Автор: Станислав Мацкевич

  • Silence

    Разработчик: Daedalic Entertainment
    Разработчик мода доступности: Lirin
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная (русский язык присутствует в виде текста и субтитров)
    Платформа: Windows

    Это классический point-and-click квест от немецкой студии Daedalic Entertainment. Игра технически является сиквелом The Whispered World, но сюжетно она практически не связана с предшественником.

    Сюжет игры повествует о подростке Ноа и его маленькой сестрёнке Рени, которые попадают в сказочный мир Тишины (Silence), находящийся где-то между жизнью и смертью. Мир этот суров: здесь тоже идёт война, тьма поглощает города, а местные жители отчаянно сопротивляются гибели. Ноа предстоит отыскать пропавшую сестру и, возможно, спасти целый мир. (далее…)

  • Audio Fishing Simulator

    Разработчик: Fusion-Forged Games
    Статус: Бесплатная
    Язык: Английский
    Платформа: Windows

    Перед вами аудио симулятор рыбалки, со сложными механиками, десятками видов рыб, разными снастями и тактикой ловли. Выбирайте место, хватайте удочку и рыболовные снасти, загружайте коробку с приманками и отправляйтесь ловить рыбу! (далее…)

  • Мод доступности для Hades теперь поддерживает скринридеры

    Мод доступности для первой части roguelike экшен РПГ Hades получил новое обновление и теперь поддерживает программы экранного доступа и имеет автоматический установщик.
    Озвучиваются все внутриигровые меню. Сообщается текущее состояние здоровья, при его изменении. Добавлены точки для телепортации в Доме Аида, в том числе и для перехода между комнатами, а также на поверхности Греции. Добавлено периодическое озвучивание таймера. Добавлен звук, который воспроизводится, когда все враги в комнате побеждены. Добавлено чтение субтитров, для включения и отключения функции используйте клавишу Обратная косая черта, на данный момент функция нестабильна. Добавлена ​​система обратной связи с 3 режимами, переключаемая с помощью Shift+обратная косая черта на клавиатуре или L3 (щелкните левой кнопкой мыши) на контроллере: звуковые полосы здоровья (синтезированный сигнал, понижающийся по высоте, когда враги теряют здоровье, с отчетливым звуком убийства), нанесенный урон (проговаривает сумму урона, например «50 здоровья» или «убит») и «комбинированный» (оба одновременно). Удары по броне имеют текстурированный шумовой звук.
    Моды теперь находятся в одной DLL. Для установки модов не требуется установка Python, у мода теперь есть свой установщик.
    исправлены некоторые ошибки.
    Главное меню и меню паузы недоступны для программ экранного доступа и по прежнему требуют использования OCR.

    В интернете можно найти два аудио русификатора. От 2020 года полностью бесплатный, с устаревшей двух голосовой нейросетевой озвучкой и условно бесплатную современную нейросетевая озвучка от SynthVoiceRu (пример их озвучки)

    Скачать установщик мода

    Скачать архив с модом для ручной установки

  • Final Fantasy IV Pixel Remaster

    Разработчик: Square Enix
    Разработчик мода доступности: bladestorm360
    Статус: Платная
    Язык: многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows

    Благодаря моду доступности от bladestorm360 ещё одна из игр легендарной серии Final Fantasy стала доступна для незрячих игроков. Это первая игра в серии, где разработчики сделали упор на глубокий, драматичный сюжет и развитие персонажей. (далее…)

  • Доступная версия Diablo получила обновление.

    Доступная версия экшен РПГ diablo обновлена до версии 1.4.
    С момента последнего упоминания на сайте игра получила следующие изменения.

    Общий список изменений Diablo Access

    V 1.4
    Исправлена ошибка с несуществующим големом в списке монстров; теперь он не должен отображаться, если на уровне нет голема.
    — Исправлена ошибка, из-за которой описания заклинаний с уровнями не озвучивались в книге заклинаний; теперь они должны озвучиваться корректно.
    — Улучшено чтение тайника: теперь оно должно работать как в инвентаре — вы должны слышать номер колонки и строки, а также название хранящегося предмета.
    — Различные исправления и улучшения.

