Игровые жанры

  • Joker Poker — Texas Frenzy

    Разработчик: ShaoCheng Tang
    Статус: бесплатная. Есть реклама, есть внутриигровые покупки.
    Язык: многоязычная, русского языка нет.
    Платформа: Android, IOS.

    Это мобильная карточная Roguelike с элементами построения колоды по сути являющаяся клоном Balatro, при этом имеющая некоторые стилистические изменения, содержащая больше контента, имеющая режим рейтинговых игр с другими игроками, а самое главное — её доступность поддерживается разработчиком..
    Обыграйте монстров и боссов до смерти в старый добрый покер. Ведь эта игра основана именно на покере. Да, на старом добром покере. Покере обильно откормленном стероидами и различными активными добавками. Ведь помимо Стандартной колоды в игру добавлены сотни различных карт способных в корни изменить игровую обстановку и добавляющих в игру совершенно невероятные комбинации и огромное количество возможностей.
    У вас есть куча различных колод и уровни ставок. Правда, начинаете вы только с обычной красной колодой и белым уровнем ставок. Но по мере игры вы будете разблокировать все новые колоды и уровни сложности, а ведь каждая колода имеет свои особенности и даже дополнительные механики.
    Во время игры вы будите собирать и разыгрывать различные покерные комбинации набирая очки, которые превращаются в урон по вашему противнику. Каждый этап состоит из трех сражений. Два сражения с обычными монстрами и одно с боссом уровня. И если обычные противники только наносят вам единицу урона всякий раз когда вы разыгрываете свою комбинацию, то боссы еще и накладывают на вас случайный негативный эффект. К примеру карты определенной масти не дают урона или разыгрываемая комбинация понижается на один пункт. К примеру, вы разыгрываете флэш, а урон наносится как за стрит.
    В каждом бою вы ограничены количеством вашего здоровья и замены карт. Когда вы заменяете карты, вы тратите один сброс, вне зависимости от того сколько было сброшено карт, тут учитывается сам факт замены.
    Чтобы разыграть или сбросить карты их сначала надо выбрать, а потом нажать соответствующую кнопку в игровом меню. Сбрасывая карты вы набираете в руку столько же случайных карт из своей колоды, сколько сбросили до этого.
    Убивая монстров вы зарабатываете деньги на которые можно приобретать в магазине новые карты. При этом магазин доступен вам после каждого боя. Также вы можете пропускать обычные бои, получая за это различные бонусы. Это могут быть различные купоны в магазин и редкие карты, смотрите какие теги есть у конкретного пропуска и решайте, стоит пропускать этот бой или нет. Ну а если проигрываете, ваш текущий забег заканчивается.
    В магазине вы можете покупать улучшения для магазина, улучшения для себя, и конечно же карты в колоду. Тут можно купить джокеров, карты планет, карты таро, спектральные карты, различные особые карты и даже обычные карты со специальными эффектами добавляющиеся в вашу игровую колоду. Да, именно вот здесь игра как раз и начинает показывать всю свою стеройдность.
    Вас ждут десятки и десятки джокеров с уникальными эффектами, одноразовые карты таро — способные усиливать и менять карты в вашей руке. карты планет накладывающие разовые усиление на разыгрываемые комбинации, и множество других карт а также усилений.
    Но не стоит пучить глаза на множество этих жутких буковок, Все не так сложно как может показаться на первый взгляд. Большинство этих карты не добавляются в вашу игровую колоду, а находятся вне ее. Но и вы ограничены максимальным количествам тех или иных карт которые вы можете иметь на столе. Поначалу, это пять джокеров, и два места под карты с мгновенными эффектами. Обычно это карты таро и планет. По сути, если пользоваться терминологией РПГ, джокеры — это артефакты с постоянными эффектами, а карты таро, планет и ваучеры – это различные расходники.
    Но и обычные карты могут подкинуть вам нимало сюрпризов. Ведь и они могут быть с различными бонусами, печатями, голограммами и прочим. Благо все эффекты читаются сразу на карте. Вы можете получать бонусы за сброс этих карт, можете получать дополнительные мультипликативные бонусы, обычные дополнительные награды и прочее разное.
    И все это, а также и многое другое, вам необходимо учитывать если вы собираетесь максимально использовать синергии карт в вашем распоряжении. В том числе и учитывать последовательность активации эффектов ваших карт. Впрочем, на начальных этапах это конечно не столь важно, и играть можно без заучивания толмудов с игровой механикой.
    В игре есть и музыка и звуковые эффекты. Однако,, и другое находятся на минимально достаточном уровне.
    Доступность у игры полная, однако есть несколько неудобных моментов о которых будет написано ниже. Но разработчик продолжает улучшать доступность, так что возможно вскоре с ними тоже не будет проблемм.

