Разработчик: B.B. Studio
Разработчик мода доступности: RealAmethyst
Статус:** Платная
Язык: многоязычная, но русского языка нет.
Платформа: Windows.
Предупреждение. Разработка мода ещё не завершена и игра не доступна на 100%.
Digimon World: Next Order — это симулятор воспитания цифровых монстров с элементами РПГ, концептуально схожий с аудио игрой Breed Memorial,, действия которого разворачиваются в трёхмерном открытом мире. Игра развивает идею «Тамагочи для взрослых», дополняя её сложной эволюцией, сюжетом, боями в реальном времени и градостроительными элементами.
Вы берёте на себя роль Такуто или Сики — семнадцатилетних учеников выпускного класса старшей школы. Семь лет назад, в пятом классе начальной школы, ваш герой был финалистом национального турнира по Digimon, где занял второе место и с тех пор его Дигивайс пылился в ящике стола.
Всё меняется в последнее лето перед выпуском: обнаружение старого Дигивайса, окутавший героя загадочный свет, и перенос в Цифровой мир Digimonов.
И этот цифровой мир охвачен хаосом. Обезумевшие Машинодрамоны сеют разрушения, а жители некогда цветущего города Флотии в панике разбежались кто куда.
Игровой процесс начинается с того, что вы вылупляете из яиц двух дигимонов. Их нужно кормить разнообразной едой, тренировать в спорт зале, водить в туалеТ, а они тем временем взрослеют пока не умрут от старости или не погибнут в бою. Но не стоит печалиться, ведь в данной игре смерть и перерождение питомца чуть ли не центральная игровая механика вокруг которой уже накручено всё остальное. Переродившись и вновь вылупившись из яйца, ваши питомцы начинают путь заново, сохраняя частичку мощи из прежней жизни. Однако, жизнь дигимона коротка, и каждый цикл — это гонка за эффективностью: нужно успеть развить партнёров до нужных форм, исследовать новые зоны и собрать ресурсы для города до того, как они уйдут в перерождение.
Ключевой нюанс здесь в том, что таблицы эволюций не высечены в камне интерфейса. Вы никогда не знаете наверняка, во что превратится ваш монстр, если вы кормили его мясом, били грушу три дня подряд и ни разу не сводили на горшок. Каждый раз, начиная новый цикл, вы действуете методом проб и ошибок, а открытие новых форм — это награда за экспериментаторство.
В игре представлено более 200 видов существ, от крошечных новорождённых до легендарных Мега-форм. Одни расы агрессивны от природы и плохо слушаются, другие — трусливы, третьи — прожорливы и требуют вдвое больше еды. У каждой формы — свои бонусы к характеристикам и уникальные анимации. Но чем старше и сильнее становится ваш дигимон, тем ближе его неизбежный уход.
Однако воспитание дигимонов — лишь половина ролевой системы. Вторая половина — это прокачка самого тренера. Ваш персонаж развивается вместе с питомцами. За выполнение заданий, победы и развитие партнёров вы получаете очки тренера, которые тратите на изучения тренерских навыков, распределенных по трём специализированным веткам.
Центральная точка ваших странствий и по совместительству хаб, это город Флотия. На момент вашего появления город представляет собой руины, оставшиеся после буйства Машинодрамона дракона. Там вас встречает лишь старый Дзидзимон. Но по мере выполнения заданий и приглашения новых жителей, город постепенно разрастается. Появляются магазины, фермы, склады, тренировочный зал. А вокруг Флотии раскинулись различные биомы. Игровые зоны имеющие свой ландшафт, набор ресурсов, уровень опасности и населением. Равнины, пустыни, вулканические плато, снежные пики, северные пустоши и прочее.
Стоит отметить, что находясь в самой локации вы свободны идти куда угодно и заниматься чем угодно. Можно собирать ресурсы, рыбачить, разбивать лагерь, сражаться с дигимонами или убегать от них. Однако чем дальше вы продвигаетесь, тем сильнее встречаемые противники. А в конце зоны, как правило, ждёт страж или босс, открывающий путь к следующей территории или сюжетному повороту.
