Автор: Станислав Мацкевич

  • Мод доступности для Hand of Fate 2 обновлен до версии 1.4

    Мод доступности для roguelike action-RPG Hand of Fate 2 получил небольшое обновление

    -Добавлена информация об осколках и жетонах в конструкторе колод.
    — Исправлена мини-игра с маятником, при которой проигрывался каждый звук.
    — Исправлены звуки пинга врагов, которые теперь воспроизводятся правильно, не нарушая цикличность.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности Digimon World: Next Order обновлен до версии 0.7.1

    мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил небольшое обновление.

    исправляет ошибку, из-за которой дигимон застревал в цикле перезапуска.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Against the Storm обновлен до версии 1.2.3

    Мод доступности для стратегии в стиле градостроительного симулятора с roguelike элементами, Against the Storm получил ряд обновлений

    нажмите F12 на любом экране, чтобы открыть полный список доступных на этом экране клавиш.
    Исправления ошибок
    Исправлена проблема с всплывающим окном мировых событий: ранее оно не закрывалось после выбора решения, из‑за чего обработчик мог «застрять» и перехватывать все нажатия клавиш.
    Перемещение штрафа за точки подготовки: теперь он отображается не в деталях сложности высадки, а во всплывающей подсказке на плитке карты мира — это делает информацию более точной.
    Поиск диапазона (клавиша D) теперь фильтрует месторождения и озёра по уровню рецепта. Благодаря этому небольшие лагеря сбора ресурсов и рыбацкие хижины больше не сообщают о точках, которые не могут обработать.
    В информации о точках высадки (Embark Points) теперь отображается полная разбивка (базовое значение, штраф за сложность, бонус) — при этом нулевые значения не показываются.
    Внутренние изменения
    Проведён масштабный рефакторинг кода для повышения долгосрочной стабильности работы мода.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Terraria обновлен до версии 0.1.9

    Мод доступности для приключенческой экшен песочницы Terraria получил очередное обновление. перевод сделан AI.

    Обновление с предыдущей версии

    Если у вас была установлена предыдущая версия Terraria Access (когда она называлась ScreenReaderMod), перед запуском установщика необходимо вручную удалить следующие файлы из папки Документы\Мои игры\Terraria\tModLoader\Mods\:
    ScreenReaderMod.tmod
    enabled.json

    Это необходимо, поскольку мод был переименован из ScreenReaderMod в TerrariaAccess. Установщик автоматически разместит нужные файлы. Если вы устанавливаете мод впервые, никаких действий не требуется.

    Что нового

    Система индикатора здоровья: звуковые сигналы сердцебиения воспроизводятся при низком уровне здоровья — чем ниже здоровье, тем более срочными становятся сигналы, что даёт немедленный сигнал к лечению.

    В систему подсказок добавлена категория враждебных мобов.
    Определение типа сундуков в системе подсказок: сундуки теперь озвучивают свой тип («Деревянный сундук», «Золотой сундук», «Замёрзший сундук» и т. д.).
    Полностью переработан интерфейс меню причёсок — подход стал проще. Больше не нужно прокручивать меню: просто используйте клавиши влево и вправо для навигации по всем причёскам.
    Добавлен ChunkMiner — инструмент, который разбивает все руды в жиле за один раз (аналогично VeinMiner).
    Меню Бестиария теперь полностью доступно.
    Система речи Tolk теперь является основным голосовым движком вместо ранее использовавшегося решения только для NVDA. Это обеспечивает поддержку JAWS, NVDA, SuperNova, System Access, ZoomText и запасного варианта SAPI.
    Звуковая визуализация экрана: нажмите клавишу тильды/грависа (~), чтобы получить звуковое представление окружения.
    В обнаружение краёв повторно добавлен статический режим.
    Изменение тона шагов: при движении вверх или вниз по блоку теперь воспроизводится небольшое изменение тона, указывающее на изменение высоты.
    Аудиообнаружение проёмов: во время падения в туннеле или прыжка вы слышите проёмы, в которые может пролезть игрок, — это помогает определять отверстия пещер.
    Звуковой эффект столкновения со стеной воспроизводится, когда игрок врезается в стену.
    Объявления под водой с динамическим обновлением информации о дыхании и соответствующим звуковым эффектом.
    Повторно добавлены индикаторы урона от падения с несколькими улучшениями.
    Полный установщик: теперь для настройки мода используется полноценный установщик.

