Мод доступности для японской РПГ Final fantasy VI получил небольшое обновление.
Устраняет недопустимые лаги.
Добавляет маркировку башни Кефки в World of Ruin.
Мод доступности для японской РПГ Final fantasy VI получил небольшое обновление.
Устраняет недопустимые лаги.
Добавляет маркировку башни Кефки в World of Ruin.
Мод доступности для научно-фантастического симулятора колонии с элементами стратегии, выживания и RPG RimWorld получил новую бета версию.
Напоминаю, что Начиная с бета версии 1.0.1 мод был переработан и теперь является модом игры, а не модом MelonLoader. Поэтому способ его установки изменился. Об установке читайте в файле readme.md.
Основные изменения
Исправление: предотвращение сбоя при неудачной проверке доступности при торговле.
Исправление: повторное включение ручного выбора клеток при создании зон и в режиме архитектора.
Улучшение отображения здоровья, изменение порядка заданий и прочие исправления.
Исправление: восстановление двухуровневой навигации для меню писем.
Новая функция: динамическое обнаружение вкладок и доступность информационной карточки.
Новая функция: улучшения курсора, вкладки загона и доступность автоматического забоя.
Новая функция: комплексная доступность караванов, карты мира и транспортных капсул.
Новая функция: добавление настроек рассказчика, вкладки истории и предпочтений формата.
Исправление: ручное наведение оружия с помощью виджетов.
С полным списком изменений можно ознакомиться здесь
Мод доступности для приключенческой экшен песочницы Terraria получил очередное крупное обновление. перевод сделан AI.
Исправления ошибок
Исправлен баг с телепортацией в мультиплеере, из-за которого вас переносило в небо и вы падали, разбиваясь насмерть (лол)
Исправлены диалоги с NPC: теперь в них есть объявления типа «такой-то из такого-то» для улучшения ясности
Исправлены формулировки для дверей: теперь они объявляются как «Деревянная дверь, Дверь из красного дерева, Тиковая дверь» и т.д.
Новые функции
Проводка полностью доступна: Распределительные коробки, датчики, нажимные плиты, рычаги, аксессуары для проводки — всё.
Растительность теперь доступна — игроки могут собирать и выращивать растения, а также использовать систему наведения для поиска естественно появляющихся растений.
«Обнаружение краёв» вышло из экспериментального режима, значительно улучшено.
Достижения теперь доступны и будут зачитываться при их получении.
Меню достижений в главном меню теперь доступно.
Добавлена навигация по первой букве в меню инвентаря и хранилища — нажмите Tab, чтобы включить, и снова Tab, чтобы отключить. Работает так же, как навигация по первой букве в NVDA и других скринридерах.
Добавлено озвучивание наклонных плиток (тайлов).
Добавлено озвучивание изменения состояния тайла — когда ваш курсор наводится на тайл и он меняется, это изменение объявляется без необходимости уводить курсор и наводить его снова.
Добавлены пространственные звуки для навигации в инвентаре.
Добавлена дополнительная информация в «Проверку состояния» (Status Checker); нажимайте кнопку несколько раз для циклического перебора показателей.
Добавлены баффы в «Проверку состояния» (переходите к ним вручную, чтобы услышать; иначе вы просто услышите «3 баффа», чтобы избежать спама).
Добавлена поддержка вселения NPC в жильё и выселения их (Выселить: X/Квадрат на геймпаде или P на клавиатуре; Вселить: A/Крест на геймпаде или I на клавиатуре).
Добавлен «Режим контура» (Outline Mode) в режиме строительства — разрушает/устанавливает блоки только по контуру выделения, что упрощает строительство домов и полых фигур. Переключайте, снова нажимая кнопку режима строительства.
В режиме строительства при входе в дом теперь автоматически объявляется либо NPC, живущий в этом доме, либо его пригодность для заселения.
Добавлены звуки шагов других игроков в мультиплеере, с ползунком громкости в настройках мода.
«Свободный курсор» (Unlocked Cursor) теперь озвучивает имена игроков, здоровье, показатель брони, ману и цвет команды.
«Свободный курсор» теперь озвучивает сущности (мобы, жители и т.д.) вместе с такой информацией, как здоровье.
Группы инвентаря теперь имеют префикс при первом входе в них («Панель быстрого доступа» при открытии инвентаря, «Инвентарь» при переходе вниз и т.д.).
Улучшения
Документация
Документация почти полностью переработана — теперь включает раздел «Начало работы», который проведёт игроков через строительство их первого дома, а также предоставит полезную информацию по игре с модом.
Разделены таблицы управления в документации и добавлены дополнительные элементы управления из базовой игры.
Интерфейс и навигация
Скорректированы формулировки для ясности при переключении между «Умным курсором» (Smart Cursor) и режимом курсора по тайлам.
Изменена стартовая позиция «Свободного курсора» при переключении с «Умного курсора» — теперь начинается с тайла под ногами (считается 0, 0), а не с торса.
