновление требующее ручной загрузки архива игры.
Разработчики перешли на более мощный сервер.
Теперь Различаются звуковые эффекты состояний активизации крови, сбора ци и очищения сердца.
Исправлены некоторые известные ошибки.
Рубрика: дополнительные материалы для игр
-
Dragon Moon получила очередное обновление
-
Состояние мода доступности для factorio
На текущий момент мод доступности для factorio, являющейся смесью из симулятора промышленного строительства, экономической стратегии и капельки экшена, находится в стадии перехода на версию игры 2.0.
Последняя версия мода доступности 0.15.3 и он работает с игрой ниже версии 2.0. Разработчики мода ведут работу над поддержкой новой версии игры и даже наняли за свой счет Kat, соавтора мода доступности для Stardew Valley.
Вот что пишет на Discord канале мода один из разработчиков.ahicks 15 апреля 2025 г. 23:45
Hi all. A question that’s come up a lot is when 2.0 support might be ready, and we finally have some information and progress worth sharing. While there’s still quite a bit of work to do, I’ve personally contributed $5000 to bring on @Kat as a full-time contractor for the next month. She is a co-author of Stardew Valley’s accessibility mod, so she brings a good background to the table. We’re also her first client under her new consulting business, Blind Sighted Interactive.
She’s been onboarding this week and should be at full speed by next week. Her focus is on getting the codebase into shape so we can support 2.0 and have a clean foundation for Space Age. Along the way, she’ll also be improving localisation, the UI, mod compatibility, and the tutorial, in addition to cleaning up technical debt and other internal issues that are hard to address without dedicated time.ahicks 25 мая 2025 г. 19:53
Hey! It’s been a while. We finally have a couple updates to share.
First, Kat will be with us for a while. We’ve managed to get $8000 together out of our own pockets, which will allow her to start cutting into space age work among other things. This was much more than we expected to be able to find in our personal pockets, and really opens the door to increased velocity for a while. Kat’s work has been doing a lot of the boring stuff that never gets done because of our dayjobs and us only having weekends, which enables us to plan and add features much more quickly. That’s accelerated space age support by quite a lot and opened the door to advanced features like Syntrax, our option for advanced train users. Additionally, she’s been spending down all the tech debt and preparing us for localisation. She’s done a lot for us already and given that we’re not even at the halfway point, she’ll certainly be doing a lot more. As stated in our last announcement, paid work happens on Каналpaid-dev, so you can follow that there. We’re also tracking completed tasks and how long they took in a brief form in our repository, though that may not be super useful to you if you don’t code. In any case, if you want to look at that, it’s here: https://github.com/Factorio-Access/FactorioAccess/blob/f2.0-dev/devdocs/contracting.md
Second, we’ve decided what to do about donations. It turns out that there are no good options, so the best we’ve come up with is to pass them through me and my PayPal. I’m already set up to be able to do the accounting and am the current contractor with kat, so the money has to go through me anyway. If there’s enough demand, we may look into re-establishing a Patreon or GitHub Sponsors. For the time being, donations buy Kat’s hours—she can stay with us for quite a while, basically until the money runs out. My PayPal.me link is here: https://paypal.me/camlorn
In future, our second-most immediate task for donations is probably to get sound design help, followed by paying people to handle smaller issues here and there. To be clear, the donations are not going to us as developers, and the money is only being spent on the mod. We won’t promise that this will always be the case, but we’re willing to promise you that it will be the case until we get Space Age out the door. If this changes, we will also be sure to provide plenty of notice. But right now, donations do directly make work happen.
Finally, if you are in a country which doesn’t have access to the U.S. banking system and want to donate more than $50 USD, please reach out to me and we can arrange something. We unfortunately cannot accept cryptocurrency, and the fees and complexities of getting international wires working generally make amounts less than this not really worth it.
