Рубрика: дополнительные материалы для игр

  • мод доступности Final Fantasy VI обновлен до версии 2.0

    Мод доступности для японской РПГ Final fantasy VI получил обновление.

    В мод добавлена поддержка функций из модов от Bladestorm360.
    Звуки стен во время движения, звуки шагов, звук маячка, меню настроек мода, путивые точки, улучшение боя, ранее недоступные меню и прочее.
    Также мод получил русскую локализацию.
    О новых горячих клавишах читайте в Readme.

    Скачать последнюю версию мода

  • Восстановление работы NVDA в Diablo 4

    Извиняюсь за поспешные выводы. Как выяснилось NVDA перестало работать не у всех игроков Diablo 4, а только у части. Ниже вы найдёте рабочую инструкцию от blindgoofball по исправлению данной проблемы.

    1. Удалите localprefs.txt в папке «Документы/Diablo 4», затем перезапустите игру. Это приведет к сбросу всех ваших настроек, но, как известно, устраняет проблему. Включите функцию сторонняя программа чтения с экрана и протестируйте.
    2. Если шаг 1 не удался, повторно загрузите библиотеки NVDA.
      Я не помню точную ссылку, но найти их не составит труда. В загружаемом zip-файле будут две папки: x64 и x86, в каждой из которых находится файл nvdaControllerClient.dll. Эти файлы необходимо переименовать, чтобы Diablo 4 их увидела. Переименуйте файл в x64 в nvdaControllerClient64.dll, а в x86 — в nvdaControllerClient32.dll.
      Поместите nvdaControllerClient32.dll и nvdaControllerClient64.dll в папку игры. После этого повторите шаг 1. Надеюсь, это поможет. Если нет, перейдите к шагу 3.
    3. Переустановите игру, затем повторите шаг 2.

    Ссылка на архив с библиотеками по ссылке выше.

  • Мод доступности для Hades теперь поддерживает скринридеры

    Мод доступности для первой части roguelike экшен РПГ Hades получил новое обновление и теперь поддерживает программы экранного доступа и имеет автоматический установщик.
    Озвучиваются все внутриигровые меню. Сообщается текущее состояние здоровья, при его изменении. Добавлены точки для телепортации в Доме Аида, в том числе и для перехода между комнатами, а также на поверхности Греции. Добавлено периодическое озвучивание таймера. Добавлен звук, который воспроизводится, когда все враги в комнате побеждены. Добавлено чтение субтитров, для включения и отключения функции используйте клавишу Обратная косая черта, на данный момент функция нестабильна. Добавлена ​​система обратной связи с 3 режимами, переключаемая с помощью Shift+обратная косая черта на клавиатуре или L3 (щелкните левой кнопкой мыши) на контроллере: звуковые полосы здоровья (синтезированный сигнал, понижающийся по высоте, когда враги теряют здоровье, с отчетливым звуком убийства), нанесенный урон (проговаривает сумму урона, например «50 здоровья» или «убит») и «комбинированный» (оба одновременно). Удары по броне имеют текстурированный шумовой звук.
    Моды теперь находятся в одной DLL. Для установки модов не требуется установка Python, у мода теперь есть свой установщик.
    исправлены некоторые ошибки.
    Главное меню и меню паузы недоступны для программ экранного доступа и по прежнему требуют использования OCR.

    В интернете можно найти два аудио русификатора. От 2020 года полностью бесплатный, с устаревшей двух голосовой нейросетевой озвучкой и условно бесплатную современную нейросетевая озвучка от SynthVoiceRu (пример их озвучки)

    Скачать установщик мода

    Скачать архив с модом для ручной установки

  • Доступная версия Diablo получила обновление.

    Доступная версия экшен РПГ diablo обновлена до версии 1.4.
    С момента последнего упоминания на сайте игра получила следующие изменения.

    Общий список изменений Diablo Access

    V 1.4
    Исправлена ошибка с несуществующим големом в списке монстров; теперь он не должен отображаться, если на уровне нет голема.
    — Исправлена ошибка, из-за которой описания заклинаний с уровнями не озвучивались в книге заклинаний; теперь они должны озвучиваться корректно.
    — Улучшено чтение тайника: теперь оно должно работать как в инвентаре — вы должны слышать номер колонки и строки, а также название хранящегося предмета.
    — Различные исправления и улучшения.

