Рубрика: Доступные нам игры для зрячих

  • Marvel Tōkon: Fighting Souls

    Разработчики: Arc System Works, PlayStation Studios, Marvel Games
    Статус: платная
    Язык: многоязычная, есть русская текстовая локализация.)
    Платформа: Windows, PlayStation 5

    Перед вами динамичный командный файтинг в формате 4 на 4, где вы выбираете команду из легендарных персонажей Marvel и сражаетесь в стремительных, зрелищных боях. Игра разработана Arc System Works — студией, известной по Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ и Persona 4 Arena, — при поддержке PlayStation Studios и Marvel Games.

    Сюжетный режим рассказывает историю о вторжении на Землю вселенского Чемпиона, который уничтожает планеты, если их лучшие воины не могут его удивить. Теперь очередь дошла до Земли. Пять команд героев и злодеев — Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, The Amazing Guardians, Samurai Outriders и Knights of Doom — вступают в турнир, чтобы спасти планету. История подаётся в формате оживлённых моушн-комиксов с озвучкой.

    На старте доступны 20 персонажей, разделённых на пять команд по четыре бойца. В планах — дополнительные герои в рамках первого года поддержки. Каждый персонаж выполнен в ярком аниме-стиле, характерном для Arc System Works.

    Бои проходят в формате 4 на 4, но начинаются с двух персонажей с каждой стороны. Третий и четвёртый союзники присоединяются к бою после выполнения определённых приёмов, отправляющих противника в полёт и запускающих смену локации. Появление новых союзников увеличивает максимальный запас Vital Gauge и Skill Gauge.

    Каждая команда имеет три основные шкалы, определяющие ход боя. Vital Gauge — общая шкала здоровья для всей команды. Победа в раунде достигается, когда она опустошается у противника. Assemble Gauge используется для командных механик и помощи союзников. Skill Gauge позволяет использовать мощные умения текущего персонажа. Матч выигрывает команда, победившая в трёх раундах.

    Управление предлагает гибкость: доступны как традиционные для файтингов вводы, так и упрощённые «Quick Skills». Традиционные вводы требуют выполнения классических движений джойстиком и дают преимущество в виде повышенного урона и более быстрого заполнения шкалы навыков. Quick Skills — это упрощённый способ выполнения специальных атак: вы нажимаете специальную кнопку Quick Skill (R2 по умолчанию) в сочетании с направлением.

    Система Link Attack — это автокомбо. Просто многократно нажимайте одну и ту же кнопку атаки, и игра автоматически выполнит цепочку ударов. Лёгкая атака завершается специальной атакой (Skill), средняя — Супер-скиллом, тяжёлая — Ультимейт-скиллом.

    Assemble Assist позволяет вызывать союзников для разных типов атак — дальняя атака, контр-атака в воздухе, штурмовой навык. Super Assemble активирует суперудары сразу тремя персонажами подряд, создавая разрушительные комбинации. Assemble Counter — контратака, прерывающая атаку противника. Crossover — защитная техника, вызывающая союзника для прерывания атаки оппонента. Tōkon Assemble — ультимативная командная атака, требующая 150 очков Skill Gauge.

    У игры много различных режимов.

    Episode Mode — основная сюжетная кампания с пятью командами и пятью уникальными историями.

    Battle — раздел с традиционными режимами: Ranked Match (ранговые онлайн-матчи), Casual Match (неранговые онлайн-матчи), Room Match (создание комнат с настраиваемыми условиями), Versus (локальные матчи против друга или ИИ) и Training Mode (полноценный тренировочный режим с расширенными настройками).

    Arcadia Rumble — режим, сочетающий элементы beat ’em up с традиционными файтинговыми матчами. Вы управляете чиби-аватаром, перемещаясь по трёхмерной арене, собираете звёзды и сталкиваетесь с другими игроками. Каждый раунд разделён на две фазы: сбор предметов и сражение.