    Инструкция по игре и интерфейсу от drg. Перевод оригинала осуществлен с помощью нейросети DeepSeek.

    Стандартная игра (Standard game):

    1. Выбор уровня: На экране выбора уровня ваш скринридер объявит необходимый счет (очки) для текущего уровня. Вы можете выбрать бой (fight) или использовать объезд (detour), чтобы пропустить бой и активировать его эффект. Всегда оценивайте, что лучше для вашей текущей ситуации: количество джокеров и расходников, нужный для прохождения счет и т.д.
    2. Начало раунда (Бой): Когда вы выбираете бой и раунд начинается, настоятельно рекомендую использовать метод «исследования касанием» (explore by touch), чтобы найти нужные карты, вместо пролистывания влево-вправо одним пальцем. Это важно, потому что если вы предпочитаете пролистывание, карты не будут отсортированы по порядку, независимо от того, сортируете ли вы их по мастям или достоинствам. Исследуя экран касанием и запоминая расположение элементов, вы сможете правильно сортировать карты.
    3. Элементы интерфейса:

      В середине экрана объявляется, сколько комбинаций (hands) осталось сыграть в текущем раунде.

      Внизу слева находится кнопка сброса (discard).

      Внизу справа — кнопка розыгрыша (play).
    4. Выбор и розыгрыш карт:

      Выбрав карту, скринридер объявит, что она выбрана.

      Нажатие на кнопку розыгрыша (play) перед тем, как сыграть комбинацию, объявит тип комбинации (hand type).

      Нажатие в центр экрана также покажет расчет очков, основанный на уровне вашей планеты (planet level).

      После розыгрыша комбинации скринридер точно объявит количество заработанных фишек (scored chips).
    5. Дополнительная информация: Вы найдете кнопки колоды (deck) и планеты (planet), которые отображают информацию о ваших наиболее часто разыгрываемых комбинациях, стоимости каждой комбинации, текущей колоде и т.д.
    6. Магазин: После прохождения уровня вы попадете в магазин. Там можно купить джокеров, другие наборы карт (card packs), а также ваучеры (vouchers).
    7. Перестановка джокеров (КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО):

      Пример: У вас есть два джокера: Удобный (Convenient) и Высокомерный (Arrogant). Высокомерный дает +3 к множителю (mult) за розыгрыш карт трефовой масти (club). Удобный увеличивает множитель X mult, если все разыгранные карты принесли очки (scored).

      Цель: Переместить Высокомерного джокера левее Удобного (чтобы его эффект применялся первым).

      Действия:
    8. Исследуйте верх экрана касанием, найдите джокера. Дважды коснитесь его.
    9. Найдите кнопку сортировки джокеров (joker card sorting button). Дважды коснитесь ее.
    10. На следующем экране исследуйте, чтобы найти своих джокеров.
    11. Дважды коснитесь и удерживайте палец на джокере, которого хотите переместить.
    12. Перетащите джокера в нужное место.
    13. Отпустите палец.
    14. Проверьте результат: исследуйте экран касанием или пролистайте влево-вправо одним пальцем, чтобы убедиться, что джокеры в правильном порядке. Если нет — повторите попытку.
    15. Когда все на месте, нажмите «Назад» (return).

      Важно: Озвучивания во время перемещения джокеров не будет, но это вполне выполнимо.
    16. Использование карт из наборов (например, Таро):

      Открыв набор карт (например, Таро), вы получите несколько специальных карт и комбинацию карт (hand of cards).

      Важно: В этом режиме ваша рука (hand) расположена выше обычного места.