Сражения в Digimon World: Next Order ведутся в реальном времени на круглой арене. Ваши партнёры сражаются автоматически, следуя выбранной в настройках дигимона стратегии боя. Но это не значит, что вы простой зритель.
Во время боя вы голосом подбадриваете дигимонов, нажимая кнопку в момент, когда партнёр наносит удар, уворачивается или защищает союзника. За каждый удачный возглас накапливаются Order Points. OP — это валюта управления. Потратив OP, вы можете мгновенно приказать использовать любой изученный приём, не дожидаясь очереди действий, или активировать индивидуальную сверхспособность — мощную атаку, уникальную для каждой формы дигимона.
Но главная жемчужина системы — «Совместный сюрикен». Если вы накопили достаточно OP у обоих партнёров и потратите их одновременно, дигимоны исполнят парный удар. Это сокрушительная атака, доступная уже на ранних стадиях эволюции: даже два новорождённых Пинокомона способны объединиться и нанести серьёзный урон врагу, до которого им расти и расти. «Совместный сюрикен» не требует каких-то особых условий, кроме сохранённых очков приказа — идеальный инструмент для тактического перелома в затяжном бою.
А помимо накопления и использования ОП, вы можете применять лечебные зелье или усиливающие предметы, а также переключать активную цель и менять тактику прямо во время боя.
А параллельно с боевыми походами вы восстанавливаете Флотию. Одинокий дед Дзидзимон встречает вас на пепелище, но по мере выполнения просьб разбросанных по миру монстров они возвращаются в город. Каждый новый житель — это новая услуга: магазин, склад, рыболовная точка или ресторан, где можно накормить питомцев без расходования своих припасов. Город разрастается, здания улучшаются, и Флотия из пустых руин превращается в процветающий город.
Но даже после завершения сюжетной кампании игра не заканчивается. Сила вашего города, открытые навыки тренера и накопленные бонусы Наследия никуда не исчезают. Режим «Новая игра +» предлагает пройти всё заново, но уже с усиленным стартом и шансом открыть те формы, до которых в прошлый раз не дошли руки.
Композитор Тошиюки Киши проделал сложную работу: он не просто написал новый саундтрек, но и переосмыслил классические темы оригинальной Digimon World. В официальном альбоме соседствуют 33 новые композиции Next Order и 36 восстановленных треков из игры 1999 года. различные игровые звуки также тщательно проработаны. Звуки различных атак, треск костра, хруст старого тренажера, сытое бурчание дигимона и многое-многое другое. А все диалоги имеют озвучку.
Играть можно как с клавиатуры, так и с геймпада.
Доступность
Мод доступности находится в активной разработке и не все игровые элементы пока доступны.
Мод доступности читает многие игровые экраны, субтитры диалогов, добавляет окружающим объектам звуковые метки, добавляет дополнительные горячие клавиши как на геймпад, так и на клавиатуру, добавляет функцию просмотра окружающих объектов по типам, добавляет прокладку маршрута до выбранного объекта и функцию автодвижения по проложенному маршруту.
Установка
Запустите игру, после загрузки главного меню закройте её. После этого установите последнюю версию MelonLoader, после чего поместите файлы из архива в корневую папку игры.
Управление
В папке mods вы найдете файл hotkeys.ini. В нём можно найти список горячих клавиш мода как для клавиатуры, так и для геймпада. Там же их можно переназначить. Ниже вы можете найти список всех горячих клавиш, Список создан на основе горячих клавиш мода и оригинальных клавиш управления.