    Исправленные ошибки

    Экран инвентаря: исправлены кнопки без подписей и другие элементы, которые не имели смысла.
    Дрожание в системе подсказок: сканирование теперь завершается примерно за одну секунду независимо от количества объектов на экране — благодаря этому навигация стала более отзывчивой и предсказуемой.
    Запертые сундуки теперь корректно озвучивают, что они заперты.
    Фильтрация расстояний в системе подсказок: записи об очень далёких объектах больше не отображаются ошибочно.
    Навигация по первой букве: теперь префикс предмета не воспринимается как его первая буква.

    В работе

    Несколько меню в разделе «Мастерская» теперь имеют базовую поддержку специальных возможностей.

    …и многое другое! Полные сведения см. во включённой документации.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности для Hand of Fate 2 обновлен до версии 1.3

    Мод доступности для roguelike action-RPG Hand of Fate 2 получил обновление

    Дополнения и улучшения
    • В магазинах теперь озвучивается название предмета и его стоимость.
    • В мини-игре shuffle card gambit добавлены звуки для проклятий и благословений.
    • Благословения полностью озвучиваются.
    • Добавлены звуки для врагов, чтобы можно было отслеживать их в бою; если тон звука понижен , это означает, что вы находитесь за спиной врага.
    • Уровни с ловушками теперь полностью доступны, включая звуки добычи и звуки выхода.
    • В мини-игре pendulum gambit добавлены дополнительные звуки для успеха и огромного успеха.
    • В мини-игре Pendulum добавлен дополнительный звук, перемещающийся слева направо, указывающий местоположение луча.
    • В мини-игре Wheel есть звуки для всех элементов, а колесо замедляется немного быстрее, что делает игру в неё полностью возможной.
    • На экране пакетов жетонов/кристаллов:
    ◦ При наведении на пакет теперь зачитывается его описание и сообщается о необходимости нажать для открытия.
    ◦ При нажатии на пакет озвучивается «Открытие».
    ◦ При появлении каждой закрытой карты награды озвучивается «Перевернуть».
    ◦ При нажатии на закрытую карту для её переворота озвучивается название карты.
    • На экране результатов при просмотре закрытые карты встреч корректно озвучиваются как «Открыть».
    • Прицеливание огнестрельным оружием или дальнобойными артефактами:
    ◦ Во время прицеливания играет непрерывный звук, который панорамируется влево или вправо, указывая местоположение ближайшего врага.
    ◦ Когда вы идеально выстраиваете линию прицеливания для чистого выстрела, воспроизводится отдельный подтверждающий звук по центру.
    ◦ Оба звука прекращаются в момент выстрела или отмены прицеливания.
    • Предоставляется полная информация о жетонах и осколках во время игры и в конструкторе колод.
    • Добавлено озвучивание описательного текста в лагерях и других местах.
    • Добавлен экран сравнения при экипировке нового снаряжения: сначала озвучивается новая экипировка, а затем — используемая в данный момент для сравнения.
    Исправления
    • Исправлено воспроизведение аудиосигналов бомб и других метательных предметов.
    • Исправлено зацикливание звука определения местоположения врагов — теперь он воспроизводится правильно без паузы в конце.
    • Исправлена озвучка в конструкторе колод таверны (Inn Deck Builder): при навигации по списку колод карты встреч больше не ошибочно произносят «Открыть», вместо этого зачитывается название карты.