This isn’t a release date announcement, but we’re hoping to be far enough along to begin early alpha testing sometime in May.We’ll share details in the next week or two for those interested in donating. The old donation avenues should not be used. Donations will not be used to reimburse me, but to fund further work. We hope to extend Kat’s hours, contract additional help, or run bounties. Any paid work, whether from my personal contribution or community donations, will be tracked in a read-only channel, Channel Каналpaid-dev, so everyone can see where resources are going. The channel is read-only to avoid using billable time, but if you think something justifies contractor work or a bounty, feel free to bring it up elsewhere so we can consider it.
For the non-devs who may not be familiar, bounties are a way to split work into a bunch of smaller payouts by picking lower priority issues and saying that the contributor who does them for us gets some fixed amount of money—say $20, $50, around there depending on how hard it is.
An important note: please don’t send money via our old Patreon or PayPal links. Those are tied to an account we no longer have access to. We’re working on getting access again, but in the meantime, additional donations there may not reach us. We expect to have a new setup ready within a week. For reference, U.S. open source contractor rates are around $15 to $25 USD per hour, which should give you a general sense of how far contributions can go. We’ll post a followup as soon as we know what the donation solution looks like.
-
Игра Transport World Simulator обновлена до версии 1.5.9
Симулятор железнодорожного транспорта Transport World Simulator получил ряд обновлений.
Добавлен польский локомотив PKP EP09
На локомотиве EP09 вы можете изменять электрическое возбуждение двигателей клавишами J и K при работе в 19-й или 31-й позиции контроллера.
«Локомотивы Siemens ES64U4, ES64F4 и Vectron теперь говорят по-польски и поддерживают польскую Систему защиты и предупреждения поездов SHP) при переключении на системы питания постоянного тока 3 кВ.»
«Для подтверждения звуковых сигналов SHP просто нажмите клавишу Home.
«Исправления в работе с составами и исправления звука для пассажирских вагонов.»
Должна быть исправлена ошибка при загрузке маршрутов и транспортных средств.
«Добавлен австрийский дизель-поезд ÖBB 5022.
«Улучшения и исправления ошибок для электропоезда ÖBB 4024 Talent.»
Улучшение для расчетов пассажиров и систем.
Проблемные маршруты теперь должны работать в штатном режиме.
Исправление других ошибок.
Улучшение быстродействия.Также были исправлены некоторые ошибки редактора маршрутов.
-
XuanLing Nianqi получила обновление
Китайская аудио РПГ XuanLing Nianqi получила обновление.
Добавлено продолжение сюжетной линии. Немного изменен крафт.
Для переноса сохранения скопируйте папку data из старой версии игры в новую и согласитесь на замену.
Чтобы продолжить сюжет идите к кровати в школьном общежитии. -
Аудио подсказки в F1 25
В гоночном симуляторе формулы 1 от Electronic Arts появились звуковые подсказки при вождении, набор которых серьезно напоминает аудио подсказки из Forza Motorsport. Но к сожалению в данной версии игры нет функции чтения экрана. Разработчики на данный момент собирают отзывы по данным функциям, так что возможно функция чтения экрана появится в обновлениях или в версии игры 26 года.
Вот список аудио подсказок.
Оповещение о контроле ИИ (AI Control Cue): Аудио-сигнал сообщает игрокам, когда управление автомобилем берет на себя ИИ (например, при заезде на пит-лейн) и когда игроку возвращается контроль над машиной.Помощь при торможении (Braking Assist): Звуковым сигналом информирует игрока о необходимой интенсивности торможения перед поворотом. Постоянный тон означает, что требуется резкое торможение, а серия отдельных гудков указывает на необходимость менее интенсивного торможения. Громкость и частота этих сигналов настраиваются индивидуально.
Озвучка текущей передачи (Gear Indicator Cue): Голосовая обратная связь сообщает текущую передачу каждый раз при ее переключении.
Аудио-помощь в рулении (Audio Steering Assist): Звук двигателя смещается в пространстве (влево/вправо) в сторону оптимальной траектории (рейсинговой линии), указывая направление, в котором нужно повернуть руль. Важно: Этот ассистент несовместим с монофоническим (Mono) звуком.