      Скринридер не будет объявлять выбор карты, но карта будет выбрана. Вы по-прежнему сможете правильно использовать карты Таро или Призрачные карты (Spectral cards), просто не будет звучать «выбрано».

      Примечание: Эта проблема дорабатывается и должна быть улучшена в следующем обновлении.
    17. Сортировка карт (пример с Таро):

      Пример: Вы нашли карту Таро «Смерть» (Death) в магазине и хотите ее использовать, но для этого нужно переместить карту влево.

      Действия:
    18. Используйте метод исследования касанием, чтобы найти две карты, позиции которых нужно поменять.
    19. Дважды коснитесь обеих карт (последовательно).
    20. Найдите неназванную кнопку (скринридер может идентифицировать ее как «Назад» — back button). Она расположена над вашей первой картой, вверху слева.
    21. Если перемещение прошло успешно, вы услышите звуковой эффект.
    22. Теперь вы сможете снова выбрать карты для использования с картой Таро «Смерть».

    Рейтинговый режим (Ranked game):

    1. Начало: В этом режиме вы начинаете в магазине с 12 монетами (coins).
    2. Здоровье: У вас есть 5 единиц здоровья (HP).
    3. Механика: Если вы набираете меньше очков, чем ваш оппонент, вы теряете одну жизнь . Потеря всех жизней означает конец игры.
      4Тактика: Перед началом раунда вы можете проверить инвентарь оппонента (opponent’s inventory), чтобы оценить свои шансы на победу.
    4. Я рекомендую сначала поиграть в стандартный режим , чтобы освоиться с инструкцией и получить представление об игре.

    Ссылки

    Скачать игру в Google play

    Скачать игру в app store

  • Игра ZeTianJi- обновлена до версии 1.7

    Китайская аудио рпг ZeTianJi- получила новое обновление.
    Для игры в бесплатную версию вам нужно скопировать папку «zlfz) » из самой верхней папки в основную папку игры и согласиться на замену.
    Пароль для архива с игрой: zetianji
    Список изменений обновления:
    Основная сюжетная линия обновлена до арки, предшествующей финальному тому романа. Так что вскоре нас ждет выход финальной версии игры.
    Предел культивации снят до стадии «Предел Сферы Собирания Звёзд» (聚星境圆
    Удалено несколько навыков из списка добычи.
    Усилены дополнительные эффекты навыка «Стрела Журавля, Кружащегося у Древа Вутун» (鹤盘梧箭).
    Снижена стоимость Фрагментов для очистки «Иллюзорного Пространства Грёз» (幻梦空间). Максимальный запас Иллюзорных Грёз установлен на 200.
    Увеличены бонусы к характеристикам за достижения в Скачках.
    Добавлена мини-игра «Игра в Питьевые Песни» (行酒令) к столам в таверне города Байди.
    Добавлена возможность готовить Цзунцзы (粽子) у плиты в таверне города Байди.
    Добавлена мини-игра «Гонки Лодок-Драконов» (龙舟竞速) на рифах Цюйцзян (曲江).
    Добавлен новый навык для Ученика в Магазин Фрагментов.
    Увеличена вероятность выпадения «Сюань Юй (Мистического Нефрита)» (玄玉石) в подземелье Цинмин.
    Добавлен Подарочный набор Фестиваля Лодок-Драконов, доступный у Вестника Благ (福利使者).
    Примечание: для переноса сохранения из предыдущей версии Необходимо скопировать папку сохранений bsbc в корневой каталог клиента игры версии v1.7, затем запустить игру и нажать кнопку «Обновить данные».

    Ссылки

    Пароль для архива: zetianji
    Скачать игру с google drive

    Скачать игру с нашего облака

  • Glory Frontline

    Разработчик: Prudence Interactive
    Статус: бесплатная, есть внутриигровые покупки.
    Язык: многоязычная, русский язык есть.
    Платформа: Android, IOS.