    All-Star Arena — офлайн-режим в стиле рогалик, где вы выбираете сражения с разными командами. Доступно несколько цепей (Circuits), каждая соответствует одной из команд игры. Чем выше сложность, тем сильнее штрафы для вашей команды и бонусы для противников. В режиме доступна также классическая Survival Mode — битвы на выживание с одной полосой здоровья.

    Startup Battle — обучение основам управления и командным механикам, разделённое на Basics (движение, атаки, навыки) и Assemble (ассисты, переключение, командные механики).

    Звуковое оформление выполнено на высоком уровне. Персонажи выкрикивают названия своих атак, а пространственное стерео-позиционирование позволяет определять, откуда доносятся звуки.

    Игра недоступна для покупки из России из-за ограничений PlayStation Network. Для онлайн-функций требуется учётная запись PlayStation Network и, на PS5, подписка PlayStation Plus.

    Доступность

    Игра имеет встроенный экранный диктор, который активируется автоматически при первом запуске игры.
    — Чтение всех меню, настроек, списка приёмов и комбо.
    — Поддержка всех языков, доступных в игре, включая русский.
    — Озвучивание обучающих подсказок.
    — Настройка текстового языка отдельно от голосового.
    — Адаптация громкости речи и других звуков.
    — Полное переназначение управления.

    Игроки отмечают, что диктор позволяет самостоятельно ориентироваться в меню и выбирать любой режим без посторонней помощи. Слепые игроки могут соревноваться со зрячими на равных благодаря качественной звуковой реализации.

    Однако есть и ограничения. В режиме Arcadia Rumble требуется перемещать аватара в трёхмерном пространстве, что делает этот режим практически недоступным. В All-Star Arena итоговые очки на финальном экране не озвучиваются. Во время обучающих миссий инструкции не повторяются после озвучивания. Онлайн-лобби требуют навигации по виртуальному пространству с игровыми автоматами, что может быть затруднительно.

    Для ПК-версии рекомендуется включить «Shader warm at start up» в настройках доступности, скомпилировать шейдеры и использовать оконный режим вместо полноэкранного для улучшения производительности.

    Ссылки

    Купить игру в Steam

    Купить игру в Epic Games Store

    Купить игру в PlayStation Store

    Обсуждение на форуме audiogames.net

  • The Life and Suffering of Prince Jerian

    Разработчик: Schisma Games
    Разработчик мода доступности: blindadventurer
    Статус: платная
    Язык: многоязычная, русский язык есть.
    Платформа: Windows

    The Life and Suffering of Prince Jerian — как и The Life and Suffering of Sir Brante, представляет из себя не просто визуальную новеллу с элементами RPG, а настоящую ролевую книгу, где отыгрываемая роль — это единственное, что у вас есть. Игра развивает мрачную вселенную Аркнийской империи, но предлагает совершенно самостоятельную историю, поэтому знакомство с предыдущей частью не обязательно. На этот раз вам предстоит взять на себя роль наследного принца Джериана из династии Темпестов — будущего императора, которому с рождения уготована великая миссия. Ему дана огромная власть, но вместе с ней — и бремя обязательств. Сможете ли вы изменить мир и не предать себя?
    (далее…)

  • Черная Книга

    Разработчик: Morteshka
    Разработчик мода доступности: Студия Слепой Дождь.
    Статус: Платная.
    Язык: Русский
    Платформа: windows.
    «Черная книга» — слияние карточной RPG и классической приключенческой игры. В центре сюжета — рассказ о молодой колдунье, борющейся за спасение своего погибшего возлюбленного. Погрузитесь в загадочный мир русских сказок — и раскройте тайны, скрывающиеся во тьме.

    Описание

    Добро пожаловать в мрачный мир северной мифологии, созданный отечественными разработчиками из Перми!
    Юной крестьянке Василисе судьбой предначертано стать колдуньей. Идя наперекор своей участи, она решает бросить колдовство и обвенчаться со своим возлюбленным. Но ее мечтам не суждено сбыться.
    Не желая смириться с утратой, Василиса обретает Черную Книгу — древний артефакт, который, если верить мифам, настолько силен, что исполнит любое желание того храбреца, что откроет все 7 печатей Книги.