Сигнал границ трассы (Track Limit Cue): Звуковой сигнал предупреждает игрока о приближении к краю трассы. Тон раздается слева или справа по мере приближения к границе. Прерывистый сигнал сменяется постоянным тоном, когда автомобиль достигает абсолютного предела трассы. Важно: Этот ассистент несовместим с монофоническим (Mono) звуком.
Оповещение о повороте (Turn Cue): Голосовая обратная связь указывает направление (лево/право) и крутизну предстоящего поворота, за которой следуют звуковые сигналы, отмечающие начало, апекс (вершину) и окончание поворота. Высота тона (питч) сигналов последовательно повышается.
Сигнал неверного направления (Wrong Way Cue): Звуковой сигнал активируется, когда автомобиль игрока движется в противоположном направлении. Сигнал повторяется каждые две секунды, пока автомобиль не повернет в правильном направлении.
-
Мод доступности для Stardew Valley обновлен до версии 1.6.0
Мод stardew-access для РПГ фермерского симулятора Stardew Valley был обновлен, а также получил программу для автоматической установки мода доступности и всего необходимого для его работы.
В сравнении с версией мода 1.5.0 мод получил множество улучшений, исправлений и дополнительных возможностей. Подробнее о всех изменениях вы можете прочитать здесь. Но я могу выделить следующее.
В меню строительства плотника теперь работают и кнопки просмотра карты, а не только консольные команды.
Новая функция повторения произнесенного текста.
Добавлено оборудование из мода Cornucopia — Artisan Machines
И многое-многое другое.
Скачать мод версии 1.6.0 -
Вышел мод доступности для The banner saga 3
Наконец-то вышел долгожданный мод доступности Для третьей части тактической рпг стратегии The banner saga. Мод пока еще достаточно сырой и в игре могут встречаться ошибки, а также пока не доступны дополнительные режимы. Но разработчик обещал все поправить как только у него появится достаточно свободного времени.
На данный момент для работы мода вам потребуется программа auto hotkey..
Скачайте архив с модом, поместите его содержимое в корневую папку игры. Запустите файл banner saga script3.exe. Игру нужно запускать используя этот файл.
После запуска игры запустите файл banner saga script3.ahk. Он запускается с помощью программы auto hotkey. При первом запуске программа может попросить установить дополнительные модули для запуска этого скрипта. Согласитесь и после установки сможете играть.
Для игры в третью часть нужно будет запускать два файла. Сначала exe, а затем ahk. -
Игра ZeTianJi- обновлена до версии 1.6.1
Китайская аудио рпг ZeTianJi- получила новое обновление.
Теперь для игры в бесплатную версию вам нужно скопировать папку «zlfz) » из самой верхней папки в основную папку игры и согласиться на замену.
Помимо различных исправлений в игру было добавлено продолжение сюжетной линии, новое подземелье, повышен ранг развития героя и прочее. Со всем списком изменений вы можете ознакомиться ниже.- Disabled saving outside the map or on obstacles.
- Removed certain items from the Fragment Store.
- Added AFK consumption dedicated currency, exchangeable in the Spirit Stone Store or Starlight Store.
- Added shortcut key «Ctrl + D» on the map interface to open the Companion Interface.
- Introduced the Dao Rhythm System (viewable via F10 ), suppressing enemy hit rate, evasion, and defense by up to 10%.
- Added navigation markers to certain maps.
- Capped maximum enemy attribute limits.
- Fixed a bug where defeating enemies in turn-based combat caused ally turns to be skipped.
- Fixed a bug where excessively high attack stats prevented skill combo effects from dealing damage.
- Adjusted the combat power calculation formula.
- Added a «Jump»-style mini-game to Sky Lock , redeemable for combined initial talismans, enlightenment points, and spirit crystals.
- Added a mini-game to the Heshi Bank in Wenshui City where players can win/lose spirit crystals.
- Added new talismans to the Fragment Store.
