Игровые жанры

  • Мод доступности The Bazaar получил новое обновление

    Мод доступности для Roguelike автобатлера The Bazaar получил обновление.
    Новые возможности
    Экраны по завершении забега: Полная доступность пост-игровых экранов
    Экран статистики: Победы, Макс. здоровье, Престиж, Уровень, Доход, Золото
    Экран наград из сундуков
    Экран испытаний: Ежедневные и еженедельные испытания с прогрессом (напр., «Использовать предметы 200 раз: 77/200»)
    Раздел достижений с названиями и описаниями
    Стрелки для навигации построчно, Enter для продолжения
    Ранг оппонента в PvP: При выборе ранговых PvP-встреч показывает ранг и дивизион оппонента (напр., «Бронза 1», «Серебро 3»)
    Стрелки для просмотра детальной информации об оппоненте
    Исправления ошибок
    Исправлено объединение здоровья и щита в боевых объявлениях (теперь корректно отображается фактическое здоровье без щита)
    Исправлено отображение имён противников в PvP при слишком длинном названии во время боя (теперь всегда показывает «Противник»)
    Улучшения
    Упрощена навигация в режиме повторения (Recap Mode):
    V = Статистика героя, F = Статистика врага, G = Доска врага, B = Доска игрока
    Стрелки перемещают внутри каждого раздела (Ctrl не требуется)
    Backspace только выходит из режима повторения, а не из отдельных разделов
    Экран выбора героя: Стрелки теперь сразу читают полную информацию о герое (имя, титул, описание)

    Скачать последнюю версию мода

    Скачать последнюю версию dll мода

  • мод доступности Final Fantasy VI обновлен до версии 1.1.2

    Мод доступности для японской РПГ Final fantasy VI получил небольшое обновление.

    Устраняет недопустимые лаги.
    Добавляет маркировку башни Кефки в World of Ruin.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности RimWorld обновлен до версии 1.0.3 beta

    Мод доступности для научно-фантастического симулятора колонии с элементами стратегии, выживания и RPG RimWorld получил новую бета версию.
    Напоминаю, что Начиная с бета версии 1.0.1 мод был переработан и теперь является модом игры, а не модом MelonLoader. Поэтому способ его установки изменился. Об установке читайте в файле readme.md.

    Основные изменения

    Исправление: предотвращение сбоя при неудачной проверке доступности при торговле.
    Исправление: повторное включение ручного выбора клеток при создании зон и в режиме архитектора.
    Улучшение отображения здоровья, изменение порядка заданий и прочие исправления.
    Исправление: восстановление двухуровневой навигации для меню писем.
    Новая функция: динамическое обнаружение вкладок и доступность информационной карточки.
    Новая функция: улучшения курсора, вкладки загона и доступность автоматического забоя.
    Новая функция: комплексная доступность караванов, карты мира и транспортных капсул.
    Новая функция: добавление настроек рассказчика, вкладки истории и предпочтений формата.
    Исправление: ручное наведение оружия с помощью виджетов.

    С полным списком изменений можно ознакомиться здесь

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Terraria обновлен до версии 0.1.8

    Мод доступности для приключенческой экшен песочницы Terraria получил очередное крупное обновление. перевод сделан AI.