    Отправьтесь в полное тайн приключение по деревням и селам России! Выручайте отчаявшихся крестьян, изгоняйте бесов и нечистую силу, и смело стойте против сил Тьмы.

    вас ждёт:


    Открытие печатей «Чёрной книги»!
    заклинания и новые навыки по мере продвижения по игре;
    • Историческое приключение.
    Распутывайте таинственные истории и разгадывайте загадки, чтобы узнать больше о России прошлого;
    • Возглавьте стаю бесов.
    Но остерегайтесь — если вы не найдете, чем их занять, праздные демоны начнут мучать саму Василису;
    • Мифы и легенды
    Исследуйте мир, основанный на северной русской мифологии.
    Познавайте новое при помощи внутриигровой энциклопедии, созданной с помощью опытных антропологов, и найдите все народные сказки, спрятанные в игре!

    Доступность

    Мод позволяет пройти сюжетную кампанию с помощью скринридера. Прохождение дополнительных режимов игры пока не тестировалось. Озвучиваются меню, диалоги, карты, предметы, характеристики, противники, задания, глобальная карта, магазины и часть головоломок. Для исследования локаций добавлены поиск объектов и звуковые маяки.

    Важно

    навигация по некоторым локациям работает неидеально. В самой игре встречаются невидимые препятствия, а часть окружения не определяется как отдельные игровые объекты. Иногда придётся обходить препятствия вручную с помощью W, S, A, D. На некоторых локациях может помочь просто движение вперёд клавишей W.
    Разработчик уже думает как улучшить навигацию.
    Мод распространяется бесплатно и предоставляется «как есть» без каких-либо гарантий.
    Полная инструкция по моду находится в файле «README.MD» внутри архива.

    Ссылки

    Купить игру в steam
    Скачать мод.
    Сообщество Разработчика мода в vk.

  • Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Разработчик: Owlcat Games
    Разработчик мода доступности: alex19EP
    Статус: платная
    Язык: многоязычная,русский язык есть
    Платформа: Windows.

    Перед вами ролевая игра с пошаговыми тактическими боями и элементами глобальной стратегии, действие которой разворачивается в мрачной вселенной Warhammer 40,000. Вы играете за Вольного Торговца — обладателя наследственного патента на Торговлю. Этот документ наделяет вас практически неограниченной властью: вы можете свободно перемещаться по опасным и неизведанным регионам космоса, торговать, воевать, основывать колонии и принимать решения, от которых зависят судьбы целых планет. (далее…)

  • Vampire: The Masquerade – Coteries of New York

    Разработчик: Draw Distance
    Разработчик мода доступности: Jesús Pavón Abián
    Статус: платная
    Язык: Многоязычная, русский язык есть.
    Платформа: Windows.

    Vampire: The Masquerade – Coteries of New York — это мрачная визуальная новелла, действие которой разворачивается во вселенной Vampire: The Masquerade. На фоне ночных огней современного Нью-Йорка разворачивается противостояние двух вампирских фракций — консервативной Камарильи и свободолюбивых Анархов. Главный герой — новообращённый вампир, которому предстоит разобраться в хитросплетениях вампирской политики, определить своё место в этом мире и попытаться выжить. (далее…)

  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

    Разработчик: Tribute Games
    Разработчик мода доступности: Lirin
    Статус: платная
    Язык: многоязычная, русского языка нет
    Платформа: Windows (Steam, Epic Games).