- Introduced customizable maps in the Mini World.
- Added two new companion skills to the Fragment Store.
- Unlocked the protagonist’s realm progression up to the Mid Stage of the Gathering Stars Realm
. - After completing main quest tracking, attribute-enhancing chests will now randomly spawn in Wenshui City.
- Added a Qingming Festival dungeon : After 3-5 stages post main quest «Empress’s Soul Returns to the Star Sea» , access via the stone table in the Herb Garden cabin by pressing the cursor.
- Added Stellar Attire for the protagonist, synthesized from the Primordial Set and Verdant Leaf Set.
- Main storyline updated up to the pre- Shengnü Peak phase.
О переносе сохранений вы можете прочитать на странице игры по ссылке в начале.
-
Вышло обновление игры ball bouncer до версии 1.3.0
Спустя месяцы работы, представляем вам новое обновление игры ball bouncer, самое крупное и интересное!
Этот долгий путь наконец был пройден, но всё уже позади, обновление здесь, готово к вашим свершениям!
Вас ждут три новых режима, каждый из которых возможно улучшать, контент доски заданий, содержащий в себе десятки разнообразных заданий, выполняя которые можно получать звёзды, которые в свою очередь можно тратить на множество улучшений.
Новые объекты помогут набирать ещё больше очков, чем вы могли бы себе представить.
Новые ауры дадут вашим умениям новую жизнь, а новые умения позволят построить ещё больше стратегий по разрушению объектов.
Ну и конечно же улучшения, которые влияют на весь игровой процесс, позволяя увеличить набираемые очки до невиданных значений и помогают создать ещё больше разрушений на игровом поле.
Чтобы достичь настоящих вершин, вам придётся потратить не один десяток часов, но не стоит пугаться, ведь эти часы будут наполнены безудержным хаосам разрушений и сладостью желанных наград!
Если вы хотите перевести игру на свой родной язык, в репозитории переводов находятся все актуальные версии языковых пакетов. Смело переводите, а мы с радостью выпустим патч с вашим переводом.
-
ZeTianJi- обновлена до версии 1.5
Китайская аудио рпг ZeTianJi- получила новое обновление.
Помимо всего прочего в игру была добавлена возможность установки путевых точек нажатием клавиши B в интерфейсе карты, а нажатие CTRL+L позволяет просматривать список точек.
Добавлена новая сюжетная глава.Полный список изменений ниже.
- To proceed with the Zhouyuan Battle main storyline, players must first fully cultivate their Dao Realm.
- Added advanced options for the Lishan Sword Art at the F10 Mini-World interface.
- Revised AFK mechanism and reward claiming system. Details can be viewed in the AFK interface instructions.
- Added waypoint recording function: Press B on map interface to save waypoints; use CTRL+L to open waypoint interface.
- New equipment and mounts added at Forging Furnace and Equipment Advancement stations. Materials can be obtained in [Illusory Dream Realm]. Associated skills can be viewed in passive skill list.
- Companions (Spouses) will join the party as main story progresses. Added [Illusory Dream Realm] to Companion (Spouse) interface, available for AFK after clearance.
- Added intimacy system for Companions (Spouses). Interactions can boost both parties’ attack power, accuracy, and HP cap.
- Added Wedding Certificates & Bamboo Dragonflies exchange in [Chaos Store], along with other materials.
- Added ¥1000 tier reward in recognition of players’ accumulated contributions reaching 1,000 CNY.
- [Fragment Store] now displays original prices. Discount calculations occur at purchase confirmation. Lishan Sword Art initial manual now refunds fragments based on discounted quantity.
- Main story updated to «Soul Return to the Star Sea» chapter. Cultivation cap raised to Gathering Stars Realm (Initial Stage).
Для переноса сохранений перенесите из старой игры в новую папки, BF, BFD, и BSBC_? . Или только BSBC_? . После запуска новой версии нажмите в главном меню пункт обновления данных. После перезапуска можете продолжить игру.