    Это мобильный аудио шутер, включающий в себя как однопользовательский режим игры, так и несколько многопользовательских, от создателей Call of Fate.Как и в предыдущих играх этого разработчика, игровой интерфейс озвучивается системным голосом.
    На данный момент игра предлагает вам два вида геймплея в трех режимах. В сюжетном режиме «Одинокий волк», своим геймплеем напоминающим lucky-strike.
    Сюжетная компания разделена на эннойе количество глав, каждая из которых состоит из нескольких миссий. История компании рассказывает о масштабном военном конфликте между несколькими несуществующими странами, напоминающим вторую мировую войну.
    Играя за пехотинца, вы должны отражать нападения вражеских войск на ваши позиции. В этом режиме вы можете, двигаясь влево и вправо, перемещаться между несколькими позициями. В зависимости от миссии, их может быть от трех до пяти. А противостоят вам различные виды войск, от банальной пехоты до бронетехники. В описании миссии, помимо сюжетной информации и описания награды за её прохождение, всегда указывается, какие войска вам будут противостоять. К слову, сюжет компании подаётся в виде текста. Каждый из противников имеет свои особенности, начиная от повышенной скорости у кавалерии и заканчивая большим количеством здоровья у бронетехники. А для изничтожения орд злобных противников вы будите использовать три вида оружия. Для дальнего боя это различные винтовки, для средних дистанций пистолеты-пулеметы, а для ближних пистолеты и дробовики. Ваша задача выжить определенное количество времени, стараясь не давать противнику прорываться через обороняемые вами позиции. Постепенно увеличивающие численность вражеские отряды будут все чаще и чаще атаковать вас на одной из случайных позиций. При появлении противника игра сообщит тип войск и перед какой позицией он появился, так что вам следует переместиться на нее и уничтожить противника как можно скорей, ведь новые вражины не будут ждать, пока вы расправитесь с их предшественниками. Однако стоит учитывать, что каждый из типов оружия действительно эффективен только на своей дистанции. Соответственно, нет особого смысла стрелять из винтовки, если противник на дистанции пистолетного боя. Да и урон в такой ситуации нормальным будет только у пистолета. Поэтому при необходимости вам придется быстро переключаться между разными видами оружия, чтобы поражать противостоящих вам противников. При этом все оружие имеет автоматический огонь, но его использование приводит к перегреву ствола, и пока тот не остынет, вы не сможете стрелять, удерживая палец на экране. Но вы всегда можете вести быстрый одиночный огонь, табая по экрану пальцем. И хотя у вас бесконечные патроны, объем обоймы все-таки ограничен, так что не забывайте вовремя перезаряжать оружие. А проходя сюжетные миссии, вы сможете повысить уровень вашего героя и добыть различные запчасти для улучшения оружия.
    Два других режима уже подразумевают взаимодействие с другими игроками и свободное перемещение по локации. В обоих случаях вас высаживают с вертолёта в произвольной части обширной локации без каких-либо ощутимых препятствий, но с богатым аудио ландшафтом. В этих режимах вы можете спокойно перемещаться по локации, двигаясь в любом направлении, и крутиться вокруг своей оси, а при встрече с противником можно использовать жест нацеливания. Однако здесь действуют те же оружейные правила, что и в режиме Одинокого волка, а враг, заметив вас, не будет стоять на месте, а постарается вас обойти и расстрелять с фланга или тыла. И в обоих вариантах ваша задача убить как можно больше противников, которых вам еще надо найти, при этом вы состоите в команде из двух-трех человек. А во втором случае спустя десять минут боя вы сможете атаковать и других игроков, убивая которых вы получите пятую часть заработанных ими очков. При этом в обоих режимах при уничтожении определенного числа противников на четыре минуты на карте появится босс. Чем больше очков вы заработаете, тем щедрее будет награда. Однако если вы заработаете недостаточно очков, то награды и вовсе не будет. К слову, эти режимы поддерживают голосовую связь.
    Выше я неоднократно упоминал о ресурсах. Различные виды ресурсов позволяют проводить разнообразные улучшения вашего оружия и защитного снаряжения, а также создавать лекарственные препараты и гранаты. Также вы сможете в последствии обзавестись новыми моделями пушек и защиты. А помимо крафта, в игре есть возможность отправлять вашего героя тренировать одну из трех характеристик, что будет повышать те или иные манипуляции персонажа. К примеру, выносливость увеличивает скорость смены оружия.
    Управление в игре в целом довольно понятное и логичное для мобильных устройств. Фактически, горизонтальный экран поделен на две части — левую и правую. В зависимости от режима, действия в левой части могут меняться, но всегда это будет перемещение и дополнительные действия, а правая часть отвечает за стрельбу, смену оружия, броски и использование медикаментов, а в режимах с открытой картой есть жест для фокуса на противнике. Инструкцию по управлению к каждому режиму вы сможете найти в разделе помощи. Кстати, главный экран тоже разделен на две части. При этом свайпами влево и вправо вы не сможете переместиться между ними, переместить фокус возможно только если ткнуть пальцем в нужную часть экрана. В правой и фактически центральной части выбор режима игры, а в левой внутриигровые магазины, информация о ваших богатствах, получение достижений, чат, помощь и ваша база. А на базе вы можете улучшать оружие, снаряжение, крафтить припасы и тренировать персонажа. Раздел настроек вы сможете найти в разделе ID персонажа.
    В качестве небольшой подсказке. Зайдите в раздел достижений и выполните все достижения, связанные с посещением меню. Благодаря полученным за них наградам вы сможете улучшить свою защитную экипировку, что увеличит запас вашего здоровья в два раза. Также в магазине вы сможете один раз купить подарочный ящик за 10 алмазов. В этом ящике можно найти набор химических реагентов для создания лечилок. Ну и конечно, приобретение пропусков серьезно облегчит игру, а вот приобретение нового оружия вместо накопления ресурсов для его получения стоит очень серьезных денег.
    Звук в игре неплохой, пусть частенько случается баг со сменой звука оружия. Дело в том, что у одной пушки разного уровня разные звуки стрельбы. В остальном же звук вполне неплохой. В разделе помощи вы также сможете найти звуковой глоссарий, описывающий значение всех звуков в игре.
    Для игры вам потребуется аккаунт Prudence Interactive . Если вы ранее играли в игры от этой студии подойдет и ранее созданный аккаунт.