    Исправления ошибок
    Исправлен баг с телепортацией в мультиплеере, из-за которого вас переносило в небо и вы падали, разбиваясь насмерть (лол)
    Исправлены диалоги с NPC: теперь в них есть объявления типа «такой-то из такого-то» для улучшения ясности
    Исправлены формулировки для дверей: теперь они объявляются как «Деревянная дверь, Дверь из красного дерева, Тиковая дверь» и т.д.
    Новые функции
    Проводка полностью доступна: Распределительные коробки, датчики, нажимные плиты, рычаги, аксессуары для проводки — всё.
    Растительность теперь доступна — игроки могут собирать и выращивать растения, а также использовать систему наведения для поиска естественно появляющихся растений.
    «Обнаружение краёв» вышло из экспериментального режима, значительно улучшено.
    Достижения теперь доступны и будут зачитываться при их получении.
    Меню достижений в главном меню теперь доступно.
    Добавлена навигация по первой букве в меню инвентаря и хранилища — нажмите Tab, чтобы включить, и снова Tab, чтобы отключить. Работает так же, как навигация по первой букве в NVDA и других скринридерах.
    Добавлено озвучивание наклонных плиток (тайлов).
    Добавлено озвучивание изменения состояния тайла — когда ваш курсор наводится на тайл и он меняется, это изменение объявляется без необходимости уводить курсор и наводить его снова.
    Добавлены пространственные звуки для навигации в инвентаре.
    Добавлена дополнительная информация в «Проверку состояния» (Status Checker); нажимайте кнопку несколько раз для циклического перебора показателей.
    Добавлены баффы в «Проверку состояния» (переходите к ним вручную, чтобы услышать; иначе вы просто услышите «3 баффа», чтобы избежать спама).
    Добавлена поддержка вселения NPC в жильё и выселения их (Выселить: X/Квадрат на геймпаде или P на клавиатуре; Вселить: A/Крест на геймпаде или I на клавиатуре).
    Добавлен «Режим контура» (Outline Mode) в режиме строительства — разрушает/устанавливает блоки только по контуру выделения, что упрощает строительство домов и полых фигур. Переключайте, снова нажимая кнопку режима строительства.
    В режиме строительства при входе в дом теперь автоматически объявляется либо NPC, живущий в этом доме, либо его пригодность для заселения.
    Добавлены звуки шагов других игроков в мультиплеере, с ползунком громкости в настройках мода.
    «Свободный курсор» (Unlocked Cursor) теперь озвучивает имена игроков, здоровье, показатель брони, ману и цвет команды.
    «Свободный курсор» теперь озвучивает сущности (мобы, жители и т.д.) вместе с такой информацией, как здоровье.
    Группы инвентаря теперь имеют префикс при первом входе в них («Панель быстрого доступа» при открытии инвентаря, «Инвентарь» при переходе вниз и т.д.).
    Улучшения
    Документация
    Документация почти полностью переработана — теперь включает раздел «Начало работы», который проведёт игроков через строительство их первого дома, а также предоставит полезную информацию по игре с модом.
    Разделены таблицы управления в документации и добавлены дополнительные элементы управления из базовой игры.
    Интерфейс и навигация
    Скорректированы формулировки для ясности при переключении между «Умным курсором» (Smart Cursor) и режимом курсора по тайлам.
    Изменена стартовая позиция «Свободного курсора» при переключении с «Умного курсора» — теперь начинается с тайла под ногами (считается 0, 0), а не с торса.
    Скорректированы формулировки для ячеек с «Ячейка инвентаря 1» на просто «Ячейка 1», так как префиксы уже реализованы.
    Скорректированы объявления курсора в режиме строительства для указания координат после установки первой точки, что облегчает строительство.
    Скорректированы сообщения о деревьях, чтобы включать информацию о биоме (Гнилое дерево, Лесное дерево и т.д.).
    Убрано подавление повторений при использовании топора, чтобы было понятнее, когда фокус переходит на другое дерево.
    Аудио
    Добавлен ползунок громкости в настройках мода для звуковых сигналов/тонов «Умного курсора» и «Свободного курсора».
    Скорректирован звук курсора, чтобы он был более отчётливым.
    Нормализованы все звуки мода, чтобы они были схожи по громкости друг с другом.
    Укорочены и оптимизированы звуки курсора, чтобы они меньше раздражали.
    Укорочен звук врагов, чтобы он был менее назойливым.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности The Bazaar получил обновление

    Мод доступности для Roguelike автобатлера The Bazaar получил небольшое обновление.
    Исправлено несколько ошибок.
    Добавлена горячая клавиша W, чтобы узнать сколько у вас побед в игре.

    Скачать мод с Google drive разработчика

    Скачать мод с нашего облака

  • Laugh Track

    Разработчик: Fiction Factory Games
    Статус: Бесплатная
    Язык: Английский
    Платформа: Windows.