    Более ранние версии.
    — Улучшения навигации по инвентарю для обеспечения доступности.
    — Исправлено обнаружение дверей при автопрогулке для арочных тайлов.
    — Разделены системы доступности и исправлены ошибки переноса.
    — Удалён устаревший код отслеживания NPC в городе.
    — В трекере добавлено обнаружение альтернативных выходов из подземелий.
    Сундук: клавиша TAB теперь переключает фокус между инвентарём и сундуком, когда сундук открыт.
    Сундук: навигация стрелками озвучивает содержимое ячеек (предмет, золото, пусто).
    — Исправления миграции назначений клавиш для TAB.
    Трекер: списки PageUp/PageDown теперь показывают все цели на текущем уровне (тот же набор, что и Home/Автопрогулка).
    Трекер: увеличен радиус выбора по всей карте.

    Скачать последнюю версию игры

  • Мод доступности для Hand of Fate 2 обновлен до версии 1.4

    Мод доступности для roguelike action-RPG Hand of Fate 2 получил небольшое обновление

    -Добавлена информация об осколках и жетонах в конструкторе колод.
    — Исправлена мини-игра с маятником, при которой проигрывался каждый звук.
    — Исправлены звуки пинга врагов, которые теперь воспроизводятся правильно, не нарушая цикличность.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности Digimon World: Next Order обновлен до версии 0.7.1

    мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил небольшое обновление.

    исправляет ошибку, из-за которой дигимон застревал в цикле перезапуска.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Against the Storm обновлен до версии 1.2.3

    Мод доступности для стратегии в стиле градостроительного симулятора с roguelike элементами, Against the Storm получил ряд обновлений

    нажмите F12 на любом экране, чтобы открыть полный список доступных на этом экране клавиш.
    Исправления ошибок
    Исправлена проблема с всплывающим окном мировых событий: ранее оно не закрывалось после выбора решения, из‑за чего обработчик мог «застрять» и перехватывать все нажатия клавиш.
    Перемещение штрафа за точки подготовки: теперь он отображается не в деталях сложности высадки, а во всплывающей подсказке на плитке карты мира — это делает информацию более точной.
    Поиск диапазона (клавиша D) теперь фильтрует месторождения и озёра по уровню рецепта. Благодаря этому небольшие лагеря сбора ресурсов и рыбацкие хижины больше не сообщают о точках, которые не могут обработать.
    В информации о точках высадки (Embark Points) теперь отображается полная разбивка (базовое значение, штраф за сложность, бонус) — при этом нулевые значения не показываются.
    Внутренние изменения
    Проведён масштабный рефакторинг кода для повышения долгосрочной стабильности работы мода.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Terraria обновлен до версии 0.1.9

    Мод доступности для приключенческой экшен песочницы Terraria получил очередное обновление. перевод сделан AI.

    Обновление с предыдущей версии

    Если у вас была установлена предыдущая версия Terraria Access (когда она называлась ScreenReaderMod), перед запуском установщика необходимо вручную удалить следующие файлы из папки Документы\Мои игры\Terraria\tModLoader\Mods\:
    ScreenReaderMod.tmod
    enabled.json

    Это необходимо, поскольку мод был переименован из ScreenReaderMod в TerrariaAccess. Установщик автоматически разместит нужные файлы. Если вы устанавливаете мод впервые, никаких действий не требуется.

    Что нового

    Система индикатора здоровья: звуковые сигналы сердцебиения воспроизводятся при низком уровне здоровья — чем ниже здоровье, тем более срочными становятся сигналы, что даёт немедленный сигнал к лечению.