Горячие клавиши
Digimon World: Next Order — Полное управление (клавиатура и геймпад)
Клавиатура
Перемещение и камера
- W, A, S, D — перемещение персонажа
- T, G, F, H — вращение камеры (по умолчанию)
Диалоги и взаимодействие
- Пробел / Левая кнопка мыши — диалог, подтверждение, сбор предметов, действие
- Backspace / Правая кнопка мыши — отмена, возврат
Digivice и меню
- C — режим заботы (уход за Digimon)
- V — открыть Digivice / меню предметов
Бой
- V — меню выбора предметов
- Пробел — поддержка (накапливает Order Power)
- C — меню тактики
- Backspace / Правая кнопка мыши — смена камеры / отмена
Мод доступности (озвучивание, навигация и специальные функции)
- F1 — повторить последнее озвученное сообщение
- F2 — объявить общий статус (дата, биты, партнёры и т.п.)
- F3 — статус Партнёра 1 / информация о тренировках (в меню тренировок)
- F4 — статус Партнёра 2 / информация о тренировках
- F5 — включить/выключить озвучивание текста диалогов
- F6 — информация о враге №1 в бою
- F7 — информация о враге №2 в бою
- F8 — перезагрузить файл конфигурации мода
- F9 — включить/выключить режим отладки ввода
- F11 — информация о враге №3 в бою
- F12 — мощность текущего боевого приказа (Order Power)
- O — следующая категория в списке навигации
- I — предыдущая категория
- J — предыдущее событие в категории
- K — текущее событие
- L — следующее событие
- P — построить путь к выбранному событию
- Shift + P — включить/выключить автоматическую ходьбу (авто‑путь)
- B — озвучить текущее количество бит (в меню магазина/обмена)
Примечание: некоторые функции мода по умолчанию отключены (None) и могут быть назначены пользователем в конфигурационном файле.
### Геймпад (Xbox One)**
Перемещение и камера
- Левый стик (Left Stick) — перемещение персонажа
- Правый стик (Right Stick) — управление камерой
Диалоги и взаимодействие
- A — диалог, подтверждение, сбор предметов, действие
- B — отмена, возврат
Digivice и меню
- X — режим заботы
- Y — открыть Digivice / меню предметов
Бой
- Y — меню выбора предметов
- A — поддержка (накапливает Order Power)
- X — меню тактики
- B — смена камеры / отмена
Мод доступности (озвучивание, навигация и специальные функции)
- RB + DPad Up — статус Партнёра 1
- RB + DPad Right — эффекты Партнёра 1
- RB + DPad Down — настроение Партнёра 1
- RB + DPad Left — информация о Партнёре 1
- LB + DPad Up — статус Партнёра 2
- LB + DPad Right — эффекты Партнёра 2
- LB + DPad Down — настроение Партнёра 2
- LB + DPad Left — информация о Партнёре 2
- RStick Up — информация о враге №1 в бою
- RStick Down — информация о враге №2 в бою
- RStick Left — информация о враге №3 в бою
- RStick Right — мощность боевого приказа (Order Power)
- RT + DPad Left — детали последнего предупреждения о зарядке SP (какой враг заряжает)
- LT + DPad Right — следующая категория в списке навигации
- LT + DPad Left — предыдущая категория
- LT + DPad Up — предыдущее событие в категории
- LT + DPad Down — следующее событие
- L3 (нажатие на левый стик) — построить путь к событию / озвучить текущее количество бит (в меню магазина/обмена)
- R3 (нажатие на правый стик) — включить/выключить автоматическую ходьбу
- RT + DPad Up — информация о Партнёре 1 в меню тренировок
- LT + DPad Up — информация о Партнёре 2 в меню тренировок
Примечание: мод доступности добавляет эти функции; все комбинации с геймпада используют модификаторы (LB, RB, LT, RT), чтобы не конфликтовать с оригинальным управлением. Некоторые действия по умолчанию отключены (None) и настраиваются в конфигурационном файле.
### Настройка клавиш мода**
Файл DigimonNOAccess.ini (в папке мода) позволяет изменить все назначения для клавиатуры и геймпада.
После редактирования нажмите F8 в игре для применения изменений без перезапуска.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.