    Новая визуальная новелла в жанре комедийного хоррора от создателей Arcade Spirits, Penny Larceny и The Shadow Over Cyberspace.
    Добро пожаловать на новую работу
    Теперь ты — главный сценарист ситкома «Мир Джуно», совершенно нормальной комедийной истории, в которой ничего странного или ужасного не происходит. Никогда!
    Мы так рады, что ты выбрал постоянную занятость. Руководство безгранично верит в твою способность вести съемочную группу к нашей таинственной и важной конечной цели. Тебе предстоит провести четырёх подростков — Джуно, Кэт, Дэниела и Реми — через испытания и невзгоды школьной жизни.
    Используя нашу запатентованную систему «Рейтингов™», ты будешь принимать решения, которые будут поддерживать их в развлекательно несчастном состоянии! Но не слишком несчастном, иначе они сломаются. Но и не слишком расслабленном, иначе они начнут сопротивляться. Этого нельзя допустить, нет! Как мы достигнем права на повторы, если весь проект рухнет?
    Четверо человеческих подростков с Подростковыми Проблемами! И один хомяк. Поможешь ли ты им найти свой путь?
    Восемь серий дурацких проделок и душераздирающих драм из реальной жизни! Ты выбираешь порядок эпизодов, ты решаешь, на ком сосредоточиться!
    Отношения, романы и рейтинги — всё ведёт к финалу, которого ты желаешь! Будешь ли ты сопротивляться Руководству или выполнишь свою работу? Но не забывай про обещание полного уничтожения в случае провала твоей задачи! Разве это не звучит весело?
    «Я бы хотел отказаться от этой возможности, пожалуйста!»
    Ты не хочешь быть частью вечного космического коллективного разума, прикованным к своей печатной машинке, вынужденным шлифовать сценарии ситкома, пока твоё дальнейшее существование не будет признано избыточным, а твоя душа не будет поглощена руководством?
    Хочешь выбраться…?
    Выхода нет. Есть только вход.
    Добро пожаловать в Laugh Track.
    Это Бесплатная игра с возможностью добровольного пожертвования.
    В игре имеется музыка, частичная озвучка и фоновые звуки.
    Разработчики хорошо поработали над доступностью, и помимо доступного интерфейса, некоторых вспомогательных звуков, мы также имеем описание сцен и изображений.

    Ссылки

    Скачать игру в Steam

  • The Bazaar

    Разработчик: Tempo
    Разработчик мода доступности: alisson
    Статус: платная, но есть ограниченная демоверсия.
    Язык: Многоязычная, русского языка нет.
    Платформа: Windows.