    Более ранние версии.
    — Улучшения навигации по инвентарю для обеспечения доступности.
    — Исправлено обнаружение дверей при автопрогулке для арочных тайлов.
    — Разделены системы доступности и исправлены ошибки переноса.
    — Удалён устаревший код отслеживания NPC в городе.
    — В трекере добавлено обнаружение альтернативных выходов из подземелий.
    Сундук: клавиша TAB теперь переключает фокус между инвентарём и сундуком, когда сундук открыт.
    Сундук: навигация стрелками озвучивает содержимое ячеек (предмет, золото, пусто).
    — Исправления миграции назначений клавиш для TAB.
    Трекер: списки PageUp/PageDown теперь показывают все цели на текущем уровне (тот же набор, что и Home/Автопрогулка).
    Трекер: увеличен радиус выбора по всей карте.

    Скачать последнюю версию игры

  • Мод доступности для Hand of Fate 2 обновлен до версии 1.4

    Мод доступности для roguelike action-RPG Hand of Fate 2 получил небольшое обновление

    -Добавлена информация об осколках и жетонах в конструкторе колод.
    — Исправлена мини-игра с маятником, при которой проигрывался каждый звук.
    — Исправлены звуки пинга врагов, которые теперь воспроизводятся правильно, не нарушая цикличность.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности Digimon World: Next Order обновлен до версии 0.7.1

    мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил небольшое обновление.

    исправляет ошибку, из-за которой дигимон застревал в цикле перезапуска.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Terraria обновлен до версии 0.1.9

    Мод доступности для приключенческой экшен песочницы Terraria получил очередное обновление. перевод сделан AI.
    (далее…)

  • Мод доступности для Hand of Fate 2 обновлен до версии 1.3

    Мод доступности для roguelike action-RPG Hand of Fate 2 получил обновление

    Дополнения и улучшения
    • В магазинах теперь озвучивается название предмета и его стоимость.
    • В мини-игре shuffle card gambit добавлены звуки для проклятий и благословений.
    • Благословения полностью озвучиваются.
    • Добавлены звуки для врагов, чтобы можно было отслеживать их в бою; если тон звука понижен , это означает, что вы находитесь за спиной врага.
    • Уровни с ловушками теперь полностью доступны, включая звуки добычи и звуки выхода.
    • В мини-игре pendulum gambit добавлены дополнительные звуки для успеха и огромного успеха.
    • В мини-игре Pendulum добавлен дополнительный звук, перемещающийся слева направо, указывающий местоположение луча.
    • В мини-игре Wheel есть звуки для всех элементов, а колесо замедляется немного быстрее, что делает игру в неё полностью возможной.
    • На экране пакетов жетонов/кристаллов:
    ◦ При наведении на пакет теперь зачитывается его описание и сообщается о необходимости нажать для открытия.
    ◦ При нажатии на пакет озвучивается «Открытие».
    ◦ При появлении каждой закрытой карты награды озвучивается «Перевернуть».
    ◦ При нажатии на закрытую карту для её переворота озвучивается название карты.
    • На экране результатов при просмотре закрытые карты встреч корректно озвучиваются как «Открыть».
    • Прицеливание огнестрельным оружием или дальнобойными артефактами:
    ◦ Во время прицеливания играет непрерывный звук, который панорамируется влево или вправо, указывая местоположение ближайшего врага.
    ◦ Когда вы идеально выстраиваете линию прицеливания для чистого выстрела, воспроизводится отдельный подтверждающий звук по центру.
    ◦ Оба звука прекращаются в момент выстрела или отмены прицеливания.
    • Предоставляется полная информация о жетонах и осколках во время игры и в конструкторе колод.
    • Добавлено озвучивание описательного текста в лагерях и других местах.
    • Добавлен экран сравнения при экипировке нового снаряжения: сначала озвучивается новая экипировка, а затем — используемая в данный момент для сравнения.
    Исправления
    • Исправлено воспроизведение аудиосигналов бомб и других метательных предметов.
    • Исправлено зацикливание звука определения местоположения врагов — теперь он воспроизводится правильно без паузы в конце.
    • Исправлена озвучка в конструкторе колод таверны (Inn Deck Builder): при навигации по списку колод карты встреч больше не ошибочно произносят «Открыть», вместо этого зачитывается название карты.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности The Bazaar получил ряд обновлений

    Мод доступности для Roguelike автобатлера The Bazaar получил несколько обновлений. (далее…)