    Ссылки

    Скачать android версию игры с сайта разработчика

    Скачать игру с app store

  • Одни из нас: часть II Обновленная версия \ The Last of Us Part II Remastered

    Разработчик: Naughty Dog
    Статус: платная
    Язык: многоязычная, русский язык есть
    Платформа: PlayStation 4, PlayStation 5 — версия Remastered, Windows — версия Remastered.

    Это прямое продолжение знаменитого постапокалиптического трехмерного приключенческого экшена от третьего лица The Last of Us Part I. Действия второй части разворачиваются спустя пять лет после событий первой части. Джоэл и Элли живут в поселении в городке Джексон, штат Вайоминг, временами выезжая на зачистку заражённых. И вот одна из подобных вылазок приводит к резким изменениям их жизни. В этой части сюжет в основном вращается вокруг повзрослевшей Элли, порой позволяя вам играть и за других персонажей.
    Вас окружает постапокалиптическая Америка с толпами зомбированных грибком кордицепс людей, их мутировавшими версиями, бандитами, каннибалами, отмороженными вояками, разбавленными небольшим количеством адекватных людей. Двигайтесь по сюжетной линии, через горы, леса, разрушенные города и прочие следы человеческой цивилизации. Используй те огнестрельное и метательное оружие. Стреляйте во врагов, сражайтесь в ближнем бою, ставьте ловушки или убивайте их из стелса. Собирайте различные ресурсы для создания предметов, модернизации оружия и изучения навыков.
    В сравнении с предыдущей частью мир игры стал гораздо больше. Локации резко расширились и на них появились интересные для исследования объекты. Да и продолжительность игры по сравнению с первой частью увеличилась раза в два. Вас ждут новые противники, новое оружие и улучшенная система развития персонажа, а также новые механики действий. К примеру, ваш персонаж теперь сможет прыгать, в том числе и с разбега, а в ближнем бою вам теперь доступны уклонения от атак.
    В остальном это все таже отличная игра с кинематографичным повествованием, множеством диалогов, качественным переводом и русской озвучкой, отличным звуковым оформлением и проработанными функциями доступности.
    В плане доступности игра просто великолепно. Разработчики добавили множество функций доступности позволяющих комфортно пройти игру как слабовидящим, так и полностью слепым игрокам. Каждый тип взаимодействия имеет свои звуковые метки, в кат сценах есть тифл комментарии, головоломки можно пропускать, есть система для помощи в прицеливании, возможность автоматических прыжков и подтягиваний если надо к примеру пролезть в оконный проём, озвучка интерфейса для всех языков, различные функции упрощения игрового процесса, возможность сканировать округу на предмет врагов и полезных предметов, и конечно же великолепный помощник по навигации ведущий вас как по сюжету, так и к выбранным вами целям. А главное, он разбивает путь на отрезки, обозначенные срабатывающими при вашем приближении звуковыми индикаторами. И это далеко не весь список функций доступности и включенных в них элементов. В общем, игра действительно идеальна с точки зрения доступности.
    Однако, помимо сюжетной компании в Remastered версии игры появился «роглайк»-режим “Без возврата”.
    В этом режиме ваша задача пройти серию из пяти случайных боевых столкновений, кульминацией которых станет битва с боссом. Тип заданий зависит от выбранного режима:
    —«Штурм» (Assault) — волны врагов, появляющиеся через короткие промежутки времени.
    —«Охота» (Hunted) — выживание под натиском врагов до истечения времени.
    —«Оборона» (Holdout) (открывается после 5 заходов) — защита союзника от орд заражённых.