    Перед вами аркадный файтинг в стиле beat ’em up с боковой прокруткой, представляющий собой ностальгическое путешествие в золотую эру аркадных игр про Черепашек-ниндзя. Сюжет игры разворачивается вокруг попытки Шреддера и Крэнга похитить Статую Свободы и захватить мир. Черепаший ниндзя квартет из Леонардо, Донателло, Рафаэля и Микеланджело, вместе с человеком-репортёром Эйприл О’Нил, недонацуми Мастером Сплинтером и уличным мстителем Кейси Джонсом отправляются в путешествие по Нью-Йорку и не только, чтобы остановить злодеев. (далее…)

  • Darkest Dungeon II

    Разработчик: Red Hook Studios
    Разработчик мода доступности: amerikranian
    Статус: платная
    Язык: многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows

    Darkest Dungeon II является Dungeon Crawler Roguelite RPG с узловой системой навигации. Сюжет игры напрямую не связан с первой частью, хотя её события и разворачиваются в том же мире, спустя некоторое время после событий оригинальной игры. На этот раз вас ждёт этакое дорожное приключение проклятых: здесь вы собираете отряд из четырёх героев, садитесь в дилижанс и отправляетесь в путешествие по разрушающемуся миру, чтобы предотвратить апокалипсис. В игре свой сюжет, своя механика боёв, забегов и мета-прогрессии, а ключевые механики вроде стресса были сильно переработаны.

    Сюжет игры разделён на пять актов (Confessions) — каждый посвящён одному из боссов на Горе. Каждая экспедиция длится от 30 минут до нескольких часов. Смерть здесь по-прежнему окончательна, а неудачный поход вооружает вас ресурсами для улучшения следующего путешествия. История раскрывается через монологи закадрового рассказчика с голосом Уэйна Джьюна, а также через Святилища героев (Hero Shrines), где можно узнать трагические истории происхождения каждого героя. У каждого героя по пять эпизодов, и в каждом вам дают частичку информации о его прошлом.

    Игровой процесс строится вокруг путешествия на дилижансе по процедурно генерируемой карте. Вы выбираете маршрут между узловыми точками интереса: сражаетесь с врагами, посещаете Святилища для раскрытия историй героев, заходите в трактиры для отдыха и останавливаетесь на привалах. В конце пути вас ждёт Гора, где предстоит сразиться с одним из пяти боссов — отражающих ваши слабости.

    Путешествие между узлами происходит в реальном времени: вы движетесь по маршруту, и в пути могут случаться различные события — атаки врагов на ходу, препятствия, случайные встречи и прочее. Во время поездки тратится факел (он же показатель стресса и «жизни» отряда в этом сегменте) и горючее. Если факел погаснет — будет штраф, если кончится топливо — придётся идти пешком (что ещё хуже). У героев есть специальные дорожные навыки, позволяющие отбиваться от врагов, чинить дилижанс, тушить пожары, лечить стресс прямо во время поездки и так далее.

    Дилижансу необходимо преодолеть четыре региона, чтобы добраться до Горы. Выбор региона осуществляется в трактире. Всего существует шесть регионов, из которых каждый раз предлагается 2-3 на выбор.

    Боевая система в игре по-прежнему пошаговая, но в сравнении с первой частью была значительно переработана. Вместо процентных шансов на попадание используется система токенов (Tokens). Токены — это визуальные маркеры статусов, отображаемые под полоской здоровья. Токены бывают положительными (например, «Сила» даёт +50% урона на следующую атаку, «Крит» гарантирует критический удар) и отрицательными («Слепота» даёт 50% шанс промахнуться, «Слабость» снижает урон). Большинство токенов действуют ограниченное время, а некоторые могут накапливаться до нескольких стеков. Токены добавляются и расходуются через навыки, боевые предметы, особенности героев и эффекты регионов.

    Расположение героев в строю критически важно — ведь некоторые навыки нельзя использовать на определённых позициях. В игре представлено 12 героев, каждый со своим набором навыков и уникальными Путями (Paths).

    У каждого героя (кроме Наёмника) есть стандартный путь «Странник» (Wanderer), который не даёт ни бонусов, ни штрафов, а также три уникальных пути, которые можно разблокировать за Свечи Надежды (Candles of Hope) в Алтаре Надежды. Каждый путь кардинально меняет стиль игры: усиливает одни навыки и ослабляет другие. Например, путь «Алхимик» для Чумного Доктора увеличивает урон от Чумы, но снижает здоровье, а путь «Монарх» для Прокажённого даёт ему огромные бонусы против космических врагов, ослабляя против всех остальных.