Скорректированы формулировки для ячеек с «Ячейка инвентаря 1» на просто «Ячейка 1», так как префиксы уже реализованы.
Скорректированы объявления курсора в режиме строительства для указания координат после установки первой точки, что облегчает строительство.
Скорректированы сообщения о деревьях, чтобы включать информацию о биоме (Гнилое дерево, Лесное дерево и т.д.).
Убрано подавление повторений при использовании топора, чтобы было понятнее, когда фокус переходит на другое дерево.
Аудио
Добавлен ползунок громкости в настройках мода для звуковых сигналов/тонов «Умного курсора» и «Свободного курсора».
Скорректирован звук курсора, чтобы он был более отчётливым.
Нормализованы все звуки мода, чтобы они были схожи по громкости друг с другом.
Укорочены и оптимизированы звуки курсора, чтобы они меньше раздражали.
Укорочен звук врагов, чтобы он был менее назойливым.
Мод доступности для Roguelike автобатлера The Bazaar получил небольшое обновление.
Исправлено несколько ошибок.
Добавлена горячая клавиша W, чтобы узнать сколько у вас побед в игре.
Мод доступности для детективного приключения с элементами визуальной новеллы, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy получил новое обновление.
Исправлено: Сброс состояния оркестра при обычном закрытии музыкального плеера.
Исправлено: Исправлена проблема с отсутствующим подсвеченным текстом в корейской версии.
Новая функция: Добавлен корейский перевод (ko).
Изменение: Обновлена логика работы точек расследования для поддержки переключения экранов и сцен.
Мод доступности для научно-фантастического симулятора колонии с элементами стратегии, выживания и RPG RimWorld получил новую бета версию.
Начиная с бета версии 1.0.1 мод был переработан и теперь является модом игры, а не модом MelonLoader. Поэтому способ его установки изменился. Об установке читайте в файле readme.md.
В мод добавлена поддержка экрана модов.
В мод добавлена поддержка выбора растений для посадки в гидропонных фермах.
Переработан экран приоритета работ. Теперь каждый тип работы показывает с какими навыками он взаимодействует и уровень навыков пешки. На экране ручной настройки приоритетов добавлены цепочки приоритетности действий работ одного уровня приоритета. Но вы всегда можете вернуться к базовому типу экрана работ нажав alt+m.
Все меню переработаны под единый стандарт. Теперь вы можете нажать букву для поиска нужного пункта меню.
Плюс некоторые другие улучшения и исправления.
Мод доступности для детективного приключения с элементами визуальной новеллы, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy получил обновление.
Добавлен бразильский португальский перевод.
Проведён рефакторинг: основная функция вывода для скринридера вынесена во внешнюю библиотеку MelonAccessibilityLib.
Исправлено:
первое нажатие для навигации теперь выбирает элемент 1, а не элемент 2.
Улучшено захватывание диалогов для предотвращения частичных или повторяющихся объявлений.
Использован паттерн Update для надёжного объявления о входе в режим расследования.
Исправлены имена некоторых персонажей на основе предоставленного списка.
Исправлены функции NavigatePrevious и сохранение позиции точки взаимодействия при осмотрах.
добавлена проверка отсутствующих границ, чтобы предотвратить сбой в режиме расследования.
Мод доступности для приключенческого квеста Loco Motive получил несколько исправлений.
Исправлена головоломка с сейфом.
Исправлены баги инвентаря.
Скачать последнюю версию мода
Текстовая браузерная онлайн-рпг в жанре фэнтези.
Великоземье
Перезапущена разработчикам. (далее…)
На данный момент визуальная новелла Зайчик / TINY BUNNY не может похвастаться 100% доступностью, но для игры появился патч добавляющий в игру полную доступность. Вот что пишет пользователь под ником VIPPotato, опубликовавший патч на форумеaudiogames.net.
«Я не являюсь автором этого мода, Saikono Studios любезно прислали его мне после того, как я написал им по электронной почте о проблемах с доступностью.
Они сказали, что внесут улучшения доступности после того, как закончат исправлять 5-й эпизод.
На данный момент патч не входит в комплект игры, потому что он был создан сторонним разработчиком.»
Вот информация о функциях мода.
Мод делает так, чтобы все выборы, объекты в режиме исследования и другие элементы интерфейса читались, также есть сочетания клавиш, например, Q для уменьшения громкости в громких моментах, чтобы вы могли слышать программу чтения с экрана, или E, которая заставит программу чтения с экрана повторить последнюю строку, так что вам больше не нужно ждать, пока персонажи перестанут говорить, прежде чем вы сможете прочитать субтитры.
Он также делает доступными все мини-игры, такие как стрельба по уткам и т.д., так что вы можете разблокировать всё самостоятельно. Мод также озвучивает получаемые достижения.
Вам просто нужно поместить этот файл .rpy в папку ‘game’ внутри папки Tiny Bunny в Steam и перезапустить игру.