    Скачать последнюю версию мода

  • Мод доступности The Bazaar получил ряд обновлений

    Мод доступности для Roguelike автобатлера The Bazaar получил несколько обновлений. (далее…)

  • Fallout 4

    Разработчик: Bethesda Game Studios
    Разработчик мода доступности: alex19EP
    Статус: Платная
    Язык: Многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows

    Благодаря усилиям alex19EP теперь и мы можем поиграть в эту знаменитую экшен RPG с открытым миром, действие которой разворачивается в постапокалиптическом Бостоне и его окрестностях. В этом мире технологический прогресс пошел по пути развития ядерной энергетики и робототехники. Здесь мирный атом плотно вошел в повседневную жизнь обычных людей. Домашние электрогенераторы, автомобили, роботы с искусственным интеллектом, бытовая техника — всё это работало от ядерных источников питания, и даже популярнейший в местных США напиток Ядер-кола (Nuka-Cola) был обязан своим неповторимым вкусом и шипучестью небольшой дозе облучения. При всём при этом местные технологии создавались на ламповой элементной базе, внешне выглядя в стиле ретрофутуризма США 50-х годов двадцатого века. И кульминацией этого мира стала глобальная ядерная война между Соединенными Штатами и Китаем в две тысячи семьдесят седьмом году, которая практически уничтожила человеческую цивилизацию. (далее…)

  • Heroes of Might and Magic3

    Разработчик: New World Computing
    Разработчик движка VCMI: Arseniy Shestakov SXX 
    Разработчики доступной версии: Plueschyoda и firefly82
    Статус: Платная, есть поддержка демоверсии
    Язык: Многоязычная, русский язык есть
    Платформа: Windows

    Герои меча и магии 3» — это культовая пошаговая стратегия с элементами RPG, действие которой разворачивается в самобытной фэнтези-вселенной. Игровой процесс строится вокруг исследования карты, развития героев, сбора армии, строительства городов и тактических сражений.
    (далее…)

  • Мод доступности Digimon World: Next Order обновлен до версии 0.6

    мод доступности симулятора воспитания цифровых монстров с элементами РПГ Digimon World: Next Order получил обновление.

    Обработчик Dimension Box
    Полная доступность для меню Dimension Box.
    Обработчик меню Construction/Builder
    Полностью рабочее меню строительства.
    Быстрое перемещение по городу
    Добавлена поддержка быстрого перемещения.
    Избегание ям при автопрогулке
    Корректирует пути NavMesh для обхода ям.
    Управление
    Изменена комбинация кнопок для статуса напарников на контроллерах. Теперь это RT+DPadRight и Left для первого или второго напарника, они также работают в битвах. Направление компаса теперь RT+DPadUp.
    Битва
    Ярлыки статуса напарников (F3/F4, RT+DPadRight/Left) теперь озвучивают фактические имена дигимонов вместо «Напарник 1/2».
    Кольцо приказов теперь правильно определяет, для какого напарника оно открыто (использует GetOpenCmdUnit вместо m_selectDigimon).
    Удален ярлык BattleSPDetails, который конфликтовал с проверками статуса напарников.
    Обработчик ресторана
    Полная переработка: теперь полностью работает.
    Общее окно выбора
    Названия предметов теперь считываются из uItemParts.m_name.text для точных имен.
    Добавлены описания предметов через Language.makeHash и поиск по ParameterItemData.
    Поддержка отображения стоимости (Биты, Очки ежедневных заданий, Монеты).
    Заголовки типов окон и проверка баланса.
    Текстовые утилиты
    Иконки характеристик заменены на читаемый текст (HP, Защита и т.д.).
    Система заданий
    Удалена ненадежная проверка флага принятия заданий PICK_ (условное обозначение flagSetId+1 не работало для всех заданий).
    Теперь показывает все незавершенные элементы PICK_ независимо от состояния принятия.
    Добавлена возможность переключения подробного логирования сканирования заданий.
    Окно сообщений
    Удалено сломанное отслеживание заголовков.

    Скачать последнюю версию мода