    The Bazaar — это Roguelike автобатлер, выполненный в легкомысленной атмосфере, чья стилистика лично мне напоминает планету Татуин из вселенной «Звездных войн». На этом галактическом базаре вас ждет песок, арабские мотивы, уличные торговцы, роботы, высокотехнологичная техника, пираты, представители секретных организаций, монстры и и разнообразные диковинки со всех уголков галактики.
    Каждый забег представляет собой череду из десяти дней, разделённых на «часы». В течение дня вы посещаете различных торговцев и участвуете в случайных событиях, сражаетесь с монстрами, а завершаете день асинхронным PvP-боем против «призрака» — виртуальной копии сборки другого игрока. При этом, за исключением финального сражения с «призраком», вы всегда имеете выбор из трёх вариантов действий, причём далеко не всегда все три варианта относятся к одному и тому же типу событий. Боевая система и подготовка к сражениям отдалённо схожи с полями сражений из Hearthstone, правда, с массой уникальных деталей в мелочах и отсутствием ограничения по времени.
    Игра начинается с выбора персонажа. Поначалу вам доступна только Ванесса (Vanessa), но после первого забега вы также получите доступ к Пигмалиону (Pygmalien) и Дули (Dooley). А накапливая драгоценные камни, вы сможете разблокировать и других героев. Каждый из них определяет перечень доступных предметов и предлагает уникальный стиль игры, основанный на специфических механиках.
    Ванесса — сбалансированный герой для новичков, специализирующийся на прямом уроне. Её ключевая механика — управление боеприпасами: мощное оружие имеет ограниченный заряд и требует предметов или навыков для перезарядки.
    Пигмалион — герой экономической войны. Сила многих его предметов, особенно собственности (Property), зависит от их стоимости (Value), которую можно увеличивать различными способами. Его игра строится вокруг накопления золота и управления финансами.
    Дули — конструктор, чья сборка часто строится вокруг мощного ядра (Core), определяющего направление усилений для других предметов.
    В ходе забега вы повышаете уровень персонажа, что позволяет выбирать и улучшать его навыки. Они дают различные пассивные улучшения, способные радикально усилить избранную вами стратегию. Навыки сильно привязаны к героям и механикам. Например, у Стеллы навык Acclimation увеличивает урон оружия за каждый парящий предмет, а у Ванессы Alacrity ускоряет перезарядку предмета после каждого критического удара. Но для повышения уровня требуется опыт, и что для этого может быть лучше, чем безжалостно и с особым цинизмом истреблять монстров и прочие причисленные к ним слои населения?
    На третьем часу каждого дня вам предлагается на выбор сражение с одним из трёх противников. Это не просто проверка силы, а тактический выбор, определяющий развитие забега. Противники различаются по уровню сложности — от бронзового до легендарного. Чем сильнее враг, тем больше золота и опыта он приносит. Однако главная награда — это гарантированный предмет или навык, который использовал этот противник. Поэтому выбор монстра зависит от текущих нужд сборки: нужен ли конкретный предмет, дополнительное золото или быстрый опыт для получения критически важного улучшения.
    Но основа геймплея — это сборка и взаимодействие предметов на ограниченном игровом поле. Предметы делятся по типам (оружие, друзья, инструменты, транспорт) и размерам, что нужно учитывать при размещении предметов на вашей доске, ведь место там довольно ограничено. При этом, при размещении вам также следует стараться достигнуть синергии между размещаемыми предметами, для получения наибольшей отдачи. Например, оружие с эффектом «Поджог» наносит периодический урон, который можно усилить предметами, увеличивающими продолжительность горения. Механика «Яд» игнорирует щиты противника, а «Ускорение» сокращает время перезарядки соседних предметов, позволяя создать смертоносную комбинацию, которая срабатывает раньше вражеской. И задачей игрока является поиск таких вот взаимодействий и наиболее эффективное использование каждого слота на своей доске.
    Бой происходит автоматически: расставленные предметы атакуют и применяют эффекты согласно своим таймерам. Ваша роль стратега — подготовить поле к каждому сражению, правильно расположив предметы с учётом их радиусов действия и синергий.
    Качественная озвучка всех встречаемых персонажей, звуки предметов и музыка отлично дополняют атмосферу космического базара. Фоновая музыка сочетает в себе арабские мотивы с электронными синтезаторами, создавая ощущение оживлённого, пыльного и технологичного торгового мира. Звуки рынка — гул толпы, выкрики торговцев, щелчки и жужжание роботов. В бою все предметы и действия имеют свои звуковые эффекты, от удовлетворительного щелчка перезаряжаемого оружия Ванессы до глухого гула активирующегося ядра Дули.
    От дельно отмечу, что демоверсия ограничена только тремя полными забегами.

    Мод доступности позволяет переключаться между различными частями интерфейса, добавляет некоторые быстрые действия, читает все элементы меню, позволяет построчно читать описание предметов, персонажей, встреч, а также озвучивает ход боя. Но конечно он пока не идеален, некоторые меню могут быть недоступны, а текст читаться не совсем корректно.
    Однако, мод поддерживает демоверсию.
    Со всеми горячими клавишами мода и процессом установки вы можете ознакомиться в файле Readme.

    Ссылки

    Купить игру и скачать демоверсию в Steam

    Скачать мод с Google drive разработчика

    Скачать мод с нашего облака

  • Серия игр Hand Of Fate

    Разработчик: Defiant Development
    Разработчик мода доступности: Lirin
    Язык: Многоязычная, русский язык есть.
    Платформа: Windows.