    Все герои начинают с 5 базовыми навыками. Чтобы открыть все 11 навыков, необходимо посещать Святилища Размышлений (Shrine of Reflection) и завершать сюжетные главы героя. В каждом Святилище разыгрывается уникальная сцена из прошлого, по итогам которой открывается новый навык.

    Улучшение навыков происходит в трактирах у Мастера (Mastery Trainer) за очки мастерства (Mastery Points). Очки мастерства выдаются за победы в боях с элитными врагами и боссами, прохождение зон, некоторые события в дороге и специальные локации. Улучшение навыка значительно повышает его эффективность: увеличивает урон, шанс попадания или силу лечебного эффекта. В трактире вы также можете менять навыки героев перед следующим регионом.

    В игре также имеется система близости (Affinity System), определяющая отношения между героями. Значение близости варьируется по шкале от 0 до 20. Положительные действия (исцеление союзника, снятие стресса, завершение комбо) повышают близость, отрицательные — снижают. Низкая граница означает враждебность, высокая — тёплую и дружескую связь. Положительные отношения дают навыки-благословения (Blessed), усиливающие союзников, отрицательные — наносят урон морали всей группы. В начале каждого забега близость между героями сбрасывается. Также у героев бывают срывы (meltdowns). Они происходят, когда шкала стресса заполняется, что негативно влияет на всю группу, а также сбрасывает отношения.

    Помимо Путей и навыков, персонажей можно усиливать, используя различные предметы, которые можно найти или купить во время экспедиции.

    Реликвии (Trinkets) — это экипируемые аксессуары, дающие сильные бонусы, часто с ощутимыми штрафами. Их можно найти в боях, получить в награду, купить у торговцев или в трактирах. Реликвии бывают разных редкостей и часто привязаны к конкретным классам или стилям игры. Некоторые из них настолько мощные, что могут кардинально изменить стратегию (например, давать шанс мгновенного убийства или огромные бонусы к сопротивлению). Каждый герой может носить до двух реликвий одновременно.

    Боевые предметы (Combat Items) — это расходники, используемые непосредственно в бою. Их можно применять для лечения, наложения баффов, снятия негативных эффектов или нанесения урона. Количество боевых предметов, которые можно взять с собой, ограничено и может быть увеличено с помощью улучшений дилижанса.

    Предметы для трактира (Inn Items) используются только в трактире. Они помогают снимать стресс, улучшать отношения между героями, лечить болезни и получать временные бонусы. Например, еда восстанавливает здоровье и снижает стресс, а различные развлечения улучшают близость.

    Снаряжение дилижанса (Stagecoach Items) — это улучшения, которые устанавливаются на дилижанс в трактире у Каретника (The Wainwright). Всего можно установить до четырёх предметов одновременно. Они дают пассивные бонусы на протяжении всего путешествия: увеличивают вместимость инвентаря, повышают шанс найти ценные предметы, дают скидки в магазинах или улучшают лечение в пути. Предметы для дилижанса можно найти, преодолевая препятствия на дороге, получить в награду за бои или купить у Торговца (The Hoarder).

    Между экспедициями вы посещаете Алтарь надежды (Altar of Hope), где за свечи надежды (Candles of Hope) — ресурс, получаемый за прогресс в экспедициях, — можно открывать постоянные улучшения. Свечи даются за победы над боссами, прохождение регионов, выполнение целей и выживание героев. Алтарь разделён на несколько категорий:

    • Живой город (The Living City) — разблокировка новых героев, их Путей и постоянное улучшение характеристик.
    • Рабочие поля (Working Fields) — разблокировка новых предметов для трактира.
    • Беспокойный берег (Intrepid Coast) — улучшения дилижанса, компаньоны (например, Волчонок) и другие общие бонусы.

    Помимо основного режима Confessions, в одном из обновлений в игру был добавлен новый режим Kingdoms.