    В систему подсказок добавлена категория враждебных мобов.
    Определение типа сундуков в системе подсказок: сундуки теперь озвучивают свой тип («Деревянный сундук», «Золотой сундук», «Замёрзший сундук» и т. д.).
    Полностью переработан интерфейс меню причёсок — подход стал проще. Больше не нужно прокручивать меню: просто используйте клавиши влево и вправо для навигации по всем причёскам.
    Добавлен ChunkMiner — инструмент, который разбивает все руды в жиле за один раз (аналогично VeinMiner).
    Меню Бестиария теперь полностью доступно.
    Система речи Tolk теперь является основным голосовым движком вместо ранее использовавшегося решения только для NVDA. Это обеспечивает поддержку JAWS, NVDA, SuperNova, System Access, ZoomText и запасного варианта SAPI.
    Звуковая визуализация экрана: нажмите клавишу тильды/грависа (~), чтобы получить звуковое представление окружения.
    В обнаружение краёв повторно добавлен статический режим.
    Изменение тона шагов: при движении вверх или вниз по блоку теперь воспроизводится небольшое изменение тона, указывающее на изменение высоты.
    Аудиообнаружение проёмов: во время падения в туннеле или прыжка вы слышите проёмы, в которые может пролезть игрок, — это помогает определять отверстия пещер.
    Звуковой эффект столкновения со стеной воспроизводится, когда игрок врезается в стену.
    Объявления под водой с динамическим обновлением информации о дыхании и соответствующим звуковым эффектом.
    Повторно добавлены индикаторы урона от падения с несколькими улучшениями.
    Полный установщик: теперь для настройки мода используется полноценный установщик.

    Исправленные ошибки

    Экран инвентаря: исправлены кнопки без подписей и другие элементы, которые не имели смысла.
    Дрожание в системе подсказок: сканирование теперь завершается примерно за одну секунду независимо от количества объектов на экране — благодаря этому навигация стала более отзывчивой и предсказуемой.
    Запертые сундуки теперь корректно озвучивают, что они заперты.
    Фильтрация расстояний в системе подсказок: записи об очень далёких объектах больше не отображаются ошибочно.
    Навигация по первой букве: теперь префикс предмета не воспринимается как его первая буква.

    В работе

    Несколько меню в разделе «Мастерская» теперь имеют базовую поддержку специальных возможностей.

    …и многое другое! Полные сведения см. во включённой документации.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Hand of Fate 2 обновлен до версии 1.3

    Мод доступности для roguelike action-RPG Hand of Fate 2 получил обновление

    Дополнения и улучшения
    • В магазинах теперь озвучивается название предмета и его стоимость.
    • В мини-игре shuffle card gambit добавлены звуки для проклятий и благословений.
    • Благословения полностью озвучиваются.
    • Добавлены звуки для врагов, чтобы можно было отслеживать их в бою; если тон звука понижен , это означает, что вы находитесь за спиной врага.
    • Уровни с ловушками теперь полностью доступны, включая звуки добычи и звуки выхода.
    • В мини-игре pendulum gambit добавлены дополнительные звуки для успеха и огромного успеха.
    • В мини-игре Pendulum добавлен дополнительный звук, перемещающийся слева направо, указывающий местоположение луча.
    • В мини-игре Wheel есть звуки для всех элементов, а колесо замедляется немного быстрее, что делает игру в неё полностью возможной.
    • На экране пакетов жетонов/кристаллов:
    ◦ При наведении на пакет теперь зачитывается его описание и сообщается о необходимости нажать для открытия.
    ◦ При нажатии на пакет озвучивается «Открытие».
    ◦ При появлении каждой закрытой карты награды озвучивается «Перевернуть».
    ◦ При нажатии на закрытую карту для её переворота озвучивается название карты.
    • На экране результатов при просмотре закрытые карты встреч корректно озвучиваются как «Открыть».
    • Прицеливание огнестрельным оружием или дальнобойными артефактами:
    ◦ Во время прицеливания играет непрерывный звук, который панорамируется влево или вправо, указывая местоположение ближайшего врага.
    ◦ Когда вы идеально выстраиваете линию прицеливания для чистого выстрела, воспроизводится отдельный подтверждающий звук по центру.
    ◦ Оба звука прекращаются в момент выстрела или отмены прицеливания.
    • Предоставляется полная информация о жетонах и осколках во время игры и в конструкторе колод.
    • Добавлено озвучивание описательного текста в лагерях и других местах.
    • Добавлен экран сравнения при экипировке нового снаряжения: сначала озвучивается новая экипировка, а затем — используемая в данный момент для сравнения.
    Исправления
    • Исправлено воспроизведение аудиосигналов бомб и других метательных предметов.
    • Исправлено зацикливание звука определения местоположения врагов — теперь он воспроизводится правильно без паузы в конце.
    • Исправлена озвучка в конструкторе колод таверны (Inn Deck Builder): при навигации по списку колод карты встреч больше не ошибочно произносят «Открыть», вместо этого зачитывается название карты.

    Скачать последнюю версию мода