    Hand of Fate 1 и 2 — это гибрид roguelike, action-RPG и настольной карточной игры.
    Но начну я с обзора первой части, так как вторая не меняя заложенных основ лишь добавляет в игровой процесс больше живости разнообразия. Хотя стоит добавить, что для полноценной игры вам потребуется геймпад, так как игра изначально разрабатывалась под их использование. Впрочем, некоторые пользователи сумев перенастроить клавиши управления в первой игре сообщали, что им играть вполне комфортно. А вот во второй части, часть мини-игр просто недоступны с клавиатуры.
    За тринадцатью вратами, на самом краю вселенной, идёт партия в мистическую карточную игру против зловещего антагониста — Раздающего (The Dealer), который буквально «раздаёт» вам судьбу.
    Представьте, как вы сидите напротив Раздающего за круглым игровым столом. Он переворачивает карты, и каждая открывает новый фрагмент вашего приключения: встречу, испытание, награду или ловушку. Всё происходящее не только визуализируется игрой, но и комментируется самим Раздающим, чья харизматичная и мрачная озвучка создаёт неповторимую атмосферу сеанса, дополняемого гипнотизирующим музыкальным рядом и звуковыми эффектами.
    После завершения обучающего режима в начале игры вы сможете выбирать между бесконечной игрой и режимом истории. Перед началом забега в режиме истории вы собираете собственную колоду из карт приключений, событий и предметов. И от того, что вы в неё добавите, будет зависеть, с чем же именно вы столкнётесь в своём приключении. Соответственно, в бесконечном режиме используются все имеющиеся у вас карты.
    Раздающий выкладывает карты из вашей колоды лицом вниз, формируя «дорогу» вашего путешествия, а вы одну за другой открываете их, и каждая карта запускает то или иное событие:
    Встреча с NPC (торговец, мудрец, враг). Испытание (головоломка, выбор с последствиями, мини‑игра). Бой (переход в экшен‑режим). Награда (оружие, броня, магия). Ловушка (ямы, проклятия, потери).
    Снаряжение и развитие персонажа здесь нелинейны и целиком завязаны на карточную механику. Вы не прокачиваете уровень или навыки напрямую — вместо этого вашу мощь определяют подобранные в пути артефакты, оружие и доспехи, а также постоянные «Удачи» и «Проклятия», которые можно получить как награду или штраф. При этом вы не безвольный наблюдатель, а полноценный участник разворачивающегося действа. На многих картах вам предлагают выбор, как поступить в сложившейся ситуации: пойти в обход, рискуя потерять время? Договориться с врагом или атаковать? Взять подозрительный артефакт, игнорируя предупреждение? При этом на успех выбранного действия может влиять множество факторов, начиная от скрытых статусов и заканчивая временем суток. Да и сама игра поначалу подыгрывает игроку, со временем становясь всё жёстче и жёстче. А в конце пути вас ждёт босс, сила которого будет зависеть от вашего снаряжения, карт, которые вы встретили в пути, и решений, принятых по ходу игры.
    Победа же над боссом открывает новые карты, предметы и сложности.
    Когда дело доходит до схватки, игра переключается в режим экшена с камерой в изометрической проекции, как в играх серии Diablo.
    При этом «поля боя» не являются фиксированными локациями, а генерируются процедурно в зависимости от текущей карты приключения и контекста.
    Вы, как и ваши противники, можете свободно перемещаться по полю боя в реальном времени. Основная механика боя — это блокировка слабых ударов и уклонение от сильных. При этом достаточно нажать на блок или уклонение, чтобы совершить это действие, даже если вы не смотрите в направлении атакующего противника. Тут главное — вовремя нажимать нужную кнопку. В свою очередь, нажимая кнопку атаки, вы подскакиваете к противнику, в направлении которого сейчас смотрите. Вы также можете наносить обычные удары, удары, проламывающие защиту, использовать специальные предметы и артефакты, дающие игроку специальные атаки и способности. А проламывать защиту вам придётся с противниками, имеющими щит. Так что прежде чем их убить, необходимо понизить защиту таких противников до нуля. Зато упавших противников можно добить одним эффектным ударом.
    Но и вы сами не можете парировать любые удары. Да, обычные зелёные атаки вы сможете с лёгкостью отразить, а вот от красных придётся уклоняться. И тут есть одна особенность: если во время анимации уклонения вы попадаете под удар, удар проходит.
    Игра имеет отличную озвучку, и тут дело не только в звуках и музыке, но и в отличном аудио позиционировании, благодаря которому вы сможете понять в каком направлении находится враг.