    —«Захват» (Capture) (открывается после 7 заходов) — нужно незаметно добраться до сейфа и вскрыть его до конца таймера.
    А после прохождения первого и третьего этапов нужно выбрать один из двух путей следующих сражений.
    При этом между боями вы сможете улучшать навыки выбранного персонажа и его оружие используя заработанные в сражении ресурсы. Вам доступно пять уровней сложности и возможность вручную выбирать различные модификаторы усложняющие бои, но вместе с тем позволяющие получить больше ресурсов. А также вы сможете выполнять различные гамбиты, за которые можно получить дополнительные патроны, расходные материалы и валюту.
    Эти бонусные испытания бывают разными, от попаданий в голову или атак с помощью определённого оружия до скармливания врагов щелкунам.
    После вашей смерти или прохождения режима все полученные улучшения для оружия и персонажей сбрасываются, а ресурсы и материалы пропадают,
    В самом начале вам доступно только два персонажа, но по мере успешного прохождения вы сможете открыть и других персонажей. К примеру, чтобы разблокировать Дину вам нужно дважды пройти испытание за Элли. Стоит отметить, что каждый персонаж обладает своим набором оружия и уникальными навыками.
    Этот режим также полностью доступен.
    ВАЖНО! У игры довольно высокие системные требования, так-что я настоятельно рекомендую вам перед запуском игры удостовериться, что ваш компьютер соответствует хотя бы минимальным требованиям во избежание траты вашего времени на попытки запустить игру на заведомо слабом компьютере.

    К сожалению игра не доступна для покупки из России.

    Ссылки

    Купить игру в steam

  • XuanLing Nianqi получила новое обновление

    Китайская аудио рпг XuanLing Nianqi получила новое обновление.
    С выходом этой версии защитник windows стал определять угрозу в файлах игры , однако пока никаких жалоб на вирусы от других игроков не поступало. Подозреваю это из-за добавления функции Copy Machine Code», необходимой для создания индивидуального ID для приобретения предметов в платном магазине.
    добавлены локации Мистических Земель.
    Добавлены новые главы сюжета . Для переноса сохранения скопируйте папку data из старой версии игры в новую и согласитесь на замену.
    Добавлен новый тип экипировки «Идиальная» — это улучшенная версия обычной экипировки. для получения Идеальной экипировки с шансом 0.1% используйте систему крафта. Использование «Плавильной печи Идеальной экипировки» гарантирует получение одной части Идеальной экипировки, а также Более того, все улучшения, выполненные с помощью платной печи, гарантированно завершатся успехом!
    Добавлен премиум магазин и платный контент. Для доступа к магазину нажмите «F2».
    Новое событие «Пополнение»: Подробности смотрите в Главном меню! Ищите приглашение к активности возле функции «Copy Machine Code» и нажмите Enter, чтобы посмотреть событие. Пополнение счета открывает доступ к набору эксклюзивных платных предметов. Обратите внимание. Бесплатные версии этих предметов также доступны в магазине. Однако эти бесплатные версии значительно слабее по сравнению со своими эксклюзивными платными аналогами.
    Добавлена поддержка переводов.
    Поместите любые созданные вами файлы языкового перевода (в формате .txt) в папку игры (api/render). Игра автоматически обнаружит эти файлы при запуске.
    При запуске игры появится экран выбора языка. Первый вариант – Язык по умолчанию (без перевода). Другие варианты перечисляют имена всех .txt файлов, найденных в папке (например, english, chinese). Мы рекомендуем давать вашим файлам переводов понятные имена (например, Русский, English, 中文).