    Это отдельная полноценная стратегическая кампания с элементами менеджмента базы, со своими правилами, целями и сюжетом. Боевая система и герои здесь те же, что и в основном режиме, но задачей игрока является удержание от краха целого королевства.

    По землям королевства расползается сверхъестественная стужа. Реки встают под лёд, дороги заметает, деревни пустеют, а вместе с холодом приходят твари — полчища чудовищ и слуги тёмных сил, для которых вечная зима не стихия, а оружие. Последним оплотом королевской власти остаётся Перекрёсток. Игрок выступает в роли командира обороны: собрать героев, удержать земли от гибели и в конечном счёте дать зиме решающий бой.

    Вы защищаете сеть трактиров, которые служат региональными базами, собираете ресурсы и сдерживаете надвигающуюся угрозу. В начале сессии игрок выбирает размер карты и лимит дней. Каждый ход, он же игровой день, тратится на перемещение, задания или укрепление баз. Каждый трактир можно улучшать по нескольким направлениям: лечение, усиление героев, оборона, разведка и другие. Улучшения дают постоянные бонусы и открывают новые возможности. Если вы не укрепите казармы или не вернётесь с отрядом вовремя, трактир может быть захвачен. Потеря трактира наносит серьёзный урон ресурсам и возможностям.

    Каждый модуль (например, «Голод зверского клана») — это отдельная кампания с уникальной фракцией врагов, особыми заданиями и условиями победы. Модули добавляют новые механики, врагов и предметы.

    Игра ведётся на единой карте королевства, поделённой на несколько областей. Среди них знакомые по основной игре биомы: фермерские угодья, городские кварталы, дремучие леса и прочие земли, соединённые дорогами, по которым курсирует ваш фургон. У каждой области есть своё состояние и уровень угрозы, который растёт со временем — тем быстрее, чем дольше длится зима. Свободные земли снабжают вас ресурсами и бонусами, а территории, отданные на растерзание чудовищ, превращаются в источник проблем.

    Периодически одна из областей подвергается масштабной атаке. О готовящемся нападении предупреждают заранее: у вас есть время подготовиться — выбрать отряд, долечить героев, запастись предметами. Сам штурм представляет собой особую цепочку боёв с изменёнными условиями: недостаточно просто перебить всех врагов, нужно выстоять. Успех сбивает угрозу в регионе и приносит награды; проигрыш или отказ от обороны опустошает область — вы теряете её бонусы, а бедствие перекидывается на соседние земли. Запущенный процесс превращается в снежный ком, в полном смысле этого слова.

    Кампания движется к неизбежной развязке — финальному сражению, где решится судьба королевства. До него нужно дожить, сохранив достаточно земель, ресурсов и героев. А задач всегда больше, чем сил на их выполнение.

    Поражение наступает, когда гаснет Свеча в сердце королевства (это происходит после потери слишком большого количества трактиров) или когда в вашем распоряжении не остаётся живых героев. После поражения кампания завершается, и её можно начать заново.

    В ходе игры вы будете постепенно восстанавливать инфраструктуру на своей базе, улучшая здания, отвечающие за улучшение снаряжения, лечение ран и болезней, работу со стрессом, наём героев и укрепление обороны областей. Ресурсы для всего этого добываются в вылазках. Апгрейды открываются постепенно, и каждое вложение действительно ощутимо, ведь экономика режима устроена так, что «прокачать всё подряд» не выйдет ни при каком раскладе.

    Количество доступных героев значительно превышает размер отряда, поэтому их необходимо ротировать, давая уставшим отдых и лечение. Смерть героя в кампании окончательна. Со временем появятся новые «зелёные» рекруты, но они не смогут заменить погибших ветеранов с прокачанными навыками и снаряжением.

    Вы отправляете отряды на задания: разведка, сбор ресурсов, устранение угроз. Успех зависит от состава группы, экипировки и даже от того, насколько герои «устали». Иногда выгоднее временно заменить уставшего героя солдатом из гарнизона, чтобы сохранить боеспособность отряда.

    Прохождение кампании занимает порядка 15–20 часов, а то и больше в зависимости от сложности и стиля игры.