    Но если первая часть была походом в подземелья с неизменной целью победить босса, то «Hand of Fate 2» представляет собой серию из 22 уникальных сюжетных миссий-
    Каждая из них — это отдельная история со своей целью: расследовать заговор в гильдии воров, спасти жителей из чумного города-, защитить беспомощного крестьянина или собрать древние реликвии. И Такое разнообразие заставляет по-новому подходить к составлению колоды, которая теперь должна решать конкретные задачи, а не просто быть сборником «лучших» карт-
    Еще одним заметным нововведением стали спутники. И это не просто тени за вашей спиной, а полноценные помощники со своими характерами и умениями. Маг Малаклипс может оградить вас магическим щитом, а тот же северянин способен оглушить врага мощным ударом. При этом они помогают не только в бою, но и в мини-играх, добавляя, к примеру, лишнюю кость для броска. Даже само их присутствие на поле боя перебалансирует схватки, делая врагов агрессивнее и изобретательнее-
    Говоря о мини-играх, разработчики отказались от монотонности простого выбора карт, добавив в игру несколько мини-игр. Так что Теперь вашу удачу могут испытать кости, требующие набрать нужную сумму, колесо фортуны, где нужно вовремя остановить указатель, или маятник, проверяющий исключительно ваше чувство ритма и точность, что добавляет остроты каждому решению.
    В колоде появилась система лимитов для мощных «серебряных» и «золотых» карт, вынуждающая делать осознанный выбор между надёжностью и мощью, что добавляет её составлению стратегическую глубину. А особые «платиновые» и «огненные» карты предлагают либо щедрые награды, либо смертельно опасные испытания-
    Также в игру был добавлен новый ресурс — «Слава» (Fame) — которая необходима для ношения элитного снаряжения-
    Бой, оставаясь узнаваемым, тоже претерпел изменения. Теперь нельзя отменить атаку мгновенным блоком, что заставляет быть осмотрительнее и продумывать действия. А ещё у каждого типа оружия появилась уникальная способность, заряжаемая комбо, а добивание поверженных врагов стало надёжным и эффектным приёмом. Также на локации для боя были добавлены различные ловушки и определенная интерактивность окружения.
    Наконец, меняется сама атмосфера и роль раздающего. Если в первой части он был вашим однозначным противником, то теперь раздающий скорее циничный проводник, ведущий вас к его же врагам. Его фирменная харизма и сарказм, вкупе с улучшенным звуковым оформлением, создают ещё более захватывающую иллюзию мистической партии.

    Доступность.

    Мод доступности читает все текстовые элементы и субтитры. Добавляет звуковые и текстовые подсказки как для игры за столом, так и для боя. А также добавляет в игру звуковой глоссарий для внедренных звуковых подсказок.
    В моде конечно есть определенные недоработки и ошибки, но в целом он позволяет полностью насладиться игровым процессом.

    Установка

    Перед установкой внимательно читайте Readme, так как каждая игра требует использование своей версии MelonLoader.
    Последняя версия MelonLoader. уже содержит все предыдущие. Просто скачайте последнюю версию, запустите, выберите игру и в выпадающем списке выберите нужную версию. При смене версии в списке версия может не озвучиваться, но переключаясь табом туда сюда вы сможете узнать текущую выбранную версию.

    Ссылки

    Купить Hand Of Fate в steam

    Купить Hand of Fate 2 в steam

    Скачать мод доступности для Hand Of Fate с git hub

    [Скачать мод доступности для Hand Of Fate 2 с git hub

    Скачать архив с модами с нашего облака

    Доступность

  • Мод доступности для Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy обновлен до версии 1.2.0

    Мод доступности для детективного приключения с элементами визуальной новеллы, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy получил новое обновление.
    Исправлено: Сброс состояния оркестра при обычном закрытии музыкального плеера.
    Исправлено: Исправлена проблема с отсутствующим подсвеченным текстом в корейской версии.
    Новая функция: Добавлен корейский перевод (ko).
    Изменение: Обновлена логика работы точек расследования для поддержки переключения экранов и сцен.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности RimWorld обновлен до версии 1.0.2 beta

    Мод доступности для научно-фантастического симулятора колонии с элементами стратегии, выживания и RPG RimWorld получил новую бета версию.
    Начиная с бета версии 1.0.1 мод был переработан и теперь является модом игры, а не модом MelonLoader. Поэтому способ его установки изменился. Об установке читайте в файле readme.md.
    В мод добавлена поддержка экрана модов.
    В мод добавлена поддержка выбора растений для посадки в гидропонных фермах.
    Переработан экран приоритета работ. Теперь каждый тип работы показывает с какими навыками он взаимодействует и уровень навыков пешки. На экране ручной настройки приоритетов добавлены цепочки приоритетности действий работ одного уровня приоритета. Но вы всегда можете вернуться к базовому типу экрана работ нажав alt+m.
    Все меню переработаны под единый стандарт. Теперь вы можете нажать букву для поиска нужного пункта меню.
    Плюс некоторые другие улучшения и исправления.

    Скачать последнюю версию мода

наши соцсети