    Внимание: Вы обязаны выбрать язык здесь, прежде чем войти в игру.
    Пожалуйста, учтите: Функция перевода находится в Бета-тестировании. Поэтому вы можете столкнуться с незначительными неточностями, проблемами отображения или небольшим влиянием на производительность.

    Откройте TXT-файл: Каждый перевод занимает одну строку. Записи разделяются табуляцией, исходный текст предшествует переведенному тексту.
    Пример:
    新游戏    New game 
    继续游戏    Continue game 

    Но лично у меня запустить перевод не получилось.

    Скачать новую версию игры с dropbox

  • Les Contes de Vilgorm обновлена до версии 1.0.2

    Французская текстовая Roguelike РПГ Les Contes de Vilgorm получила небольшое обновление.
    Созданы версии для 32 битной и 64 битной версии windows.
    Исправлены некоторые орфографические ошибки.
    Исправлены известные баги.
    е

  • Dragon Moon получила очередное обновление

    Китайская аудио РПГ Dragon Moon получила очередное обновление требующее ручной загрузки архива игры.
    Разработчики перешли на более мощный сервер.
    Теперь Различаются звуковые эффекты состояний активизации крови, сбора ци и очищения сердца.
    Исправлены некоторые известные ошибки.

  • Состояние мода доступности для factorio

    На текущий момент мод доступности для factorio, являющейся смесью из симулятора промышленного строительства, экономической стратегии и капельки экшена, находится в стадии перехода на версию игры 2.0.
    Последняя версия мода доступности 0.15.3 и он работает с игрой ниже версии 2.0. Разработчики мода ведут работу над поддержкой новой версии игры и даже наняли за свой счет Kat, соавтора мода доступности для Stardew Valley.
    Вот что пишет на Discord канале мода один из разработчиков.

    ahicks 15 апреля 2025 г. 23:45

    Hi all. A question that’s come up a lot is when 2.0 support might be ready, and we finally have some information and progress worth sharing. While there’s still quite a bit of work to do, I’ve personally contributed $5000 to bring on @Kat as a full-time contractor for the next month. She is a co-author of Stardew Valley’s accessibility mod, so she brings a good background to the table. We’re also her first client under her new consulting business, Blind Sighted Interactive.
    She’s been onboarding this week and should be at full speed by next week. Her focus is on getting the codebase into shape so we can support 2.0 and have a clean foundation for Space Age. Along the way, she’ll also be improving localisation, the UI, mod compatibility, and the tutorial, in addition to cleaning up technical debt and other internal issues that are hard to address without dedicated time.

    ahicks 25 мая 2025 г. 19:53

    Hey! It’s been a while. We finally have a couple updates to share.

    First, Kat will be with us for a while. We’ve managed to get $8000 together out of our own pockets, which will allow her to start cutting into space age work among other things. This was much more than we expected to be able to find in our personal pockets, and really opens the door to increased velocity for a while. Kat’s work has been doing a lot of the boring stuff that never gets done because of our dayjobs and us only having weekends, which enables us to plan and add features much more quickly. That’s accelerated space age support by quite a lot and opened the door to advanced features like Syntrax, our option for advanced train users. Additionally, she’s been spending down all the tech debt and preparing us for localisation. She’s done a lot for us already and given that we’re not even at the halfway point, she’ll certainly be doing a lot more. As stated in our last announcement, paid work happens on Канал⁠paid-dev, so you can follow that there. We’re also tracking completed tasks and how long they took in a brief form in our repository, though that may not be super useful to you if you don’t code. In any case, if you want to look at that, it’s here: https://github.com/Factorio-Access/FactorioAccess/blob/f2.0-dev/devdocs/contracting.md