    Звуковое оформление создаёт мрачную и гнетущую атмосферу: саундтрек Стюарта Чатвуда, звуковые эффекты Power Up Audio и культовый голос Уэйна Джьюна.

    Доступность

    Мод доступности Harkest Dungeon полностью озвучивает игру через экранный диктор, добавляя клавиатурную навигацию и делая её доступной для незрячих игроков. Мод стабилен и позволяет проходить игру, включая DLC и режим Kingdoms. Мод поддерживает все языки, доступные в игре: переключение языка в настройках игры мгновенно меняет язык мода.

    Основные возможности мода:
    — Озвучивание всех меню, экранов и интерфейсов.
    — Полная поддержка управления отрядом, навыками и экипировкой.
    — Озвучивание боёв: токены, урон, статусы, ходы.
    — Озвучивание системы близости и отношений между героями.
    — Поддержка режимов Confessions и Kingdoms.
    — Озвучивание святилищ и историй героев.
    — Встроенная документация.

    Установка мода

    Скачайте HarkestDungeonInstaller.exe с GitHub и запустите его. Установщик автоматически найдёт папку с игрой в Steam, загрузит мод и установит его. Этот же установщик можно использовать для обновления, восстановления или удаления мода. При запуске мод проверяет наличие обновлений и сообщает о новой версии. Для ручной установки распакуйте архив с модом в папку с игрой.

    Управление

    Управление осуществляется через клавиатуру. Полный список горячих клавиш доступен в документации мода.

    Ссылки

    Купить игру в Steam

    Скачать мод доступности с GitHub

    Страница мода на GitHub

    Обсуждение мода на форуме audiogames.net

  • Darkest Dungeon

    Разработчик: Red Hook Studios
    Разработчик мода доступности: Vicorin
    Статус: платная
    Язык: многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows

    Darkest Dungeon — это сайд-скроллерная Dungeon Crawler Roguelike RPG в сеттинге тёмного фэнтези. Здесь вы управляете отрядом героев, исследуя мрачные подземелья под своим родовым поместьем. Вы не только сражаетесь с чудовищами, но и боретесь с голодом, болезнями, психологическим истощением и тьмой, которая постоянно наступает. Смерть здесь окончательна, и каждый поход может стать последним для ваших героев.

    Сюжет начинается с того, что вы, наследник древнего рода, получаете письмо от своего предка, который в поисках бессмертия пробудил нечто ужасное под фамильным поместьем. Вам предстоит нанять отряд наёмников, исследовать проклятые земли — Руины, Леса, Трущобы и Само тёмное подземелье — и уничтожить источник зла, чтобы вернуть былую славу роду. (далее…)

  • Battle Brothers

    Разработчик: Overhype Studios
    Разработчик мода доступности: majno
    Статус: платная
    Язык: английский
    Платформа: Windows

    Battle Brothers — это тактическая стратегия с элементами РПГ, действия которой разворачиваются в процедурно генерируемом открытом мире, в сеттинге мрачного средневекового фэнтези. Здесь вы командуете отрядом наёмников, совмещая управление отрядом в реальном времени на глобальной карте и пошаговые сражения на гексагональной сетке. Каждый ваш боец уникальная самодостаточная личность, имеющая свои навыки, черты характера и шансы «сыграть в ящик», ведь смерть в бою окончательна и необратима. (далее…)

  • Football Manager 2026

    Разработчик: Sports Interactive
    Разработчик мода доступности: PungentMushrooms
    Статус: платная, есть демоверсия
    Язык: многоязычная, русский язык есть.
    Платформа: Windows

    Football Manager 2026 — это глубоко проработанный футбольный менеджер, симулирующий управление футбольным клубом. Игровой процесс заключается в управлении тактикой, тренировками, скаутингом, трансферами и другими аспектами жизни футбольного клуба. Матчи же можно просматривать в реальном времени, делая замены и меняя тактику на ходу, либо пропускать, просматривая только итоговый результат. (далее…)