    Second, we’ve decided what to do about donations. It turns out that there are no good options, so the best we’ve come up with is to pass them through me and my PayPal. I’m already set up to be able to do the accounting and am the current contractor with kat, so the money has to go through me anyway. If there’s enough demand, we may look into re-establishing a Patreon or GitHub Sponsors. For the time being, donations buy Kat’s hours—she can stay with us for quite a while, basically until the money runs out. My PayPal.me link is here: https://paypal.me/camlorn

    In future, our second-most immediate task for donations is probably to get sound design help, followed by paying people to handle smaller issues here and there. To be clear, the donations are not going to us as developers, and the money is only being spent on the mod. We won’t promise that this will always be the case, but we’re willing to promise you that it will be the case until we get Space Age out the door. If this changes, we will also be sure to provide plenty of notice. But right now, donations do directly make work happen.

    Finally, if you are in a country which doesn’t have access to the U.S. banking system and want to donate more than $50 USD, please reach out to me and we can arrange something. We unfortunately cannot accept cryptocurrency, and the fees and complexities of getting international wires working generally make amounts less than this not really worth it.
    This isn’t a release date announcement, but we’re hoping to be far enough along to begin early alpha testing sometime in May.

    We’ll share details in the next week or two for those interested in donating. The old donation avenues should not be used. Donations will not be used to reimburse me, but to fund further work. We hope to extend Kat’s hours, contract additional help, or run bounties. Any paid work, whether from my personal contribution or community donations, will be tracked in a read-only channel, Channel Канал⁠paid-dev, so everyone can see where resources are going. The channel is read-only to avoid using billable time, but if you think something justifies contractor work or a bounty, feel free to bring it up elsewhere so we can consider it.

    For the non-devs who may not be familiar, bounties are a way to split work into a bunch of smaller payouts by picking lower priority issues and saying that the contributor who does them for us gets some fixed amount of money—say $20, $50, around there depending on how hard it is.

    An important note: please don’t send money via our old Patreon or PayPal links. Those are tied to an account we no longer have access to. We’re working on getting access again, but in the meantime, additional donations there may not reach us. We expect to have a new setup ready within a week. For reference, U.S. open source contractor rates are around $15 to $25 USD per hour, which should give you a general sense of how far contributions can go. We’ll post a followup as soon as we know what the donation solution looks like.

  • Игра Transport World Simulator обновлена до версии 1.5.9

    Симулятор железнодорожного транспорта Transport World Simulator получил ряд обновлений.
    Добавлен польский локомотив PKP EP09
    На локомотиве EP09 вы можете изменять электрическое возбуждение двигателей клавишами J и K при работе в 19-й или 31-й позиции контроллера.
    «Локомотивы Siemens ES64U4, ES64F4 и Vectron теперь говорят по-польски и поддерживают польскую Систему защиты и предупреждения поездов SHP) при переключении на системы питания постоянного тока 3 кВ.»
    «Для подтверждения звуковых сигналов SHP просто нажмите клавишу Home.
    «Исправления в работе с составами и исправления звука для пассажирских вагонов.»
    Должна быть исправлена ошибка при загрузке маршрутов и транспортных средств.
    «Добавлен австрийский дизель-поезд ÖBB 5022.
    «Улучшения и исправления ошибок для электропоезда ÖBB 4024 Talent.»
    Улучшение для расчетов пассажиров и систем.
    Проблемные маршруты теперь должны работать в штатном режиме.
    Исправление других ошибок.
    Улучшение быстродействия.

    Также были исправлены некоторые ошибки редактора маршрутов.

  • XuanLing Nianqi получила обновление

    Китайская аудио РПГ XuanLing Nianqi получила обновление.
    Добавлено продолжение сюжетной линии. Немного изменен крафт.
    Для переноса сохранения скопируйте папку data из старой версии игры в новую и согласитесь на замену.
    Чтобы продолжить сюжет идите к кровати в школьном общежитии.

    скачать игру с нашего облака

    Скачать игру по ссылке разработчика

наши соцсети